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"휴대용 게임기" 검색결과 161-180 / 5,913건

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    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    빈도가 점차 줄어들고 있다. 노트북은 크기와 성능. 그리고 용도에 따라서 보편적인 노트북과 저가형 문서 작업이나 웹서핑에 최적화된 넷북, 고급 경량 노트북인 울트라북, 게임용 고급 ... 장기에 따라서 다양한 하위 분류로 또 구분이 되고, 부피가 작고 무게도 적어서 휴대성을 최대한 살린 것이다. 2010년대에는 스마트폰이 보급되면서 노트북 등 일반 컴퓨터의 사용 ... 성이 높고, 전화도 할 수 있는 일종의 휴대용 컴퓨터이다. 전화 기능이 내장된 것에서 개발자의 입장에서는 플랫폼이 이미 규격화되어 있어서 자유롭게 앱을 개발할 수 있고, 사용자의 입장
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • AI역량검사 면접기출+답변+게임꿀팁[최종합격!]
    는 얼굴이, 틀리면 찡그린 얼굴이 등장합니다. ★꿀팁! 대부분 온도, 습도가 포함된 조합은 흐림 풍향, 기압이 포함된 조합은 맑음 ? 카드 뒤집기 게임 틀리면 점수를 잃고, 맞 ... 대기업 합격! ★BEST★ AI역량검사 실제면접기출 게임별★꿀팁 게임꿀팁제공 ㄹ * AI역량검사란? 흔히 AI 면접이라고도 합니다. 보통 AI 역량검사는 응시환경체크, 성향파악 ... , 전략게임, 영상면접 4단계로 구성되어있습니다. 약 500개 기업을 분석한 결과 가장 일반적인 순서를 설명해드리자면, *응시환경체크 → 간단한 영상면접 → 성향 체크 → 전략게임
    자기소개서 | 11페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.04.26 | 수정일 2022.04.28
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 할인자료
    주파수 대역에서 비디오 서비스를 제공하며, 휴대용 수신기 등에서 방송을 한다. 전용 단말기나 PDA 등이 있어야 한다. 휴대성이 좋아서 글쓴이도 대학 졸업 후 공무원 준비를 하 ... 3) K-POP(K-팝)의 성공3. 결론4. 참고자료 및 문헌1. 서론영상문화콘텐츠산업이란 영화, 애니메이션, 게임, 음악, 인터넷 모바일 등과 같은 영상 문화콘텐츠의 기획과 제작 ... 에 선두 주자로 자리매김하였다.얼마 전에 방영된 오징어게임, 이상한 변호사 우영우 등의 드라마도 전 세계 사람들과 교감할 수 있는 콘텐츠가 되었다.이처럼 한류의 영상문화콘텐츠산업
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.23
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    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    은 약 24%에 불과한 것으로 나타났다. 우리나라는 인터넷 인프라가 잘 구축되어 있고, 요금도 저렴하여 빠르게 발달한 것이 게임이라고 하였다.2) 스마트폰스마트폰은 휴대전화 기능 ... 고 사회에 미치는 영향에 대해서 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년 중독 종류1) 게임중독 실태 조사에서 인터넷 중독자들은 주로 온라인 게임을 하기 위하여 인터넷을 사용하는 것 ... 으로 나타났다. 연령이 낮을수록 인터넷을 사용하는 목적이 게임이기에 유아동의 경우에는 약 69%, 청소년의 약 54%가 온라인 게임을 하기 위하여 인터넷에 접속한다고 하였다. 성인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석
    . 참고문헌Ⅰ. 서론, 청소년의 미디어 문화란?우리 주위의 청소년들은 미디어를 사방에서 접하고 있다. 실제로 이들은 들고 다니는 스마트폰부터 시작해서, 큰 화면이 매력적인 휴대용 간편 ... 에 중독되는 것처럼 스마트폰에도 중독된다. 특히, 청소년들의 경우, 통화, 메시지뿐만이 아니라 게임에까지 중독되어 문제시되기도 하는데, 이로 인해 부모들은 심각하게 고민해보기도 한다 ... 하며, 와이파이가 되는 곳에서 컴퓨터처럼, 휴대폰처럼 얼마든지 인터넷 접속을 하여 서핑하게 하고, 앱을 다운 받아 게임, 사진 편집을 하게 하고, 쪽지를 주고받게 하기도 한다. 그래서 다수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
