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문화콘텐츠스토리텔링 독후감 - 문화콘텐츠스토리텔링 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리텔링" 검색결과 1,821-1,840 / 1,906건

  • 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 역사, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 산업화, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 신경영, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 블록버스터 분석(미국영화)
    ) 할리우드 예술영화① 60년대에 쇠퇴를 겪고 대학생 관객을 추구하게 되면서 유럽 예술영화가 개척해낸 스토리텔링 기법에 우호적이게 됨. 70년대 초반 할리우드의 슬럼프에 대한 한 ... 참가자 공격, 닉슨의 전쟁 확산, 소란에 휩싸인 대학 → 비판적 정치영화, 대항문화적 영화로 젊은 세대에게 호소.② 70년대 초반 미국정부의 우익 전향에 답해 좌파와 자유주의 활동 ... 문화적 존재가 되지 못하고 대중들에게 호소하는 ‘정보오락적인infortainment’ 뉴스와 논평의 원천으로서 대중문화의 중심이 됨.2) 영화산업: 쇠퇴와 회복① 60년대의 풍요
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.06
  • 소셜커머스A+
    들의 독특한 이력을 바탕으로 한 언론홍보와 스토리텔링 마케팅으로 국내 소셜커머스 시장의 스타트업 업체로 주목을 받으며 시장에서 입지를 넓혔다.소셜커머스 1세대를 통해 국내 소셜커머스 시장 ... 시간에 원하는 제품을 찾을 수 있도록 하였다. 블라인드 딜을 통해 다음날 판매될 제품에 대한 궁금증을 유발하여 고객이 지속적으로 관심을 가질 수 있도록 하기도 한다. 컨텐츠의 질 ... 페이지들이 생성되면서 비로소 사회가 소셜커머스를 주목하기 시작했다.현재 국내 주요 사업자들을 살펴보면, 시장 1위 사업자인 ‘티켓몬스터’, 문화 전도사 역할을 자청하는 ‘쿠팡
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 문화컨텐츠의 비젼과 전략
    Ⅰ. 주제선정이유사회가 발전하고 삶이 윤택해짐에 따라 문화와 감성자극에 대한 사람들의 욕구는 커져간다. 이에 따라 다양한 문화 컨텐츠 산업이 발달하였는데, 필자의 주관적 기준 ... 으로 문화 컨텐츠 산업을 구분하자면, 만화, 애니매이션, 영화, 공연, 전시 등의 ‘관람형’ 산업, 게임, 모바일 컨텐츠 등의 ‘참여형’ 산업, 캐릭터 인형과 문구상품 등의 ‘소장 ... 를 분석함으로써 앞으로 진정한 ‘문화도시’로서 성장할 수 있는 길을 모색하고자 한다. 덧붙여 캐릭터 및 문화컨텐츠 산업과 공간디자인을 접목한 사례를 제시하고 발전 가능성을 타진해 보
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • 부산 관광 현황 및 실태 조사
    주변의 역사와 문화를 적극적으로 발굴해 스토리텔링형 관광상품을 개발한광다는 방침이다. 그린웨이 조성 현황 및 계획2)크루즈상품현재 부산시에서 이루어지고 있는 크루즈상품을 대표적으로 . ... 는지에 대해 조사해봤을 때 응답자들은 부산이 가진 이미지를 해양대시, 관광도시, 영화도시, 문화도시, 축제도시, 레저/스포츠도시, 컨벤션도시 순으로 나타냈다내국인 관광객을 대상으로한 부산 ... .690429215.61,1963레저/스포츠도시8.71406.4280965.13766해양도시32.791241.6182451927.72,3431문화도시6.41155.22301779
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.15 | 수정일 2014.03.29
  • 글로벌 게임 산업의 현재와 미래
