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"온라인 학습 로그" 검색결과 161-180 / 181건

  • 로그 TV 아이디어
    다.웹(web) 로그(log)의 줄임말로, 1997년 미국에서 처음 등장하였다. 새로 올리는 글이 맨 위로 올라가는 일지(日誌) 형식으로 되어 있어 이런 이름이 붙었다. 일반인 ... 을 온라인으로 본다는 장점일 뿐, 그 콘텐츠는 동일할 수밖에 없다.이제 나는 지금까지의 인터넷 방송이나 영상 포털사이트와는 다르게 콘텐츠적 측면에서 블로그TV에 대하여 생각해 보고자한다 ... 까지의 인터넷 신문을 보면 온라인의 기사를 옮겨왔다는 것 이외에는 종이 신문과의 차별성은 느껴지지 않는다. 하지만 앞서 말했던 ‘블로거 뉴스’의 등장처럼 블로거가 이제 기자의 역할
    리포트 | 11페이지 | 12,000원 | 등록일 2009.04.11
  • 지식경영성공사례
    . 한편 데이터에서 정보로, 정보에서 지식으로의 발전적 이전은 학습 프로세스를 통하여 가능하다. 학습 도구로는 언어, 전체적 구조를 파악하는 시스템적 사고 등이 있으나 가장 중요한 것 ... 은 조직원 상호간의 대화(Dialogue)이다. 다이알로그는 논쟁에서 승리하는데 목적이 있는 것이 아니라 각자의 의견을 듣고 공유 가치가 있는 지식을 끌어내는 데 의의가 있 ... 다. 특히 다이알로그는 조직원들에게 집합적인 학습의 기회를 부여하며 고객과 기업, 사회의 가치를 일치시키는 기회를 제공한다. 이러한 기능을 갖고 잇는 것이 GM의 DDP이다.DDP는 의사
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.27
  • [미래교육]유러닝(U-Learning) 시스템 학습모형
    은 Ubiquitous Learning Student의 줄임말로 점점더 급속하게 다가오는 유비쿼터스 교육환경에 발맞추어 기존의 교과서 등을 이용해서 학습하는 것이 아닌 온라인상에서 모든 ... 과 컴퓨터와 네트워크를 활용한 온라인 학습(e-learning)이 통합적으로 이루어지는 학습체제. 학습내용의 측면에서 성인 학습자의 직업훈련, 학력(중학교, 고등학교) 보완, 자아 ... 다..사회과 단원에서 직접 체험할 수 없는 과거, 미래의 사건이나 상황 관련 학습요소 체험{구 분기 대 효 과모형과의 관련성웹 로그를 활용한의사결정학습 전략찾고자 하는 정보를 웹로그
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • 지식경영에 대해서
    학습 프로세스를 통하여 가능하다.학습 도구로는 언어, 전체적 구조를 파악하는 시스템적 사고 등이 있으나 가장 중요한 것은 조직원 상호간의 대화(Dialogue)이다.다이알로그 ... 의 통합화에 목적이 있었다.이를 위해 도입된 것이 지식활용 네트워크이다. GM의 지식활용 네트워크는 정보습득, 학습, 지식화의 전과정을 긴밀하게 연결, 기존 조직내 사업부 또는 ... 는 논쟁에서 승리하는데 목적이 있는 것이 아니라 각자의 의견을 듣고 공유 가치가 있는 지식을끌어내는 데 의의가 있다. 특히 다이알로그는 조직원들에게 집합적인 학습의 기회를 부여
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.28
  • [마케팅]인터넷 소비자 행동과 마케팅 기술
    패턴: 온라인 사용자 개요 사용강도: 최근 미국 인터넷 인구의 낮은 성장률은 사용 강도와 범위의 증가로 상쇄된다. 인터넷 사용자들이 더 자주 인터넷에 접속하여 상당한 시간을 온라인 ... 상태에 머무는 것으로 연구 발표되었다. 사용범위: 2002년 인터넷 사용 현황24.2%신용카드관리44.5%온라인 쇼핑26.5%게임46.4%엔터테인먼트 정보35.5%의료정보51.9 ... 학습된 행동 (태도와 신념 포함)으로 구성된다. 마케터들은 제품의 디자인, 제품의 배치, 마케팅 통신 등을 통하여 이러한 심리적 프로필에의 어필을 시도한다. 마케터들이 인구적 요소
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.18