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    플렉서블 디스플레이 ( Flexible Display) 트렌드와 미래 전망 보고서- 플렉서블 디스플레이 기술의 전반적인 개요와 미래 전망을 다루며, 디지털 혁신의 최전선에서 어떻게 이 기술이 우리의 생활과 산업을 변화시키고 있는지 탐구
    에 따라 화면 크기를 조정할 수 있습니다. 이는 멀티태스킹, 동영상 시청, 게임 플레이와 같은 다양한 활동에서 더 나은 사용자 경험을 제공합니다.공간 활용성의 극대화공간의 제약을 받 ... 로 넘어오면서 화면이 크면서도 얇아지는 발전을 이루었습니다. LCD의 등장은 화면 크기를 대폭 늘리면서도 제품의 두께를 줄일 수 있는 기술적 진보를 의미했습니다. OLED의 등장은 이러 ... 은 합니다.이동성이 중요한 분야에서 플렉서블 디스플레이의 활용은 웨어러블 기기, 휴대용 전자기기, 자동차 디스플레이 등 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 예를 들어, LG디스플레이
    리포트 | 19페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 2차 SCAMPER기법을 활용한 신제품 아이디어 제안
    , 게임기 , 신용카드 등의 제품을 동시에 사용할수 있는 스마트폰 , 침대와 쇼파로 동시에 사용가능한 복합 가구 등이 있습니다.세 번째로 변경은 활용하는 방법을 바꿔 여러 문제점 ... 인식 및 번호 인식 기술을 사용하는 것이 있습니다.두 번째로 결합은 결합을 통해 새로운 가치를 창출해낼수 있지 않을까에서 나온 발상기법입니다. 예로는 전화기 , 카메라 , MP3 ... 을 해결할수 있지 않을까에서 나온 발상기법입니다. 예로는 고양이 눈의 특성을 응용해 만든 야광 도로 표지판 , 돌고래 초음파를 응용해 만든 초음파 진단기 등이 있습니다.네 번
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안
    의 기능적 특성과 중독휴대전화의 상호작용적인 특성이 자아표현의 욕구와 관련되어서 중독을 일으키는 주요 요인이 되며, 이 외에도 이동성이나 휴대성, 즉시성과 같은 매체의 특징 ... 이 스마트폰을 이용하는데 영향을 주게 된다(김봉섭, 2006). 유사하게 휴대전화의 상호작용성을 통해서 무료함과 외로움을 해소하기 위한 매체의 사용동기가 휴대전화 중독과 정적인 상관 ... 을 가진 휴대전화의 기기적인 특징들이 사용 욕구와 관련되어서 중독을 불러일으킬 수 있다며 주장한 바 있다.2) 매체 중독에 영향을 미치는 요인매체 중독과 관련된 개인적 자기관련 요인
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    통신에 의존한다는 부분, 휴대성과 이동성으로 인해 제한된 단말기 인터페이스를 제공을 하는 미디어라는 부분, 그리고 독특한 상호 작용 및 커뮤니케이션 양식을 만들어내는 미디어로 특징 ... 에서의 발달에 힘입어 본래 매스 미디어가 아니었던 것이 매스 미디어로 또는 재현을 위한 미디어로 변화하고 있다. 특히, 휴대 전화, 그리고 PDA와 같은 기기를 대표적으로 논의 ... 에서도 정보 처리, 대인 커뮤니케이션, 통신, 오락 등의 여러 가지 다양한 기능을 하나의 기기 내에 포함을 하는 다면적인 특성을 갖고 있기 때문이다. 그러나 모바일 미디어는 휴대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
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    상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를
    이 있어 정리와 휴대가 간편하다.(4) 교육적 가치역할놀이를 촉진할 수 있는 놀잇감으로영아의 경우 단순한 모방행동을 해볼 수 있고 조금 더 성장하면 역할놀이를 하며 사회성 발달을 이룰 ... 수 있다. 친구들과 함께 놀이할 경우 언어능력 및 대인관계능력의 발달에도 영향을 미치게 된다.3. 세 번째 놀잇감(1) 명칭 및 사진 : 걸음마 학습기 스마트폴딩(2) 적정연령 ... 되었다.(4) 교육적 가치친구와 함께 바지를 입고 다양한 게임을 할 수 있도록 제작되었기 때문에 게임을 하며 다양한 규칙을 익히고 사회성을 기를 수 있으며 친구와 함께 협동하는 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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    청소년복지론 - 청소년의 인터넷 중독
