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"신문만화와대중문화" 검색결과 1,801-1,820 / 1,909건

  • 청소년기의 성(性)의식
    을 주로 친구로부터 얻게 되었다는데 이러한 성지식은 의외로 잘못된 지식일 경우가 많다. 게다가 최근에 와서는 각종 잡지 등의 매스컴이나 대중매체를 통한 무분별한 왜곡된 성문화가 청소년 ... 나 스포츠 신문 : 47명(1.5%)형제, 자매 : 33명 (1%)기타 : 159명 (5%)2) 음란한 사진을 본 적이 있습니까?있다 : 2,552명(79,5%)없다 : 653명 (41 ... 는 어디였습니까?친구집 : 1,086명(33.8%)우리집 : 899(28%)친척집 : 69명(2.2%)여관 : 49명(1.5%)만화가게 : 38명(1.2%)카페나 롤러스케이트장 : 23
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [문화산업] 종합컨텐츠 산업
    안1. 연구의 필요성.현대 대중문화 흐름의 양상이 크게 변화되면서 여가선용의 범주가 변하고 있다. 여기서 대두되는 문화산업중 하나가 게임컨덴츠, 에니메이션, 케릭터 산업이며 이러 ... 한 매스미디어에 한정되지 않고 영화, 신문, 출판 등 모든 매체에 응용할 수 있는 특이한 소프트웨어적 문화상품이기 때문에 따라서 출판, 영화, 팬시, 캐릭터, 관광 문화상품, 게임 ... 요소로서 인정하는 분위기가 조성되어 산업의 성장기도가 열려있다고 해도 과언이 아니다. 한편 게임 컨텐츠와 에니메이션, 그리고 케릭터 산업은 문화적 이질감이 적어 문화적 장벽을 쉽
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • [사회/문화] 대중매체가 청소년에게 미치는 영향
    처럼 대중매체도 우리가 인식하지 못하는 사이에 어느새 우리 곁에 바짝 다가온 것이다. 이러한 대중매체들의 업적은 매우 많다. 과거 일부 귀족들만이 누리던 고급문화대중매체가 발달 ... 긴 하지만 한 사람이 2살 때부터 고등학교를 졸업할 때까지 텔레비전 앞에서 보내는 시간은 약 1만 1청~1만 2천 시간으로 나타났다. 그래서 신문, 잡지, 라디오등 어떠한 대중매체 ... , TV,전자오락, 컴퓨터, 각종 간행물 등이 있다. 만화잡지를 비롯하여 수십 종에 달하는 대중 오락지와 음란한 여체 사진집, 소설, 성 기법서 등 각종 유해 간행물은 성인을 대상
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.09
  • [언론홍보] 미디어가 청소년의 의식에 끼치는 영향
    제 1 장 서 론‘공부하는 대학생은 상상할 수 없다??!!’우리는 흔히 이런 말을 자주 듣게 된다. 현대사회는 대중매체의 영향을 많이 받는 사회이다. 대중매체의 영향을 많이 받 ... 는 우리가 살아가고 있는 세계는 대중매체의 내용이 급변하듯이 하루가 다르게 바뀌고 있다. 이런 급변하는 세계의 흐름을 한눈에 보고 들을 수 있는 시대적 대변자의 역할을 하는 것 ... (서울 : 언론연구원, 1994), p.11.구분프로그램방송내용영향력요인심리과정행동의종류행동의특성만화, 코미디표정, 몸짓, 말씨자극성조건화무의식적즉흥적쇼, 드라마, 영화음악
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • 김영하 '엘리베이터에...'에대한 분석.