  • 정보화사회와 교육
    - 2006.5월 현재, 사이버가정학습 누적 학생 수는 136만 명, 일일 평균 로그인 수는 9.9만 여건= e-러닝의 대중화 보편화 단계에 진입나. EBS수능방송, 사이버가정학습 등 ... 성이 증가하기 때문에 교육은 끊임없이 수요 되게 된다.(3) 학교의 변화학교는 계획적이고 체계적인 학습활동의 실시를 위해 존재하는 곳이다. 그러나 정보화 사회의 도래이후 교육이 학교라는 ... 정규교육의 틀에 한정되지 않는 개념적 확장을 하고, 학교교육을 대체할 만한 여러 가지 학습방법들이 출현함에 따라 학교도 학습 수요자의 요구에 따라 민감하게 반응ㆍ변화하여 경쟁력
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 닌텐도의 성공신화 [마케팅 전략]
    로고의 개발을 지원, 어린이 들이 학습에 몰두 할 수 있는 시스템 개발 투자. 닌텐도가 단순히 게임기를 파는 회사가 아닌 사회를 생각하는 기업 이미지로 다가감. 3. 모험정신 ... ' 지향, 공감대 넓힘 (3) 유명 배우 섭외 및 광고 매체를 통한 성공 (4) 유비쿼터스를 잘 활용해 컨텍스트화 디지로그 – 라이프 스타일에 침투 (5) 사용자 제작 콘텐츠 ... 하게 한글화 한 다음 시장 투입. 온라인 게임 개발에 뛰어난 노하우를 가진 한국 현지의 소프트웨어 개발 회사를 강력히 지원해 나가고자 한다. 현지의 소프트웨어 개발 회사가 성공하는 것
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 웹 어플리케이션 보안 개요 및 제품 소개
    되었다.1. 웹보안의 필요성1.1 Web application 보안 정의인터넷상의 누구도 보안의 위협으로부터 안전하지 못하다. 온라인 서비스가 발전하는 흐름 속에서, 웹 애플리케이션 ... Redirectionc. User Agent에 따른 대응주요기능 2. Positive Security Model자동 학습 기능a. 웹 트래픽을 분석하여 보호해야 할 URL을 자동 인식 ... mode 지원a. 기계/소프트웨어적 장애 발생시 정상적인 웹 서비스 보장오류 보고a. 장애 상황 발생시 운영 로그로 기록[표]5.1OWASP Top Ten Web Application
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.16
  • [문헌정보]학교도서관매체센터운영
    )과 학교도서관 지식의 구조 일반적 개념과 원리 안목(사물을 분별하여 아는 힘) 지식의 구조 이외의 지식학교도서관의 목적교육방법과 학교도서관 교수학습의 본질 학습자는 스스로 배운다 ... (아무도 배워줄 수 없다) 자신의 속도대로 배운다(학습자마다 배움의 속도는 다르다) 학습의 단계마다 강화될 때 더 배운다학교도서관의 목적교육방법과 학교도서관 교수학습의 본질과 학교도서 ... 관 각 단계의 부분적인 완성보다는 각 단계의 완전학습을 할 때 전체학습을 의미있게 성취한다 학습에대한 책임이 학습자 자신에게 주어질 때 더 강한 학습동기를 형성한다학교도서관의 기능
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [컴퓨터] 대학의 웹기반 수업을 위한 총체적 운영 전략 규명 연구
    에 대한 사례연구는 급속한 증가를 보일 뿐 아니라 연구 관심사도 다양해지고 있다.웹기반의 가상교육은 크게 세 가지로 분류할 수 있다. 우선은 순수한 온라인 환경에서 교수-학습활동 ... 이 일어나는 사이버형 , 또 하나는 주된 교수-학습 활동이 온라인과 면대면의 두 형태를 복합적으로 활용하는 통합형 , 그리고 정규 교수-학습활동은 면대면 수업을 통해 일어나고, 교실 ... 되고 있음을 볼 수 있다. 온라인수업을 면대면 수업과 통합하여 운영할 때에는 대학마다 그 목적이 다소 다를 수 있겠지만, 면대면 수업에 내재된 물리적 공간의 폐쇄성을 극복하여 학습
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [기업분석] [인터넷경영론]기업을 선정해서 모든것을 분석