    에서 중요한 전환기이며, 이 시기에 형성된 습관과 태도는 성인기까지 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 청소년기의 인터넷 사용을 올바르게 지도하고 관리하는 것은 매우 중요합니다. 이 ... 하고자 합니다.II. 본론1. 청소년 인터넷 중독의 유형인터넷 중독은 다양한 형태로 나타날 수 있으며, 청소년들에게 각기 다른 영향을 미칩니다. 주요 유형은 다음과 같습니다.1) 게임 ... 중독 - 온라인 게임에 과도하게 몰두하여 학업이나 일상생활에 지장을 초래하는 경우입니다. 청소년들은 현실에서의 스트레스와 불안을 해소하기 위해 게임에 빠지기 쉽습니다. 이로 인해
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.22
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    제주대 전자상거래 퀴즈
    5문제0.이동전화나 휴대 단말기간은 모바일 기기를 이용하여 지불처리가 가능한 전자상거래를 의미하며, 기존 PC에 의한 전자상거래의 한계를 넘어 모바일 단말기에 이동성과 휴대 ... 는?- 이러닝0.디지털로 처리된 출판 콘텐츠를 컴퓨터, 휴대폰, PMP, 전자사전이나 전용단말기에서 볼 수 있게 만든 것으로 책의 내용을 디지털 파일로 만들어 음악파일(MP3 ... 0.공간적 제약 없이 이동 중에도 손쉬운 접속으로 언제 어디서나 시청가능하며, 하나의 단말기로 영상, 음성, 데이터 등 다양한 방송 콘텐츠를 수신할 수 있는 서비스는 무엇이라고 하
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 공신(공부의 신/강성태) 대학생 멘토 합격 자소서 (서류 & 면접)
    지원서비영리민간단체 공신 24기 지원서인적사항이 름생년월일학 교학 과학 번18이수학기1학기출신고교계열일반고입학전형논술전형이메일휴대전화주 소(동까지만)활동내역(부족한 경우, 칸을 더 ... 공신 24기 지원서작성 시 유의사항? 모든 항목에 ‘사실만을’ 적어주세요.? 글 내용이 종종 깨지는 까닭에맑은 고딕 10포인트, 줄간격 160%, 장평 100,자간 0으로 작성 ... 해주세요.비영리민간단체 공신 23기 지원서Gongs!n’s Vision빈부와 지역에 상관없이 대한민국의 모든 학생들에게공신 멘토 한 명 씩 만들어 준다.비영리민간단체 공신 24기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.25
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    매체(TV, 영화 등)에 등장하는 자폐성 장애아동의 사회적 상호작용 특성과 의사소통 특성을
    을 보이는 자폐성 장애 아동의 의사소통 기능 및 발성 모방, 그리고 비율의 증가와 상동 행동 감소에 영향을 미친다. 이때 사용되는 PDA는 개인용 휴대 단말기이고, 이 휴대 단말기 ... 들에 비해 부족한 편이다. 특히 사회성 영역에서 자폐성 아이는 다른 사람과 어울리지 못한다. 혼자 놀이를 할 때조차도 게임 진행 능력이 부족하고, 게임 이외에도 어떤 방식으로 단체 사교 ... 활동에 참여해야 할지 모르며, 순번이나 기다림에 따른 지능과 지시에 복종하는 것과 같은 기본적인 사회적 기술 역시 특별한 지도를 받지 않으면 배울 수 없다. 사회성과 소통은 자폐
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 유비쿼터스응용시스템 ) 유비쿼터스 응용 서비스의 응용 사례 - 새로운 유비쿼터스 응용 서비스의 제안 할인자료
    적으로 유비쿼터스화를 위한 개발 경쟁이 일어나고 있다.1)현대 사회에서 가장 쉽게 찾아볼 수 있는 유비쿼터스 응용 서비스의 사례는 스마트폰일 것이다. 스마트폰은 휴대전화와 개인휴대단말기의 장점 ... 을 결합한 기기로써, 휴대전화의 기능은 물론이고, 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능도 갖추고 있다. TV시청, 라디오 청취, 카메라, 캠코더, 문서작성까지도 가능하며 다양한 기능 ... 을 충분히 한다. 정보사용자에게 맞춤으로 서비스를 제공하기 위해서 태어난지 얼마 되지않은 유년기 형태의 동물로 시작하고, 인공지능의 수준도 간단한 대화는 수행할 수 있지만, 추론
