• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,768)
  • 리포트(1,609)
  • 방송통신대(82)
  • 시험자료(59)
  • 논문(15)
  • 자기소개서(2)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"tv오락프로그램유형" 검색결과 161-180 / 1,768건

  • 교육용 애니메이션과 성역할 인식 (A+ 받음)
    연구자들은 TV 시청량 및 오락 프로그램 선호도와 유아들의 성 유형화 정도에는 정적 상관이 있음을 밝혔고(Frueh &McGhee, 1975), 우리나라 유아들에게 있어서도 비슷 ... 다. 그렇기 때문에 TV 매체가 묘사하는 성 유형화된 성역할 고정관념은 대대적인 비판의 대상이 되어 왔다. 이 비판의 화살은 등장인물의 남녀 성비에서의 편차로부터 남성은 독립적, 주도 ... 한 결과를 보고하고 있다(장은진, 1992). 유아용으로 제작된 TV 애니메이션의 경우도 성 유형화된 고정관념에서 벗어나지 못하고있다는 연구결과들은 더욱 주의를 환기시킨다. 남명자
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30
  • TV 오락프로그램 언어사용 ppt 발표자료
    : 출연자의 대화 , 내레이션 3. 소리언어 : 효과음 , 배경음악 4. 동작언어 : 모션 (motion), 제스처 , 표정 5. 문자언어 : 차트 , 자막TV 오락프로그램유형 ... - 음악형 프로그램TV 오락프로그램유형 - 토크형 프로그램진행자가 VCR 소개 TV 오락프로그램유형 - 영상소개형 프로그램TV 오락프로그램유형 - 게임형 프로그램TV ... 오락프로그램유형 - 개그형 프로그램개그콘서트 - 9 시쯤 뉴스TV 오락프로그램유형 - 정보제공형 프로그램TV 오락프로그램유형 - 리얼다큐형 프로그램기존의 오락프로그램무한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.29
  • 오디션 프로그램이 인기를 끄는 이유는 무엇인가
    4단계에 따라 TV 시청행위 및 참여행위로 환원하여 수용자에게 맞도록 세팅한 것이다.재미 유형 4가지는 보기(seeing), 가지기(having), 하기(doing), 되 ... ’형식을 도입하여 오락성을 부각시킨 하위 장르이다.”(최영준, 2015) 서바이벌 오디션 프로그램은 경쟁으로 생존과 탈락을 결정하고 최후의 남은 1인이 우승자가 되어 탄탄대로 ... < 오디션 프로그램이 인기를 끄는 이유는 무엇인가 >서바이벌 오디션 프로그램을 한 번도 접해보지 못한 사람이 과연 우리나라에 있을까? 문명과 완전히 단절된 삶을 살지 않는 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.05 | 수정일 2022.01.10
  • TV, 게임이 아동발달에 미치는 영향
    (1988)은 TV 시청이 아동의 언어 발달과 인지기능 습득에 효과가 있다고 하였으며, Seasame Street 프로그램을 많이 시청한 아동들이 그렇지 않은 아동들에 비해 알파벳 ... 는 성인의 부재, TV프로그램과 관련한 성인의 중재가 없는 시청은 아동의 공격적 행동과 낮은 성취수준의 원인이 되는 것으로 보고되었다.우리나라의 경우 자녀 비디오 시청에 대한 부모 ... 를 이용한 게임을, 전자오락은 아케이드 게임이라고도 불리는 전자오락실 게임을 지칭한다. 전자 게임이 아동의 관심을 끄는 이유는 영화, TV, 비디오 등이 지닌 역동적인 시각적 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 B형) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 표 3-1과 표 3-2를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형
    조사’에서의 유형 분류를 기준으로 삼아 논의를 진행해보고자 한다. 문화체육관광부의 여가활동 유형 분류는 문화예술관람, 문화예술참여, 스포츠관람, 스포츠참여, 관광, 취미·오락, 휴식 ... 은 휴식 활동이 1순위이다. 그다음으로 많이 나타나는 활동은 사회 및 기타 활동이며 이어서 취미·오락이 3순위를 차지하였다. 이 외의 유형들은 거의 나타나지 않는 것으로 분석된다.휴식 ... 활동 중에서도 주로 나타나는 여가활동으로는 TV 시청과 스마트폰 만지기가 있다. TV의 경우 특별히 챙겨보거나 집중해서 보는 프로그램은 거의 없으나 그냥 집에 오면 일상적으로 트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [시험대비][강의정리] 매스 커뮤니케이션 이론
