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"증강현실에 대하여" 검색결과 161-180 / 6,202건

  • [A+레포트] 제로 마진 코스트 사회와 기업 역할
    1. 서론메타버스는 가상현실증강현실 기술의 발전으로 탄생한 디지털 세계로, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 차원의 공간이다. 이러한 공간에서 부동산은 새로운 경제적가치 ... . 메타버스와 디지털 부동산의 개념2.1 메타버스의 정의와 특징메타버스(Metaverse)는 '초월(Meta)'과 '우주(Universe)'의 합성어로, 가상현실(VR), 증강현실 ... 를창출하며투자, 상업활동, 문화 형성의 중심이 되고 있다. 이레포트는 메타버스 부동산의 개념, 경제적 가치, 시장 구조, 사회적 영향, 그리고 미래 전망에 대해 종합적으로 분석한다.2
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    활동이 활발해지면서 메타버스에 대한 연구가 활발하게 진행중2. 메타버스 구현기술 CONTENTS 증강현실 현실세계에 네트워크를 통해 외부의 물리적 세계가 확장됨 디바이스를 통해 ... 의시작하면서 온라인 형태의 다양한 여가활동이 생산 됨 최근 코로나 19 로 인하여 오프라인 공연이 온라인 공연을 통해 재연됨 가수들은 3D 입체 영상 기술을 이용해 증강현실을 만들 ... 가상의 사물과 정보를 실제 환경에 합성하여 우리 눈에 보이게 함 영상 , 이미지 , 정보 등이 합성되어 실감형 콘텐츠 제작 가능 모바일 앱인 ‘포켓몬 고’ 게임이 증강현실을 이용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    버스 특징 비교 >증강현실라이프로깅거울세계가상 세계정의현실 공간에 가상의 2D 또는 3D 물체가 겹쳐져 상호작용하는 환경사물과 사람에 대한 일상적인 경험과 정보를 캡처, 저장 ... )’라고 정의했다.메타버스는 좁은 의미로는 VR, AR 요소가 강화된 3D 콘텐츠 위주의 서비스에서 넓은 의미로는 “유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들 ... 에서 제안된 메타버스의 특징들을 고려해 인터뷰 내용을 범주화하고자 한다.3. 메타버스의 유형1) 증강현실 (Augmented Reality)증강현실은 실시간으로 실제 환경에 가상
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보통신기기]메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하
    REPORT[정보통신기기]주제 : 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계 ... --------------------------1. 메타버스의 네 가지 유형1) 증강현실(Augmented Reality)2) 일상기록(Lifelogging)3) 거울세계 ... 한 기술과 사회적 변화 속에서 빠르게 진화하고 있다. 아직까지 메타버스의 개념이 완전히 확립된 것은 아니지만, 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.19
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    기기를 통해 가상현실로 들어가게 된다.“AR(Augmented Reality : 증강현실”이란 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이 ... 는 기술을 뜻한다. VR이 현실 세계와 분리된 가상현실로 들어가는 것이라면 AR은 현실 세계에 기반하여 그 위에 증강현실을 더하는 기술이라고 할 수 있다. 우리 차량에 쓰이는 “HUD ... 를 가질 수 있게 되었다.2. AR 마케팅 사례2024년 3월 벚꽃 시즌을 맞아 “스타벅스”는 SK플래닛과 손을 잡고 증강현실 기술을 활용한 ‘블루밍 베어리스타 AR 이벤트
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.틀리다21. 다음 중 증강 현실(AR) 시스템에 대한 설명 ... , 증강현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다. 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보 ... 를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도로 정보 출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • "바뀐" 기말 2023-1학기 문화기술사회변동(문기사변) 기말고사 기출
    되었음 4번이 맞는지는 의문 다시 체크해야함 다음 중 증강현실(AR)에 대한 설명이 올바르지 않은 것은? 1) 애플의 팀 쿡이 개발한 ARKit을 바탕으로 AR 연구 시작 2) 사용 ... 증강현실 기술과 관련된 기술이 아닌 것은? 답 구분 불가 1) 영상추적기술 : 영상내 사물을 인식하고 관련정보와 매핑하는 기술 2) 음성인식 기술 : 음성을 인식하여 컴퓨터 ... (high touch)'가 중요하다. O 맞다. 17.다음 중 메타버스의 개념에 대한 설명으로 옳지 않은 항목은? 1)구현되는 공간이 현실 중심인지, 가상 중심인지, 구현되는 정보가 외부
