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"컴퓨터하드웨어" 검색결과 1,781-1,800 / 19,793건

  • 경영정보시스템_통신프로토콜에 대해 정의하고 인터넷 기반의 TCPIP 모델 구조를 국제 통신표준 규격인 OSI 7계층 모델과 비교하여 설명하시오.
    과 물리 계층의 기능을 포함하며, 네트워크 하드웨어와 직접적으로 상호 작용한다. 네트워크 인터페이스 계층은 데이터의 물리적 전송, 네트워크 장치 간의 데이터 링크 설정 및 유지 ... 에서 두 개 이상의 컴퓨터 간에 정보를 교환하기 위한 규칙과 절차를 정의하는 기술적 표준이다. 통신 프로토콜은 네트워크 상에서 데이터의 전송, 포맷, 오류 제어, 흐름 제어 등 다양
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    의 작업들을 의미함.④ 3차산업혁명이 컴퓨터와 같은 하드웨어 위주의 발전이라고 한다면 4차산업혁명은 인공지능과 같은 고도로 발달된 소프트웨어 위주의 발전이라고 할 수 있음.⑤ 설비 ... 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 ... 산업혁명에 대하여 설명하라.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)(가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 논리회로실험 반가산기 전가산기
    회로의 구조적으로 구성요소 코드를 작성 후 본 코드를 작성하는 방법이었다. 처음 사용하는 방법이라 다소 생소한 개념이었지만 하드웨어적인 관점으로 보니까 정말 이해하기 쉬운 방법이 ... 되어서 다양한 기능을 가진다. 입력신호 전압의 덧셈을 출력하는 디지털 회로도 있는데 이를 가산회로라고도 부른다.(2) 반가산기반가산기는 컴퓨터 내에서 2진 숫자를 덧셈하기 위해 사용 ... 올림을 받을 수는 없다.(3) 전가산기컴퓨터 내에서 2진 숫자를(비트)를 덧셈하기 위한 논리 회로의 하나로 온 덧셈기라고도 한다. 전가산기는 3개의 디지털 입력(비트)을 받고, 2
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오. 할인자료
    전용 하드웨어) 및 데이터 스토리지 공간을 제공하고 있다. IT 리소스에 대해 가장 높은 수준의 유연성과 관리 제어를 제공하며 오늘날 많은 IT 부서와 개발자에게 익숙한 기존 IT ... . amazon.com 의 클라우드 컴퓨팅 유형 및 활동조사 3.결론 4.참고문헌 1. 서론 과거 클라우드 컴퓨팅이라고 하면 컴퓨터 터미널에 데이터를 입력하고, 메인 프레임 컴퓨터 ... , SaaS 이다. 유형 Infrastructure as a Service(IaaS) 이는 클라우드 IT의 기본 빌딩 블록을 포함하고 일반적으로 네트워킹 기능, 컴퓨터(가상 또는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 아두이노 부품 설명
    1. 아두이노 우노: 아주 간단한 형태의 오픈 소스 하드웨어 플랫폼으로, 다양한 확장 키트를 쌓아 올려 다양한 프로그래밍을 할 수 있는 장치.2. 우노용 USB 케이블: 아두이노 ... 와 컴퓨터(소프트웨어)를 연결할 때 사용하는 케이블.3. 브레드보드: 납땜 없이 부품 결선을 가능하게 해주는 전자 회로.4. 점퍼선(암-수&수-수): 전기 회로 간 연결해주는 선
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2021.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    사용되는 시청각기재와 시청각교재를 말한다. VTR, 영사기, 컴퓨터와 같은 하드웨어는 물론 필름, 비디오 테입, 디스크 및 컴퓨터 프로그램 등의 소프트웨어를 포함한다. 그러나 현대 ... 다.④ 상호작용 매체상호작용 매체는 매체와 사용자의 상호작용성을 강조한 것으로 주로 컴퓨터와 관련된 매체를 지칭한다. CAI, 상호작용비디오, 멀티미디어, 쌍방형 TV 등 단순히 정보
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 중간과제물] 컴퓨터의이해(공통)
    음.⑤ 유비쿼터스 시대는 5C (Computing, Communication, Connectivity, Contents, Calm)로 설명할 수 있음.⑥ 사물인터넷 기술과 웨어러블 컴퓨터 ... 의 최소화, 가격의 저렴화, 처리의 고속화를 지향하는 하드웨어 기술이 발전할 것으로 예상됨.⑧ 유비쿼터스 시대의 핵심 기술로는 태그 기술, 미들웨어 기술, 네트워크 기술 ... 2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의이해학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [일반물리학실험]경사면 운동
    기구 및 장치가. 실험 재료1) 컴퓨터, 인터페이스, 운동센서역학수레트랙4. 실험 방법가. 실험 과정1) 그림 2와 같이 테이블 위에 트랙과 운동 센서를 설치하고, 트랙의 한쪽 끝 ... 한다.3) CAPSTONE의 Hardware Setup에서 운동 센서가 연결되어 있는지를 확인하고 워크 Page에 Graph를 끌어 놓는다.4) 수평축에 Time, 수직축
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇인지 서술하시오
    (Electronic Numerical Integratorand Calculator)이 개발된 이래로 컴퓨터 하드웨어 테크놀로지는 급속히 발달해왔다. 그리고 컴퓨터는 현대를 정보화 사회 ... 다. 온라인교육은 시공간의 제약 없이 교육 내용을 전달하고, 정보를 공유하며, 교육자와 학습자간의 자유로운 대화를 제공해주는 컴퓨터 통신망을 주요 매체로 선택하고 있다. 온라인교육 ... 에서는 디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇인지 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 온라인 교육의 개념1946년에 최초의 컴퓨터인 ENIAC
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.23
  • 처리 속도에 따른 인텔 계열 프로세스의 변천사를 조사하세요.
