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"모바일기획안" 검색결과 1,841-1,860 / 2,810건

  • 미래 트렌드와 소비자 이해
    , 독서 및 TV 시청 시간, 쇼핑 시간의 감소 따라서 대안으로 소비자들은 무언가를 포기하고 희생하지 않으면 안되게 되었다는 것을 의미한다. 자유시간 부족은 모든 사람이 절실하게 느끼 ... 들이 있을까?2010년 소비트렌드모바일 소비2010년은 시공간의 제약에서 벗어나 ‘언제 어디서나 모든 걸 즐길 수 있는’ 모바일 소비가 본격적으로 구현되는 시기이다. 이는 스마트폰 ... 이 확산되고 있다. 제일기획이 ‘08년 하반기의 불황에 증가하는 소비자 구매유형을 분석한 결과, ’개인 소비에 부담을 느낀다‘는 소비자의 대다수가 ’가족을 위한 소비(75%)‘와 자녀
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 넥슨 사례조사
    를 망라던데 비해 수출지역 편중이 완화된 것이다.구분아케이드게임PC 게임온라인게임비디오게임모바일게임전체세계게임시장327.0532.5151.03300.5634,74745.89국내게임시장 ... 게임산업진흥원 - 2007 대한민국 게임백서 p.60)(3) 사회문화적 환경?인구통계적으로 보았을 때 영국 BBC는 온라인게임 인구가 앞으로 5년 안에 현재 8천만명 정도에서 2억3 ... 고는 회사 성장에 한계를 가질 수밖에 없었다. 이에 넥슨은 20대를 겨냥한 게임을 기획하였고, 그 첫 번째 게임이 바로 카트라이더였다. 하지만 제품개발에서부터 20대를 겨냥하고 제작
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    KTH 2015 하반기 IT직군 합격수기
    에디터2013.06 - 소켓 통신 기반의 게임, 캐치마인드* 공모전2013.04 - 제 2회 스마일게이트 게임 공모전, 토투가 베이2013.10 - 명지대학교 도서관 통합 모바일 ... 앱 구축 기획 공모전 본선 진출2014.05 - 창의도전형 SW R&D 지원사업 PEDDLER 서류통과2014.05 - 교내 창업지원 공모전 PEDDLER 서류통과* 프로젝트 ... 2013.12 - 한이음 IT 멘토링, 공동과제수행을 위한 작업플랫폼 개발 기획2013.12 - 명지대학교 컴퓨터공학과 Linux계정발급 사이트, CEUnix2014.02 - 명지대
    자기소개서 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.11.28
  • 문화정책
    , 모바일 기기등으로 어느때나 즐길수 있는 하나의 문화상품이 되었다. 게임의 이 같은 문화상품화는 컴퓨터 하드웨어 기술의 발달과 초고속 인터넷의 보급이 기여한 바가 크다. 컴퓨터 하드웨어 ... 안 식의 군사분야와의 접목도 가능하다. 이 같은 타산업과의 연계는 그 상호작용에 따라서 계속해서 새로운 가치를 만들어 낸다. 밑에 보이는 그림과 같이 게임과 타 산업은 어느 한쪽 ... 의 불균형우리나라의 게임산업은 불균형한 산업구조를 가지고 있다. 온라인 게임, 비디오 게임, 모바일 게임은 폭발적인 수요의 증가로 인해서 꾸준한 매출의 증가를 가져왔지만 이에 반해
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 불황기 마케팅 전략과 아웃도어 트렌드에 이은 新 성장동력 '해양스포츠'
    박카스 ‘ 대한민국에서 불효자로 산다는 것 ’ 좁은 엘리베이터 안 , 직장을 향하는 딸이 탐승한 만원 엘리베이터에 땀에 흠뻑 젖은 택배기사 아버지의 등장 , 아버지를 모른체하며 짜증 ... 주 만에 웹사이트 방문자 수 100 만명 돌파 PC, 모바일 , 디지털 뷰 등 많은 매체를 활용한 통합 미디어 전략 으로 불황기에도 성공적 런칭 불황기 마케팅 전략과 新 성장 ... Sports Trend ‘ 해양스포츠 ’ 에 대한 전문 스포츠기업 이미지를 살려 선도적 제품 기획 , 마케팅 필요④ -3 해양스포츠 붐업의 증후 2012 년 기준 , 914 개소의 수상
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.21
