• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(181)
  • 리포트(171)
  • 논문(3)
  • 시험자료(3)
  • 방송통신대(3)
  • 자기소개서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"CG 시뮬레이션" 검색결과 161-180 / 181건

  • [영상창작] 사이버 영상 창작
    의 새로운 경향 - 리얼리즘의 극대화1994년 에서부터 새로운 CG의 싸이클로 변화되었다. 그 변화의 본질적인 면은 컴퓨터를 이용하여 현실의시뮬레이션, 즉 현실적으로 존재하지 않 ... 애니메이션의 합성에 CG가 결정적인 공헌을 한 영화. 인형에 부착된 줄이나 막대를 지우고 배경으로채우는 기법, 애니메이션 캐릭터에 실사 조명 조건에 맞추어 그림자를 입혀 입체감 ... . 인형+표정+동작+인체의 질감 = 합성배우).e. 1991. (제임스 카메론 감독)그때까지 개발된 CG 기법을 총동원. 모델, 특수분장, 스톱모션, 스크린 프로세서 등 기존
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.29
  • [애니메이션] CG 기술발달과 인한 미래의 인터렉티브(Interactive) 애니메이션으로의 변화와 발전방향
    {교 과 목:3D모델링과 애니메이션담당교수:소 속:공 과 대 기계공학과학 번:성 명:{마지막 과제CG 기술발달과 인한 미래의 인터렉티브(Interactive)애니메이션으로의 변화 ... 와 발전방향글을 쓰며...CG 기술 발달은 그 동안 사람의 손에 의해 이루어진 애니메이션 제작에 많은 제작비 절감은 물론 창의적인 과 정을 제외한 동화, 컬러, 합성 과정 등 ... 을 효과적으로 작업할 수 있도록 지대한 영향을 끼치고 있다. 그리고 앞 으로도 더욱 CG에 의한 애니메이션 제작 환경은 더욱 활발해 질 것이다. 이번 마지막 과제 주제인 CG 기술발 달
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.28
  • 컴퓨터그래픽의 역사
    ..컴퓨터 그래픽의 역사..1 들어가며컴퓨터 그래픽(Computer Graphics, 이하 CG라 표기함)은 컴퓨터 그래픽에 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 발달과 함께 한다고 ... 해도 과언이 아니다. 1930년대 이전의 주 판과, 1938년 미국의 벨(BELL)에 의하여 전자계산기가 나오고 ENIAC이라는 컴퓨터의 1 호가 태어났다. CG의 역사를 기술 ... 년 에드카와 모클리에 의하여 ENIAC이 완성 된 컴퓨터 시대의 개막으로부터 진공관 개막의 끝날 무렵의 1950년대 말까지의 15년간이 다. 최초의 CG System은 1950년
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.13
  • [영상예술] 매트릭스의 포스트모더니즘적 성격
    이 전부 컴퓨터가 만들어낸 시뮬레이션화되어 있는 세계임을 암시하고 있는 것이다.영화 〈매트릭스〉의 내용은 이러한 포스트모더니즘의 사상을 바탕으로 하였고, 여러 가지 영화 기법 ... 에서도 여러 장르의 혼합, 패러디, 시공간의 해체 등의 포스트모더니즘의 특성을 살펴볼수 있다.2. 본론1) 촬영는 영화를 위한 CG인지, CG를 위한 영화인지 헷갈릴정도로 특수효과
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.26
  • [CAD] CAD s/w의 종류와 장점
    기계 설계 자동화의 실질적 표준으로서 제품 개념 설계, 시뮬레이션에서 제작에 이르는 개발 공정 전반에 대한 포괄적인 솔루션을 제공한다. Pro/ENGINEER 2000i에서 새롭 ... 롭게 이용, 해석 결과를 MODELING에 FEED BACK가능한 CAE기능등이 있다. MODELING과 연계한 작업으로 개발 기간의 단축, 개발COST의 절감을 실현하였으며 CG ... MODULE RENDERING, PAINTING을 시작으로 고도의 CG기능으로 제품MODEL의 프레젠테이션. 사용하기쉬운 VISUILIZING으로 제품 MODELING의 확실한 의사
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.31
  • Sony의 디자인 방향에 관한 조사
    가능성-SQUARE-스퀘어게임이 보여주는 화려한 CG를 대표로 하는 높은 영상표현력은 게임을 플레이하게 하는 커다란 매력이다. PS2로 'THE BOUNCER'의 빠른 발표 ... 릿지레이서.하이스펙버젼''테일즈 오브 판타지아'등의 소프트들이 CG무비의 추가와 처리속도향상등으로 플레이느낌의 변화를 실현해냈다. 하지만 이것은 32비트시절의 이야기. PS2의 하드 ... 스펙은 이것의 몇배를 뛰어넘는 성능을 가지고 있다.3. 시뮬레이션의 추가연산능력이 현행 컴퓨터용 프로세서보다 빠른 PS2의 등장으로 현재까지 PC소프트만을 주력으로 하던 업체