    -HPC 및 코어 익스프레스 컴퓨터 온 모듈은 제품 수명 주기가 길고 다양한 기능을 제공하면서 이전 세대 하드웨어와 호환되고 신속하고 쉬운 구현을 지원해 준다. 5세대까지 지원되는 썬더 ... , 컴퓨터, 정보, 통신, 인터넷 등을 포함하는 IT산업은 교통, 국방, 금융, 교육 등 영향을 미치지 않는 곳이 없고 소비자들은 반도체 칩들로 구성된 컴퓨터나 휴대전화를 매일 쓰고 있 ... 은 탁상용 계산기를 위해 개발된 4비트의 칩이었지만, 향후 컴퓨터 전체의 중앙처리장치 기능을 하나의 실리콘 조각이 될 수 있는 가능성을 시사하였다. 이후 인텔 8008은 8비트
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.03
  • 건국대 인터넷미디어공학부 편입 1차 합격 자기소개서
    으로 지적 호기심을 충족시켰습니다. 대학교 입학 후 소프트웨어하드웨어를 자유자재로 다룰 수 있는 정보보안 분야의 Specialist를 목표로 하여 열심히 전공 공부를 했습니다. 그 ... 게 되었습니다. 학부 소개와 인터넷 전공의 커리큘럼을 보며, 컴퓨터 네트워크나 정보보안 분야에 대해 전문적인 공부를 할 수 있을 것으로 판단하여 지원하게 되었습니다.건국대학교에 입학
    자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 인터네트워킹 중 브리지의 종류와 특징을 서술하세요
    과목명 : 데이터통신과제명 : 인터네트워킹 중 브리지의 종류와 특징을 서술하세요.인터네트워킹이란 두 개 이상의 네트워크를 연결하여 네트워크 간에 하드웨어나 소프트웨어를 모두 연결 ... 다. 브리지의 동작을 크게 5가지로 나누어본다면 각 컴퓨터들의 MAC 주소를 MAC 테이블에 저장하는 ‘learning’, 데이터가 들어온 포트를 제외한 나머지 포트로 정보를 전달
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    는 기기를 만든 회사는 닌텐도(Nintendo) 주식회사이다.닌텐도는 하드웨어(게임기)와 소프트웨어(게임)를 동시에 생산 및 판매하는 일본의 대표적인 게임 회사이다.이 회사는 “가장 ... 면서영게임 하드웨어만 실행할 수 있었다. 우리가 흔히 알고있는 닌텐도 DS처럼 위 아래 2개의 화면이 특징이다. 당시 출시된 게임 중에서는 ‘동키콩’과 ‘마리오’, ‘젤다’ 등 ... 이 아니라 전자회로의 구성을 통해 작동되도록 만들어졌다.1983년 출시된 닌텐도의 가정용 게임기인 ‘패밀리컴퓨터’는닌텐도 최초로 게임을 교환하며 즐길 수 있는 ‘게임 카트리지’를도입
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능의 역사와 발전 단계
    에 의존해 적응할 수 있다는 점에서 새로운 가능성을 열었다. 이 시기에 인터넷 보급이 확산되며 방대한 데이터가 축적되었고, 하드웨어 성능의 향상은 복잡한 모델의 학습을 가능케 했 ... 의 지식을 규칙 기반으로 축적해 문제를 해결하는 전문가 시스템에 주목했다. 대표적으로 디지털 장비 회사에서 활용된 XCON은 복잡한 컴퓨터 시스템의 부품을 조립할 때 전문가의 지식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.19
  • 한양대 융합전자공학부 편입학 학업계획서
    에는 직접 아두이노와 라즈베리파이를 구매해 다양한 프로젝트를 시도해보았습니다. 간단한 센서를 연결하여 온도나 밝기 변화에 따라 동작하는 시스템을 구축하는 과정에서, 하드웨어와 소프트 ... 적으로 학문적 동기를 유지할 수 있을지에 대해 충분히 고민하지 못했습니다. 대학 생활을 이어가며 다양한 과목을 접하고, 특히 전자기초 회로 및 컴퓨터 구조, 물리 전자 등의 수업 ... 으로 컴퓨터공학, 물리학, 재료공학 등의 경계를 넘나드는 융합적 사고를 지향하는 학과의 철학에 깊이 공감하게 되었습니다.편입학이라는 결심은 쉽지 않았습니다. 단순히 학교나 전공
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.13
