• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(36,915)
  • 리포트(31,188)
  • 논문(1,887)
  • 자기소개서(1,480)
  • 방송통신대(1,274)
  • 시험자료(872)
  • 서식(107)
  • 이력서(33)
  • 기업보고서(31)
  • ppt테마(24)
  • 노하우(15)
  • 표지/속지(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터게임" 검색결과 161-180 / 36,915건

  • E-sports컴퓨터 게임,이스포츠 게임,스포츠마케팅사례,문화주의란
    :9Culture of the Game1위 컴퓨터 게임26.2%13-19세(청소년)게임비율 높음..PAGE:10Culture of the Game문화체육부의 조사에 따르면 컴퓨터 ... -스포츠(Electronic game + Sports)란 컴퓨터게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 모두 포함하여 이르는 말이다...PAGE:13E-sports단순 오락 게임E ... ..PAGE:3Culturism..PAGE:4Culturism청소년들이 컴퓨터 게임을 통해 E-sports라는 하나의 문화를 만들고 있다는 현상에 주목하여 문화 주의적 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.15
  • [컴퓨터그래픽스] OpenGL을 이용한 간단한 게임 만들기 - 소스,보고서 포함
    컴퓨터 그래픽스 텀프로젝트로 만든opengl을 이용한 간단한 게임입니다.보고서와 소스코드가 첨부 되어있습니다.충돌,시점이동, 알파블렌딩, ASE파일 파싱 등이 구현되어 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5,000원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2019.06.25
  • <게임개발자 자소서 + 이력서양식> 게임프로그래머/컴퓨터프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 컴투스 네오위즈게임즈 엔씨소프트 공통지원/프로그래머 지원동기/합격자소서
    [ 게임프로그래머 자기소개서 우수예문 ] 1. 지원동기 및 입사 후 포부 2. 성장과정 3. 성격의 장단점 4. 학교생활 및 특기사항 [ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ] 1 ... . 지원동기 및 입사 후 포부 고객이 원하는 서비스를 기획하고 프로그래밍하는 일은 완벽함과 인내심이 필요로 하다고 생각합니다. 세심한 장점을 제대로 활용할 수 있는 분야이며 컴퓨터공학 ... 전공자로서 키운 자질을 활용할 수 있다고 생각하고 있습니다. 입사 후 전 연령이 게임을 즐길 수 있는 환경적인 토대를 마련하고 싶습니다. 게임을 즐기는 연령대가 다양해져가고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.27
  • 컴퓨터공학과_C#을 이용한 퍼즐맞추기게임_윈도우프로그래밍
    C#을 이용한 퍼즐맞추기게임 입니다.Visual Studio2010에서 제작 하였으며 압축을 풀어서 폴더를 보시면 .exe 실행파일과 소스를 압축해논 .zip파일, 발표시 사용 ... 할수있는 ppt파일로 구성되어 있습니다. exe파일을 실행하여 바로 게임을 할 수 있으며 총 4가지 이미지를 사용 하였습니다.게임만들기 프로젝트나 간단한 윈도우프로그래밍 과제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [엔트리 프로그래밍] 컴퓨팅적 사고와 문제해결 : 호박괴물 VS 박쥐 컴퓨터 오프라인 게임
