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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 1,901-1,920 / 3,642건

  • 정보통신 경제학-인터넷 활용사례 찾기
    하는 분야는 지인들과의 소소한 정보를 교환하고 안부를 묻는 의사소통부문일 것이다. 각종 커뮤니티는 물론 많은 연구조사가 행해진 싸이월드의 미니홈피는 인터넷의 커뮤니케이션 부문 ... 의 이용방법 그 자체에서는 물론이고 광고나 음원 심지어 아바타와 같은 그래픽 컨텐트도 판매할 수 있는 루트가 되는 것이다. 더욱이 최근에는 개인이 아닌 어떤 재화나 행사를 주체로 하 ... 와는 달리 실시간(instant)메시지 역시 훌륭한 커뮤니케이션 수단이 된다. 메신저를 말하는 것인데, 과거 MSN과 버디버디가 양분하던 시장에 싸이월드를 등에 업고 네이트온이 등장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.23
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    토리’가 나왔다. 한물 간 2D 그래픽에 캐릭터도 ‘짜리 몽땅’한 2등신이었다. 캐릭터의 움직임은 더 가관이었다. 왼쪽 아니면 오른쪽, 즉 가로 방향으로만 이동할 수 있 ... 법인부터 설립하지는 않았다. 일찍이 미국에 진출했다가 실패하고 나왔던 뼈아픈 경험 때문이었다. 시차로 인해 한국 법인과의 원활한 커뮤니케이션이 어렵다는 점도 문제였다. 그렇
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 3M 경영전략(2007)
    Infrastructure소비자 및 오피스사업디스플레이 및 그래픽사업전자 및 커뮤니케이션 사업산업용 및 운송사업안전 보안 및 프로텍션 서비스사업GE Commericial ... eople around the worldPost-it®3M 사업 조직About 3M디스플레이 및 그래픽 사업 (Display and Graphics Business)making ... devices brighterDyneon™Vikuiti™Light Fiber ™3M 사업 조직About 3M전자 및 커뮤니케이션 사업 (Electro and Communications
    리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.10 | 수정일 2020.11.05
  • 호텔 견학 보고서
    .* 연수 강의내용 :ㅇ 서비스 세계에서의 커뮤니케이션ㅇ 믿음직스러운 판매자는 반드시 성공한다ㅇ 용모와 복장만이 image making인가?ㅇ 최소한 전화를 걸어오는 고객을 놓치지마라ㅇ ... 는 순간이랄까?요번에 네쇼날지오 그래픽팀이 인간이 죽기전에 방문해야 할 곳이 그랜드 캐년이라고 하는데. 난 그랜드 캐년을 직접 만지고 느꼈으니, 무한한 행복이 아닐 수 없다.미국의 이러 ... :ㅇ 15만에 판가름 나는 MOTㅇ 말하고 듣고 쓰고 일고 하는것 모두가 언어적 메세지이다.ㅇ 설득커뮤니케이션의 가장 중요한 도구는 메세지이다.ㅇ 감정 메시지 사용과 표현의 테크닉ㅇ
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • 타이포그래피란
    타이포그래피제1장 타이포그래피란?"타이포그래피는 그래픽 디자인의 요체다."1. 타이포그래피란?타이포그래피란 물론 타입과 연관된 디자인을 일컫는 말이지만, 현대적 개념 ... 의 타이포그래피는 이보다 훨씬 폭넓은 의미로 사용되고 있습니다. 디자인에 관련되는 모든 요소: 이미지, 타입, 그래픽 요소, 색채, 레이아웃, 디자인 포맷 그리고 마케팅에 이르기까지 디자인 ... 하고, 또한 아이디어에 생기를 불어넣는다. 일상에서도, 타입은 오락이나 여흥을 즐기게끔 하는 노리개다. 낱글자나 숫자들은 서로 군집되거나 또는 다른 그래픽 기호들과 더불어 신선한 디자인과
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.13
  • [웹사이트][Web Site][교육영역][대학도서관][마케팅영역][행정기관]교육영역의 웹사이트(Web Site), 대학도서관의 웹사이트(Web Site), 마케팅영역의 웹사이트(Web Site), 행정기관의 웹사이트(Web Site) 분석
    위하여 손쉽게 사용할 수 있는 인터넷 도구의 필요성을 요구함에 따라 개발되었다. 이들은 가장 쉽게 정보에 접근할 수 있는 방법인 하이퍼텍스트를 그래픽 모드로 실현하는 연구에 착수 ... 한 데이터의 융합, 그래픽의 묘사, 새로운 기술은 다양한 지식들을 관련 있는 것끼리 연결시켜 줌으로써 앞으로 더욱 다양한 형태로 교육 현장에 공헌할 수 있을 것이다.Ⅳ. 대학도서관 ... 는 실정이다. 다른 매체와는 달리 인터넷의 경우 지역적인 커버리지의 제한이 거의 없다. 컴퓨터만 있으면 누구와도 커뮤니케이션이 가능하다. 이런 매체적 특성으로 인해 인터넷은 세계
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.27