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    ) 오픈마루(2) 프로야구 제 9구단 창단을 꿈꾸고 있는 NC소프트.(3) ‘리니지’, 모바일 웹 서비스 오픈(4) 오프라인 엔터테인먼트 기업으로의 변신█NC소프트 해외진출 현황█문제 ... 는다.’ ‘아이온’등 자사의 게임 콘텐츠를 IHQ가 기획 및 제작하는 영화나 드라마 등에 삽입한다. IHQ 역시 소속 연예인들을 게임에 등장시켜 인기몰이에 나선다. 엔씨소프트 ... 소프트는 JYP와 협약을 맺고 걸그룹 원더걸스의 컴백무대를 게임 안에서 진행했고, 최근에는 프로야구 제9구단 창단 추진을 통해 대중에 접근하려는 시도를 하고 있다.게임이 아닌 패션
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 승마 사업계획서
    . 본 기획안은 새롭게 출범하는 승마프로리그의 사업계획서 입니다 . CHAPTER 1 . Executive Summary 1-1. 서 언 4국가적 정책수립 프로화 인프라 성숙 ... 에도 전화배팅 , 모바일배팅 , PDA 배팅 등이 있다 CHAPTER 2. 시장분석 ㅇ일본 ( 장외발매소 110 개 , 장외매출비중 93%) 세계 1 위의 마권매출규모를 자랑 ... 은 수직장앰루과 높이와 폭을 크게 비월하도록 구성한 ‘ 폭 장애물 ’, 수직장애물과 폭 장애물을 한 조로 구성한 ‘ 복합장애물 ’, 호 ( 해자 ) 안에 물이 채워져 있는 ‘ 수호장애
    리포트 | 57페이지 | 30,000원 | 등록일 2013.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    이베이코리아자기소개서샘플합격선/면접자료,(ebay코리아)옥션·지마켓(G마켓)대주주 이베이코리아자소서 항목, 이베이코리아 채용,(주)이베이코리아 지원동기 포부, G마켓 또는 옥션의 장점과 단점,이베이코리아 자기소개서예문, 이베이코리아 연봉,이베이코리아 자소서 샘플 이베이코리아 재무시스템기획(PM), 온라인쇼핑몰순위,온라인쇼핑몰 취업자기소개서,소셜커머스 자소서
    들, 학교 동아리를 넘어서 재작년 여름 국토순례단에 참여해 전국 대학생들과 열정을 함께 했으며, 작년 겨울에 남해안 기름유출 사고 때는 기름제거작업 자원봉사자로 1박 2일 동안 일 ... 지만 자료를 수집하고 전략을 짜서 수요를 창출한다는 것은 사통팔달의 기획이기 때문에 제게도 당연히 도움이 되었습니다. 제가 맡은 일은 자료수집이었습니다. 인터넷을 통한 자료수집 ... 여 2. 카테고리 개선 방안 3. 모바일 시장에 대한 전략 등... 면접질문 자기소개를 해보세요. 지마켓이나 옥션 사이트를 자주 방문합니까? 온라인 쇼핑을 자주 하는 편입니까? 자신
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.25
  • KB은행 swot분석& 면접자료
    에서 입상하거나 홍보대사로 선발돼 활동한 지원자에게는 가산점을 준다.2) 필기전형의 특징(1) 논술 : 일반 논술 및 기획안 논술 2가지 주제를 90분 동안 작성. 그 무엇보다 신문 ... 은행 및 금융시장의 유동성, 가능성이 높아지고 있다.모바일 뱅킹 서비스 환경 등장과 인터넷 뱅킹의 수요 증가고령화 사회에 따른 역모기지 제도, 보험 상품 판매 증가에 따른 수익 ... ) 인성검사 : 팀워크 위주로 진행되며, 비록 질문들의 주제는 뒤죽박죽이나, 일관성 있는 은행정책과 부합되 답변을 내놓는 것이 중요. 적성검사는 아이큐테스트와 비슷, 시간 안에 푸는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
  • MISSHA의 마케팅 분석 및 전략 swot, plc, 4p, bep, 시장세분화
    원 예상회장대표이사전략기획실감사유통팀미샤가맹팀경영지원팀회계팀자금팀생산지원팀물류팀처방연구팀제품기획팀해외제품기획팀제품디자인팀영업기획팀그래픽디자인팀인테리어/VMD팀기획팀BM팀CRM팀웹팀 ... 광고/홍보팀고객만족팀조 직 도. 회사 소개영업본부경영지원본부마케팅본부상품개발본부해외사업본부영업기획팀미샤직영팀영업교육팀해외추진팀미국법인중국법인일본법인부산지사호남지사영남지사중부지사회사 ... - 2006년 유럽 본격 진출, 슬리마 1호점 오픈 - 2006년 10월 중동 첫 매장 오픈 - 2009년 2월 사우디아라비아 국내 최초 진출 - 2010년 4월 뷰티넷 모바일 서비스 오픈
