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"레고브랜드" 검색결과 161-180 / 815건

  • LEGO 레고 기업분석과 레고 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 마케팅사례분석과 레고 마케팅성과와 시사점연구 PPT
    1. LEGO 레고 기업소개 (1) 숫자로 보는 LEGO (2) 레고 기업소개 (3) 레고 기업선정배경 2. LEGO 레고 마케팅전략 분석 (1) 레고 마케팅믹스 4P 전략 (2 ... ) 레고 SWOT 분석 (3) 레고 STP 분석 3. LEGO 레고의 다양한 마케팅사례 (1) 크리슈머 마케팅 (2) 스토리텔링 마케팅 (3) 키덜트 마케팅 (4) 넛지 마케팅 4 ... . LEGO 레고의 마케팅성과 및 시사점 INDEX1. LEGO 레고 기업소개숫자로 보는 LEGO 기업선정이유 기업소개기업선정이유 1932 덴마크의 목수 올레 키르크 크리스티얀센
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.05.10
  • 피지컬 컴퓨팅 업체 조사
    을 해서 움직이게 한다는 의미다.2. 업체업체를 통해 이해도를 올려 보기로 한다.2.1. 헬로긱스(1) 브랜드는 비트브릭이다. 다음은 회사의 개요다.. 대표이사: 이신영. 직원 ... 은 한 박스 3만원 순으로 가성비 ‘갑’이다. 레고처럼 블록을 가져다 쓰는 것이 아니라 블록 자체를 만들어 내는 개념이다. 하여, 도형의 자유도가 높은 편이다.‘비트뮤직’이란 제품 ... 는 2014년 창업했다. 직원 수는 30명이다. 천억원을 부른 업체도 있다, 했지만 대표가 400억 밸류로 카카오에서 펀딩을 받았다. ‘17년 매출은 50억을 목표로 한다. 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.01
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    다. 삼성은 독자적 인공지능 플랫폼인 빅스비를 홍보했고, LG 전자는 그들의 모든 가전제품에 탑재되는 인공지능 브랜드 싱크 큐를 전면에 내세웠다.이처럼 ICT기업의 제조업체화 이것 ... 다. AR은 기업의 마케팅 수단으로 활용되기도 한다. 레고는 구매하기 전 매장 내 설치된 키오스크에 제품 박스를 비추면 해당 제품의 완성된 이미지가 3D로 구현되는 AR 기술을 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
    은 낮다.4. 국내 완구기업 소개4-1. 레고 코리아레고 브랜드에는 단순히 친숙한 로고 이상의 의미가 담겨 있다. 레고 브랜드는 사람들이 레고레고 제품, 서비스에 대해 갖고 있 ... 는 기대뿐 아니라, 레고 그룹이 세상을 향해 가지고 있는 책임감을 나타낸다. 또한 레고 브랜드는 품질과 독창성을 보증한다.- 레고® 브랜드의 가치[ 상상력 ]호기심은 "왜?"라는 ... 라, 레고 파생상품들(열쇠고리나 탁상시계 등등)마저 규격이 맞아떨어진다. 레고가 이러한 블록형 완구에 대한 표준을 완벽하게 만들어버렸기 때문에 다른 블록형 완구 브랜드인 메가블럭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
  • 베스킨라빈스(baskinrobbins)의 마케팅 4p+6p분석
    하게 되었고, 이들은 매일매일 한 개씩의 색다른 아이스크림을 선보여 한달 내내 다른 맛을 보여준다는 의미의 월(月)의 표시인 '써티원'을 브랜드명으로 정하고 이른 바 "프랜차이즈 ... 들도 거래은행을 한곳으로 몰아서 주거래 은행을 설정해야 할 필요가 있다는 것을 느끼도록 만들고, 영업점별 안정적인 거래고객을 확보하게 하는 단초를 만들었다.(자료출처 : 네이버 시사 ... 음③ Place (접근성)브랜드명회사명매장수베스킨라빈스SPC그룹1205나뚜루팝롯데리아156빨라조 델 프레도해태제과60하겐다즈한국하겐다즈12백미당남양유업3기타,콜드스톤CJ푸드빌브랜드철수출처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.21 | 수정일 2021.05.30