    한 소리가 난다3모양박쥐가 공격당하면 점수가 올라가고, 박쥐는 사라지고 다시 온다4모양호박이 공격당하면 생명이 깎이고, 박쥐가 사라지고 다시 온다5변수생명이 1 미만인 0이 되면 게임 ... 이 끝난다② 변수 추가하기: 변수로 생명과 점수를 추가하여 사용자가 게임의 진행상황을 알 수 있도록 한다. 생명 변수는 호박이 박쥐에게 닿아 공격받았을 경우, 1점씩 깎이게 된다 ... . 점수 변수는 호박이 불을 내뿜어 박쥐에게 공격하기가 성공했을 경우, 5점씩 올라간다. 생명과 점수 변수가 없으면 게임을 자연스럽게 이어갈 수 없는 필수조건이기 때문에 반드시 넣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.24
  • [컴퓨터게임]컴퓨터게임과 문학
    1. 서론컴퓨터 게임은 데이터베이스의 자료와 작동 논리를 활용해 게이머가 상호작용을 통해서 일정한 사건 체험을 하도록 마련된 문화 구조물이다. 게임을 실행한 사람이 설사 자신 ... 를 유지하여 자족적인 체계를 구성하기 때문이다. 그럼에도 불구하고 우리는 컴퓨터 게임을 곧바로 문학이라고 하지 않는다. 문학과 컴퓨터 게임은 서로의 분야가 다르다고 볼 수 있 ... 을 빌어 하이퍼텍스트라는 형태로 나타나기도 하였으며, 다른 여타 분야와의 공조가 많이 늘게 되었다. 그리하여 컴퓨터게임분야에도 직접적인 내러티브가 많이 들어가게 되었으며, 직접적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • 컴퓨터 게임에 중독된 아동의 지도 문제
    컴퓨터 게임에 중독된 아동의 지도 문제컴퓨터가 없는 세상을 상상할 수 있을까? 최근 20년 우리의 생활에 컴퓨터가 끼친 영향을 무궁무진하다. 거기에 2000년대 인터넷이 대중 ... 화, 보급화 되면서 우리의 삶의 모습은 급속도로 바뀌었다. 일을 하는 모습은 물론 인터넷 강의를 들으며 공부를 하고 게임을 하면서 여가를 즐기는 모습까지, 하루라도 컴퓨터가 없는 세상 ... 은 상상할 수도 없을 지경이다. 그러면서 나타나는 여러 가지 역기능적인 측면들이 있다. 그 중에 하나는 컴퓨터 게임 중독이다.컴퓨터 게임 중독은 성인에서부터 어린아이까지 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.20
  • [MFC] 간단한 사람과 컴퓨터가 하는 윷놀이 게임입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 컴퓨터 게임이 아동발달에 미치는 영향
    컴퓨터 게임이 아동의 발달에 미치는 영향을 고려하여, 아동의 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 컴퓨터 게임 개발하기◎ 컴퓨터 게임이 아동발달에 미치는 영향- 긍정적인 면 ... : 컴퓨터 게임이 아동의 협조, 집중도를 끌어 올려준다는 연구 결과가 나왔다고 한다. 컴퓨터 게임을 과하지 않게 정기적으로 하는 아동들은 더욱 많은 친구들을 사귈 수 있으며 기존 전통 ... 적인 취미인 독서와 TV 시청만을 하는 아동에 비해서 더욱 사회에 잘 적응하고 있다는 것이다. 연구 결과에 따르면 오히려 컴퓨터 게임이 이전 세대에 비해서 강렬한 자극을 받게 됨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • (게임제작업, 게임배급업, 청소년게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업, 복합유통게임제공업, 일반게임제공업)허가ㆍ등록 또는 신고사항 변경신청서 [문화체육관광부 행정서식]
    게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제15호서식] [ ]게임제작업[ ]게임배급업[ ]청소년게임제공업[ ]인터넷컴퓨터게임시설제공업[ ]복합유통게임제공업[ ]일반게임제공업 ... 에 따른 전기안전점검을 받아야 하는 경우로서 일반게임제공업, 청소년게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업 또는 복합유통게임제공업의 변경허가나 변경등록 신청 또는 변경신고의 경우만 해당 ... 변경 후변경 후제공게임물변경 전기타변경 전변경 후변경 후변경사유「게임산업진흥에 관한 법률」 제26조제4항 및 같은 법 시행규칙 제19조에 따라 위와 같이 허가 ㆍ 등록 또는 신고사항
