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"유아디지털교육활용" 검색결과 1,801-1,820 / 1,900건

  • [덴탈시스템 인터페이스] 소아치과환자에 대한 새로운 덴탈시스템인터페이스 제안
    .디지털 미디어는 멀티미디어의 활용이 쉽고 표현이 다양하여 아동들의 관심을 끌기 쉽고 여러 감각을 자극해 교육적 효과가 크다. 디지털 미디어를 활용한 치과적 치료가 아직 미개척 ... , 존재의 지속성, 원시적 인과관계의 유추신뢰감 대 불신감0~1세Ⅰ. 구강기, 유아기DENTAL for child 심리적 준비진료실에서 나타나는 소아의 태도정신적 긴장이 강하고, 절삭 ... 의 물리적인 모형에서는 불가능하던 효과를 활용할 수 있게 함.□ concept캐릭터화된 구강상태의 이미지가 화면에 나오면 의사는 어린이로 하여금 치아모형에 자신이 치료해야 할 치아에
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • [생활체육]생활체육과 스포츠 산업에 관하여
    문화정책개발원이 전국의 성인 2천명을 대상으로 한 조사에서 응답자의 53.5%가 ?보수가 적더라도 여가시간이 많은 직장이 바람직하다? 는 의견을 나타냈다는 보고는 디지털 기술을 최대 ... 한 활용하는 문화와 여행, 그리고 레저산업이 주목받는 시대가 될 것으로 생각된다.이러한 관점에서 새 천년의 산업판도가 지금과는 현저히 달라질 것이라는 사실은 누구라도 인정하고 있 ... 에 따라 유아 체육, 아동 체육, 청소년 체육, 여성 체육, 노인 체육, 장애자 체육 등으로 구분하였으며, 활동 장소에 따라 지역사회 체육, 직장 체육, 가정 체육 등으로 분류
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 인터넷 소매시장
    었다.협의의 전자상거래란 인터넷상에 홈페이지로 개설된 상점을 통해 실시간으로 상품을 거래하는 것을 의미한다. 거래되는 상품에는 전자부품과 같은 실물뿐 아니라 원거리 교육이나 의학 ... 적 진단과 같은 서비스도 포함된다. 또한 뉴스?오디오?소프트웨어와 같은 디지털 상품도 포함되며, 이들의 비중이 점차 높아지고 있다.광의의 전자상거래는 소비자의 거래뿐만 아니라 거래 ... 467620아동/유아용품163509식음료품 및 건강식품154798꽃11250스포츠/레저용품127111생활용품/자동차용품310301의류/패션 및 관련 상품567837화장품/향수
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.11
  • [시민단체][시민단체]소비자보호단체종류
    위해 정보 수집 및 매뉴얼화3) 녹색환경 : 자원재활용 운동추진 및 환경교육- 환경상품, 재생상품의 생산 및 소비활동 강화- 녹색환경캠프 및 팜투어 프로그램 개발 및 실시4) 홍보 ... 제공- 소비자보호 관련 교육연수 및 홍보- 국민생활 향상을 위한 종합적 조사?연구- 국가 또는 지방자치단체가 소비자보호를 위해 관계법령의 규정에 의하여 의뢰한 조사, 심의 등 ... 하고, 이를 해결하기 위한 대안을 모색하며, 소비자의 권익 신장에 기여- 특히 인터넷의 이용 증가, 디지털 경제의 도래 및 전자상거래의 확산에 따라 새롭게 대두되는 소비자문제에 대해
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22
  • [마케팅관리]유한킴벌리
    디지털 날염 프린터, 디지털 날염 소프트웨어, 소모품, 기타장비DPT사업병원용수술포, 수술용마스크, 의료용악세사리, 소독포병원용품와이퍼, 작업복, 악세사리, 마스크, 핸드타올, 화장 ... 용품생리대(화이트, 좋은느낌, 애니데이)여성용품기저귀(하기스)유아용품▷ 유한킴벌리의 1등 제품3. 시장분석▷ 소비자 기호 분석(생리대)1위 화이트 41% 2위 위스퍼 24% 3위 ... 일반좋은느낌위스퍼그린화이트공장 ▷ 물류센터 ▷ 대리점 ▷ 소매점 ▷ 소비자[그림] 화이트의 유통망 ▷ 30년간 구축되어온 강력한 영업망과 전국 대리점망을 활용한 직거래선의 취급