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    인기 캐릭터 프로퍼티를 보유한 국내대표 토종 캐릭터 브랜드 대표적으로 뽀롱뽀롱뽀로로 , 꼬마버스타요 , 플로링하트 , 스톤에이지가 있고 완구 , 문구 , 의류 , F B, 유아 ... 의 매출은 급성장했다 . 완구 , 출판 , 식품 , 잡화류 , 문구 , 팬시류 등 1,800 여 종의 제품이 판매되고 있다유통현황 시장규모 1 조 2000 억 레고코리아 , 반다 ... 게 매출을 올린 것으로 나타났다 . 식음료 (F B) 캐릭터를 활용한 마케팅이 활발하게 이어지고 있다 . 단순히 캐릭터를 도입해 협업하는 수준을 넘어 제품이나 브랜드 고유 개성을 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 글로벌키즈시장의 이해
    /2 차시장 - 욕구 충족을 위해 직접 상품을 구매하고 서비스를 사용하는 어린이 소비자를 일컬음 영향력행사시장 - 직접적인 영향력 ( 외식장소 추천 , 특정 브랜드요구 ) - 간접 ... ’02 특징 분석 및 사례 영향력행사시장 특징 영향력행사시장 - 직접적인 영향력 ( 외식장소 추천 , 특정 브랜드요구 ) 간접적인 영향력 ( 부모가 자녀를 고려해서 구입하게 되는 경우 ... 적 영향력시장 사례 미국 최대 인기 장난감 ‘ 겨울왕국 , 레고 ' 지난 10년간 미국에서 가장 인기 있는 장난감 1순위 자리를 유지했던 마텔의 바비 인형 인기가 올해 처음으로 겨울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.22
  • GS리테일 신문기사
    GS25는 스탬프를 5개 모은 고객 5000명에게 선착순으로 유어스락앤락 기획세트를 준다. 유어스락앤락기획세트는 GS25의 자체브랜드(PB)인 '유어스' 론칭 1주년을 맞아 출시 ... 관람·퍼레이드 등 관련 이벤트 활발…대형마트, 선물대전 경쟁GS25와 GS수퍼마켓은 어린이날 명소로 변신한다. 레고 미니박스와 인기 캐릭터 피규어 등 완구 강화 점포를 2천점 ... 으로 대폭 확대, 레고 미니박스 전용 매대와 함께 어린이뿐만 아니라 키덜트 고객에게도 인기를 누리고 있는 메타코레와 토미카 전용 매대도 3백여 점포에 도입했다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.27
  • CGV SWOT분석
    고 Film의 안정적인 확보는 곧 서비스 제공능력 및 지속 가능성과 직접적으로 연결되는 장점이 있다.2. Weakness (약점)- 브랜드 이미지 하락CGV가 밀어주는 영화들이 관객 ... 들에게 좋은 평가를 받지 못하다면 2013년 때처럼 브랜드 이미지가 하락하고 적자가 발생할 수 있다.역대 최대 스크린 확보 영화‘군함도’ 의 경우 2000개가 넘는 상영관을 배정받 ... 들이 보고 싶어하는 영화가 상영 불가가 됨으로써 극장의 고객이 감소하고 있다. ‘호빗 2’, ‘레고 무비’ 등등 많은 고객들의 관심에도 불구하고 배급사와의 배분문제로 인하여 상영하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.05
  • LEGO(레고) 기업분석 - 기업소개, 시장현황, SWOT, 미래시장 예측 PPT
    LEGO 레고 기업 분석CONTENTS 01 기업 소개 - 레고 기업의 역사 - 레고 기업의 경영방침 02 시장 현황 분석 - 경쟁사 분석 - LEGO 시장 현황 03 미 래 ... 덴마크 빌룬트에 첫 레고랜드 파크 개장1973 LEGO 로고 대체 모든 회사의 제품 통합 1984 레고 회사 한국에 첫 진출 1990 세계 10 대 장난감 제조업체로 선정 1998 ... 하며 , 배 요인 이미지 마케팅의 승리 고급 브랜드 승화 노력 이벤트 마케팅 전략 다양한 신제품 개발 경영 효율성 강화 노력- 레고 기업의 광고 사례- 경쟁사 분석 02 시장 현황 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.07.14
  • 중국광고시장의 정리
