• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(64,015)
  • 리포트(53,429)
  • 방송통신대(5,695)
  • 자기소개서(3,271)
  • 시험자료(957)
  • 논문(442)
  • 서식(121)
  • ppt테마(52)
  • 노하우(27)
  • 이력서(20)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인시장" 검색결과 161-180 / 64,015건

  • 러시아 온라인게임시장
    E-Russia Project 이후러시아 온라인 게임 시장 현황과 한국의 전략 분석목 차1장 서론2장 E-Russia Project의 성과3장 러시아 온라인 게임의 산업 현황 ... 과 시장성1절 : 러시아 온라인 게임 시장 규모와 유저현황2절 : 러시아 인터넷 유저들의 온라인 게임 이용 현황3절 : 러시아 온라인 게임시장 진출의 장점4장 러시아 온라인 게임 시장 ... 을 수립하면서 온라인 게임시장이 급성장하였다.이에 ‘전자 러시아(Electronic Russia)’ 프로젝트의 성과를 살펴보고 21세기 러시아의 온라인 게임 시장의 현황을 조사해보
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.13 | 수정일 2016.06.20
  • 중국 온라인 게임시장 분석
    中 国 온라인게임시장 중국 내 온라인게임은 2001 년을 기점으로 엄청난 인기를 얻기 시작했으며 , 온라인게임 시장은 시작시점이 다소 늦음에도 놀랄 만큼 빠른 발전속도를 유지 ... 해 옴 . 최근 몇 년 동안 중국은 한국에 이어 아태지역 내 제 2 의 온라인게임 대국으로 부상함 . 2012 년 중국 온라인게임시장의 판매 수입액은 262 억 3000 만 위앤 ... 에 달할 것이며 , 2008~10 년의 연간 복합성장률 (CAGR) 은 29% 를 전후할 것으로 예상됨 .국내시장 환경의 변화 - 성숙기에 돌입으로 인한 성장 속도의 둔화 - 온라인
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 중국 온라인 쇼핑 시장 진출과 전략
    중국 온라인 쇼핑 시장진출전략- 목 차 ?I. 서 론1) 배 경2) 목 적II. 본 론1) 온라인쇼핑몰의 개념/특징2) 중국온라인 쇼핑시장 현황/문제점3) 한국기업의 중국온라인 ... .85억 명이 1회 이상 온라인쇼핑몰을 이용한 것으로 나타났다. 중국 온라인시장의 확대에 따라 외국기업의 진출이 증가하고 있으며 중국 온라인시장에 진출하려는 한국기업 또한 점차 ... 증가하고 있다. 하지만 중국의 온라인쇼핑몰 시장은 한국과는 많이 다르다. 중국인들의 신용 문제, 배송문제, 결제시스템 등 여러 방면에서 고려되어 져야 할 부분들이 아직 많이 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.31
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    ) 남미와 유럽시장02 기업분석 온라인 / 오프라인 단순 MMORPG/ 액션 MMORPG 10 대 초반 이하 / 10 대중후반 이상 MMORPG 장르에서 실감나는 액션을 원하는 10 ... 대 중후반 이상의 유저들 . 판타지가 아닌 도심이 배경인 MMORPG02 기업분석 STP 분석 시장세분화 온라인 / 오프라인 기존의 MMORPG/ 횡스크롤 MMORPG 타겟 시장 ... 와 차별화된 독자적 게임의 부재 - 네임밸류가 없다 - 온라인게임 RPG 장르에서의 성공 - 해외시장의 구축 - 독자적인 게임개발 시스템 - 우수한 회사 직원 복지와 교육 - 자유
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 알리바바 온라인시장,알리바바 브랜드마케팅,알리바바 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    ) 설립 티몰 (Tmall) 설립 하루 매출 10 조 2000 억 달성 마윈 ( 馬雲 ), B2B 사이트 설립 2003 2004 2006 미국 이베이 (Ebay) 중국 시장 철수 ... 오픈 마켓 서비스 중국 최대 온라인 쇼핑몰2, Business Model Analysis 세계적인 제품을 중국 소비자가 구매할 수 있는 프리미엄 쇼핑몰CHAPTER 03 시사점3 ... , 시사점 성공적인 플랫폼화 진행 사람 을 먼저 생각 하고 설계CHAPTER 04 한계점4 , 한계점 1 2 위협받고 있는 모바일에서의 높은 점유율 내수시장에만 최적화된 비즈니스