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [e-business] 디지털컨텐츠산업의 현황 및 전망
    ) 타겟마켓의 형성(5) Licensing의 활용3. 디지털 컨텐츠 산업의 문제점(1) 차별화된 유통 채널의 확보 미흡(2) 업체의 영세성(3) 전문인력의 부족(4) 업체 지향 ... 세계시장의 65% 점유한 것으로 바탕으로 온라인게임, 디지털애니메이션 등으로 급성장할 전망ㅇ 국내시장· 국내 디지털컨텐츠시장은 2000년에 온라인게임, 교육용컨텐츠 등이 급성장 ... 목 차1. 디지털 컨텐츠 산업의 현황2. 디지털 컨텐츠 산업의 특징(1) One Source Multi Use(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합(3) 관련 산업간 융합(4
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.17
  • [브랜드] 브랜드분석 -뮤지컬 안악지애사
    → 를 더 추구하는 유아~10대 초반 : 뮤지컬에 무관심한 고객층 - 앎의 욕구가 강해지는 10대 초반~20대 중반 : 화제가 되는 뮤지컬을 선호, 외향적 요소 중요시 : 가격 여부 ... 에 관심 있는 사람 - 역사 뮤지컬 2) 학생과 부모 - 교육적 차원 3) 뮤지컬 동호회 - 확보된 잠재 고객 4) 뮤지컬 공연에 관심이 있는 일반 고객 - 여가생활의 일부로 뮤지컬 ... . 현재 마케팅 전략 - 게임포털 '게임나라닷컴'과의 이벤트 제휴 : '사천성'게임 - '안악지애사' 이벤트 패 격파시키기 : '틀린그림찾기'게임 - '안악지애사'의 스틸컷 활용
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [경영정보]G마켓
    )부가서비스 (커뮤니티 이용료 등) 광고게임 서비스 캐릭터 서비스 영상 서비스 음악 서비스 교육 서비스 정보 서비스Contents 판매 수수료 Contents 사용료무형의 상품인 ... digital contents를 제공하여 수익을 창출유형재화 상품을 판매인터넷 쇼핑 Market place Auction상품 판매 수수료서 비 스내 용수 익 원 천2. EC시장 ... 율 1위Shinsegae시장점유율 15%2. G마켓의 핵심사업 정의가구/리빙/ 건강음악/ 벨소리여행/문화컴퓨터/ 전자제품패션/뷰티유아/식품스포츠/ 자동차???GMARKET
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.03
  • [종교] 그리스도인과 준법정신(저작권법을 중심으로)
    과 오현진2003102031 기독교교육과 황수현2001105030 유아교육과 유수민2001105032 유아교육과 이만큼목 차Ⅰ. 서 론1. 문제 제기2. 관련 기사Ⅱ. 본 론1 ... 그리스도인과준법정신( 저작권법을 중심으로 )과목명 : 기독교철학과세계관교수명 : 신국원 교수님제출자 : 991050 신학과 오병종991089 신학과 최윤선992019 기독교교육 ... 체계의 이해4) 저작권의 속성5) 실제적 활용Ⅲ. 결 론1. 대안2. 결론Ⅰ. 서 론1. 문제 제기오늘날 우리는 법의 테두리 안에서 세상을 살아간다. 하지만 우리가 얼마나 그 법
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.16
  • [경영]마케팅 사업계획서
    규모일 뿐 실시간 동영상 진료를 위한 첨단 디지털 가전, 건강자동차 등 연관 산업에 미칠 후방효과를 감안하면 시장규모는 무한대로 늘어날 것'이라고 이 회장은 기대했다.- 생활수준 ... 의 이미지 강조- 인터넷을 이용한 다양한 컨텐츠 활용 홍보- 매스미디어를 이용한 이름 알리기(티저광고 등 - 궁금증 유발 전략)- 기본정보 이외의 정보이용은 회원제 원칙- 건강 ... 정도에 따라 포인트 차등 적립나. 프리미엄 서비스- 병·의원, 의료 상담소와의 전국적인 전략적 제휴- 회원별 전담 도우미로 질 높은 서비스 제공(도우미별 관리 회원 제한)- 교육