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    가 넘는다. 이 가운데 야호커뮤니케이션이 전체 벨소리시장의 70%를 점유하고 있다. 지난 99년 16억원의 매출을 시작으로 2000년 1백37억원, 지난해 상반기엔 89억원의 매출 ... 에서 인터넷으로 빠르게 정보를 전달해 주기도 하고, 휴식시간 오락의 기능과 이메일, 사진 전송 등 사람들과 커뮤니케이션의 조력자 역할을 한다. 뿐만 아니라 디자인의 기능으로 여러 ... 발기의 한계 등 단말기의 제한과 이동통신망의 좁은 대역폭으로 인해 다양하고 화려한 사운드 및 그래픽을 지원할 수는 없다. 이러한 무선인터넷 게임은 WAP 게임과 자바(Java
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 울름 조형대학의 과학 중심의 디자인교육에 대한고찰
    와 영화, TV 분야로 구성되어있고, 그래픽 디자인, 사진, 전시 디자인, 포장 디자인, 테크노 커뮤니케이션등의 교과목이 있다.제품 디자인학과의 교육목표는 일상생활이나 직장 ... 고 있다.울름 조형대학은 신문과 같은 커뮤니케이션, 영화, 방송, TV, 광고로서 생산과 소비자를 위한 디자이너를 양성하기 위해 오늘날의 공업과 협업을 위한 기술 및 과학 기술을 갖춘
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.01
  • 정구호
    19871989파슨스 디자인학교 커뮤니케이션 디자인1990~'르코르동 블루' 시드니교 프랑스요리와 페스츄리 연구http://blog.naver.com/mirlo?Redirect=Log ... logNo=70001643133정구호 -경력경력기간경력내역1989뉴욕 북 오브 더 먼스 클럽 그래픽 디자이너로 활동1990Freelancer 인테리어 디자이너로 활동1997KUHO 런칭
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.01 | 수정일 2020.12.08
  • 교양바둑
    로 인하여 게이머의 요구를 충족하기 위하여 화려한 그래픽이 추가가 되었으며, 계속해도 끝이 없는 게임의 진행, 타인과의 커뮤니케이션(온라인 게임의 주요 요소)의 추가가 되고 있 ... 대 그 안에 내제된 전략을 조금씩 느끼게 되었다.흔히 10~20대가 즐기는 인터넷 게임은 화려한 그래픽과 여러 가지 다양한 볼거리 제공, 게임 속의 자그마한 게임들, 각 지역 ... 의 온라인을 통해 접할수 있는 커뮤니케이션, 액션 등이 있지만, 자신이 볼 때 재미가 없어 쉽게 접하지 않는 경우가 종종 있다. 하지만, 바둑 강의를 듣게 되면서 가장 크게 놀란 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.19
  • [신문방송] 인포그래픽
    그래픽 등을 구독신문사, 기업체나 개인에게 전화전송을 통해 제공하고 있다.[의 인포 그래픽에 대한 분석]커뮤니케이션 전문가들은 이 신문이 컬러풀한 편집으로 시각적 극대 ... §인포 그래픽§인포 그래픽은 주로 일러스트레이션의 의미를 설명하는 데 도움을 주기 위한 도표와 텍스트를 동반하는 시각적 표현을 말하며, 인포 그래픽은 매체에서의 사용이 증가 ... 를 겨냥하였기 때문에 이전의 신문 종사자들로부터 많은 비난을 받았으나 이 신문에서의 기상도면에 관한 인포 그래픽은 많은 신문들이 인포 그래픽을 활용하는 계기를 마련하였다.[기상도면
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.24
  • 우리나라 속담을 활용한 기업마케팅 사례
    하기 위해 특별한 그래픽을 도안했으며 애틀랜타 올림픽 경기에서는 전 세계인을 위한 청량음료라는 테마로 완전히 체험 마케팅을 올림픽촌과 여러 이벤트에서 시도했다.고객들은 기능적 특징 ... , 커뮤니케이션과 마케팅을 원한다. 또한 고객은 관련성을 느낄 수 있고, 라이프스타일에 맞는 제품 및 커뮤니케이션과 캠페인을 원한다. 다시 말해 고객은 느낄 수 있고 체험할 수 있는 제품 ... 과 커뮤니케이션, 마케팅 캠페인을 원하는 것이다. 애틀랜타 올림픽에서 보여주었던 코카콜라의 체험 마케팅이 그 단적이 예이다. 체험마케팅은 고객의 체험에 중점을 둔다. 소비를 총체적인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [후지필름-디자인부문합격자기소개서]한국후지필름자기소개서,후지필름합격자소서,후지필름자기소개서자소서
    하고 있습니다.3) 사회활동 : 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해주세요.팀을 이끄는 적극적인 소통능력한국후지필름의 그래픽 디자인 ... 업무를 수행하기 위해서는 팀워크와 커뮤니케이션이 효과적으로 이루어져야 한다고 생각합니다. 저는 위의 두 가지에 자신 있습니다. 대화를 통한 동료와의 단단한 결속력과 협력체
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 돌체앤가바나조사 및 디올과비교
