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"컴퓨터pc의발전과정" 검색결과 161-180 / 7,927건

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    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    있다.② 발전 과정: 초기 슈퍼컴퓨터들은 주로 기상이나 핵 시뮬레이션과 같은 특정한 영역에서 활용하기 위해 맞춤형으로 설계되었다. 그래서 매우 크고, 비싸고, 유지하기 어려웠 ... 를 창출해내고 있다. (ex. 본디, 개더타운 등)② 발전 과정: 메타버스의 개념은 십여년 동안 존재해왔으며, 발전은 초기 과학 문학과 가상 현실, 게임 기술로부터 시작된다. 1992 ... 는 1980년대 중반에 메가비트 DRAM 칩을 도입한 것이다. 용량은 1메가비트(Mb)로 기존 D램보다 크게 늘었다. 최초의 메가비트 DRAM 칩은 IBM PC/AT와 같은 개인용 컴퓨터
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3개). 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    ’가 최초로 건립되었으며 이 이후 가전기기들과 컴퓨터의 지동화를 통해 ‘디지털 홈’의 개념으로 발전했다.③ 현대의 스마트홈 기술은 스마트폰, 태블릿PC 및 다양한 스마트 디바이스 ... 컴퓨터의이해1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 ... ) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.14 | 수정일 2022.05.16
  • 한양대학교 2022 편입학 융합전자공학부 학업계획서(최초합)
    , PC 시장에서 원하는 만큼의 성능을 내지 못해 생산성이 떨어질 수 있는 RISC 기반의 ARM이 최근 하드, 소프트웨어 회사의 독자적인 프로세서 설계로 기술발전을 가속화 ... 1. 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기 기술모바일 앱 개발자가 되고자 소프트웨어학과를 진학한 저에게 2학년 학부과정에서 배운 ‘시스템 프로그래밍’ 전공과목은 회로설계 ... 하고 PC 시장 진출을 넘어 데이터 센터, 자율주행 등의 분야로 확대되는 향방이 흥미로웠습니다.이 때문에 칩의 소형화가 필수적인 모바일 AP 분야를 넘어서 PC시장의 최적화된 SoC
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.18
  • [a+취득자료] 글로벌 환경 변화의 내용과 기업의 메카니즘 즉 기업의 제 활동(Activities)으로 최근 국제 경영의 중요성과 학습목표(사유)에 대하여 논하고 본인의 생각을 제시해보시오.
    이 개발한 바코드는 산업 역사상 가장 중요한 발명 중 하나로 꼽히고 있다. 특히 1981년에는 세계 최초로 PC를 개발하였고 대형 컴퓨터를 중심으로 사업하게 되었다. 하지만 사업이 잘 ... 의 아날로그 방식 정보들이 0과 1의 이진법을 통한 디지털 방식으로 전환되는 방식을 의미한다. 그 전환의 과정은 데이터-정보-지식의 순환과정으로 이루어진다. 예를 들어 종이 신문과 인 ... 이러한 성공이 줄을 지어 일어나자 과거의 성공에 도취한 나머지 미래 혁신과 발전이 늦어 몰락하고 말았다. 첫째로는 워크맨에 집착하여 MP3 플레이어 시장 진출이 늦어 판매량
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.18
  • 생활체육1 미디어와사회 침묵의 나선 이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사
    되고 있다. 이렇게 출판된 전자책은 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿PC로 읽을 수 있으며, 이와 더불어 오직 ‘전자책 읽기’라는 역할만을 수행하는 전자책 리더기까지 등장하였다. 오늘날 ... 에서 해당 이론을 적용할 수 있는 현상을 찾아 적용하여 설명하시오(ex. 유튜브 환경에서 침묵의 나선이론은 적용가능한가?)(2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정 ... 타인의 생각을 궁금해하고 자신의 의견과 비교한다. 침묵의 나선 이론은 개인이 의견을 표하는 과정과 여론이 형성되는 과정을 제시하는 대표적인 이론으로, ‘다른 사람들은 어떻게 생각