    Yes24 순수 온라인 서점-11조-자사분석회사소개회사소개 회사명 : 예스이십사 주식회사 특징 : 대한민국 최초 인터넷 서점 공동대표 : 김동녕/정상우 설립일 : 1999.4.1 ... 규모 단행본 시장 연 2조원 규모, 학습참고와 잡지포함 4조원 규모 인터넷 서점의 출판시장 점유율 전체 출판유통시장의 약 5%를 차지 매년 200%의 성장세 2004년까지 전체 출판 ... 를 추천해 드리는 1:1 맞춤 서비스로서 YES24에 로그 인 하는 동시에 관련자료를 조합하고 분석하여 3단계의 심층적인 도서 추천 자료를 만들어 제시하는 서비스 외면 전략
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18 | 수정일 2017.10.27
  • 웹기반교육
    자원, 분산성, 문화간 상호작용성, 다중적 전문성, 산업 지원성, 학습자 제어성, 등2) 부가적 특징들 : 편리성, 완결성, 사용의 용이성, 온라인 지원, 확실성, 코스 보안 ... 성, 편리한 환경, 무차별성, 비용 효율성, 학습과정의 개발과 유지보수의 용이성, 협동적 학습, 공식적/형식적 그리고 비공식적/비형식적 환경, 온라인 평가, 가상적 문화, 등.이러 ... 는 학습자를 교육시키는 혁신적인 교육 접근방식이다.웹을 기반으로 해서 이루어지는 교수-학습 활동이다.웹이 제공하는 풍부한 정보와 통합적 환경을 활용하여 이루어지는 원격 교육의 일종
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.02
  • EIP (EIP-기업정보포탈)
    된 기능으로는 단일 로그온(single log-om), 개인화(personalization), 검색 및 범주화(search and categorization), 협업(c ... , 이 가장 선호하는 적용분야는 13.2%를 받은 지식 베이스 및 학습도구로써 사용하는 것이다. 반면 뉴스와 인터넷은 4.1%를 받아서 가장 적용시키지 않는 분야로 결정되었다.3 ... 경우 바이어도르의 EIP패키지가 자바 기반의 솔루션으로 구성되어 있었다는 점 역시 EIP 선택의 중요한 요소였다. 또한 찰스스왑의 온라인 뮤추얼 펀드 마켓플레이스의 경우 300
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.16
  • [마케팅]구전커뮤니케이션이 마케팅에 미치는 영향
    예산을 쏟아 붓더라도 사람들은 영화를 선택할 때 주변의 입소문에 크게 영향을 받고 있는 것이다.5) 패션사회적 모방과 학습은 어떤 패션이 유행하는 데 결정적인 역할을 담당 ... 한 마케팅으로 ‘몰리 어답터’(Mally Adopter)를 제안했다. 온라인쇼핑몰에서 신제품을 먼저 체험해보고 다른 소비자들에게 알리는 역할을 하는 체험집단을 결성해 지원하라는 것이 ... 과 아줌마화면은 커뮤니티에 올리고 서로 얘기하였다. 자연스레 모델과 제품에 호감 또한 커졌던 것이다. 이 사례는 단연 구전의 효과만을 본 것은 아니나 요즘 대부분의 온라인마케팅을 펼치
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.01
  • [경영]지식경영의 개념과 모델, 성공사례
    네트워크이다. GM의 지식활용 네트워크는 정보습득, 학습, 지식화의 전과정을 긴밀하게 연결, 기존 조직내 사업부 또는 개인이 각각 보유하고 있는 각종 지식중에서 공유가치가 있 ... 는 지식들을 통합하여 조직의 지식으로 확대, 재생산하는 역할을 한다.한편 데이타에서 정보로, 정보에서 지식으로의 발전적 이전은 학습 프로세스를 통하여 가능하다.학습 도구로는 언어 ... , 전체적 구조를 파악하는 시스템적 사고 등이 있으나 가장 중요한 것은 조직원 상호간의 대화(Dialogue)이다.다이알로그는 논쟁에서 승리하는데 목적이 있는 것이 아니라 각자의 의견
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.20
  • [교수-학습지도안]학습지도안[정보사회와 컴퓨터]