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
  • 가상현실
    하는 것', '사용자가 단지 컴퓨터 데이터로 존재하는 대상물을 보고 듣고 만질 수 있다는 것', '대화식 3차원 모델링과 시뮬레이션을 위한 첨단기술과 움직임을 감지할 수 있는 입력 ... 다. 특히 최근에 나온 IRIS GL의 경우 3D DATA의 MATRIAL FORMAT도 입력이 가능하여 더욱 CG영상과 근접해 가고 있는 추세이다. REALTIME RENDERING ... 한다면 안전할 것이다. 가상 세계는 외과 의사를 훈련시키기 위해 가상 세계의 가상 환자를 수술하는 3차원적 시뮬레이션도 가능한 것이다. 의과 대학생들의 수술 또는 시체해부 실험에서 실전
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [멀티미미디어 환경과 기술] 영화와 게임에서 사용된 멀티미디어의 환경과 기술
    하드웨어 그래픽 처리 장치가 일반화됨에 따라 환상적인 3차원 PC 게임으로 기술 개발 추세가 변화하고 있다.최근에는 이러한 고성능 실시간 3차원 CG 기술과 발전된 네트워크 기술 ... 을 바탕으로 한 3차원 PC게임, 3차원 PC 온라인게임이 속속 출시되고 있으며 CG 기술과 네트워크 기술이 결합되어 활용되는 대규모 사용자 3차원 온라인 게임(3D MMOG ... 웨어의 일반화, 고성능 그래픽 기능을 제공하는 게임 전용 콘솔 기기의 등장과 PC의 계산 능력의 발전으로 인해 각종 비정형체의 제어기법 및 물리 시뮬레이션기법이 게임 개발에 많이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • 방송 프로그램 기획서
    (시뮬레이션 형식)도로주행시험: 도로주행의 합격기준에 대한 안내서울 지역의 지역별 도로주행 코스 소개 및 시범 출연자 진행 아나운서: 신동진, 성우: 송인득 제작형식 교양 정보 프로그램 ... 으로 표현 CG 현재 타이틀을 유지하는 방안 2. 오프닝 1` 진행자 인사, 프로그램에 대한 간략한 소개 ST 진행자 3. 면허증을내 손에 쥐기까지…. 1` 면허취득절차 소개(그림
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.06 | 수정일 2021.02.01
  • [멀티미디어] 멀티미디어 정의와 종류
    을 가능하게 하고, 상호작용 방식으로 반응하도록 제작-게임, 디지털영화, 시뮬레이션, CG(Computer Graphics), VR(Virtual Reality)그 외 기타 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • 일본의 박물관들
    을 무료로 운영하고 있다. * 이 외에도 마린숍이나 야외 풀장 등을 운영하고 있음-모터스포츠 시뮬레이션 입체 영상을 보며 F-1경주 실제 속도와 승차감을 체험할 수 있는 기구-메 ... 에 관련된 자료들을 전시하고 있다.입구웨이팅 존전시관IFX 시어터에필로그www.mitsubishi.com/expo2005-메인 어트랙션 스캐닝 된 모든 관람객이 순식간에 CG화 되
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.19
  • 컴퓨터그래픽과 영화의 특수효과
    츠 (Robert Abel & Associates)- 디지털 이펙 (Disital Effect)- MAGI 시스템즈 시뮬레이션 (Systems Simulation Ltd.)- 모션 ... (寫법이 되었다.{모핑(Morphing)기법의 개념CG를 이용한 형상변형 기술이 나오기 전에는 특수분장을 이용하여 단계별로 촬영 하여 디졸브 (Dissolve-흔히 오버 랩(OVER ... . )시키는 방법을 이용하여 왔다. 그러나 이는 디졸 브시에 여러가지 비현실적인 결과를 나타냈고 많은 비용과 시간을 요구했다. 그러 나 CG기술의 발달로 이런 여러 가지 문제점들이 모두 해결
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.04.29
  • [정보화전략]한국야쿠르트 정보전략계획수립 -ISP
    ,000230,000233,000꼬모110ml32945090.3110,000101,000137,000DY닥터캡슐145ml45070097.4127,000165,000165,000장에는CG ... 코자 함.◆ Core-ERP서 추출 가능한 경영정보제공(영업/물류/생산/구매/인사/재무상 자금영역)◆ 전사KPI 에 대한 정보제공◆ BSC에 의한 KPI 모니터링 및 시뮬레이션 ... 분석시장점유율/ 닐슨자료물류계획/시뮬레이션SEM 구축의 TO-BE 이미지Core R/3 및 Non R/3에 연계된 BW 시스템에 기반 한 전사적인 전략적 성과관리 체제 구현 및 전사