    . 해석 기능(상관 조종기능) 3. 연결 기능 4. 가치전수 기능 5. 오락기능1. 환경 감시 기능감시의 두 가지 유형Beware surveillance : 테러나 자연재해와 같 ... 찍르를 대중화시켰고, 라디오에서 드라마가 한 장르로서 인기를 끌었고 대중 문화에도 기여했다.Tv는 1920-1930년 시작되었으나 세계 2차 대전으로 스탑! 방송도 티비 제작 ... Ch_1_ 매스커뮤니케이션에 관한 관점매스미디어 분석 연구의 패러다임 1. 기능적 접근 2. 비판적/문화적 접근3. 경험적 접근1. 기능적 접근시청의 이유, 목적, 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.15
  • 한국의 동영상 이용 행태
    다(2015 방송 매체 이용행태 조사). 방송 프로그램 시청 시 사용 매체 : 개인별 방송 프로그램 이용 유형TV수상기만을 통해 이용한 비율이 64.1%로 가장 큰 비중을 차지 ... 는 프로그램 유형오락/연예가 68.7%로 가장 높았고, 그 다음으로 드라마(32.9%), 뉴스(16.7%), 스포츠(15.7%), 영화(13.2%), 시사/교양(8.3 ... 하는 현상이 나타났다(2015 방송 매체 이용행태 조사). 지상파 방송 시청 방식 : 모든 프로그램 장르에서 TV 수상기를 이용한 실시간 시청이 다른 매체 대비 압도적으로 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 미디어콘텐츠의패턴
    이 별로 없다.2) 미디어 콘텐츠에 나타난 행위(1)공격성(2)폭력성 : 실제세상보다 TV에서 폭력성이 발견될 가능성이 높다. 오락 프로그램 뿐 만 아니라 뉴스에서도 폭력을 자주 본다 ... 했다.6)인구학적 유형실제 인구분포와 비교했을 때 미디어가 등장인물들과 그들의 역할을 제대로 대표하는가. 언론은 상징적 환경을 만드는 과정에서 권력자 역할을 한다.-TV에서 전문직 ... 으로 발생하는 지 관찰한다.뉴스나 비뉴스 콘텐츠가 반드시 실제세상은 있는 그대로 나타낼 필요는 없다. 실제 세상을 있는 그대로 뉴스나 연예 오락프로그램에 그려내는 것은 수용자에게 별로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.03
  • 방송론)주변 사람의 방송 이용 유형을 3~4가지로 분류하고, 그들에게 방송은 무엇인가를 설명하시오.(주변 사람의 방송 이용 유형을 분류)
    적으로 스마트폰을 통해 수시로 자신이 원하는 프로그램에 접속하여 방송을 이용했다. 흥미로운 것은 휴식 및 오락 목적의 유형은 스마트폰 이용 빈도가 가장 높아서 TV시청시간이 줄 ... 를 획득하기 위해 방송을 이용하는 유형에는 다큐멘터리 방송을 포함한 시사·교양 프로그램을 주로 시청한다. 과거에는 TV가 사회생활에 필요한 교양이나 정보를 얻을 수 있는 핵심적인 ... 화되어 언제든지 반복 시청이 가능해졌다. TV의 다시보기 기능은 이 유형에 해당되는 이용 습관이 정형화 되지 않은 것에 기여한 것으로 보인다. 다시 말해, TV프로그램 편성표에 의지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 B형) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 표 3-1과 표 3-2를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동
    여가활동 유형으로는 문화예술관람활동, 문화예술참여활동, 스포츠 관람활동, 스포츠참여활동, 관광활동, 취미오락활동, 휴식, 사회 및 기타활동이 있다. 우리나라 국민의 여가활동 목적 ... 유형본인이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동 유형은 세 가지를 정리할 수 있었다. 그중에서도 1) 사회 및 기타활동 2) 휴식 3) 취미오락활동을 지난 1년 동안 가장 ... 거나, 좋아하는 프로그램이 나오는 tv시청을 하며 체력을 보충하는 것만으로도 일상의 스트레스나 피로감이 회복될 수 있었기 때문이다. 동적 휴식의 경우 낮은 강도로 밤 산책을 즐겨하는 편