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • 컴퓨터그래픽디자이너 자소서 합격예시*(자기소개서/면접질문) 게임그래픽디자이너 자기소개서,모션그래픽디자이너자소서, 영상그래픽디자이너자기소개서 그래픽디자인 지원동기
    (컴퓨터그래픽디자이너 자소서)○ 컴퓨터그래픽디자이너 자기소개서 합격샘플+그래픽디자이너 면접질문○ 그래픽디자이너 자소서 성장과정, 그래픽디자이너 자소서 성격, 그래픽디자이너 자기 ... 및 가족사항2. 성격의 장단점3. 생활신조 및 가치관4. 지원동기 및 입사 후 포부(그래픽디자이너 자소서)○ 컴퓨터그래픽디자이너 자기소개서 합격샘플+그래픽디자이너 면접질문○ 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 컴퓨터게임과 심리학 보고서 : 6분류를 통해 알아본 저연령층의 게임 선호도
    컴퓨터게임과 심리학 보고서-6분류를 통해 알아본 저연령층)의 게임 선호도-9조 )초록게임이 고부가가치 산업으로 판단되기 시작하면서 우리나라의 게임 산업은 급성장을 하게 되 ... 방 등 컴퓨터와 그 부산물이 가득한 장소에서 억압이 배제된 자유를 누린다. 뿐만 아니라 맞벌이부부의 증가로 인해, 외롭고 무료한시간의 소비로 게임을 선택하는 청소년이 약 45.6 ... 을 미친다. 그러나 게임의 디자인영역은 컴퓨터의 성능, 게임스토리상의 필연적 연관관계 등으로 인해, 객관적인 결과가 나오기엔 힘들다고 판단하였다. 때문에 게임의 메인이라 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.25
  • 컴퓨터 게임과 현실세계
    컴퓨터 게임과 현실세계Context연구동기 연구목적 컴퓨터 게임의 부정적인 모습 컴퓨터 게임의 긍정적인 모습 -개인적인 측면 -사회적인 측면 온라인 RPG 게임의 특징 결론연구 ... 동기- 오늘날 컴퓨터 게임은 젊은 층의 대다수 사람이 경험하는 것으로서 현실의 삶과 분리하여 생각할 수 없는 것이 되었음. - 컴퓨터 게임의 영역이 온라인으로 확장되면서 이전 ... 에 비해 컴퓨터 게임의 영향력은 매우 확대되었음. - 컴퓨터 게임에 대해 현실 세계에는 컴퓨터 게임 그 자체를 부정적으로 보기도 하고, 긍정적으로 보기도 한다. - 이러한 컴퓨터를 고찰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 컴퓨터2대를 포함한 가위바위보게임
    2 = {0}; //컴퓨터2 구조체 초기화srand((unsigned)time(NULL)); //랜덤함수 시작 수 임의로 정하기while(1) //게임이 끝날때까지 반복{COM1 ... elect); //번호에 따른 문자 찾기int main(){DATA USER = {0}; //유저 구조체 초기화DATA COM1 = {0}; //컴퓨터1 구조체 초기화DATA COM ... .num = rand()%3 + 1; //컴퓨터1에 랜덤으로 수 대입(1:가위, 2:바위, 3:보)COM2.num = rand()%3 + 1; //컴퓨터2에 랜덤으로 수 대입(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • 디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
    다. 이로인해 게임 무비game movie 혹은 무비 게임movie game이라는 혼성 장르가출현하고 있는 등 컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 하부 장르로서 중요한위치를 차지하고 있 ... 디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례목차* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트Ⅲ ... . 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성* 참고문헌* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • [컴퓨터학의 이해]컴퓨터게임컴퓨터학습에 도움이 되는가