    - 프로그램과 브랜드 선전효과의 간접 광고 방식-> 프로그램에 광고 삽입2) 중국의 신문광고2014년 기준 중국 신문광고시장을 지탱해주던 부동산 광고도 11.5% 감소하면서 신문광고 ... 으로 증가하고 있음중국에서 급격한 성장을 보이고 있는 뉴미디어분야가 주목을 받고 있다.세계 500대 브랜드 중 선정된 중국의 브랜드의 절반이 인터넷 기업 → 이는 인터넷 기업이 중국 ... 하이 남순강화를 통해 중국 시장 개방을 가속화 하면서 최고의 기술로 무장한 세계적 브랜드들이 중국으로 몰려들고 있으며 중국 기업들 역시 디자인과 성능은 약간 떨어지더라도 가격 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.02
  • 터닝메카드 완구시장 대박상품 & 완구 1위에 오른 ㈜손오공의 성공전략
    인구 증가 하는 세계 완구시장규모마트 내의 레고 전용 판매 공간 명확한 브랜드 이미지와 높은 고객 충성도 블럭 장난감 구매 결정시 ‘LEGO’ 라는 브랜드가 큰 역할 을 함 명확 ... 한 대표 제품이 없음 낮은 고객 충성도 장난감 구매 결정시 ‘ 손오공 ’ 이라는 브랜드가 미치는 영향이 미미 브랜드 이미지 관리 소홀 But.. 글로벌 기업 LEGO 에서 배워야함 ... = 충성도 높은 성인 레고 팬 AFOL (Adult Fan Of LEGO)중국산 저가 상품 범람 상품의 진정성을 확보하는 상표전략 . 포장 기술의 개발등이 필요 중국산 짝퉁상품 범람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.13
  • 부경대학교 경영학부 서비스마케팅 중간-기말 요약 정리
    마케팅전제생산-소비 분리생산-소비 동시마케팅 기능생산-소비 매개전통적마케팅 기능상호작용·접점관리담당부서마케팅부서전직원거래 마케팅관계 마케팅거래유형단일거래고객관계 형성·유지·발전 ... 의 형태? 상품형태에 의한 경쟁 : 브랜드 : 코카콜라vs펩시? 상품범주에 의한 경쟁 : 유사속성 : 코카콜라vs주스? 본원적효익에 의한 경쟁 : 욕구충족 : 코카콜라vs물? 고객 ... )↑·서비스종류 정보? 고객설득 : 고객을 특정한 관점으로 납득 ex)성형전후? 상품회상 : 광고특정요소(단순) → 브랜드·기업 회상? 구매행동 유도 : 다른 판촉수단과 결합사용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 레고 기업 소개, 레고의 위기, 재도약의 비결, 레고의 혁신 전략
    함 난감 공세가 맞물린 결과 레고는 위기를 극복하기 위한 최선의 방법을 ‘ 확장 ’ 이라고 판단 . 사업영역과 제품군을 공격적으로 확대 -1993 년 당시 레고브랜드 가치 ... 이 참여하는 방식을 현실화 , 고도화 시킴 - 레고 디지털 디자이너 (Lego Digital Designer)’ 라는 프로그램을 만들어 이용자가 자신만의 3D 모델을 만들 수 있 ... 하여 활동을 독려 . - 최상위 단계인 LCP(LEGO Certified Professional) 는 13 명이며 (2012) 이들은 레고의 신제품 개발에 직접 참여 및 개별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.17
  • ebay 이베이 마케팅전략분석과 SWOT분석
    하면 제품 소개하는 페이지.2)최근의 트레비분수 복원을 언급하며 레고 트레비분수와 연관해 게시함→ 클릭하면 구매할 수 있는 페이지3)할로윈 이색 치아 사진 게시. “뱀파이어를 위한 것 ... 선물 아이디어-단순히 코코아의 맛이나 브랜드를 강조하는 게 아니라 코코아제품을 수제 선물, 장식품으로 만든 후 선물하는 방법을 제시함으로 써 특별하게 선물 할 수 있는 제품이라는 것 ... . ebay 이베이 SWOT분석(1) Strength- 세계 최대의 인터넷 시장- 비즈니스 모델 (강력한 직접적인 경쟁 없다)- 규모의 경제- 현지화- 결제시스템- 브랜드 명성(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.16
  • BMW 최근 BSC활동사례