    스토리 텔링 (Storytelling) 전개 영화 , 소설 , 스포츠 등 타 엔터테인먼트 산업으로의 파급효 과 및 시너지 효과 –OSMU(OneSource Multi Use) 기계 ... 글로벌 게임산업의 현재와 미래Contents 게임이 가지는 여가로써의 의미 게임의 탄생과 역사 글로벌 게임시장의 동향 게임 기술의 발달과 미래의 게임산업 결론 토론 문제▶여가 ... , 자아실현의 욕구와도 상통하고 있는 것이다 . 1) 즐거움 , 만족의 추구 2) 의무로부터의 해방 3) 이해 관계와의 무관성 4) 개인 욕구의 존중 문화적측 면 여가적측 면 게임
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [문화]홍대 클럽데이의 문화 콘텐츠
    ,술,외국인교류서사구조(스토리텔링) -축제, 트렌드, 즐거움, 스트레스해소, 놀이문화심층구조(문화코드와 컨셉) -쾌락욕구, 자기표현의 욕구미시콘텐츠를 통한 산업화 방안 모색클럽 ... 홍대 클럽데이의 문화 콘텐츠화목 차* CLUBDAY 소개 * 선정이유 * CLUBDAY 분석 *의미생성모델 *거시 콘텐츠와 미시콘텐츠 * 산업화 방안CLUB음악, 춤, 술, DJ ... 새로운 놀이문화로 발전 하나의 시장을 형성함. 이에 착안하여 활용가치가 높은 문화 콘텐츠의 소스로 가능성을 보임.문화콘텐츠의 의미생성모델표층구조(비주얼 이미지 소스개발) -음악,패션
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25 | 수정일 2018.06.14
  • 마케팅기법
    iciici@hankyung.com종합대상은 대림산업,대우캐피탈,웅진코웨이,SK네트웍스,SK텔레콤이 차지했다. 'e-편한세상'으로 유명한 대림산업은 분양 마케팅으로는 처음 스토리텔링 ... 어려울 때 빛나는 '마케팅의 마법'2009.03.18CONTENTS한국경제 신문 기사요약 기사 분석 Storytelling ( e-편한세상 ) Blue ocean ( 웅진코웨이 ... 자극 (실제스토리,신화,게임,소설) 다원화된 채널 복합적 이용Storytelling기사분석소비자와의 직접적인 커뮤니케이션을 통한 경험을 제공 소비자가 느끼는 스토리 경험은 브랜드
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.24
  • 베토벤 바이러스
    Beethoven Virus & Classic과 목 명:문화 콘텐츠의 비전과 전략학 과:독어 독문학과학 번:이 름:제 출 일:Beethoven Virus & Classic-제 1 ... 에서의 스토리를 이용해 내러티브를 형성하여 스토리 텔링 으로써의 음악으로 변모 하였다고도 할 수 있을 것이다. 음악을 들을 때마다 드라마의 스토리가 떠오른다. 이것은 ost가 생겨나 ... 었다는 점이 그 이유이다. 두 드라마의 가장 유사한 점은 극중 지휘자(강마에와 치아키)가 부실한 오케스트라를 이끌어 최고의 연주회를 선보인다는 스토리 전개일 것이다. 하지만 회가 거듭
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • [인터넷 마케팅]KT&G 온라인 홍보/기업 PR 전략
    . Action PlanAction Flow Chart1st. 스토리 텔링과 슬로건에서 KT G가 추구하는 이상적인 새로운 브랜드 컨셉을 발굴2nd. KT G와 연계되는 고객에게 어필 ... 4th. 광고, 선전, 홍보물의 모든 것에서 KT G와 연결될 수 있는 하나의 이미지로 담아내기5th. 스토리를 담은 컨텐츠를 개발, 이미 구축되어 있는 것을 고객에게 어필 할 수 ... 있는 방향으로 발전시킴6th. 고객 반응 피드백을 통한 스토리 텔링, 매력적인 슬로건의 완벽한 수정 및 보안 - 테마를 담은 역사관 체험관 신설 및 증대http://www.s
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.15
  • 2011 SS 패션 트렌드 및 트렌드 기획 방향 보고서
    -FASHIONCreative TrendINSPIRATION과거와 미래와 그리고 스토리텔링에 의한 계획에 포함되는 현재를 포함한다. 현재의 기술로 과거의 글로벌 미학을 재구상한다. 디자인 ... 는 콘텐츠를 만들어내는 주범이라는 반성 효율적이고 지속성 있는 책임 있는 디자인을 요구2012SS 행복과 향수를 테마로 Technology Entertainment Design 수용 가능 ... 과정을 문서화하고 옷이 시간을 보유한다. 창조적인 시간과 문화적 재융합을 기록하는 보유고로서의 의복이 되었다. 디지털 포맷으로 저장된 기억들. 시간에 의해 이미지 들로 기억