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 큐레이션 커머스,온라인 커머스,커머스 시장분석,한국 온라인쇼핑,한국 이커머스의 상승,브랜드마케팅,서비스마케팅
    III . 결론 ContentsOVERVIEW 전 세계적인 e-commerce 시장규모의 증가 2012 년 시장 규모 1 조 달러 돌파 1 조 달러 돌파 시장 중 유일한 2 자리 수 ... 한 독창적이거나 품질이 좋거나 뛰어난 제품을 판매하는 전자상거래를 말함 OVERVIEWOVERVIEW단위 : 백 만원 자료참고 : 통계청 국내 e-commerce 시장 성장 → 국내 ... 시장의 큐레이션 커머스 필요성 증대 OVERVIEW북미시장을 선도하는 큐레이션 커머스 company – 폭발적인 성장률과 인기 기존 sns 와의 연동성 국내 디자인 지향적 소비자
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.28
  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    일본 온라인게임 시장-목차-I. 사회 기초자료 및 정보화II. 일본 게임시장 현황 (일반)III. 일본 FPS 게임시장IV. 성공 타이틀 / SD건담 캡슐파이터 조사2011년 x ... 기준)- 일본의 글로벌 게임시장 내 매출액 비중 (단위: 백만 달러, %)구 분아케이드PC(패키지)온라인비디오모바일전체글로벌278.5832.33126.42663.6072.791 ... : 일본 온라인게임 시장에는 리얼한 그래픽 보다는 귀여운 쪽의 그래픽을 선호하며, 총에 대한 열망이 없기 때문에 FPS 장르는 별로 즐기지 않는 편이었음. 100명의 지인보다 5명
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.서론국내 게임시장은 끊임없이 진화 ... 이 가능하다.4) 장르서든어택의 장르는 온라인 FPS 게임이다. 주로 총과 칼, 수류탄을 이용하여 적과 타격을 주고받는 형태이다.5) 시장게임 분야 중 슈팅게임으로서 온라인 시장 ... 2018 학년도 1학기 과제물 (온라인제출용)교과목명 : 게임,애니메이션,vr의이해학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 중국 온라인 쇼핑 시장
    ..PAGE:1Contents중국 온라인 쇼핑 시장1. 중국 온라인 쇼핑 시장 유형 및 규모2. 중국 온라인 쇼핑 시장의 특징3. 중국 온라인 쇼핑 시장의 향후 전망..PAGE ... :2왜 중국 온라인 쇼핑 시장 인가현재 시장 + 잠재시장시너지 효과 발생온라인 쇼핑 시장중국..PAGE:3중국 온라인 쇼핑 시장 유형유형특징주요 취급 품목C2C-소상품 위주이며 광고 ... : iResearch, 베이징상보..PAGE:6중국 온라인 쇼핑 시장 규모자료:중국전자상거래연구센터..PAGE:7중국 온라인 쇼핑 시장 발전 특성淘商城 + 종합몰종합몰중소 전문몰대형오픈마켓
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 중국 온라인 쇼핑시장
    - 31. 중국 온라인 쇼핑 시장 유형 및 규모 ------------------- 31-1. 중국 온라인 쇼핑 시장의 유형 ------------------- 31-2. 중국 온라인 ... 쇼핑 시장의 규모 ------------------- 42. 중국 온라인 쇼핑 시장의 특징 ----------------------- 52-1. 중국 온라인 쇼핑시장의 발전 특성 ... ---------------- 52-2 중국 온라인 쇼핑의 지역별 편차 ------------------ 63. 중국 온라인 쇼핑 시장의 향후 전망 ----------------