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.07.07
  • 메타버스
    하고 증강현실을 통해 현실과 가상이 이어지게 된다.(2) 라이프로깅라이프로깅은 사물과 사람에 대한 일상적 경험과 정보를 기록하고 공유하는 유형의 기술이다. 이를 통해 과거와 현재의 상태 ... . 메타버스의 유형(1) 증강현실(AR)(2) 라이프로깅(3) 거울세계(4) 가상현실5. 메타버스의 장단점6. 메타버스의 다양한 활용사례7. 메타버스의 문제점8. 메타버스의 바람직 ... 진화된 개념이라고 할 수 있다.2. 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스
    )과 가상현실(VR)증강현실과 가상현실의 차이에 대해 정확히 정립하지 못하는 사람들이 적지 않다. 이는 유명한 게임인 '포켓몬고'를 활용해 보다 쉽게 구분할 수 있게 된다. '포켓몬고 ... 이 이루어져야 할 것이라고 생각한다.3. 결론지금까지 사물인터넷, 증강현실, 가상현실 그리고 메타버스에 대한 부분까지 정리해 봄으로써 앞으로 멀티미디어 기술은 어디로 발전해 나가야 할 것 ... 사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스[목차]1.서론2.본론1)사물인터넷(IOT)2) 증강현실(AR)과 가상현실(VR)3.결론*참고문헌1. 서론메타버스라는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    환경의 비교에대한 전통적 접근법: 실제 환경 → 증강 현실 → 가상 현실· 증강휴먼 플랫폼 개념도- 스마트폰이 증강현실 플랫폼으로 주목 받는 이유① 카메라 외에도 소형화와 경량 ... 등 핵심기술의 진보로 다양한 활용가능성에 대한 기대를 높여감· 증강휴먼 : 증강현실에서 육체적, 지적, 사회적 능력을 강화하거나 확장한 인간· 증강현실의 목표 : 현실과 가상 ... IC넷(IOT), 실감 콘텐츠, 인공 지능 등 관련 기반기술의 동반활동 예상-2020년 경에는 가상현실증강현실이 일상생활 속으로 확산될 것으로 기대됨· 가트너의 하이퍼 사이클
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • 이화여대 교육대학원 교육공학HRD전공 학업계획서
    화 학습 모델, 가상현실증강현실 시뮬레이션 모델, 협업 도구 등에 대한 연구를 수행합니다.4) 결과 평가 및 논문 작성- 개발한 모델이나 도구를 실제 교육 현장에서 적용하고, 그 ... 를 개별화하는 방법에 대한 연구입니다.- 기계학습 및 인공지능 기술을 활용하여 개별 학습자의 특성을 분석하고 맞춤형 학습 경로를 제공하는 모델을 개발하고자 합니다.2) 가상현실 ... (Virtual Reality) 및 증강현실(Augmented Reality)을 활용한 실전 시뮬레이션 개발- 가상현실증강현실을 통해 학습자들이 현실에서 경험하기 어려운 상황을 안전
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램
    증강현실 기반 게임인 의 사례 또한 게임을 통해 역사를 지루하지 않게 풀어내며 동시에 지역 관광 효과도 얻을 수 있다는 것을 알 수 있다. 은 대한민국 임시정부 수립 100주년 ... 스토리와 진행 방식으로 예방했다는 장점이 있다. 그러나 일정 단계를 지나면 유료 구매를 해야 한다는 점에서 접근성이 높아진다는 힘든 단점이 있다. 는 증강현실 기술을 사용해 현장감 ... 을 부여했지만 게임에 대한 지속적인 홍보나 캠페인이 이루어지지 않으면 자칫 일회성 콘텐츠가 될 수 있다는 단점이 있다.위 사례의 분석을 통해 한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.01
  • 공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실
    : Nintendo영상 합성기 영상 재생기 카메라 모니터 머리 위치 추적기 ← 현실 증강 현실 원리 공학과 예술 9 증강현실 관찰자의 시점에서 현실에 대한 정보를 수집 및 영상 합성 ... 데이터 수집 능력 지연 없이 데이터 입출력을 위한 충분한 데이터 전송 속도 (5G) 필요 현실과 가상의 그래픽 오차에 대한 보완 증강 현실의 아름다움 증강 현실의 공학성 사진 출처 ... 증강현실 3 시뮬레이션 오차를 줄이기 위해서는 정확한 데이터 값을 요구 계산 방식과 주변 정보에 대한 빅데이터 산업과 연관성 높음 4 네비게이션 차량 및 항공 , 장비 설명 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.I. 서론II. 본론1. 사물인터넷의 현재와 미래2. 증강현실의 현재와 미래3. 가상현실의 현재와 미래III. 결론IV. 참고문헌I. 서론세계는 기술의 발달로 인해 ... 으로 탄생한 신기술이 그저 새롭게 개발된 혁신적인 기술에 머무르지 않고 우리의 삶 속에서 실질적으로 활용되고 있다. 다음으로는 사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 세 가지 기술이 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화