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 가상광고(ATL, BTL)
    프로그램 도중에 끼워 넣는 광고 기법가상광고 가상광고의 유형 풀샷 광고 디스플레이 광고 그라운드 광고가상광고 가상광고의 기존 허용범위 1)시청자의 원할한 흐름에 방해되지 않아야 한다 ... . 2)운동 경기 중계방송 프로그램에 한하여 노출 될 수 있다. 3 )해당 방송프로그램 시간의 100분의 5를 초과하지 않아야 한다. 4 )방송 화면의 4분의 1을 초과하지 않 ... 아야 한다. 5 )해당 방송 프로그램 전에 간접광고가 포함되어 있음을 자막으로 표기해야 한다.가상광고 방송법 개정 후 간접광고의 허용범위 -지상파, 유료방송= 운동경기시 간의 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 유아의 놀이
    , 통신매체 가정에서 쉽게 접근할 수 있고 오락성이 높다 . TV 를 많이 보는 유아는 적게 보는 유아보다 덜 상상적으로 놀이한다 .토 론놀이에 있어서 유아들의 자발성이 중요하다 교사 ... 가 놀이에 개입해야 한다TV 프로그램이 놀이에 긍정적인 영향을 주는가 ? 부정적인 영향을 주는가 ?THANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 유아의 놀이INDEX 1. 놀이의 개념 및 기능 2. 놀이의 유형과 발달형태 3. 유아의 놀이에 영향을 미치는 요인 4. 토론“ 놀이 ” 란 ? 유아가 자발적 으로 선택하여 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.15
  • 방송의이해 ) 방송은 뉴미디어 등장 이후에도 사회적 영향력이 매우 크다. TV 방송의 다양한 사회적 영향력에 대해서 설명하시오.
    라고 할 만큼 개인화되어가고 있다. 사전적 의미로서 방송은 방송사가 의도한 일반 대중에게 라디오 또는 TV 프로그램을 전달하는 일을 말하며, 특별한 수신 장치를 갖춘 개인에게 전달 ... 되는 무선통신 내용의 전달과는 구분이 된다. 일반적으로 방송이란 오락, 교육, 정보 또는 다른 어떤 체계를 갖춘 프로그램을 조직적으로 전달하여 개인적으로나 또는 집단으로 분산된 청중 ... ㅁ방송의 이해방송은 뉴미디어 등장 이후에도 사회적 영향력이 매우 크다. TV 방송의 다양한 사회적 영향력에 대해서 설명하시오.방송의 이해방송은 뉴미디어 등장 이후에도 사회적 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인교육의 현황 및 발전방향
    (2) 여가 유형2. 지원 방안1) 노인 여가 교육 확대 및 여가프로그램개발 교육Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국은 2000년부터 고령화 사회에 진입하였고, 이제는 고령화 사회 ... 오락의 비율이 굉장히 낮은 편이었다.통계청에서 60세 이상 인구의 여가시간 향유 의향을 조사했을 때에는 60세 이상의 인구가 원하는 여가활용방법은 TV시청 및 라디오 청취가 60 ... 노인교육론주제: 노인교육의 현황 및 발전방향- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 노인 여가1) 노인 여가의 의미2) 노인 여가의 필요성3) 노인 활동과 여가 유형(1) 노인 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 지역지상파방송 혁신 전략
    하고 있다. C방송은 현재 약 31% 가량을 자체편성하고 있으며, TV 프로그램 편성비율은 보도 45.9%, 교양 36.7%, 오락 17.4%이다.1) 연혁 및 조직 규모C방송 ... 수입원, 산업 동향은 다음과 같다.? 사업 분야TV, 라디오, DMB 방송 프로그램 및 서울 Key Station 송출, 인터넷방송, 정보통신공사업, 임대, 여행사 및 여행알선 ... 이 많지 않다는 것이다. 지상파의 경우 방송국에서 송출하는 전파를 가정의 TV에서 직접 수신하는 방법을 통해 방송채널사업자(PP)가 제공하는 프로그램을 제공받게 되고, 이 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.16