    꾸리기는 소설이 맨 처음 꿈꿨던 그 본능에 충실하면서도 조금씩 벗어나려 몸을 비튼다. - 정재숙 기자 ( 1999-07-22 )한겨레신문 : 시인이자 문학평론가인 남편을 불사 ... 다."김영하.이우일의 영화이야기(2003)시대, 대중과 함께 호흡해야 하는 장르의 특성상 현장에 민감할 수밖에 없고, 따라서 대중의 기호를 발빠르게 읽고 담아내는 작업이 영화제작 ... 과 맞물려야 한다는 점에서 영화가 그 시대의 표본 중 하나로 기능한다고 말할 수 있다면, 역으로 영화 속에 투영된 사회와 문화, 일상을 읽어내는 작업도 충분히 의미를 가질 수 있을 것이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [출판문화론] 출판산업론
    한꿈을 하면서 대중문화의 하나로 큰 자리를 잡고 있다.전자출판문화산업은 기존의 출판물이 가지는 장점에다 디지털로 표현될 수 있는 각종 문화요소를 가미할 경우 새로운 문화상품 ... 은 현존하는 매체 중에서 가장 오래된 것으로서, 인간의 문화발전을 가장 오랫동안 보존하여 오고 있다. 말은 사라지나 기록은 남는다 는 금언은 책의 중요성을 그대로 표현하고 있 ... 공공단체로 크게 구분할 수 있다. 이 두 주체 가 수요를 이끈다고 할 수 있다.출판산업의 수요 특성을 살펴보면 다음과 같다.첫째, 출판산업에서 소비자는 텔레비전이나 신문과 같
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • 오타쿠문화(일본문화)
    도 많고, 비판하며 극구 반대를 외치는 사람도 있다. 물론 찬성을 하는 사람도 있다. 그러나 나는 이런 논란을 보면서 과연 우리가 대중 문화를 정확하게 이해하고 있는지 의문이 간다 ... .가슴이 아니라 머리로 이해한 사람들, 남들이 만화를 보고 울고 웃을 때 교과서에만 매달렸던 사람 들, 만화를 읽지 않고 만화에 관련된 신문 기사만을 읽은 사람들이 만화를 제대로 이해 ... , アニメ)펜임을 알려 둔다. 그래서 일본 문화에 대해 옹호적인 입장이다. 아니메의 의미는 차후에 설명하겠다.우리 쉽게 눈에 들어오는 일본 문화의 모습은 만화왕국, 그리고 성(性
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.05
  • TV가 청소년에게 미치는 영향과 지도방안
    에 최대량의 정보제공으로 삶의 질과 모습을 바꾸어 놓는 것. 이것이 바로 대중매체이다.대중매체는 흔히 컴퓨터, 텔레비전, 영화, 오디오, 전화, 라디오, 신문, 잡지, 각종 서적 ... 문화대중문화의 영향을 받을 수 밖에 없음을 시사한다.1) TV의 긍정적인 면첫째, 지적인 면을 발달시킨다. 문자해독, 숫자 헤아리기, 간단한 문제 해결 능력을 개발하는 내용 ... 목 차Ⅰ. 서론-------------------------------------------------1Ⅱ. TV와 청소년 문화----------------------------
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.30
  • [매스미디어와 사회] 미디어의 발달과 문화적 자주성의 침해
    하는 문화물들이 횡행함으로써 이국화와 가치혼란이 초래된다.그러나 커뮤니케이션 산업은 텔레비전 프로그램뿐만이 아니라 영화와 레코드, 카세트, 컴퓨터 통신, 심지어는 아동만화까지도 제공 ... 하며 큰 나라의 문화가치를 끊임없이 전달하고 있다. 좋은 예로 Walter Disney사가 제공하는 아동오락물을 들 수 있는데, 비록 만화의 성격은 비정치적인 것이라고 변호 ... ▲서론 : 문화적 다양성의 퇴조현대사회의 인간은 끊임없이 미디어와 접촉하며 살아가고 있다. 현대사회가 정보사회화 되어감에 따라 인간은 미디어의 정보가 없이는 아무 것도 할 수 없
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.25
  • 신문 비교 및 평가
    수 있듯이 신문의 가장 기본적인 역할은 직접 접촉하고자 하는 외적 환경에 관한 뉴스를 주체로 한 갖가지 정보를 대중에게 전달하는 일이라 할 수 있다. 대중신문이 전달하는 정보 ... 은 우 크다. 이와 함께 부수적인 기능으로는 ① 대중에게 희망적인 사업을 촉진하는 한편, 해로운 상태를 제거하기 위한 여론의 환기, ② 만화 ·만평 또는 그 밖의 읽을거리를 제공 ... 調整) 기능, ③ 문화전수의 기능 등을 들기도 한다. 또한 이러한 신문의 기능은 현재적(現在的) 및 잠재적(潛在的) 기능으로도 고찰할 수 있고, 이를 긍정적인 면과 부정적인 면