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.25
  • SBS 미디어기업경쟁전략분석,SBS마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    는 국내판매, 해외수출 등을 통해 새로운 부가가치를 창출할 수 있다. 특히 인터넷, 모바일(스마트폰 등), IPTV 등의 다양한 신규 플랫폼에 대해서도 별다른 재가공비용없이 활용될 수 ... 회사인 SBS미디어홀딩스와 콘텐츠의 국내외 기획, 배급, 유통을 담당하는 SBS 콘텐츠 허브, 해외 스포츠의 국내 중계권을 구매하는 SBS 인터내셔널, 방송광고 판매를 대행 ... 방, 원자력 연구·개발·생산·이용, 국가정보화 기획·정보보호·정보문화, 방송·통신의 융합·진흥 및 전파관리, 정보통신산업, 우편·우편환 및 우편대체 등에 관한 사무를 관장하는 것이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 기업의 모바일 SNS 활용
    ..PAGE:1기업의 모바일SNS 활용..PAGE:2SNS란트위터란기업의 트위터 활용별첨- * -목 차..PAGE:3- * -SNS란◈ SNS의 주요 기능관계맺기- 친구/지인 맺 ... , 쪽지, 채팅, 메신저 등 사용자 간의 커뮤니케이션을 지원하는 기능콘텐츠 생산- 프로필 이외에 블로그, 포토, 동영상 등 사용자가 시스템 안에서 컨텐츠를 생산할 수 있는 기능네트워크 ... 스마트폰의 수요와 무선인터넷의 확산으로 트위터, 미투데이, 포스퀘어와 같은 모바일 SNS 가입자 수가 급격히 증가하며 확산되고 있음.커뮤니케이션 환경의 변화PC 중심 유선 인터넷
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.16
  • Culture Technology 정책 현황과 발전 방향
    백서, 문화체육관광부, 2009)주요 분야별 문화컨텐츠 산업 현황(자료원 : 문화기술(CT)R&D 기본계획(안),CTR&D기획단, 문화체육관광부 2008)□ 2009년 5월 컨텐츠 ... )□문화기술(CT)의 위상확립과 향후 연구개발사업의 체계적인 관리를 위하여 국가과학기술표준분류체계를 재편함.(선진국의 과학기술분류동향을 조사 및 분석)□ 2007년부터 기획연구 및 학회 ... , 단체의 의견을 수렴하여 재편을 하여, 2008년 12월 개정,고시된 ‘국가과학기술표준분류체계’에서 e.문화/예술/체육/관광 분야 중 e10 컨텐츠 분야에 컨텐츠 창작 및 기획
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 현대카드 VS 현대자동차의 마케팅 커뮤니케이션 비교분석
    고객참여형 마케팅감성 마케팅시사점모범 답안..PAGE:3신용카드 업계의 후발주자였음에도 불구하고 10년 남짓의 짧은 기간 안에 높은 성장율을 기록하며 성장을 거듭 → 현재 카드 ... 업계 2위다양하고 캐치하기 쉬운 광고를 통해서 소비자들에게 성공적으로하위 브랜드를 각인카드 별 광고를 기획하여 소비자들이 손쉽게 현대카드의각 카드 별 이점을 파악하고 당장 카드 ... 로 끝이난다.>TV CF를 통해 페이스북 페이지를 소개하는 SNS 연동 캠페인이라고 할 수 있다,.TV CF - SNS - 모바일 - YOUTUBE까지 다채널을 이용한 선순환 형태
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.25
  • 온라인 게임 사업계획서 -MMORPG 투자유치 제안서, 투자수익 시뮬레이션, 대차대조표
    . 시장분석/컨셉발굴 3. 사업 기획/ 추진 4. Pre Production 5. ProductionⅢ Organization Member1. Organization 2. 주요 ... 이나 기술중심의 게임이 될 수 도 있음충분한 사전 기획 없이 제작에 돌입기본 컨셉과 사전 공감대가 형성되지 않은 채 개발이 시작되어 잦은 내용 변경으 로 일정과 예산에 문제가 생김 확장 ... 가 하고픈 일을 위주로 하게 됨12345[영화 산업의 사례]3. 보다 나은 게임제작을 위한 대안홍보전문업체제작자의 제작 결정단독 기획 -자료수집 -홍보업무시나리오 작가영화 감독지방
    리포트 | 55페이지 | 6,800원 | 등록일 2008.11.25
  • 남아공으로 가는 월드컵 기행서에 관한 기획