  • [미디어와 스토리텔링]방송통신대- (TV/모바일/웹툰)드라마 혹은 예능프로그램 스토리텔링 전략 분석하기
    o 과제물유형 : ( 공통 )형o 과제명 : (TV/모바일/웹툰) 드라마 혹은 예능프로그램 스토리텔링 전략 분석하기*유의사항- 2020년 방영분(혹은 방영중인)으로 할 것- 2개 ... 프로그램을 택한 후 (TV/모바일/웹툰 장르 중 원하는 대로)시청할 것(시리즈물은 적당량 시청)- 두 프로그램의 스토리텔링 전략(프로그램 구성요소, 출연진 특성, 재미유발 전략 ... 의 의미 그대로 어느 하나의 형식에 연연하지 않는, 다채로운 포맷과 내용을 담은 예능·오락 쇼이다. 리얼 버라이어티 쇼는 리얼리티를 기본으로 하고 있는 프로그램이다. 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 방송 콘텐츠 산업 조사
    , 예능다큐, 시사예능, 쇼양(교양과 예능의 합작)등의 말로 회자된다.유료방송 사업자 231개 채널 중 오락채널이 130개, 교양 34개, 정보 49개, 종합 18개다. 오락 ... 이 있다.이 중에서 다큐멘터리가 중요한데, 다큐멘터리의 유형은 역사 다큐, 사호(사회적 이슈), 인간, 자연, 문화(예술), 스포츠, 과학, 의학, 탐험, 엔터테인먼트 등이다.방송 ... , 토크쇼, 음악쇼, 퀴즈 게임쇼, 코미디, 스포츠 등이다.금자에 방송프로그램이 예능화되고 있다. 유튜브도 예능 플랫폼이다. 미디어 콘텐츠가 재미 위주로 흘러간다.예능 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.15 | 수정일 2019.07.22
  • 한국과 중국 드라마 속 PPL 현황과 발전방안
    나 영화에 제품을 등장시킨다는 의미로 쓰이고 있다. 즉 직접광고의 형식에 의하지 않고 TV나 라디오의 일반 프로그램 안에서 특정인이나 업체, 상품, 사실 등을 홍보하는 것을 말 ... 광고는 방송 분야 중 방송법 제2조 제16호에 의한 방송 분야 중 오락과 교양분야에만 한하여 할 수 있다. 다만 어린이를 주 시청대상으로 하는 프로그램과 보도, 시사, 논평, 토론 ... 유형(1)직업군 설정(2)에피소드 설정(3)자막(4)협찬3. 한국과 중국 드라마 속 PPL가. 한국 드라마 속 PPL - ‘도깨비’를 중심으로나. 중국 드라마 속 PPL - '환락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    매스컴과 현대사회 기말고사 요점정리
    을 두느냐에 따라 분류 카테고리가 달라질 수 있음.내용 : 어린이 프로그램, 쇼 프로그램, 뉴스 프로그램기능 : 교양 프로그램, 오락 프로그램, 보도 프로그램오락프로그램-국민정서 ... 있지 않고 있다는 점도 해결해야 될 과제이다. 구체적인 편성원칙이나 지침이 없이 방송사마다 손쉽게 시청률 확보가 가능한 오락 프로그램에 매달려 있는 점도 개선해야할 방향이다.10 ... 이 아니라 참여 언론인들의 의지와 지혜에 달려 있다고 볼 수 있다.11-1 보도 프로그램의 개념과 유형방송보도의 정의-방송 보도 프로그램이란?속보성, 광범위 전파성 + 사회적 일
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.13
  • [인터넷중독] 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
    프로그램을 통해 청소년들의 공격성향이나 선정화가 촉진될 수도 있다. 이는 기존 대중매체의 역기능적 폐해 지적과 같은 차원의 문제제기라 할 수 있겠는데 오락성 인터넷 방송프로그램 ... 에서의 폭력성이나 공격 지향적 장면은 흥미를 유발시켜야 하는 오락 프로그램의 기본 속성상 어느 정도의 폭력적 요소는 거의 필수적으로 삽입되기 때문이다. 따라서 청소년들은 의식적이 ... 한 자본주의의 타락상을 흥미나 오락이라는 이름으로 포장하여 영상화한 프로그램 등이 청소년 이용자들에게 부정적인 영향력을 주게 될 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.04
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 31일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감