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    중국의 온라인 게임시장목 차1. 서론2. 중국의 온라인게임 시장현황(1) 중국 온라인게임 사용자의 기본 현황(2) 중국 온라인게임시장규모(3) 중국 온라인게임시장의 특징3. 중국 ... 한 우리나라의 온라인 게임은 현재 중국에서도 큰 인기를 끌고 있다. 중국 내 온라인게임은 2001년을 기점으로 엄청난 인기를 얻기 시작했으며, 온라인게임 시장은 시작시점이 다소 늦 ... 음에도 놀랄 만큼 빠른 발전 속도를 유지해 오고 있다. 최근 몇 년 동안 중국은 한국에 이어 아태지역 내 제2의 온라인게임 대국으로 부상하였으며, 2012년 중국 온라인게임시장
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • [온라인보험] 온라인보험시장의 성장과 향후전망 보고서
    온라인보험시장의성장과 향후전망목 차Ⅰ. 온라인 보험시장의 급팽창 ………………3Ⅱ. 대형업체의 온라인시장 진출 ……………4Ⅲ. 온라인 판매비중 증가 ……………………5Ⅳ. 온라인상품 ... 의 저렴한 가격 ………………6Ⅴ. 과도한 경쟁으로 인한 역효과 …………6Ⅰ. 온라인 보험시장의 급팽창저렴한 보험료를 앞세워 온라인 보험시장이 급팽창하고 있다. 자동차보험시장 ... 에서는 온라인 점유율이 이미 30%를 넘어선 것으로 추정된다. 온라인 판매비중이 미미한 생명보험시장에도 ‘빅3’ 보험사가 연내 진입할 계획이라 시장이 커질 것으로 전망된다.보험에 대한
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 한국 온라인게임 시장분석
    고 있음. 2010년 중국 게임시장은 전년대비 4.9% 상승한 61억 5,600만 달러(한화 6조 9,945억 원)으로 나타났으며, 특히 플랫폼별 규모에서, 온라인게임과 모바일게임 ... 1. 세계 게임시장 규모 및 전망2010년 세계 게임시장 규모는 2009년 대비 5.5% 증가한 1,254억 2,500만 달러(한화 142조 5,079억 원)로 나타났으며 ... , 2009년은 2008년 대비 성장률이 큰 폭으로 하락한 이후 2012년까지연평균 7.1%씩 성장할 것으로 예상됨.2. 세계 게임시장 플랫폼별 현황 및 전망2010년 세계 시장 규모
    리포트 | 38페이지 | 30,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 게임,애니메이션,VR의이해 ) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오 할인자료
    게임,애니메이션,VR의이해2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 ... 각각의 요소를 기준으로 분석하시오게임,애니메이션,VR의이해2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드 ... , 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오제목 : 콜로니클 게임의 요소 분석 및 VR 기반 모바일 게임의 시장 전망목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 콜로니클의 출시 배경
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.10.16
  • 온라인 가구시장의 현황
    casaon bywww.casamia.co.kr온라인 시장 진출 현황2004년부터 온라인 전용가구 개발 시작 2006년 140억 원 매출 달성 이후 온라인 브랜드 런칭 08년 ... 화로 올해 200억 원 매출 목표특판 위주에서 소매 판매시장의 공략을 통해 영업이익 증대 도모 기존 경쟁사 전용 브랜드와는 다른 각도로의 접근이 필요Product[베누6001월시스템 ... ] 알레,유플러스Place홈쇼핑종합쇼핑몰오픈마켓전문몰카달로그자사몰포털오픈마켓의 급격한 성장 – 쇼핑몰 시장에서 40%의 비중 예전과는 달리 오픈마켓 이용자들의 소득수준이 높아짐