    하고, 은행과 우체국의 온라인 예금 등의 생활 주변에서 실제로 컴퓨터가 활용되는 분야를 소개하며, 가까운 관공서나 기업체를 견학하여 학습 흥미가 향상 되도록 한다.(4) 평가(가 ... 을까?.본시학습단원/목표 제시:학습목표를 인지하도록한다..인사/호명에 답한다..컴퓨터를 부팅 시키고 네트 워크 환경에 로그온 한 후 모니터는 꺼 놓는다..교재를 꺼내놓는다..질문에 답 ... 정보사회와 컴퓨터교수-학습 지도안일 시 :장 소 : 영신여자고등학교 전산실수업시간 : 정보사회와 컴퓨터교과담임 : 선생님지도대상 : 2학년 3반교 생 :소 속 :{결재교과담임연구
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [정보기술]USN (Ubiquitous Sensor Network) : 유비쿼터스센서네트워크
    사이트에 온라인 문자 입력, 18) 해당 사이트의 편집 페이지에 온라인 문자 저장, 19) 해당 사이트에 저장한 문자 페이지의 수정, 20) 전자우편 아이콘 클릭, 21) 전자우편 ... 미디어 플레이어 열람, 26) 음악/영화 감상, 27) 게임 플레이어 구동, 28) 오프라인/온라인 게임 참여, 29) 응용 서비스 윈도 닫기, 30) 컴퓨터 끄기의 작동처럼 약 ... 용 의자, 전기밥솥, 에어컨과 같은 음식 생활용 가전, 4) TV/라디오, 위성 셋탑박스, 인터넷 검색, 전화, 휴대전화, 신문/인터넷신문, 그리고 학습지와 같은 학생들의 오락 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [블로그 마케팅]블로그 ( blog)
    으로 공유. (휴대폰+카메라+컴퓨터) · 아나로그적 감성과 디지털 기술을 공유 (Hybrid)·Interactive : · 각각의 개인이 서로 소통하며 상호 작용 · 철저하게 쌍방향 ... 의 기능적 배경PC 통신 동호회인터넷 커뮤니티개인 홈페이지Blog검색 엔진개인 지식화동호회인맥 기반PROFILE 기능Link 기능■ 온라인 커뮤니티 성장 단계· 게시판 중심(텍스트 ... 특징Ⅲ.블로그의 심리적 배경어른그들· 무형의 장난감/경제적 가치 없음· 현실에서 드러내지 못한 또다른 '나'의 표현·책과 스승을 통해 학습 새로운 것에 대한 거부감/늦음· 경험
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23 | 수정일 2017.09.25
  • 전자상거래 솔루션 조사
    의 Inbo Mirroring 기능을 내장하고 있는 장비 요구(5) 제품 특징① 1:1 개인화정교한 One-to-One 마케팅을 실현을 위해서 사용자 로그에 대한 클릭스트림, RFM ... , Transaction, Basket 등의 정보를 기반으로 분석을 시행하며, 개별고객에 대한 학습을 통하여 진정한 One-to- One 마케팅 실현② 다중 채널관리고객의 접점을 단순 ... 율, 계획대비 매출 신장율 등의 다양한 각도의 평가항목을 제시하고 향후 캠페인에 대해 좀더 정교한 기획과 설계가 가능하도록 분석을 수행한다.(6) 제품의 기능① 온라인 쇼핑몰의 운영
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 의사결정지원시스템 및 데이터웨어하우스
    , 실행이 한 단계 내에 결합되어 계속적으로 반복되도록 하는 것. 적응적 설계 접근법 기능적인 사양에 중점을 두기보다는 사용함에 따라 학습효과를 낼 수 있는 실제시스템의 초기모형 ... 사실 테이블과 요약 테이블을 소스 시스템에서 생성 데이터베이스의 로그 파일을 분석하여 사실 테이블과 요약 테이블을 작성2. ETT의 형태5. 데이터 추출, 가공, 로드 (ETT ... tape 사용시 주의 사항2. ETT의 방식5. 데이터 추출, 가공, 로드 (ETT)On line 방식 온라인 추출 방식: 그림 Open gateway 오라클 분산 옵션
    리포트 | 66페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
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2025년 09월 07일 일요일
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