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    컴퓨터 그래픽1(4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.Ⅰ 서론컴퓨터 그래픽이란 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖 ... 을 한다. 최근 게임에 사용되는 그래픽의 수준은 2차원, 3차원 표현 부분에서 상당히 발전되어 있다.이러한 컴퓨터그래픽의 특징을 들어 보면▶ 고도의 정밀성이 요구되는 그림을 작성 ... (Altair)8800은 이때 약 400달러의 소매가로 우편 주문 판매되었고, 이를 시초로 퍼스널 컴퓨터는 계속 발전하여 필름 퀄리티로 컴퓨터 그래픽스 작업을 할 수 있을 정도에까지 이르
    리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
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    [원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    풀이 수업학습 대상: 수학 문제를 어려워하는 초등학생학습 환경: 스마트폰 또는 태블릿 PC교수학습 활동: AI가 학생의 문제 풀이 과정을 분석하고, 맞춤형 문제를 제공함매체의 특징 ... 으로 구성되어야 함.서론.미래에는 원격교육이 더욱 발전하여 중요한 교육 방법으로 자리잡을 것으로 예상됩니다. 이에 따라, 이 글에서는 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하고자 합니다 ... 이루어집니다. 학생들은 개인용 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰 등을 이용하여 언제 어디서든 접속할 수 있습니다. 또한, 가상 혹은 혼합형 형태의 학습 공간을 제공하여 학생들이 자유
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.06
  • 인간과 컴퓨터 상호작용 ) 생성AI(Generative Ai)기반 서비스에 왜 HCI(Human-computer Interaction)가 필요한가
    인간과 컴퓨터 상호작용생성AI(Generative Ai)기반 서비스에 왜 HCI(Human-computer Interaction)가 필요한가? 자신만의 독자적인 의견을 쓰 ... 시오. 인간과 컴퓨터 상호작용생성AI(Generative Ai)기반 서비스에 왜 HCI(Human-computer Interaction)가 필요한가?자신만의 독자적인 의견을 쓰시오.목차1 ... 고, 자연 언어 상호작용의 복잡성으로 사람과 사람 사이의 대화처럼 자연스러운 대화를 수행하기는 역부족이다. 기술의 비약적인 발전에 따라 앞으로도 일상생활에서 컴퓨터의 필요성과 의존성은 높
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25
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    [특수교육학개론] 장애인을 위한 보조공학장치 및 사이트 정리 자료
    다. 9개의 버튼이 달린 점자 입력 키보드와 32칸의 점자 표시가 가능한 점자 출력 패드, 음성 출력을 위한 스피커 등을 갖추고 있으며, 개인용 컴퓨터(PC)에 연결해서 문서 작성 ... 으로 출력하는 컴퓨터의 출력 장치이다. 점자 프린터의 종류는 크게 개인용과 인쇄용으로 구분되며, 개인용 점자 프린터에는 ET Braille, Everest, Braille ... 아을 수 있고, 점자 모드로 스마트폰과 연동되어 전화나 문자메시지까지도 이용할 수 있다.8UNI(수화번역기)청각 장애인들을 위해 만들어진 기기이다. 태블릿 PC 하나로 청각장애인
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.10 | 수정일 2024.05.17
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    한양대 e러닝 전략적 의사결정과 문제해결 중간정리
    에서 늘 봉착하는 의사결정 및 문제해결 과정에 필요한 논리적 사고체계와 합리적 판단 능력 배양희비교차의 결정적 모멘텀: Microsoft / IBM컴퓨터 산업 초기 절대적 강자였 ... 를 아웃소싱하기로 함.그러나 빌게이츠는 컴퓨터의 미래는 하드웨어가 아닌 소프트웨어에 달려있다고 평가함-> IBM의 개인용 PC는 출시와 함께 상업적 성공을 거두었지만 수익의 대부분 ... 던 IBM이 몰락하고 마이크로소프트가 시장을 장악하게 된 계기?1981년 빌게이츠는 IBM에 MS DOS의 사용권을 주는 대신 IBM으로부터 IBM을 제외한 모든 PC의 사용권을 양