    - 남아공으로 가는 월드컵 기행서에 관한 기획서 -1. 기획의도2010년 남아공에서 열리는 월드컵을 맞아 경기장 주변 도시의 여행지들을 다양하게 알림① 독자 타입에 맞는 여행상품 ... , 신간 안내지와 부록으로 추가된 우리나라의 기대주 선수들의 정보,대학생용의 홍보지 등이 필요. 여행관련 발간 도서의 날개에 월드컵까지 홍보되면축구팬들 위한 안내서로 홍보될 수 있 ... 다.- 일반매체일간지, 스포츠 잡지, 여행 잡지, 사보- 특수매체Mobile전광판, 멀티큐브, 워킹비전, 인터넷배너광고 전략- 광고 초점대학생과 직장인에게 맞게 새롭고신선한 소재
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.31
  • 뽀로로의 마케팅과 성공요인 분석
    뽀로로는 아이코닉스가 기획하고 오콘, 하나로통신, EBS, 북조선의 삼천리총회사가 공동 제작한 남북 합작 Full 3D 애니메이션으로 각 회사들은 출자 금액만큼 수익을 나누기로 하 ... 고 공동 참여했다. '뽀롱뽀롱 뽀로로'의 기획과 마케팅은 하나로 통신의 공식 사업대행사인 아이코닉스 엔터테인먼트가 담당하며 캐릭터 제작은 오콘이, 애니메이션 제작은 오콘과 북한 ... 모바일 컨텐츠 온라인 다운로드 서비스, 단편영화 시리즈 등으로까지 상품 범위를 점차 확대해 나갈 예정이다.그리고 국산 캐릭터 기반 체험 공간 구축을 통해 라이선싱 비즈니스 확대
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.31
  • 서비스마케팅Win-Win 전략,하나투어사례,모두투어사례
    에서 전략주체가 당면하고 있는 환경과 상황을 인식하고 자신의 능력을 파악하여 대응방안을 모색하기 위하여 사용되는 전략기법으로 기업체에서 마케팅 기획 등에 활용되어 왔으며, 최근 ... 문제장기보완과제▪ 다양한 고객층의 만족을 위해 지속적인 상품 및 프로그램의 기획 및 계절별 프로그램의 다양화를 통하여 관광객 유치 향상에 노력▪ 기존 보다 정밀한 점검을 통하 ... Cow, Dog’ 4개의 전략 사업 단위로 구분된다. 우선, 좌상지역의 ‘Question Mark’영역은 시장성장률은 높지만 상대적 시장점유율은 낮은 사업에 진출한지 얼마 안 된
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 독도마케팅,이슈마케팅,한일분쟁,한일문제,영토분쟁
    은 2005년 ‘다케시마의 날' 조례안 통과를 시키는 등 서서히 독도에 대한 소유권을 강하게 주장하고 나섰다. 일본의 만행이 계속됨에 따라 정부에 대한 비판의 목소리가 높아지자 결국 ... 속 독도분쟁’이 다시 불붙었다.최근 일본에선 독도 영유권 다툼을 소재로 한 ‘다케시마 쟁탈전’이란 모바일게임이 나왔다. 한국과 일본 캐릭터가 각자 수영으로 독도에 먼저 도착 ... 하면 영유권을 획득하는 방식이다. 게임을 본 한국 누리꾼들은 “독도를 분쟁지역화하려는 일본의 술책을 상징적으로 나타낸 게임”이라며 곱지 않은 시선을 보내고 있다.국산 모바일게임 ‘카오스
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 방송사업자의 소유규제, 방송사업자의 저작권, 방송사업자의 전략적 제휴, 방송사업자의 부가통신서비스, 방송사업자의 지상파재송신, 방송사업자의 징수율 분석
    , 위성방송, 종합유선방송 상호간 소유 제한의 완화4) 종합유선방송의 수직, 수평적 소유 제한3. 방송정책기획위원회(방송위원회 산하)보고서1) 시장 점유율 규제기준 재정립2) 지상파 ... 나 갖고 있는 핸드폰이나 차량 내의 각종 모바일 기기를 통해 TV 영상을 즐길 수 있는 등 기존의 가정 내 TV 소비 공간은 무한대로 확장되고 있다. 이와 같이 TV의 기술적 진화 ... 방송채널사용사업자(PP) 포함)의 전체 방송채널사용사업자(PP) 매출총액 대비 상한 33%로 함3. 방송정책기획위원회(방송위원회 산하)보고서1) 시장 점유율 규제기준 재정립- 단기
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
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2025년 07월 07일 월요일
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