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"이해중심게임모형" 검색결과 1,841-1,860 / 4,072건

  • 제도경제학4공통)신제도경제학의 문제의식과 그것의 연구 프로그램에 관해 논의해 보라0k
    는 인물이 바로 윌리엄슨(Williamson, O.)과 노스(North, D.)였다.North에 의하면 제도는 게임의 규칙(rule of game)라고 한다. 이 말의 의미는 제도 ... 에서 미국미쳤다.4) 정책분석에서 신제도경제학의 함의게임의 규칙(rule of game)로서의 제도를 강조하는 신제도경제학의 접근은 기존의 정책 및 행정학 연구에 대해 어떤 함의를 가지 ... 전파에게 밀려난 이후, 경제학에서 제도라는 용어는 오랫동안 독립적인 분석의 대상이 되지 못했다. 이러한 경향은 1970년대에 들어서 서서히 바뀌기 시작했는데, 그 중심에 서 있
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.01 | 수정일 2014.03.25
  • 발달놀이치료와 놀이치료를 비교 분석하시오
    적인 발달을 유지하고 건강하게 자랄 수 있도록 하는 것이다. 놀이치료의 14가지 주요 이론적 모형들은 "놀이치료의 기초"와 "놀이치료-아동중심의 세계"라는 책에 나오는 내용을 요약 ... (인적인 관계가 기본이 된다.(2) 놀이치료놀이치료의 접근방법에는 여러 가지가 있다. CharlesE.Schaefer박사가 설명하는 놀이치료의 주요 이론적 모형들은 현재까지 14 ... 정리하였다.2) 발달놀이치료와 놀이치료의 원리와 방법 비교(1) 발달놀이치료발달놀이치료에서 사용하는 중심적인 방법은 바로 신체적 접촉과 눈맞춤, 소리 등의 비언어적 의사소통이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.02
  • 5학년 체육 지도안(약안) 게임활동 - 1.구기활동 /공몰기․이어주기․던져넣기(2/4)
    모형을 기본으로 하되 발달 교육 모형이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 운동 경험을 꾀하는 활동 중심의 내용으로 구성함으로서 절충형의 입장을 취하도록 하였다. 다음 표는 7차 ... 맨십 등을 기르도록 수업 활동이 전개되어야 한다.나. 이해중심 게임수업에서의 강조점제 7차 초등학교 체육과 게임 영역에서는 이해 중심 게임 수업을 도입하였다. 이해 중심 게임 수업 ... 학생들 및 기능 수준이 낮은 학생들의 참여와 흥미를 증진시킬 수 있는 간이 게임들을 개발, 적용할 필요성이 있다. 또, 교과서에 제시된 게임의 예는 소집단 중심의 활동을 전제
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • [제6장]교수방법의 유형과 특성
    적인 교실수업3 소집단 (N < 2~20) : 토의법, 역할극, 집단게임, 소집단 협력학습4 개인 (N = 1) : 개별 지도-흔히 일반 교실수업의 한 학급은 대집단 (소집단 ... 적으로 학습자의 이해 정도를 파악-학습자 입장 : 토론을 통해 적용, 이해, 발견 등 높은 수준의 인지적 학습목표를 달성-학습자의 흥미나 가치를 개발하고 태도를 변화시키려는 학습목표 ... 을 지닌 교수자, 서기 그리고 토론 내용에 대한 어느 정도의 이해를 가지고 있는 학습자e 교수자 : *참가자 전원이 자신의 생각을 마음껏 표현할 수 있는 분위기를 유도*침묵하거나 소외
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 5학년 1학기 게임 활동 구기 활동 - 축구형 게임
    차시에 적용되는 학습 모형 - 이해중심 게임수업 모형1) 이해 중심 게임 수업제 7차 초등학교 체육과 게임 영역에서는 이해 중심 게임 수업을 도입하였다. 이해 중심 게임 수업은 기존 ... 는 능력을 기르는 것이다. 전통적인 기능 중심 게임 수업의 한계를 극복하기 위 한 대안적 수업 방식의 하나로 제시된 이해 중심 게임 수업 모형은 부분적인 기능의 학습보다는 게 임의 실행 ... 적인 게임 수행 능력 향상을 도모한다는 것이다.나) 이해 중심 게임 수업 모형의 구성Loughborough 대학 교수의 일원인 Bunker와 Thorpe (1982)는 이해 중심
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • 도덕 세안(책임을 다하는 삶)1차시