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • [학습지 마케팅]온라인 서비스를 포함한 방문학습지의 만족요인 연구
    디지털 형태의 교육 컨텐츠를 활용하는 컴퓨터 기반 교육이며, 인터넷, 인트라넷, 익스트라넷 등 웹을 기반으로 교육자와 학습자, 학습자와 다른 학습자간에 쌍방향의 커뮤니케이션 ... 다.첫째, 초등학생을 대상으로 오프라인 학습지의 만족요인을 알아보고자 한다.둘째, 온라인 학습 서비스에 대한 인지도 및 활용실태에 대해 알아보고자 한다.셋째, 오프라인 학습 및 ... 였다.이러한 목적을 달성하기 위하여 이론적 배경에서는 학습지 시장과 온라인 교육, 방문 학습지와 연계한 온라인 교육, 소비자의 만족에 관해 실증적 조사를 하였다.본 연구에서 제시
    리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.07
  • 우수산업디자인 조사
    용구류 : 완구, 유모차, 보행기, 게임기, 유아용 삼륜차, 실내놀이용품 등- 교육용품류 : 현미경, 지구본, 미술용구, 자연학습교재, 반사투명기 등- 사무기기 및 문구류(K ... 지와 함께 유럽형 레이아웃을 적용해 수납공간을 효율적으로 활용할 수 있으며, 기능적이면서 감각적인 디자인의 다양한 수납장들이 많아 새로운 부엌공간으로 꾸밀 수 있다. 가구도 유럽 ... . 조달청장상에 선정된 웅진케어스 이온가습공기청정기는 세련되고 슬림한 분위기로 전면부는 고급스러운 백색과 하프 밀러의 조화로 디지털 가전의 최첨단 이미지를 구현했으며, 후면부
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.19
  • [프로젝트관리] 의료 컨텐츠 개발 기획서
    게임3) 건강 교육 및 인체 교육 CD타이틀4) 성교육 자료5) 서적 위주의 교과서를 디지털 데이터화6) 홈 쇼핑이나 인터넷 쇼핑몰에서의 약품·식품의 효능 광고3. 차별화 방안 ... 콘텐츠 기획서과제명의료 시뮬레이션 및 인체 교육을 위한 인체 모델링2003. 12 . 7 .제출자:目 次Ⅰ. 과제개요Ⅱ. 콘텐츠화 대상(원천자료)Ⅲ. 콘텐츠화 기획 방안Ⅳ ... . 콘텐츠 구성안Ⅴ. 콘텐츠 개발계획. 위탁과제계획Ⅵ. 일정계획Ⅶ. 개발추진체계Ⅷ. 산업적 활용방안Ⅸ. 최종결과물의 수량Ⅹ. 최종결과물의 형태각 목차의 공란에 해당 page를 반드시 기재
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [관광학] 관광산업의 전자상거래
    교육서비스를 제공하고 있다. 배움 닷컴에서는 유아, 초중고생 과목별 강좌, 외국어, 자격증, 취업, 정보기술, 경영, 기술, 법학, 평생교육 등 온라인 교육서비스 제공하고있다.{{3 ... Customer)Ⅲ. 관광산업에의 적용-관광상품의 비교 사이트- 현지언어 교육 서비스- 핸드폰을 통한 서비스Ⅳ. 결론Ⅰ. 전자상거래기존 오프라인 유통만을 생각했던 개념들이 전자상 ... 등의 유용한 정보를 대가를 받거나 무료로 제공)와 온라인으로 서비스 제공형 전자상거래(인터넷 뱅킹, 온라인 교육, 택배서비스 등을 온라인으로 제공), 그리고 중계형 전자상거래
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [뉴미디어] 원거리 교육
    최근 방송·통신의 융합현상과 디지털 기술의 도입으로 신문·라디오·TV의 모든 기능을 통합한 '제4의 미디어' 인터넷방송이 빠른 속도로 보급되면서 인터넷을 통한 원거리 교육활용 ... 을 말할때는 보통 교육방송을 연상하였었다. 하지만 뉴미디어가 발전하면서 인터넷이 등장하고 디지털 TV의 등장으로 기존의 지상파 방송과 차별화된 원거리 교육이 발전하게되었다. 특히 ... 서비스들을 개발이 경쟁적으로 이뤄지면서 원거리교육 역시 새로운 뉴미디어의 활용의 맥락으로 연결되고 그것은 정보화 교육의 일환으로도 더욱 발전하게 되어 현재는 정보화 교육뿐 아니라 대학
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [교수매체] 교수매체의 유형 및 선택