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.30
  • 미국과 일본의 애니메이션 비교
    영화의 한 종류로 규정해 놓아서 일반 대중들이 하나의 문화로 인식 할 수 있게 했다.(영화법=1946년에 제정)2. 연출 기법의 차이일본 애니메이션의 성공 비결→마케팅1) 캐릭터 ... *서론*우리가 만화 책방이나 책을 빌리는데에 가서 재미있다고 애들 사이에서 말이 나오는것이한국 우리 순수 만화도 있겠지만 그 대부분이 일본 만화다. 그래서 지금 우리들이 왜 일본 ... 만화에 열광을 하고 있는 건지 일본과 미국을 비교, 분석을 해서 우리가 왜 일본만화를 좋아하는지를 파헤쳤다.*본론*1.각국 애니메이션의 특징(1) 미국 애니메이션- 디즈니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.03
  • [평생교육] 시민사회교육(NGO,NPO)
    하여야 한다. NGO가 전문화 될수록 그 대중성의 확보와 광범위한 자원적 참여가 어렵지만, 비전문화의 조직역량으로는 효과적인 프로그램의 수행이 어려운 것이다.셋째, NGO의 발전을 위하 ... 해온 시민사회단체는 그 교육활동도 크게 늘어나고 있다. 주간 「시민과 신문」, 시민운동정보센터가 1999년에 내놓은 『한국민간단체총람 2000』에는 6000여 개의 단체와 그 지부 ... 를 기초로 조직의 중요한 인적 자원의 시민들의 자발적 참여를 위한 다양한 대중적인 프로그램을 육성하여야 한다. 여기서 NGO는 전문성의 추구와 자원성의 확보간의 조화를 유지
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.08
  • 일본 18금 게임의 분석
    1. 서론문화관광부 日 게임 개방) 서울전자신문 2000년 7월 11일자지난 6월 27일 문화관광부(장관 박지원)는 일본대중문화 3차 개방과 관련, 영화·비디오·음반·방송 부문 ... 다.이미 만화와 게임산업은 대중문화 개방 전부터 암암리에 들어와 퍼져 있었다. 그 후, 전면적인 개방으로 이전보다 빠른 속도로 퍼질 것으로 예상하고 있다.이제부터 만화와 게임산업 ... 한 수입으로 인한 경제적 낭비, 일본 자본의 국내 게임시장 잠식이 우려된다. 일본문화가 우리나라에 들어오고 있다. 이미 일본제품들은 우리나라에 들어왔으며, 최근 일본대중문화개방에 따라
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.22
  • [현대사회] 현대사회와 매스컴
    외래문화의 상업적, 문화적 침투라는 점에서 크게 우려되는 일이다.이렇게 대중화된 비디오와 관련하여 일반대중의 영상인식 또한 상당히 높아지고 있는데 반면에 영상교육은 이를 미처 ... , 경제, 사회, 문화 등을 두루 꿰고 있다는 증거이기도 하다.이러한 현대 매스커뮤니케이션의 특성은 현대사회를 올바르게 이해하기 위해서는 먼저 매스 커뮤니케이션 현상을 정확 ... 커뮤니케이션 기술이 고도화되면서 고도정도사회라는 말로 대치되고 있다. 정보가 상품화되고 정보 관련 산업의 비중이 더 커지는 정보사회로의 변화는 그런 정보를 담아내는 주 기기인 대중매체
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.21
  • [학교폭력] 학교 폭력 실태와 예방 대책
    되기도 네가지로 구분하여 살펴보고져 한다.1) 사회문화적 접근우리 사회는 전통적으로 오랫동안 폭력을 묵인하고 수용하는 당위적 규범에 익숙해져 있으며 폭력을 조장시키는 사회 체제가 다양 ... 의 단결을 위하여 구타는 전통적으로 미화되어 오고 있다. 노동운동 참여자의 폭력 행사는 쉽게 사라지지 않고 있다. 이러한 우리 나라의 사회 정치 경제 문화 환경은 학생들의 폭력 ... 의 욕설과 멱살잡는 모습이 T.V 신문매체를 통하여 보도되고 있다.학생들은 이러한 물리적인 폭력과 언어적인 폭력을 자연스럽게 보고 배우면서 성장하는 가운데 죄의식 없이 폭력을 행사