    - 서론컴퓨터 게임컴퓨터를 학습 하는데 큰 도움을 주는가? 이 주제를 택하게 된 이유는 내 경험과 매우 밀접해서이다. 모두가 그랬듯이 즐거움을 위해 게임을 시작하게 된 내 ... 퓨터 게임을 하면서 컴퓨터를 학습하는데 큰 도움이 되었으니까 말이다. 이제부터 내가 컴퓨터를 접하게 되기전부터 지금까지의 경험을 토대로 내 의견에 대한 이유를 말하여 보 겠다. ... - 본론초기의 컴퓨터 게임은 연구소나 대학을 찾는 사람들에게 전시하거나 컴퓨터 성능을 진 단하기 위해 개발되었다. 그 이유인 즉, 대중이 사기에는 너무나 부담스러운 가격일 뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16
  • 컴퓨터 게임 중독 원인과 예방
    컴퓨터 게임 중독 원인과 예방- -통신 중독이란 컴퓨터 통신을 지나치게 이용한 결과 통신을 하고 있지 않으면 불안감을 느끼고 그에 따라 컴퓨터 통신을 계속하게 되는 증상을 의미 ... 을 보고 사용하게 된 것이다.1. 게임의 이해1) 게 임컴퓨터를 배울 때 골치 아픈 컴퓨터를 친근하게 만들고 재미있게 하는 것이 게임이다. 그리고 청소년들이 컴퓨터를 사용할 때 가장 ... 하면 중독증을 유발하는 심각한 부작용을 낳는다. 게임 중독증은 청소년뿐만 아니라 대학생을 포함한 일반인에게서도 폭넓게 발생하고 있다. 게임컴퓨터 관련 산업 중에서 부가가치가 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.25
  • 컴퓨터게임 분석 및 게임산업의 고찰
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 컴퓨터 게임의 개념1. 일반적 정의2. 이론적 정의Ⅲ . 컴퓨터 게임의 역사1. 컴퓨터 게임의 등장2. 해커의 등장3. 아케이드 게임과 홈비디오 콘솔 ... 게임의 등장과 발전4. PC 게임의 등장과 게임 산업의 발전5. 게임의 다양한 발전Ⅳ. 컴퓨터 게임의 기반Ⅴ. 컴퓨터 게임의 장르와 특성1. 아케이드 게임2. 어드벤처 게임3 ... 디자인(Game Design)1. 게임디자인 발상2. 감성사회로 가는 과정3. 색체와 게임디자인4. 게임디자인의 상호작용(Interaction)5. 게임디자인의 창작적 요소6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.16
  • [현대사회와 유아교육] 현대사회와 전자매체 - 아동과 비디오 게임, 아동과 컴퓨터, 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법
    현대사회와 전자매체아동과 비디오 게임컴퓨터목차1. 아동과 비디오 게임1) 비디오 게임에 대한 관점(1) 긍정적 관점(2) 부정적 관점2) 공격적·폭력적 비디오 게임이 공격 ... 행동에 미치는 영향(1) 사회학습이론적 해석(2) 정화이론적 해석3) 아동의 비디오 게임 이용에 대한 방안2. 아동과 컴퓨터1) 컴퓨터와 발달적 적합성 문제2) 유아용 컴퓨터 소프트 ... 웨어3. 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법1) 적합한 컴퓨터문화의 형성2) 컴퓨터의 교육과정에의 통합계획3) 구성주의 접근에 의한 컴퓨터활동운영참고문헌1. 아동과 비디오 게임a
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 청소년게임제공업[인터넷컴퓨터게임시설제공업]자등록증 [문화체육관광부 행정서식]
    [별지 제11호서식] 청소년게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업)자 등록증1. 등 록 번 호 : 제 호2. 성명(대표자) :3. 생 년 월 일 :(외국인등록번호)4. 상호(법인명 ... ) :5. 영업소 소재지 :6. 영업소 면적 : ㎡「게임산업진흥에 관한 법률」 제26조제2항 및 동법 시행규칙 제18조에 따라 위와 같이 청소년게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업)자(□등록증 □변경등록증)을 (□교부 □재교부)합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 25일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감