    시험자료 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.01
  • 한국 e스포츠 발전의 역사
    한국 e스포츠 발전의 역사1. 한국 e스포츠의 탄생과 발전2. 한국 e스포츠의 쇠락3. 한국 e스포츠의 회생4. 한국 e스포츠의 파급력1. 한국 e스포츠의 탄생한국 e스포츠 ... 의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인 ... , 디아블로, 피파 등의 게임들이 흥행하게 되었다. 1997년까지 조금씩 보이던 PC방이 급속도로 증가하였으며 그 중심에는 블리자드의 스타크래프트가 있었다. 당시 정부의 디지털화 정책
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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    리엔지니어링
    PC 가 상륙해서 일본의 하이테크 산업을 뒤흔들었던일 원인 분석결과 오랜 미국의 불황 속에서 탄생한 리엔지니어링이 발전되어 인원감축이 부드럽게 진행되었기 때문 2) 2000CC 승용 ... 적 , 과정의 네가지 중에서 리엔지니어링을 가장 특색있게 하는것은 과정주의 개념 - 핵심어 : 업무과정의 압축 , 자기관리 범위의 확대 , 고차원적인 권한의 접합 , 업무의 동시수행 ... 5) 컴퓨터와 IT 의 도입으로 보험의 신규 가입자에 대한 사무처리 한건당 5 부문에 걸쳐 19 병이 관이해 3 일이 걸린 뮤추얼 베네피 트라이프 ( 생명보험 ){nameOfApplication=Show}
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.15
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    을 움직여 가면서 게임을 진행한다. 최근 아케이드 게임은 일반적 컴퓨터 게임으로는 하기 어려운 체감형 게임으로 개발되는 경우가 많다.두 번쨰는 PC게임으로 컴퓨터를 활용해서 하 ... 는 게임을 의미한다. PC게임은 이전에는 CD형태로 제작된 게임 프로그램을 통해서 컴퓨터에 장착해서 시작할 수 있었지만 최근에는 온라인을 통해서 쉽게 프로그램을 구입하게 되면서 이 ... 으며 이러한 과정이 문화를 이해하는 데 필수적 요건이라고 볼 수 있다.2) 상징과 의미체계로서의 문화개념의 청소년 사례(1) 청소년과 소셜미디어최근 청소년들에게 중요한 것은 소셜미디어라고
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    무역의 세계화에 결제 부분이 미친 영향에 대하여 논하시오
    게 되었다. 컴퓨터보다 작고, 스마트폰보다 큰 크기의 태블릿 PC도 스마트폰과 함께 언제, 어디서나 업무를 볼 수 있게 일조하였다. 우리는 이것을 3차 산업혁명, 정보화 시대라고 ... .전자무역결제체계는 3차 산업혁명 즉, 정보화 혁명이라고 불리는 산업의 발전으로 인해 스마트폰과 PC의 보급이 대중화되었을 때부터 사용되어왔다. 기존의 종이서류로 이루어졌던 각종 ... 세기부터 본격적인 대격변을 맞이한다.우선, 18세기 전에 이미 쌀이나 고기 등과 같은 거래수단이 유통과정에서 상하거나 짧은 보관 기간 등의 치명적인 단점을 유발하자 화폐가 발달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    자신의 업무에 적용가능한 인공지능과 빅데이터 기술의 사례를 이야기해 주세요
    기술 산업을 탄생시켰다. 3차산업혁명에서는 컴퓨터의 광범위한 사용에 따라 생산과정 자동화를 촉진했고 전자정보 공학, 항공우주, 의약, 재료 등의 분야에서 급속한 발전이 이루어지 ... 의 신속한 발전이 이루어졌다. 20세기에는 후기 컴퓨터 탄생이 전자정보 시대를 시작하도록 했고 이를 바탕으로 일어난 3차산업혁명은 분자생물학, 인공합성재료, 유전자공학 등 새로운 ... , 언어인지 등과 같이 인간 지능이 필요한 일을 정상적으로 수행하도록 하는 컴퓨터 시스템의 발전과 이론이라고 정의한다. 인공지능은 인간 지성을 인공적으로 가진 존재로 데이터, 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
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    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을