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.28
  • HDTV와 스포츠 방송
    이 현실감을 체험하는 것', ‘사용자가 단지 컴퓨터 데이터로 존재하는 대상물을 보고 듣고 만질 수 있다는 것', ‘대화식 3차원 모델링과 시뮬레이션을 위한 첨단기술과 움직임을 감지 ... , 스포츠 경기 현장의 화면을 직접 중계하는 것이 아니라 VR 기술로 구현된 CG 이미지를 통해서 가상의 경기 장면을 시청자에게 제공하는 새로운 스포츠 중계 프로그램이 가능할 수 있
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [영화]사이버 영상 창작(특수효과)
    의 의 극대화1994년 에서부터 새로운 CG의 싸이클로 변화되었다. 그 변화의 본질적인 면은 컴퓨터를 이용하여 현실의 시뮬레이션, 즉 현실적으로 존재하지 않는 사물을 만들어내는 것 ... 수도 있게 되었다.컴퓨터의 등장으로 특수효과의 세계는 큰 변화가 생기게 되었다.4) 1980년대 : 본격적인 C.G의 사용ILM(1980년대)을 중심으로 할리우드 영화에 CG ... 특수효과 사상 최초로 원근감과 현실감을 살림 명장면. 보다 사실적으로 그려내기 위해 미니어쳐를 제작하고 컴퓨터로 조종하는 세트를 만들었으며 CG와 기록영화를 합성.아폴로13호
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • [맥스 , 3D , 디자인, 컴퓨터, 애니매이션, ] 3D 맥스의 종류와 활용방안
    보다 pc상에서도 훨씬 빠르면서도 좋은 질을 가질 작품을 만들수 있을 것이다. (1)장점 우수한 조작성과 풍부한 애니메이션 기능을 가진 3차원 CG애니메이션 소프트웨어이다. 각 모듈 ... 기능과 다양한 Animation기능을 바탕으로 실사와 같은 렌더링 이미지를 지원하여 주기 때문에 현재 전세계적으로 CF, 영화, 각종특수효과, 시뮬레이션등에 많이 쓰인다. 대표
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.13
  • 디지털변화의 흐름과 내가 추구하는 웹디자인
    큰 의미가 있다. 우리나라의 웹의 시작은 5∼6년전 중앙일보 인터넷 프로토타입을 처음 오프라인으로 시뮬레이션하던 시기부터이다.웹디자인의 트랜드를 추적하려면 디지털 환경의 변화 ... 에 이해하여야 할 것이다. 역사적으로 디자인의 경향 또한 사회적 환경에 대한 적응이 매우 즉각적이고도 광범위하게 표현된다. PC출현 이후 70년을 거쳐 80년대의 CAD와 CG ... {) CG (computer graphics)컴퓨터에 의한 화상 처리를 가리키지만 범위는 확실하지 않다. 화상을 만들고 변환하는 기술이 주가 되고, 입력, 처리, 출력 세 가지로 나눌 수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [마케팅] [사례연구] 디지털 캠프
    )시뮬레이션 - 게임개발 - on-line 컨텐츠 개발 - H/W 개발 3. 판매 방식 - 디캠직판부 소비자 4. 목표시장 - 교육시장 : 대학교, 중 고등학교, 훈련원 및 직업 ... 산업 활성화 - 대학내 CG 및 애니메이션학과, 영상관련학과 신설 - 디지털 편집 개념 도입 2. 국외 시장 - Windows NT발표로 고가의 그래픽 소프트웨어의 PC ... 의 매화 : VR(Virtual Reality)시뮬레이션 사업 - 외산 소프트웨어의 한글판 출시V-2. 성장 그래프VI. 변화기 (2000년 ~ 현재)1. 코스닥 등록 - 2000년
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
  • [게임과 미디어] GAME과 미디어 연구
    성과 학습 및 교육의 접목이 용이하며, 영화와 만화영화와의 접목, 방송산업(CF,CG,캐릭터 등), 애니메이션, 일상생활과의 접목 등 다양성을 가진 상품을 창출하는 산업으로 21 세기 ... 도 있다. 한 편, 다소 장난 같은 어드벤처와는 달리 되도록 사실에 가깝게 하려고 노력한 시뮬레이션 게임인 이나 의 등장은 가상현실의 초보적 단계를 개인용 셈틀에서 실현시켜 준 명작
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.08
  • [에니메이션] 에니메이션과 특수효과
    장점6.8 컴퓨터 그래픽스 애니메이션..PAGE:39[그림 6.8] CG를 사용한 토이스토리의 캐릭터6.8 컴퓨터 그래픽스 애니메이션..PAGE:406.9 3차원 애니메이션6.9.1 ... 객체의 위치가 변하지 않으면, 반복적인 계산을 피할 수 있으므로 건축물의 인테리어 같은 시뮬레이션 등에 사용6.9.2 렌더링..PAGE:56[그림 6.17] (a) 하나의 조명
    리포트 | 90페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감