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"한국출판문화산업진흥원" 검색결과 161-180 / 1,185건

  • 창조경제 분석 경제학원론
    산업 분야 ∙ 문화유산과 소프트웨어 , 패션 , 디자인 , 출판 , 음악 등 독창적 아이디어와 콘텐츠 에 기초 ∙ 주로 R D 디자인 , 건축 디자인 , 문화예술 , 컨설팅 등 ... 으로 분류 1990 년대 후반 이후 , 영국 및 UN 을 중심으로 문화산업 , 도시 및 지역정책 분야에서 활발하게 논의 Hot Issue2. 창조경제의 세계적 흐름 세계 경제 패러다임 ... 이후 창조경제에 대한 정책 지속적으로 추진 2008 년 고든 브라운 총리는 창조경제 주도원 확보를 위한 본격적 정책 추진 ∙ 한국은 선진국의 경쟁국으로 등장함에 따라 독창적인
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.08.27
  • 교보문고의 핵심역량과 경쟁지위 분석
    대신 인터넷 서점에서 책을 구매하는 비율이 증가했다. 한국출판문화산업진흥원이 발표한 '2015 출판산업실태조사'에 따르면, 매출액 기준 주요 거래처별 비중을 조사한 결과 ‘온라인 ... 문고는 1980년 민족문화창달과 국민교육진흥의 목적으로 창립되었다. 교보문고의 창업자인 故 신용호 회장은 국민교육진흥을 실천적으로 구현하고 사회교육적 기능을 살린 문화공간을 창출하기 ... 위해 수익성이 높은 사업이 아닌 서점 시장에 뛰어들었고, 에너지자원이 부족한 대한민국의 유일한 자원은 ‘인재’이며, 그 원천은 ‘책’이라는 믿음으로 교보문고를 이끌어갔다. 또한
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.31
  • 인간 심리의 이해 과제 나의 10년 후의 자화상
    , 만화 등의 책을 제외한 연간 독서율은 OECD 평균보다 낮다. 출판문화산업진흥원 원장 김수영도 이렇게 말한다. “초등학교는 사정이 좀 다르지만 중·고·대학교는 문제다. 깜짝 놀랄 ... 은 분명 취업과 결혼일 것이다. 대한민국에서는 아주 오래 전부터 성인이 되면 부모님에게서 독립해 자신의 가정을 꾸리고, 직장을 가져 아이를 낳는 것을 당연시하게 여겨왔다. 현재 많 ... 장이었다. 태블릿을 이용해 보는 전자책 시장의 경우 그 규모가 크지는 않지만 성장세를 보이고 있다. 통계청 자료에 따르면 우리나라 출판시장 규모는 약 3조 163억 원(2016년
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 경기대학교 관광정책론 중간고사 정리
    : 뉴질랜드 관광부의 설립 1901년정부관광기구의 기능진흥관광객 서비스개발기획조사통제 및 조정한국여행업협회 KATA중국문화여유부 = 중국의 정부관광기구=국무원 부처이며 정부급이다.-당 ... 적, 국가적 차원의 관광 행정, 정책 총괄-관광에 대한 일반 행정-관광기획과 개발-관광법률 제정-업계 지원 및 관광 여건 조성NTO(한국관광공사)국가 관광 진흥 업무-관광 진흥과 마케팅 ... 행정 출판 간행물, 체육, 청소년, 해외문화 홍보 및 관광 문화재에 관한 업무 등문체부 업무 너무 다양하니까 관광청을 신설하자문화체육관광부 관광정책 총괄 부서들관광정책국 (사진
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    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.23
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    다 (KT 경제경영연구소 , 2015.1.7) 만화산업 육성 중장기계획 ( 문화체육관광부 , 2014. 5) 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안 ( 한국컨텐츠진흥원 , 2014.6 ... 플랫폼의 진화와 한국 웹툰의 미래 . kt 경영경제연구소 한국콘텐츠진흥원 (2014). 창조산업과 콘텐츠 Vol.12 한국콘텐츠진흥원 (2015). 2015 년 콘텐츠산업 전망 ... : 2014 년 결산 및 2015 년 이슈 분석 . 한국콘텐츠진흥원 (2013). 2013 만화산업백서 DMC MEDIA(2014. 10. 22). 2014 년 라이프스타일 유형별 포털