  • 가상현실과증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    하다. 가상현실 시스템에서는 인간 참여자와 실제·가상 작업공간이 하드웨어로 상호 연결된다.또 가상적인 환경에서 일어나는 일을 참여자가 주로 시각으로 느끼도록 하며, 보조적으로 청각·촉각 ... 가상 현실과 증강 현실1. 용어소개 2. 특징 3. 활용분야 4. 조사후기소개어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경 ... 과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 구체적인 예로서, 탱크·항공기의 조종법 훈련, 가구의 배치 설계, 수술 실습, 게임 등 다양
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 캡스톤 프로젝트 ) 논문 초안 작성해 보기
    지능 기술을 개발하고 진행할 수 있는 전문적인 소프트웨어 제어 인력이 부족한 형편이다. 소규모 스타트업의 경우에는 특히 AI 수행에 필요한 컴퓨터 파워와 메모리 등의 하드웨어 자원 ... 하다. 텍스트요약,챗봇,자동번역기 등이 이에 속한다. 컴퓨터 비전 (Computer Vision)은 이미지 영상 데이터 분석하여 인간의 시각처럼 컴퓨터가 이해하도록 하는 기술이다. 컴퓨터 ... 을 사용하는 인공지능의 컴퓨터 프로그램을 뜻한다. 컴퓨터는 인간의 지능을 활용하여 모방할 수 있으며, 데이터 중심으로 판단한다. 초기 인공지능을 게임, 바둑 등 일부분 분야
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학3공통 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장흥미로웠던 선정하고 4개의 주제 각각의 주제에 관한핵심내용을 요약정리하시오00
    , 소프트공학을 총칭하는 말로서, 하드 공학이라 하면 교실 수업에 사용되는 각장 시청각 기자재, 텔레비전, 라디오, 컴퓨터, CD-I, 상호작용 비디오 등이 하드웨어를 교육에 도입 활용 ... . 서 론대한민국 유아들의 교육환경의 과거에 비해 매우 좋은 상태이다. 이는 교육공학을 잘 활용한 결과일 것이다. 컴퓨터를 활용한 유아용 교육내용이 다 수록되어 있어 이를 잘 활용 ... 하면 학습극대화를 이룰 수 있으며. 유아의 교육에도 좋은 영향을 미치게 된다. 따라서 컴퓨터 는 유아교육에 있어 필수가 되고 있다. 컴퓨터는 더 이상 특별한 것이 아니고 도화지
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 소프트웨어 품질 평가 중 제품(product) 평가와 프로세스(pro cess) 평가의 차이점을 설명하시오.
    되는 프로그램을 쉽게 수정할 수 있는 정도이다. 이식성(portability)은 다른 하드웨어 환경에서도 운용 가능하도록 쉽게 수정하여 이식할 수 있는 정도를 말한다. 재사용 ... REPORT주제 : 소프트웨어 품질 평가 중 제품(product) 평가와 프로세스(pro cess) 평가의 차이점을 설명하시오.○ 년 도 :○ 학 기 :○ 과 목 : 컴퓨터개론
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    , 그리고 디지털매체 교육의 중요성이 크게 부각되고 있다(안우리, 2019). 디지털 매체는 교사의 역할수행의 수월성과 효과성에 도움이 되는 도구로서, 소프트웨어하드웨어를 포함 ... 를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)1) 디지털 교수매체의 장단점(1) 스마트 폰(2) 태블릿 PC(3) 컴퓨터2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상 ... 한 컴퓨터, 디지털 카메라, 전자칠판, 스마트 폰, 태블릿 PC 등이다(김보연, 최지영, 2022). 빔 프로젝터는 유아교육기관에서 쉽게 활용이 가능하다는 장점을 지니며 자료나 사진
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
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2025년 08월 21일 목요일
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7:53 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감