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [가족사회, 결혼등] 동성애
    클럽에 가입해 본 사람, 만화책 읽는 것을 취미로 하는 사람 등은 그런 문화를 자 연스레 접하게 된다. 마치 라디오를 듣고 TV를 보고 책을 읽는 것처럼 자연스럽게. 하 지만 그런 ... 에서는 이on), 복종(Submission), 사디 즘(Sadism), 마조히즘(Masochism)..동성애 상징물{레인보우 깃발은 동성애자와 동성애 문화를 상징하는 대 표적인 표식이 ... 퍼레이드 위원회에서는 길 양쪽 편으로 세 가지 색깔씩 나누기 위 해 남색을 제거 했고, 그 이후로 레인보우 깃발은 여섯 색의 줄무늬로 대중화 된 것 이다. 레인보우 깃발이 대중
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [사회와 문화] 한국영화사
    한국영화사초창기(~1923)1.개요한국에서 영화가 상영되었음을 밝혀주고 공식적인 기록으로는 1903년 6월23일자 황성신문에 실린 영화광고이다. 이 광고에 의하면 10전의 입장료 ... 에서 비롯된 사진촬영은 하나의 이변이었다.한국의 대중에게 공식적으로 영화가 전래된 것은 1903년 동대문기계창 이후로 봐야하며, 원각바에전신인 협률사(왕실극장)을 비롯, 영화흥행을 목적 ... 의 문예영화로서 새로운 시대를 여는 발아를 보여줬다. 또한 이필우의 는 만화를 영화로한 최초 영화로 풍자적인 한국희극영화의 출발이다.이시기에 나운규는 ,,둥을 만들었으나 무엇
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.20
  • 일러스트레이션
    는 아이디어가 특히 중요하다. 광고 산업의 발전과 더불어 광고 일러스트레이션은 ‘광고의 꽃’으로 불린다. 아이디어로 꽉 찬 광고 일러스트레이션은 대중의 시선을 끌고 상품의 가치를 높이 ... 를 극대화해야 한다.그렇게 하기 위해서는 상품에 대한 전반적인 지식과 이것을 종합적으로 소화시킬 수 있는 능력을 갖추어야 한다.광고 일러스트레이션은 신문, 잡지광고, 레코드 자켓 ... 는 책이 아닌 보는 책’으로서 시각적 커뮤니케이션이 가능하게 된 결과이다.출판 일러스트레이션은 잡지나 소설 또는 단행본, 그림동화 등의 표지나 본문, 신문 잡지 기사를 시각
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.03
  • [한일관계] 바람직한 한일관계
    만화영화의 비디오, 게임기용 비디오 게임물, 일본 드라마와 오락프로그램 등 아직 한국시장에 미개방된 일본 대중문화에 대한 사실상 완전개방 조치가 이뤄질 것으로 관측된다.▶재일 한국인 ... ◆목 차◆1. 서론2. 한일정상회담1) 대통령 방일2) 한일공동성명3) 신문보도4) 일본 국민과의 대화3. 한일정상회담 평가 및 결론※참고자료1. 서론한국이 일본의 식민지지배 ... 를 벗어나 해방된 뒤, 닫혔던 문을 열고 1965년 국교정상화 한지 38년이 된 오늘날에도 한·일 양국 간에는 정치적으로나 문화적으로나 해결되어야 할 많은 과제가 산재해 있다. 한국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 청소년 비행의 실태와 개선방향
    연대의식의 결여, 인구의 도시 집중화, 대중매체의 발달에 따른 사회 환경에 대한 지식 습득의 용역, {{{청소년 비행의 실태와 개선방안 국어와 민족문화 5조소비성향의 증가와 여가 ... 적 이기심이 점차 자리잡아가고 있다.넷째, 대중매체의 급격한 발달과 범람이다. 감수성이 가장 예민한 시절인 청소년들에게 있어 불건전한 TV프로와 영화, 음란만화 그리고 불법 비디오 ... ·영상정보 및 문자 정보d 방송 프로그램 중 교육·음악·오락·연예물e 일간신문·주간신문·잡지와 만화·사진첩·화보류·소설 등의 도서류·전자출판물f 간판·벽보·전단g 기타 청소년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.01
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2025년 08월 23일 토요일
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