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.30
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    은 보급성과 휴대성을 갖춘 디바이스로서 많은 사람들에게 접근 가능하다. 이에 따라, 증강현실을 스마트폰에서 구현하는 방법과 성공적인 사례를 분석하여, 멀티미디어디자인 분야에서 증강 ... 에 따른 분류: 증강현실은 게임, 교육, 의료, 마케팅, 디자인 등 다양한 분야에 적용될 수 있다. 각 분야마다 다양한 증강현실 애플리케이션이 개발되어 사용되고 있다.스마트폰 ... Engine과 같은 게임 엔진은 증강현실 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 도구이다. 이들은 다양한 플랫폼을 지원하며, 3D 모델링, 애니메이션, 상호작용 등을 손쉽게 구현할 수 있는 기능
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
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    4차 산업 컴퓨팅 기술 기말 리포트_의료현장에서 피부로 느낀 4차 산업혁명_고려사이버대학교
    위해서는 현재의 정밀의학을 넘어선 디지털 혁신 플랫폼 구축이 필요하다 . - 이를 위해서 각종 생체정보 , 임상정보 등의 정보 수집과 빅데이터 분석기술의 발전이 필요하다 . 전자 ... /news_view.php?varAtcId=13266 EndeavorRX 기술 설명 - 비디오 게임을 기반으로 한 주의력 과잉 행동 장애 (ADHD) 를 가진 어린이를 위한 FDA 승인 ... 용 비디오 게임과 EndeavorRx 를 비교한 결과 TOVA-AP(Test of variables of attention-attention performance index) 의 유의미
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.13
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    스마트폰은 거의 모든 것을 집대성한 것처럼 다양한 기능을 제공한다. 기성세대는 스마트폰을 사용하면서도 과거의 방식을 고수하는 성향이 있는. 하지만 현재 청소년들은 태어났을 때부터 휴대 ... 현상은 게임, 채팅, 음란물 등이 있다. 게임은 가장 광범위하게 나타나는 인터넷 중독 현상이며 주로 남학생들로 이루어져 있다. 여학생들의 경우 SNS나 커뮤니티 활동이 주를 이룬다 ... 기 위해서는 스스로 문제가 있음을 자각해야 한다. 하지만 스스로 자각하는데 들어가는 시간은 꽤 기므로 나이가 어린 청소년일수록 제때 치유가 어려운 경우가 많다. 스스로 자각하는 일이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    분석 주제인 「놀러오세요 동물의 숲」 은 휴대용 게임기(닌텐도 NDS)를 통해 플레이한다. 출시 당시 1억 대 넘게 판매되어, 플랫폼의 접근성은 매우 높았다. 그러나 닌텐도 NDS ... 를 하지 않아도 게임 진행에 아무런 무리가 없다.A 행위(액션)캐릭터는 탑뷰(1인칭 어드벤처 시점)으로 진행된다. 기본 액션은 걷기, 달리기가 있고, 특수액션으로는 낚싯대, 삽 ... 플랫폼(구동형태)동물의 숲 시리즈는 게임기(닌텐도 NDS)에서, 콘솔 게임(닌텐도 Wii), 모바일(안드로이드, iOS) 등 PC를 제외한 거의 모든 플랫폼을 거쳤다. 그 중
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 시스템의 종류에 대해서
    , 소프트웨어 개발 등 고성능이 요구되는 작업에 적합합니다.1.2 노트북 컴퓨터노트북 컴퓨터는 휴대성을 중시한 개인용 컴퓨터로, 데스크탑 컴퓨터에 비해 크기가 작고 가벼우 ... 작성, 게임, 미디어 소비 등의 용도로 사용됩니다. 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 사용자가 다양한 작업을 수행할 수 있는 유연성을 제공합니다.1.1 데스크탑 컴퓨터데스크탑 컴퓨터 ... 는 주로 고정된 위치에서 사용되는 개인용 컴퓨터로, 강력한 처리 능력과 확장성을 제공합니다. 대형 모니터, 키보드, 마우스 등의 외부 장치와 연결하여 사용하며, 게임, 그래픽 디자인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:41 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감