    ? 특수교육이나 유아교육과 같은 특수한 교과나 훈련에서 교수매체가 활용? 시간과 공간의 제약을 극복한 원격수업 가능4. 교수매체의 유형: 매체의 분류기준에 따라 다양한 분류방법이 있음1 ... 에서의 매체활용 증가제 2차 세계대전후: 매체의 교육적 효과에 확신을 갖게되어 학교에서의 매체활용에 대한 연 구가 활성화1950년대: TV를 수업매체로 활용, 소련의 인공위성 발사 ... 로 교수매체 개발과 활용을 촉진1960년대: 시청각교육에 대한 인식확장으로 ‘시청각교육’을 ‘교육공학’을 거쳐 ‘교수공학’ 으로 발전시킴↓최근: 컴퓨터의 등장은 매체의 속성을 혁신
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [사업계획서] 창투사 제출용 사업계획서
    , 천리안, 인디텔, 주간조선, 인천일보, EBS, HowPC, 연합통신 등의중국통신원 : 1994.4~현재기타특기사항현재 :유아닷컴 중국지사 대표디지탈타임스 중국명예기자단 대표아이티 ... .101996.11~현재1998.1~현재1998.3~현재1999.10~현재2000.1~현재천진에 중국 최초의 인터넷카페 셀바 운영천진에 한글사랑 컴퓨터 놀이방/인터넷 교육장 설립중국 ... 는 한국인여행업창업여행의료여행교육여행2매년 한국과 중국을 오가는 5백만명의 여행객, 중국체험학습, 중국에 진출하고자 하는 한국기업이벤트1, 2, 3한국 IT 기업, 중국 IT 기업별정
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [유럽여행]2006학년도 해외 체험학습 지원서 (10장)
    여행 루트를 답습하는 것에서 벗어나 색다르고 특별할 탐방을 할 것입니다. 이를 위해 콘텐츠 확보 차원에서 디지털 카메라를 활용하여 저희 팀만의 여행 지도를 만들어 부수적인 영역 ... 2006학년도 해외 체험학습 지원서팀 명LUCKY주 제전래동화를 활용한테마관광상품 개발탐방국가유럽 : 독일의 메르헨가도소 요예 산총 380만 원(1인당 약 1,270,000 원 ... 의 고유의 것이기 때문에 이를 잘 활용하면 지역불균형 해소와 지역주민의 소득증대에 큰 역할을 할 수 있다.[ 관광 산업은 영구적인 산업이다. ]문명이발달하고 물질적으로 풍요
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [사업계획서] 웹을 통한 아기타임캡슐 사업
    도록 한다. 이 시점에서 구전마케팅을 적절히 활용한다.3. 홈페이지에는 아기아바타, 홈피스킨, 부모에 대한 디지털교육(육아관련)을 유료로 서비스하여 부수적인 수익창출을 도모 ... 한다.2. 아기홈페이지에는 아기와 관련된 동영상과 디지털이미지, 멀티미디어 저장파일을 언제든지 업로드 할 수 있으므로 육아일기와 함께 아이에 대한 모든기록을 영구히 보관할 수 있 ... /)의 경우 가장 깔끔한 인터페이스를 제공하고 가입자들의 홈피활용도 활발한 상태임-그러나, 홈페이지제작만을 수익창출의 근간으로 삼아 사업기반이 취약한상태이며 홈페이지가 정형화되어 있
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.03
  • [사회학] 평생교육에 관하여
    로 급속히 전환되고 있으며 기술적으로는 아날로그 체제에서 디지털 체제로 변하고 있다. 국제적으로는 단위 국가 체제에서 국경이 무의미한 세계 체제로 전환하고 있다.교육은 학교교육 중심 ... 가 분화 발전함에 따라 평생교육은 그 폭과 깊이를 꾸준히 넓혀 가는 경향이 있다. 교육 대상을 학령 아동이나 청소년뿐만 아니라 유아는 물론 가정 주부, 직장인, 일반 시민 및 노인 ... 이전까지만 하더라도 인간 성격의 형성 시기를 어린 시기에 두지 않았으나 6세 이전의 경험이 성격 형성에 큰 영향을 미친다는 그의 이론이 널리 인식되면서 가정교육유아교육
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
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2025년 08월 27일 수요일
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