    리포트 | 106페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 한국관광의 실태와 문제점 및 한국관광의 개선방안
    , 안내·숙박시설 확충, 스토리텔링 등 생태관광 방안 마련한다고 한다. ‘옛길을 찾고 끊어진 길을 잇기’ 개념 아래 지리산 천왕봉에서 고성 향로봉을연결하는 길 조성은 완주에 55일이 ... “외국인이 본 한국관광의 실태와 개선방안에 관한 연구”Contents● Introduction선정동기● Main1. 외국인이 본 한국관광⑴한국관광의 실태 및 현황⑵한국관광의 문제 ... 점⒜경제적인 측면⒝문화자원의 측면⒞정치적 정책의 측면⒟사회적인 측면⒠서비스적인 측면2. 심층 인터뷰- 외국인 미치에 외 2명3. 사례 리뷰● Conclusion1. 개선방안2
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 국제경기대회를 통한 스포츠마케팅 사례연구 f1
    절 스포츠비지니스의 의미와 구조8제3장 2010년 영암 F1 평가9제1절 스포츠 비즈니스 측면9제2절 스포츠관광 측면12제3절 스토리텔링 측면17제4장 ERRC전략을 통한 분석22 ... 친구들과 스포츠에 관해서 이야기를 한다“라고 보고하고 있음(임수원외, 2006).- 국내 스포츠서비스업(스포츠경기업, 스포츠마케팅업, 스포츠정보콘텐츠업)의 규모는 4조 3,234 ... 억원이며, 스포츠산업 중 약 31%의 비중 차지하고 있음(문화관광부 보도자료, 2004. 9.24).○ 스포츠에 대한 현대인의 관심이 증가함에 따라 전문적인 스포츠 활동 참가자
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 슬로우 투어리즘 트랜드 분석 - 걷는관광-
    스토리 텔링을 접목하고 있다.소재: 군인들의 행군 남성들에게는 과거 군생활의 추억 회상과 동시에 여성들에게는 군생활의 단편적인 생활을 체험하는 걷기 체험.강원도 화천군 사창리위치 ... CONTENTS걷기열풍의 배경걷기 열풍의 트렌드걷기 열풍 트렌드로 인한 부작용 및 문제점걷기열풍-관광활성화 방안걷기열풍의 배경Well-beingSlow-city 운동걷기열풍 ... 의 배경1)웰빙의 탄생 배경웰빙Well (건강한, 만족스러운, 좋은)Being (삶, 존재, 생명)웰빙 문화의 등장은 빠른 성장만이 미덕으로 여겨지던 현대 사회인에게'건강, 휴식, 행복
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.23
  • 대항해시대온라인 성공요인 분석
    었던 시리즈도 2탄이었는데 16세기 방대한 역사적 소스를 흥미진진한 스토리텔링을 통해 유저가 게임에 쉽게 몰입할 수 있었던 것 같다.그런 점에서 대항해시대 온라인이 2탄 시절 ... 다.우선 대항해시대는 본래 시리즈도 그러했던 만큼 16세기 대항해시대의 역사/문화/예술적 소재와 탄탄한 스토리를 기반으로 한 게임인 반면 항해세기는 기존 판타지풍 MMORPG게임의 전 ... [게임 콘텐츠 분석]10년을 기다린 게임대항해시대 온라인이 성공할 수밖에 없는 이유-목차-0. 분석을 시작하면서1. 대항해시대 10년지기 - 확고부동한 마니아층이 있다!2. 톱니
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.06
  • 디지털 시대의 영화산업 (영화, 필름에서 디지털 HD로)
    다.플랫폼은 변할 수 있지만 콘텐츠, 스토리는 변하지 않는다. 이것은 문화의 힘이다. 문화는 다양성에 기반한다. 사회는 좀 더 다양화될 필요가 있다.소통의 방식이 텍스트 커뮤니케이션 ... 다. 디지털 기술도 영화라는 문화를 이끌지는 못하겠지만 중요한 변수임은 확실하다. 이 책은 영화학을 전공한 교수가 영화스토리가 아니라 산업적 측면에서 접근하여 서술하고 있는 흥미로운 저작이 ... 까지 영화는 하드웨어를 변화시키지 않고 콘텐츠(contents) 제일주의로 살아남았다. 이제 하드웨어의 변화를 고민할 시점이다. 디지털로 만들어 편집하고 배급하고 상영한다. 왜? 역사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11