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • CJ E&M 기업소개, 문화콘텐츠 성공사례, 전망 및 시사점
    , 영화, 음악, 공연, 온라인 사업이다. ‘문화가 없으면 나라가 없다’는 이병철 회장의 신념을 바탕으로 20년 동안 대한민국문화 콘텐츠 산업을 주도해 왔다. 다양한 분야 ... 의 향상으로 볼 수 있다. 그러나 영화 부문 수출액이 65.1% 감소한 것을 보면 아직 안심할 단계는 아니다. 한국콘텐츠진흥원에서는 콘텐츠 분야를 지식정보, 게임, 출판, 광고 ... , 즉 기업이 얼마나 현금을 빠르게 사용하고 지급하는 지급 능력이 있고 신용능력을 판단하기 위해 사용하는 유동비율은 줄어들고 있음을 알 수 있다.한국콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 1
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.02
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    의 연평균 성장률(3.3%)과 비교하면 성장잠재력에서 큰 격차를 보이고 있다. 한국문화콘텐츠진흥원 자료에 따르면 게임 산업은 2005년 이후 전체 문화 산업 중에서 출판업 다음 ... 은 사실들로 미루어 볼 때, 게임 산업은 고부가가치 산업으로 미래 대한민국의 경제 성장을 이끌 주요 산업으로 판단된다. 게임 산업의 지속적인 발전을 이끌고 있는 대한민국의 대표적인 게임 ... 적으로 넥슨은 이제 한국의 그 어떤 경쟁사보다도 뛰어난 일본 내 모바일 게임 퍼블리싱 역량을 내세울 수 있게 되었다.2. 업계동향국내에서는 한국콘텐츠진흥원에서 모바일게임의 북미 진출 전략
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 공공기관 혁신 가이드라인(기획재정부)
    한일병원 , 한국산업은행 , 한국수출입은행 , 전쟁기념사업회 , ( 재 ) 예술의전당 , 태권도진흥재단 , 한국저작권위원회 , 한국출판문화산업진흥원 , 한국의료분쟁조정중재원 ... , 국가평생교육진흥원 , 동북아역사재단 , 한국고전번역원 , 한국학중앙연구원 , ( 재 )APEC 기후센터 , ( 재 ) 한국형수치예보모델개발사업단 , 한국문화관광연구원 , 한국 ... 나노기술원 , 대구경북첨단의료산업진흥재단 , 오송첨단의료산업진흥재단 , 한국보건의료연구원 , ( 재 ) 중소기업연구원 , 한국지식재산연구원 , 국립해양생물자원관 , 한국해양과학기술
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.28
  • 도서 정가제 문제 및 해결방안
    100 평 이상 대형 서점 수 44% 감소 51.5% 증가 자료 – 한국출판문화진흥원 (KPIPA), 출판산업 동향문제점규제의 허점 소비자 후생감소 도서관의 다양성 감소 문제점규제 ... 진흥원 (KPIPA), 출판산업 동향자료 – 통계청 , 1 인당 월 평균 서적 구입비 추이 독자 현황 1 인당 월 평균 서적 구입비 27.6% 감소서점 현황 전국 순수 서점 수 ... 제의 시행으로 도서 가격이 상승하여 매출액 소폭 증가 구간 판매가 위축되면서 재고로 인한 비용이 증가하여 출판사의 실질적인 영업이익은 꾸준히 하락 하는 추세 자료 – 한국출판문화
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제
    하고 관련 스타트업을 육성해 산업 경쟁력을 강화할 시점이다.한 때 반도체, 조선, 휴대폰 등 1위를 했던 나라로서 컨텐츠 산업 강화는 대한민국의 미래 경제발전, 신성장동력을 위해서도 꼭 ... 보호를 실천할 수 있도록 동기를 부여하는 기능을 했다는 평가다.한국콘텐츠진흥원의 분석에 따르면 현재 기능성 게임 시장의 규모는 1666억원으로 알려져 있다.(2014년 기준) 잠재력 ... REPORT컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색과목명 :담당교수님 :전공 :학번 :이름 :========= 목차 ===========I. 서론II. 본론(1
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,400원 | 등록일 2019.02.14
  • [사회복지법제와 실천] 헌법 국민의 권리와 의무 10조-39조 기술하고, 자신이 생각하는 국민의 권리와 의무가 무엇인지 기술하시오.