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.23
  • (게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    (게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각 ... , 네트워크 기술의 발전을 통해 MMO(Massively MultiuserOnline)를 지원하는 게임들이 개발되었고 현재 게임시장의 큰 부분을 차지하고 있다. 그 중에서도 온라인 ... 의 요소를 기준으로 분석하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임과 MMORPG1) 온라인 게임2) MMORPG2. 월드 오브 워크래프트 : wow의 소개1) 해외 언론과 전문
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 유통관리/마케팅 마켓컬리(온라인 소매업) 시장분석, 기업분석, 경쟁사분석, 제안
    1. 기업소개설립연도 : 2015년소매업태 : 온라인소매 *식품이 대다수, 생활용품과 리빙, 베이비, 최근 반려동물 카테고리 등장품목 수 : 2018년 기준 약 3500여개 회원 ... 분석분류: 온라인 소매 + 새벽배송헬로네이처.규모 : 가입자 수 50만명 17년 기준 매출 105억원.경쟁력 : 18년 BGF리테일의 인수로 편의점 CU의 유통망과 결합효과.현황
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.08.23 | 수정일 2020.10.28
  • 온라인 시장에서의 소셜커머스의 대 유행
    시장조사론시장상황의 변화온라인 시장에서의 소셜커머스의 대 유행1. 서론옛날부터 생산자. 소비자 및 상인 등이 모여 물건의 교환매매를 하는 일정한 장소를 장시, 장문, 장 이라 하 ... 에서 굴러 내려오는 눈덩이처럼 짧은 시간에 시장 규모 600억원 이라는 거대한 성장세를 자랑하며 온라인 쇼핑의 한 단계 발전하는 계기가 됐다고 생각한다. 2011년 몇몇 시련이 있 ... 였는데 경우에 따라 시장 또는 시상이라고 불렀다. 이런 개념은 일반적인 시장의 개념이다. 오늘날의 시장은 너무나도 다양해서 하나하나 열거하기도 어렵다. 어느 시장이든 재화를 사고파
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 온라인게임중국시장분석
    에 불리할 것이라고 전망했다. 따라서 중국과 긴밀한 관계를 맺고 평가 절상이 되기 전에 투자를 끝마치는 등의 노력을 해야 할 것이다.② 경쟁심화 : 현재 온라인게임 시장에서 한국 ... 의 대형 기업들이 중국 온라인게임 시장진출을 노리고 있다. 그리고 2001년 말부터 2002년까지의 주요한 현상 중에 하나는 다양한 게임 퍼블리셔의 등장이다. 이들이 게임 산업 ... 적으로는 빠른 수익성을 올릴 수 있는 시장임을 알 수 있다.3. 인구 동태학적 구분중국 온라인 게임의 양적 성장이 지속되면서, 질적인 부분에서도 변화가 나타나 중국 온라인 게임 시장
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.04
  • 온라인 의류시장의 현황 및 전망(PPT)
    ..PAGE:11온라인 의류시장의 현황 및 전망발제 : 2013. 04...PAGE:22목차Ⅰ. 최근 유통시장의 패러다임 변화Ⅱ. 온라인 유통시장의 현황 및 전망Ⅲ. 국내 의류 ... 시장의 패러다임 변화Ⅳ. 국내 의류시장의 현황 및 전망Ⅴ. 국내 온라인 의류시장의 현황 및 전망..PAGE:33Ⅰ. 최근 유통시장의 패러다임 변화..PAGE:4유통산업의 환경 변화 ... 경기침체, 저성장시대에 따른 합리적 소비로 전체 유통시장 위축오프라인 규제 심화 및 스마트쇼핑시대의 도래로 온라인 유통은 성장세최근 유통시장 변화의 특징..PAGE:5유통 패러다임
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:55 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감