    실현BMW GROUP Training Academy ( 학습과 성장 ) Training Academy 를 통해 브랜드 이해도 향상을 위한 기초 기술교육을 지속적 시행 ↓ 대학 ... 협약 및 자동차학과에 현장실습 기회와 장학금 제공 (BMW 어프렌티스 프로그램 ) ↓ 하나의 행사로 여러 ( 학습과 성장 , 미래고객유치 , 핵심역량인재양성 ) 관점을 향상시킴 2 ... Training academy 관련학과 교육지원 직원 대상 실무교육 이벤트성 무상 A/S 고급 브랜드 전략 라이프스타일 카테고리 미래 인재에 대한 교육 돈이 최고 ^^ 다양한 프로모션 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    MCN 사업모델 분석
    기반의 부가사업 진행(콘텐츠 저작권 관리)수익모델크리에이터의 유튜브 수익: 전체 매출의 50~70% 정도 차지브랜드 마케팅 및 IP 수익: 약 30% 수준수익구조는 유튜브광고 45 ... 하기 때문)하지만 브랜드 마케팅 수익의 경우 MCN 몫이 큰 편(광고 섭외, 브랜드 채널 관리, 광고 운영 및 오프라인 마케팅 수행 등을 대신 해주기 때문)마케팅 솔루션 상품 단가 ... /패션 크리에이터 양성 교육브랜드 후원을 통해 무상으로 크레이터 양성장기적으로 브랜드와 크리에이터 간의 관계 현성에 초점뷰티/패션 크리에이터 리그 운영특정 브랜드가 내건 리워드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.14 | 수정일 2019.08.19
  • 유아용 스쿠터 시장 조사
    카), 블록(레고), 카드게임(포켓몬 카드) 등. 여아용: 인형, 패션 인형, 미니 인형, 크래프트(비즈), 동물 인형 등. 성별무관: 보드 게임(부루마블), 비이클(푸시 카 ... , 킥보드)는 앞 혹은 뒷바퀴가 3개다. 참고로 스쿠터가 보통명사이고, 킥보드는 마이크로가 만든 브랜드명으로 고유명사다.유아용 킥보드 장점은 균형 배우기, 활동적, 자신감, 재미 등 ... 에 설립 된 프랑스 브랜드다. 승마 및 스쿠터 업계에서 20 년 이상의 경험을 가진 전문가가 설립했다. 모든 연령대(유아, 어린이, 십대 및 성인용)를 위한 스쿠터와 킥보드를 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.23
  • 하버드 비즈니스 리뷰 번역본 : 레고, Harvard Business Review : Lego
    촉망받는 것은 1999년에 나온 스타워즈 시리즈였다. 레고 그룹이 해를 거듭할수록 많은 테마들을 개발해왔는데, 스타워즈는 가장 처음으로 라이선스를 받은 브랜드였다. 이러한 결정 ... 가치 제안이 무엇인지 이해하기 위해서 많은 토론을 했다. 내가 이해한 것에 기초해서, 나는 네가지 중심 우선사항에 초점을 맞추기로 결정했다. : 1) 레고브랜드, 2)레고 ... 는 이상 LEGO가 아닙니다. 가까운 오너/CEO와 직원의 관계, 사람들의 25주년 기념을 축하하는 가족 같은 분위기, 우리 브랜드 비젼과의 강한 일치 그리고 기꺼이 최선을 다하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.12
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    (Crayola), 레고(LEGO), 니켈로디온(Nickelodeon)은 각각 11위, 18위, 21위, 23위를 기록했는데, 이번 조사에서 유튜브와 넷플릭스 등 OTT 서비스 ... 에 걸맞 보이고 있었다. 증감률이 가장 큰 분야는 기업브랜드/상표로 5.9%가 증가했으며, 다음으로 패션 5.0%, 스포 츠 4.9%, 예술 3.2% 등의 순이었다. 115. 프랑스 ... 하여 가장 높은 비중을 보이고 있었다. 다음으로 엔터테 인먼트/캐릭터가 17.3%, 기업브랜드/상표가 11.5% 등의 순으로 나타났다. 증감률의 경우 기업브랜드/상표가 5.9%p 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 전문가요청 배너
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2025년 10월 24일 금요일
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