    때문에 증강현실은 가상현실에 비해 현실감이 뛰어나다는 특징이 있다. 또한, 군 항공기, 함정 등에 대한 조종 훈련에도 증강현실을 적용한 시뮬레이션이 활용되고 있는데 이러한 훈련 ... 에 대한 높은 현실성을 반영해주고 있다. 육군에서도 개개인의 사격 훈련 시 현재 단순히 표적을 보고 사격하는 방식에서 증강현실을 적용하여 표적에 대한 형상정보와 거리, 방향 등 ... 에 중요한 변화를 미치는 요소로 인식되지는 않았다. 하지만 4차 산업혁명을 통해 발전해 온 다양한 정보통신기술 (사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실) 들은 행정의 변화를 이끌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보 학습지도안(1)
    의 개념과 컴퓨팅 사고력에 관해 설명한다.(2) 정보 과학의 지식과 기술?정보 과학의 지식과 기술이 활용되는 분야를 설명한다.-인공지능 -스마트 기기와 사물 인터넷-가상 현실증강 ... 활동): 증강 현실 체험하기?무료 도안을 내려받아 채색한 후 스마트폰에 설치된 앱을 이용하여 증강 현실을 체험해 본다.?참고 사이트: http://www.quivervision.com/?체험한 증강 현실을 통해 증강 현실 적용 분야와 증강 현실 적용 내용을 정리해 본다. ... 산업 혁명이 주도하는 지능 정보 사회에 관해 소개한다.-지능 정보 사회에서 변화될 삶의 모습에 대해 생각해보고 발표한다.?참고 동영상이나 자료를 통해 용어를 쉽게 이해할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.06
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    , 사운드 등의 미디어가 혼합되어 사용되는 것이다. 필자는 본 과제를 통해 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대해 살펴보고, 각 멀티미디어 ... 주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷(IoT) 조사 및 발전방향2. 증강현실(AR) 조사 및 발전방향3. 가상현실(VR) 조사 및 발전방향4. 증강현실 vs 가상현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    , 인터넷, 컴퓨팅sw 기술의 융합을 실현하여 콘텐츠 허브 역할을 수행하고, 편리한 이용 환경을 통해 다양한 영역으로 서비스를 확장하려는 개념이다.맞다 틀리다2. 가상현실, 증강 ... 현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다. 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보 ... 를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도로 정보출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    아주대학교문화인류학과대학원면접시험, 아주대학교문화인류학과 대학원구술시험문제, 아주대문화인류학과대학원자기소개서작성, 아주대학교문화인류학과대학원논술문제, 문화인류학과대학원필기시험, 아주대문화인류학과대학원입학기출문제, 문화인류학과대학원연구계획서, 문화인류학과대학원자소서, 아주대문화인류학과대학원지원동기작성
    의 발전은 문화의 형성과 전파 방식에도 큰 영향을 미치고 있다. 나는 소셜 미디어, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 디지털 기술이 문화적 표현과 정체성에 미치는 영향을 분석하고, 이러한 ... 은 특정 문화의 심층적 분석을 가능하게 한다. 문화 연구를 통해 인류의 보편성과 특수성을 탐구하는 과정에서 나는 인간과 사회에 대한 이해를 더욱 깊이 있게 발전시키고 싶다. 3. 연구
    시험자료 | 158페이지 | 13,900원 | 등록일 2025.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    의 의견을 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 사물인터넷에 대하여1) 개념2) 발전방향2. 증강현실에 대하여1) 개념2) 발전방향3. 가상현실대하여1) 개념2) 발전방향III ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 고 있다. 이러한 4차 산업혁명을 주도하는 기술로는 여러 가지가 있으며, 그 중 사물인터넷과 증강현실, 그리고 가상현실의 개념에 대해서 자세하게 조사를 해본 뒤 이들 개념이 향후 어떠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
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2025년 10월 22일 수요일
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