    2. 단원 설정의 취지 및 지도의 주안점이 단원은 ‘도덕적 주체로서의 나’ 영역의 ‘자기 행동에 대한 책임감’이라는 지도 요소·주제에 해당된다. 중심 가치·덕목은 ‘책임’이고 ... 와 그 의미에 대해 이해하기-②책임의 중요성 알아보기(책임을 다한다면 개인의 자기발전을 이루는 것뿐만 아니라 다른 사람에게 많은 이로운 결과가 온다는 것을 알기)-③책임을 다하 ... -짝-전체학습 모형개념 분석모형단계주요 학습 내용교수 ? 학습활동시간(분)자료 및유의점교사 활동학생 활동분석될 가치 개념의 확인개념의 전형적인 사례 및 반대되는 사례 탐구단원개관 및
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.09
  • 미디어 종류 - 인터넷 커뮤니티 미디어 - 블로그 미디어 - 온라인 게임
    . 최근의 싸이월드 같은 개인 홈페이지나 카트라이더 같은 온라인 게임 열풍에서 볼 수 있듯이 대중문화 장르가 이제는 인터넷을 통한 것이 주류를 이룬다고 해도 과언이 아니다.10년 동안 ... 형 커뮤니티까페형 커뮤니티는 공통의 이해관계나 관심사를 기반으로 친목도모를 목적으로 하는 커뮤니티로서 회원들 사이의 수평적인 상호성이 매우 중요하다. 따라서 주인이나 운영자는 상호성의 장 ... 을 규정하기 때문이다.크게 분류하면 오락/취미형, 교육훈련형, 친목도모형, 가치/이데올로기 공유형, 사회지향형 커뮤니티로 분류할 수 있다.1. 취미 커뮤니티인터넷상의 취미 커뮤니티
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.18 | 수정일 2023.03.06
  • 6)영어-12.Will you help me-도움 요청 표현 (중안)
    , 모둠학습수업모형의사소통중심학습주제도움을 요청하는 표현과 응답하는 표현을 익히기학습목표도움을 요청하는 표현과 응답하는 표현을 듣고 이해하며 말할 수 있다.교 수 학 습 과 정학습단계 ... , Let's practice expressions more. Finally, Let's play an interesting game. Are you ready?S:Ok ... it)10'♡PPT, Response cardActivity 3▶Activity 3. Let's playT: Good job. Now let's play a game. I'll
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 4학년 수학 세안 4.수직과 평행 4차시
    에 대한 학문적 흐름은 전통적인 수리 영역에서 이해 및 표현, 추론, 증명, 문제해결 중심으로 변화되고 있다. 이에 따라 초등학교 수학 교육에서 특별히 강조하는 것은 학생들이 수학 ... 적 개념이해를 기초로 하여 게임을 통해 흥미를 유발시켜, 실생활 문제를 통한 게임이나 활동으로 문제 해결 능력을 향상시켜야 한다.10. 지도의 실제가. 본시 교수?학습 계획단 원4 ... 모형문제 해결 학습 모형학습 집단 조직전체활동 → 개별활동 → 짝활동 → 전체활동중심 학습 활동?삼각자를 이용하여 평행선 긋기?주어진 직선과 평행한 직선 긋기?한 점을 지나고 주
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 수학과 통계영역, 국어과 멀티미디어 수업자료(교수자료), 과학과 빛과그림자영역, 체육과 민속놀이 수업자료(교수자료), 미술과 서예 수업자료(교수자료), 한문과 한자수업자료(교수자료), 도덕과 통일교육수업자료
    ’와 ‘적용’의 개념을 채택하였다. 특히 우리 놀이 관련 영역인 게임영역에서는 이해 중심 게임수업을 전개토록 권장하여 기능 도입을 위한 설명이나 시범보다는 게임을 수행하면서 학습 경험 ... 야 하며, 특히 초등학교에서의 수학적인 사고방법이나 처리 방법을 스스로 발견하게 하는데 있다고 본다면 구체적 조작 및 관찰을 중심으로 전개하는 학습활동이 맹렬히 이루어져야 함 ... 자세한 안내나 시범 없이 일방적 설명 후 무조건 글을 쓰게 하는 교육, 그리고 다양한 글쓰기 자료의 개발 없이 텍스트 중심으로 이루어진 글쓰기 교육은 아동들이 글쓰기를 매우 어렵
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 인터페이스 디자인 종류와 연구현황