    을 시작하게 되면 4~5시간은 기본으로 해서 컴퓨터 게임을 거의 금지시키고 있다고 한다. 그래서 그런지 아이는 PC방에서 거의 대부분의 시간을 보내고 있었다.무조건 아이에게 컴퓨터 ... 계획을 보고서로 작성해 제출하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.강화보고서1)대상2)계획3)과정4)결과5)종합Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론행동주의에서 말하는 학습은 외부의 자극 ... 발전된 이론이다. 스키는 유명한 스키너 상자 실험에 의해서 조작적 조건형성이 학습에 있어서 어떠한 영향을 미치는지 등을 밝혔다. 그리고 조작적 조건 형성의 중심 원리가 바로 강화이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
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    노화가 발달이라고 생각하는지에 대한 견해 제시하기
    노화가 발달이라고 생각하는지에 대한 견해 제시하기I. 서론나는 노화가 쇠퇴의 과정이 아닌 발달의 과정이라고 생각한다. ‘모리와 함께한 화요일’이라는 책에서 사회학 교수인 모리 ... 슈워츠가 루게릭 병으로 인해 죽어갈 때 제자인 스포츠 기자 미치 앨봄과 나눈 대화들을 보면 죽음이 있기에 삶이 더 소중하고, 발전해야 할 동기가 부여된다고 한다.넷플릭스 애니메이션 ... 소송에서 위자료를 적게 지급하고자, 자기의 딸과 친자 일치율이 90%가 넘는 사람이 뉴욕에 60명 정도 더 있을 수 있다와 같은 망언을 하여 자기가 창업한 애플 컴퓨터에서 쫓겨났
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    PC를 비롯한 모든 컴퓨터를 이용하는 게임을 통틀어서 말할 수 있다. 즉, 컴퓨터 게임에 대해 쉽게 말하자면 컴퓨터를 이용해서 하는 놀이이다. 최근 유무선 인터넷과 네트워크 ... 애니메이션은 컴퓨터 기술이 점점 성숙해지는 과정에서 생겨난 예술 장르로 기술뿐만 아니라 매혹적인 예술 기법으로, 기술과 예술의 고차원적인 결합으로 인해 전통 애니메이션보다 대중 ... 성이 더욱 뛰어나다.1970-1980년대 2D 애니메이션 기술이 대거 개입하기 시작하면서 3D 애니메이션은 이전 컴퓨터 그래픽 기술에서 초보적인 탐색적 발전을 시작하였다. 1980년
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 컴퓨터의이해) 마이크로프로세서 microprocessor에 대하여 설명하라.
    "_q7vvuuc0kfov" 1. 마이크로프로세서의 발전 과정 PAGEREF _q7vvuuc0kfov \h 2 Hyperlink \l "_xuq9lyx83d2s" 2. 마이크로 ... 한 마이크로프로세서는 IBM PC와 같은 최초의 개인용 컴퓨터와 프린터와 같은 기타 장치에 사용되었습니다.3세대(1984-1990): Intel 80386 및 Motorola 68020 ... (A+ 컴퓨터의이해) 마이크로프로세서 microprocessor에 대하여 설명하라. TOC \h \u \z Hyperlink \l "_5okijnohn69d" I. 서론
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.23
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    간호정보학
    호정보학 교과과정을 개발하여 졸업생들이 정보화 시대에 맞춰 이론과 실무 양면에서 높은 수준으로 능력을 발휘할 수 있도록 뒷받침 해주어야 할 것이다. 그러나 이러한 정보기술의 발전 ... 간호정보학1. 간호정보시스템 사례1) 서울대학교병원.이지케어텍 EMR2)서울아산병원의 ERP적용 사례3)영광종합병원 EMR 성공사례2. 정보학의 미래3. 간호정보학의 미래와 발전 ... 소리도 많았다고 한다. EMR 도입을 위한 전담 TFT를 만들고 적지 않은 자원을 투입해 결단력 있게 진행하는 과정에서 서울대병원은 우리나라의 의료 IT 환경을 우리 기술로 첨단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.09
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2025년 08월 16일 토요일
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