    여 심사할 의무를 진다.제27조 ① 모든 국민은 헌법과 법률이 정한 법관에 의하여 법률에 의한 재판을 받을 권리 를 가진다.② 군인 또는 군무원이 아닌 국민은 대한민국의 영역안 ... .② 공무원인 근로자는 법률이 정하는 자에 한하여 단결권·단체교섭권 및 단체행동 권을 가진다.③ 법률이 정하는 주요방위산업체에 종사하는 근로자의 단체행동권은 법률이 정하 는 바 ... ①모든 국민은 법 앞에 평등하다. 누구든지 성별·종교 또는 사회적 신분에 의하여 정치적·경제적·사회적·문화적 생활의 모든 영역에 있어서 차별을 받지 아니한다.②사회적 특수계급의 제도
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.03
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    , 음악, 만화 등의 전통전인 콘텐츠 영역에 기술적 요인들이 접목되면서 웹툰, 전자출판, 융·복합 콘텐츠 등 디지털 영역까지 문화콘텐츠산업의 개념이 확장 되었다(한국콘텐츠진흥원, 2. ... 정보를 말한다고 규정함으로써 문화산업에서 콘텐츠를 구분하고 있으며, 동법 제2조 4항에서 문화적 요소가 체화된 콘텐츠를 ‘문화콘텐츠’라고 정의하고 있다(한국콘텐츠진흥원, 2016 ... ) 한국 전통문화의 개념전통문화는 전통과 문화의 합성어로 예로부터 그 나라의 특징적이고 고유한 문화를 의미하며 사회구성원에 의해 형성된 정신적·물질적 양식과 풍습, 가치관, 예술
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    , 2017).3. 문화콘텐츠산업의 분류국내 문화산업진흥기본법의 문화산업출판, 음반, 미술품, 공예품, 영화/비디오, 애니메이션, 방송, 광고, 게임, 디지털문화콘텐츠 관련 서비스 ... 이 확대되고 있다(한국콘텐츠진흥원, 2019).7. 콘텐츠 산업의 정책방안1) 산업 경쟁력 확보(1) 기업 지원 인프라 및 프로그램 확충첫째, 지역 콘텐츠 인프라를 구축한다. 창작 ... 하는 것이 문화콘텐츠산업이다.문화콘텐츠산업은 그 내용에 따라 디자인, 패션, 음악, 출판, 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 출판, e-book, 방송영상, 공예, 에듀테인먼트
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    벤처인증 총정리
    조합 , 투자전담회사 , 기타 대통령령으로 정하는 기관 투자금액이 5 천만원 이상일 것 - 확인기관 : 한국벤처캐피탈협회 벤처유형 1- 벤처투자기업 6 * 문화상품 제작자 : 문화 ... 산업진흥 기본법 제 2 조 2 제 9 호에 따른 법인제작자 ex) 영화 , 음반 , 비디오물 , 게임물과 , 출판 , 인쇄물 , 정기간행물 , 방송영상물 , 문화재 관련 , 만화 ... 으로부터 투자 받은 금액이 자본금의 10% 이상일 것 ( 벤처투자기관은 개인투자조합도 포함 …) ② 투자금액이 5 천만원 이상일 것 한국벤처케피탈협회 (KVCA) 유형 2 ( 연구개발기업
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    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 문화 컨텐츠의 현황
    의 부가가치액은 5 조 2,120 억 원으로 전년대비 8.3%, 연평균 7.4 % 증가한 것으로 나타났다 .우리나라의 문화 콘텐츠 산업 3. 세계로 뻗어나가는 한국 문화 콘텐츠 수출액 ... (365 억 1000 만 달러 ) 의 생산유발액이 발생했다 .참고 자료및 사이트 한국수출입은행 해외경제연구소의 ‘ 한류 문화콘텐츠 수출의 경제효과 ’ 이슈 보고서 KOSIS 국가 통계포털 한국 콘텐츠 진흥원 기타 웹사이트{nameOfApplication=Show} ... 어나가는 한국 문화 콘텐츠세계문화 콘텐츠 산업 1. 세계 문화 콘 텐츠의 연도별 발전 (2018 년 통계기준 ) 2017 2013 2014 2015 2016 2013 년 부터 2017
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.10
  • 한국 만화산업의 중국 진출 - 웹툰 플랫폼을 중심으로