    는 오류라 할 수 있다 따라서 각 제품영역별로 사용자의 정신모형을 도출하고 이를 제품의 디자인에 적극 반영하는 사용자 중심(User-Centered)의 제품디자인을 위해서는 인간의 각종 ... 인터페이스를 중심으로 실용화 사례가 나타나기 시작- 호주의 Emotive Systems社는 헤드셋 형태의 비침습형 뇌 인터페이스 'Emotive EPOC'을 개발하고 게임 인터페이스 등 ... 면서 사용자의 사용면에서의 불편함이 나타나기도 한다.이처럼 사용자의 인지적 제약성을 고려하지 않은 채 기계중심(Machine- Centered)으로 다자인된 제품은 사용자가 구매결정
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.05 | 수정일 2014.05.24
  • 초6-1읽기) 6.타당한 근거 1차시 이어주는 말에 대해 알아보기 세안
    적으로 전개하기 위하여 내용을 어떻게 연결하고 있는지 파악하여 보는 활동을 중심으로 전개된다. 단원에 제시된 제재는 논설문의 형식과 구조를 보여 줄 수 있는 글과 일상생활에서 쉽 ... 을 직접 느껴볼 수 있도록 예시를 많이 제시하여 지도한다. 또한 익숙한 말들이기 때문에 이어 주는 말 자체에 익숙해지게 하는 것보다는 게임을 통한 자료 제시와 학습지의 빈칸 채우 ... 활동에 적극적으로 참여할 수 있다.학습 모형지식 탐구학습 모형학습단계학습요항(학습형태)교 수 ? 학 습 활 동시간(분)자료(□) 및 유의점(※)창의인성요소?기법(★)문제 확인하기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.22
  • 신태식 교육학 논술 정리 100-4 (생활지도, 상담)
    와 자녀에 대한 무관심· 자유연상기법, 꿈의 분석(해석), 저항의 해석, 전이의 해석, 경청과 감정이입 등· 성장과정 이해 후 상담폭력학생 원인폭력학생 생활지도 전략· 성장과정 ... )· 비합리적이고 비현실적인 신념(REBT 이론적 관점)· 지식위주의 주입식 교육· 학습된 무기력감· 학습결손 누적· 학생 인권조례에 대한 잘못된 이해· 상담과 토론을 통해 비합리적인 ... )⑴ 부적응 원인 : 불안(주체성 결핍) (!)m.t 청소년 자살의 원인)⑵ 상담기법① 의미요법 : 생의 의미 찾기② 현존분석 : 자아이해와 통찰을 통해 실존문제를 분명히 함미래를 초점
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.11 | 수정일 2014.08.19
  • 즐거운생활 교과 교육중점과 교육목표, 즐거운생활 교과의 수업과정, 즐거운생활 교과 수업내용, 즐거운생활 교과의 지도, 즐거운생활 교과 ICT 활용교육과 독서교육, 즐거운생활 교과 수행평가 분석
    . 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성2. 즐거운생활 교과 ICT활용 교수?학습 모형 개발1) 통합적 활동 중심의 즐거운생활 교과 교수?학습 기본 모형2) 신체적 활동 중심 ... 교수?학습 모형3) 음악적 활동 중심 교수?학습 모형4) 조형적 활동 중심 교수?학습 모형Ⅷ. 즐거운생활 교과의 독서교육Ⅸ. 즐거운생활 교과의 수행평가1. 수행평가 방법2. 수행 ... 것에 대한 호기심을 기른다.3) 체험 중심 활동의 통합적인 운영으로 신체적, 음악적, 조형적 활동이 서로 유기적인 관련을 맺으며 그 기본 요소를 쉽게 이해하도록 한다.Ⅲ. 즐거운
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 초등 3학년 체육 달리기 지도안
    역할을 맡을 수 있다.창의?인성 지도요소창의성호기심/흥미, 몰입, 확산적 사고, 다양성인성끈기, 배려, 정직수업모델창의?인성모델을 반영한이해중심게임 수업모형학습방법전체학습모둠학습 ... 이어달리기를 할 수 있다.창의?인성목표? 자신의 생각에 따라 다양한 방법의 게임을 발표할 수 있다.? 여러 가지 게임에 몰입할 수 있다.? 모둠활동에서 서로 배려하며 골고루 술래 ... 개인학습단 계학습요소교수 ? 학습 활동창의?인성 요소자료(→) 및 유의점(※)창의성인성게임제시(8`)전시학습상기 및동기유발학습 목표확인학습 활동확인준비운동? 전시 학습 상기하기 및
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.07 | 수정일 2020.08.23
  • 특수학급 수학과 교수학습과정안(시계보기).