    가바나가 그들이다. 이들의 성을 따서 만든 브랜드가 바로 Dolce & Gabbana.그래픽 디자인에 뜻을 두고 있었던 가바나와 건축학도 출신의 돌체의 만남은 1980년 밀라노 ... 아있는돌체는 키가 작고 과묵한 성격이다.* 스테파노 가바나(Stefano Gabbana) : 스테파노 가바나는 1962년 이탈리아 북부 베니스에서 태어났다. 대학에서 그래픽을 전공 ... 은 동구 여러 나라들의 사회적인 상황마저도 자유 쪽으로 움직이고 있었기 때문에 패션도 커뮤니케이션을 할 수 있는 하나의 방법이라고 생각했다. 그들은 국제적인 세계관속에서 생각
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 모르티스와 구성틀
    를 해독하려는 시청자들의 노력에서 이러한 커뮤니케이션 조정 원칙이나 혹은 독해 규칙이 발견될 수 잇는 개연성을 증가시킨다.4) 어떤 광고가 특정 ‘포지셔닝 콘셉트’를 동원함으로써 부가 ... 된 명백한 이데올로기적 내용과 별도로, 모르티스를 이용한 현대의 광고 형태들은 심층적인 커뮤니케이션 능력의 수준에서 상품물신성이라는 이데올로기적 실천을 재생산한다. 하나 ... 의 커뮤니케이션 구조로서, 모르티스가 내재된 광고물은 의미의 ‘선호적 해석’을 만들어낸다. 이러한 ‘선호적 해석’은 ‘소비ㅈ들로 하여금 스스로 물화에 참여하도록 촉구하는 물신화된 코드나 문법
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.14
  • 멀티미디어 산업의 향후 미래
    년대에는 컴퓨터그래픽 등의 기술발전과 더불어 한층 실감나는 화면을 만듦으로써 관객에게 즐거움을 주었음. 최근 한국의 대표적인 SF영화는 디워가있다.나. VOIP기술VoIP는 인터넷 ... 롭게 네트워크에 접속하는 환경 제록스의 와이저가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 등장함자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻함
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 웹툰의 이해
    등을 곁들인 만화를 일컫는다.: 인터넷이라는 환경을 통해 사용자들과 커뮤니케이션 하는 모든 형태의 연재만화를 가리킨다.1-2 웹툰과 만화의 차이점, 특성만화라는 개념은 같 ... 의 융합만화 + 플래쉬/ 사진 / 음향 / 음악 / 영상*플래시란?그래픽이나 만화를 부분적으로 프로그래밍하는 것으로 초당 보통 1초당 2~3컷의 영상을 구현한다예) 밑에 장르별
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 마케팅원론 기업분석
    한 결정적 요인은 정보기술 혁신에 바탕을 둔 커뮤니케이션 및 거래 하부구조가 변화했기 때문이다. 통신 속도의 비약적 향상과 멀티미디어 형식의 정보전달, 데이터베이스 처리기술의 발달 ... , 온라인 결제수단의 보급 등은 정보비용 하락과 상호 작용적 커뮤니케이션의 증대를 가져왔다. 이는 소비자의 다양화, 개성화 경향과 맞물리면서 과거에는 거래비용 때문에 불가능했던 고객 ... 이 인터넷이나 전화로 원하는 사양을 지정해 주문하면 개별고객의 요구대로 컴퓨터를 조립해 배달해 준다. 고객은 델컴퓨터 사이트에서 cpu, 하드디스크, 메모리, 그래픽 카드등 원
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.04
  • [공학]플래시
    다. 따라서 플래시는 쌍방향의 커뮤니케이션이라고 할 수 있다.5. 애니메이션 제작기능각 그래픽 요소들을 사용자가 stage에서 간결한 작업으로 빠르게 원하는 애니메이션의 결과물 ... 을 기억하고 있어 이미지를 확대, 축소해도 그 이미지의 정보에는 변함이 없다. 플래시는 백터 그래픽을 기반으로 하는 프로그램이므로 적은 용량으로 anti-aliasing된 양질
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2006.12.21
  • [멀티미디어프로그램 활용 교육][멀티미디어프로그램]멀티미디어프로그램 활용 교육 고찰과 멀티미디어프로그램 활용 교육의 장점, 멀티미디어프로그램 활용 교육의 문제점 및 멀티미디어프로그램 활용 교육 사례
    으로 컴퓨터 상에서 녹음 , 재생, 편집 등을 할 수 있다.멀티미디어의 중요한 요소 중의 하나인 비디오는 두 가지로 나누어진다. 그래픽 어댑터는 이미지나 애니메이션과 같은 컴퓨터가 생생 ... 한 텍스트나 그래픽을 스크린에 나타내 주는 역할을 한다. 그래픽 어댑터와는 달리 비디오 어댑터는 몇 가지 특색이 복합되어 여러 가지 기능을 한다. TV 신호를 수신할 수 있고 VCR ... , 웹 등과 같은 기술의 발전을 도모하였지만 이제는 기계인 컴퓨터 자체보다도 컴퓨터에 의해 촉진되는 커뮤니케이션에 초점이 주어진다. 멀티미디어 기자재의 사용은 고성능 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.12
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2025년 08월 22일 금요일
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