    분야는 각종 창작지원 사업을 실시하여 작가와 출판사 등에 창작비용 지원, 해외수출 장려금 등의 특혜를 주며, 해외 기업과 합작이 크게 장려된다. 이와 같은 중국 정부의 문화산업진흥책 ... 1) 한·중 콘텐츠시장과 만화산업의 규모 및 전망2) 전체 만화산업 중 디지털만화가 차지하는 비중3) OSMU현황4) 정부의 만화산업 진흥 정책III. 한국 만화산업의 글로벌화1 ... p아를 비롯하여 프랑스, 일본, 한국 등에 수출되고 있다. 중국 문화부 집계로 2014년 만화애니메이션 수출 규모는 약 10억 위안(한화 180억)을 넘어섰다. 중국의 문화산업
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • [지역발전론] MB정부의 지방문화 균형발전 정책평가(비전 및 목표, 중점사업, 관련계획 및 법률검토, 추진주체, 재정지원, 성과와 한계)
    문화체육관광부로 변경되었다. 그리고 문화 콘텐츠 진흥원, 한국방송영상산업진흥원, 한국게임산업진흥원, 문화콘텐츠센터, 한국소프트웨어진흥원 디지털콘텐츠사업단 등 5개 기관이 한국콘텐츠 ... 조성에 관한 특별법’, '공연법’, '출판문화산업진흥법’, '음악산업 진흥에 관한 법률’ 등을 개정하였다.한편 '박물관 및 미술관 진흥법’도 개정하였다.8> 이 법에 국립박물관 ... 진흥원으로 통합되고, 저작권위원회와 컴퓨터프로그램보호위원회가 한국저작권 위원회로 통합되었다. 또한 한국문화예술위원회의 기능이 예술지원사업보다는 우리나라의 예술발전과 관련된 정책 개발
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.22
  • 문화산업 육성
    , 영화 의 프로듀서, 영화 의 작가 등 장르별로 연출, 집필, 프로듀싱 전문 창작자 160여 명이 선발되었고, 강사로는 대한민국 대표 프로파일러와 경찰수사연수원 교수, 넥센 ... 적으로 달성하기 위해 스토리 랩을 운영할 수 있는 시설을 보유한 지역 소재(서울 제외)의 문화산업진흥기관을 대상으로 하는 이 지원사업은 2015년, 광역 간 컨소시엄을 포함해 대전 ... 1. 문화산업 육성11-1. 창조경제와 콘텐츠 문화산업 육성11) 콘텐츠코리아 랩(CKL) 운영12) 스토리산업 육성53) 콘텐츠 창의인재 양성101. 문화산업 육성1-1. 창조
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    사이트 중 올바른 것은?1) 한국학중앙연구원, 2) 문화콘텐츠닷컴, 3) 한국콘텐츠진흥원, 4) 한국고전번역원(2강)●밈(meme)은 문화전달의 단위 또는 모방의 단위로 영국의 생물 ... 3. 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례와 osmu전략뽀로로 인형, 뽀로로 양말 등 부가산업이 달려있음. 뽀로로->부가가치 창출*뽀로로가 세계진출에 성공한 요인 시험 출제v 뽀로로 ... 에 들어갈 말로 알맞은 것은?문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( ) 발굴로부터 시작된다.1) 창작소재, 2) 신화, 3) 스토리텔링, 4) 새로운
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    | 시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 손정의처럼 생각하고 승리하라. 사람의 크기는, 사람이 성공하는 크기는, 그사람의 생각의 크기입니다. 손정의는 단단하고 우리가 상상하는 것 이상의 생각을 가진사람으로, 큰 성공을 이뤄냈습니다. 그를 배우면 우리도 큰사람이 됩니다.
    ’11년차 전업작가로 20여권의 책을 집필했고 출간한 책들이 ‘문화체육관광부 세종도서’‘한국출판문화산업진흥원 우수콘텐츠’‘sk그룹 추천도서,’교보문고 비즈프레소 독자선정 top'등 ... 는 것이다. 그들의 생각을. 인생은 ‘학습’과 ‘끈기’만 있으면 뭐든할수 있다고 나는 생각한다.지은이 이상민‘이상민 책쓰기연구소’대표이자 작가. ‘대한민국을 대표하는 30대 청년작가 ... 손정의처럼 생각하고 승리하라손정의는 일본에서 가장 성공한 사업가다. 일본에서 한국인은 아무래도 비주류이며, 성공에 어려움이 많다. 그러나 손정의는 모든 어려움을 딛고 성공한 한국
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
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2025년 11월 16일 일요일
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