    게 유발?지속되도록 개별 학생의 기호에 적합한 구체물이나 구체적인 장면을 통한 놀이나 작업 등 활동 중심으로 다루어져야 한다.전자시계든 바늘시계든 시계를 보고, 시각을 읽고 이해 ... 시계판 꾸미기? 시계의 구조와 움직임 알기? 바늘시계 만들기? 바늘시계의 시각 읽기? ‘시각 맞추기’ 게임181모형시계판바늘시계 만들기 자료(CD,CD케이스,할핀,숫자스티커,시계 ... 는가?◎ 5분 단위의 시각을 바늘시계에 나타낼 수 있는가?전체◎ 시계의 빠진 부분을 채워서 시계를 완성할 수 있는가?◎ 모형 바늘시계를 만들 수 있는가?◎ 게임 활동에 기본적인 흥미
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • 달크로즈 유리드믹스음악교육의 이론적 기초와 의미, 달크로즈 유리드믹스음악교육의 기대효과와 현황, 달크로즈 유리드믹스음악교육의 학습 사례, 자크 달크로즈 유리드믹스음악교육의 방법과 교사의 역할 분석
    ) 동작지도5) 음악감상6) 악기탐구7) 음악게임2. 유리드믹스 교사의 역할참고문헌Ⅰ. 자크 달크로즈 유리드믹스음악교육의 이론적 기초Dalcroze는 “음악적 리듬이 완전한 신체 ... 하이 예술표현의 기본이며 가장 중심이 되는 것이라고 주장하고 있다.1. 언어 형태의 리듬경험(Speech Patterns)기존의 말에서 리듬형태를 찾아내는 경험은 어린이의 흥미 ... )으로 인해 표현력과 창의력이 길러진다.(2)피아노를 비롯해 여러 타악기를 음악적 게임을 통해 듣고 표현하는 방법으로 음악에 있어 가장 중요한 귀를 훈련시켜 통합적으로 발달
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.07
  • 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL) 개념과 유형, 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL) 특성과 수행단계, 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL) 준비와 적용, 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL) 사례와 제언
    거나 당면하게 될 수 있는 실제적인 문제(problem)를 해결해 나가는 과정과 결과를 통해 자기 주도적으로 학습하는 학습모형이다.Ⅲ. 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 유형1 ... 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 개념과 유형, 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 특성과 수행단계, 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 준비와 적용, 프로젝트 ... 중심학습(프로젝트수업, PBL)의 사례와 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 개념Ⅲ. 프로젝트중심학습(프로젝트수업, PBL)의 유형1. 실생활 문제해결
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 영어교수법 교재 8장에 나와 있는 통합적 교수법 중에서 한 가지를 선택하여 특징을 정리(내용중심교수법, 주제중심교수법, 과업중심교수법, 멀티미디어 영어교육)
    들에게 도움을 준다. 왜냐하면 이러한 수업이 없다면 그들은 영어의 불완전성으로 인해 이런 종류의 수업의 접근에 한계를 가지고 있기 때문이다.(4) 주제 중심 모형(Theme Based ... Model)주제중심 모형은 선정된 주제나 소재가 제2언어나 외국어 학습에 내용을 제공하는 모델이다. 예를 들어 광고 를 정했다면, 광고의 기획과 실행으로부터 소비자 반응 조사에 이르 ... 결정된다. Maley와 Moulding(1979)은 청취력 지도에 있어서 질문 중심이 아닌 과업 중심 교수를 강조하면서 학습자에게 질문에 답변하도록 요구하여 교재의 이해를 증명
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 초등학교 6학년 체육 Ⅱ.육상활동 2.뜀뛰기 지도안
    일시2010. 06. 05. 금요일 6교시수업대상6학년 30명(남 15명, 여 15명)지도교사단원명Ⅱ.육상활동2.뜀뛰기수업모형직접 교수모형차시1/3수업장소체육관학습주제자신에게 맞 ... 는 도움닫기와 발구르기 방법을 찾기교과서P. 35 - 36학습목표◎높이뛰기 경기에 대한 이해를 바탕으로 자신에게 맞는 도움닫기와 발구르기 방법을 찾아본다.◎자신에게 효율적인 도움 ... 확인여러 가지 방법으로 도움닫기와 발 구르기를 통해 줄을 효율적으로 넘을 수 있는 발 구름지점을 알아본다.2′전개도움닫기▶ 게임1,2 째 줄과 3,4째 줄을 각각 한 팀으로 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.05
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2025년 08월 19일 화요일
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