  • [하이퍼텍스트]디지털 시대의 영상문화
    하는 디지털 스토리텔링은 디지털 공간에서 중요한 문화 컨텐트로 자리매김하고 있다.하이퍼텍스트라는 이름의 글쓰기1940년대 바네바 부시는 알파벳과 숫자 등 색인목록으로 정보를 보관하고 찾 ... 사이버문학론디지털 시대의 영상문화최혜실 - 소명출판이 책은 디지털 시대에 영상과 스토리텔링이 어떻게 만나는가에 대해서 이야기하고 있다. 저자(최혜실)는 ‘산업과 기술, 예술 ... 의 놀이로서의 멀티미디어적인 스토리텔링 소통문화로 변화된 말, 변화된 글, 전자언어의 새 범주의 상위 개념으로서 새로운 언어의 개념이 필요하다.지금까지 문학은 단순히 문자로만 전달
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27
  • [기호학][소논문] 문화기호학과 문화콘텐츠에 대해서
    을 실행하여 문화 콘텐츠의 커뮤니케이션 전략을 수립할 수 있다. 문화 콘텐츠의 가장 중요한 특성은 문화권에 따라 콘텐츠의 형식과 비주얼 이미지 그리고 스토리텔링 등이 차별화되어 전달 ... , 유사콘텐츠 분석을 위한 미디어 리서치, 콘텐츠스토리텔링을 창출하기 위한 서사구조 분석, 콘텐츠 개발을 위한 디자인 설계 그리고 콘텐츠의 상업적 유통을 위한 커뮤니케이션 전략 ... 문화기호학과 문화콘텐츠1.문화 기호학과 문화 콘텐츠의 연구방향21세기 지식기반 사회에서 중요한 것은 저장되고 축적된 지식이 아니라 기존의 지식을 새롭게 가공하고 재배열할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • 블로그&싸이월드 비교 분석
    블로그 시즌 2[스마트 에디터 웹 편집기 의 8가지 기능] 워드프로세서 수준의 막강한 편집기능을 제공하는 글쓰기툴 다양햔 뷰형식의 비주얼 스토리텔링, 포토 업로더 고화질의 큰화면 ... 이유1인 미디어 서비스는 인터넷 서비스가 아니라 문화다. PC통신- 개인홈피- 인터넷 커뮤니티- 블로그-미니홈피 1인 미디어 의 대세 Ex 처음 만난 사람과 휴대폰 번호나 이 ... 사이버 속의 나, 그리고 나의 집 적극적인 컨텐츠 생산자가 된다.연혁(싸이월드)‏1999년 9월 서비스시작 2000년 전자상거래 몰 오픈 2001년 미니홈피 오픈 2002년 급
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.04
  • 생활속의마케팅(기말)
    , 문화 스토리텔링 등 이 있다.? 아직 대부분의 기업들에게 있어서 문화는 낯선 마케팅 수단이지만 점차 그 필요성에 대한 공감대가 확산되어가고 있으며, 브랜드 인지도를 높이거나 가치의 ... 사례로 활용할 것이라고 합니다.도의 한 관계자는 “도시민의 여가문화 트렌드 변화에 맞추고 저비용 유통시스템 구축 등을 위해 이 사업을 신규 시책으로 시행하게 됐다”고 밝혔 ... 하여 으로 응용한 것이 플래노그램이나 웨보그램이다.? 쉬어갈 수 있는 점포내 공간이나 문화센터는 여성 방문자의 매장 방문을 촉진한다.? 고객 회전율이 중요한 업종에서는 음악이나 시설등
    시험자료 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.11
  • `천년기린` 단편 애니메이션 분석 및 한국애니메이션 발전방향
    이 자동차 수백만대를 팔아치운듯한 경제효과를 낸다는 연구보고서를 보더라도 문화콘텐츠가 가지고 있는 힘은 어마어마한 것이다.)더 이상 세계는 Korea란 나라를 기억하려고 하지 않 ... 고 이야기를 진행하였다고 하고, 단순히 애니메이션을 그려내는 것이 아니라 스토리텔링을 통한 서사구조를 가지고 이야기를 전개시키고자 하였다고 한다. 수박병아리가 ‘복수’에 의한 집착이 ... 적 논리를 ‘문화’라는 상품으로 교묘히 포장하여 전 세계에 배포하고 나섰다. 그리고 그 선봉장엔 MTV와 맥도날드 그리고 디즈니 애니메이션이 있었다. 월트 디즈니를 앞세운 미국은 전
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.20
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