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"디지털콘텐츠기획" 검색결과 161-180 / 6,147건

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    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    와 JYP으로 활용 , 콘텐츠 사업을 본격 전개  SK 플래닛의 광고 부문 인수하여 콘텐츠 사업을 위한 자회사로 편입 밀레니얼 세대 , Z-Generation 을 위한 모바일 / 디지털 ... 하며 체계적으로 재능 양성 , SM 의 아티스트로서 제시 SM 아티스트와 아티스트의 음악을 기반으로 제 2, 제 3 의 콘텐츠를 생산 디지털 / 모바일 시대에 맞는 컬쳐 테크놀로지 ... 어서 미주 , 유럽 시장까지 공략 3) 인터넷 / 모바일 시장에서 최고의 디지털 콘텐츠 프로듀서로 자리매김 : 물리적 제약이 없는 온라인 시장의 성장잠재성을 파악하고 시장 점유
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    우리나라의 광고산업이 현재보다 성장 발전해 나가기 위해서 광고산업의 여러 가지 구성기관들 가운데 어떤 기관이 가장 중요하다고 생각하는지 기술하시오
    이 개선되고 발전 가능성이 높아지기 때문이다. 특히 오늘날과 같은 디지털 시대에서 광고산업은 과거와는 다른 패러다임에 직면하고 있으며, 그에 맞는 새로운 전략과 구조적 혁신이 필요 ... 어, 2023년 한국 광고협회에 따르면 광고 기획사가 전체 광고 시장의 약 45%를 차지하고 있으며, 주요 광고 캠페인의 기획과 관리, 소비자 조사 등의 핵심적인 기능을 담당하고 있다.광고 ... 제작사 또한 중요한 역할을 한다. 광고 제작사는 광고 기획사에서 수립한 전략에 따라 실제 광고 콘텐츠를 제작하는 기관으로, 효과적인 메시지 전달과 창의적인 표현을 통해 소비자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
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    유튜브 채널 개설과 창업의 연관성
    을 운영하는 콘텐츠 제작자이다. 또한 만족스러운 콘텐츠 제공과 수익창출이라는 목표달성을 위해 효율적이고 효과적으로 채널을 운영하므로 채널을 경영한다고도 할 수 있다.유튜브의 등장 ... 으로만 소통하는 전통 미디어를 거부하고 스스로 콘텐츠 제공자가 되기도 한다. 이들이 중요하게 생각하는 요소는 소통이다. 이러한 양방향 미디어를 추구하는 소비자들이 늘어나면서 기존 ... 방송사의 시청자는 계속해서 분산되고 있다. 이에 따라 방송사의 큰 매출을 차지하는 광고주들도 디지털미디어로 옮겨가고 있는 추세다.유튜버의 수익구조는 다음과 같다. 일단 구독자
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.05
  • JTBC 최강야구와 스튜디오C1 불꽃야구(방송 콘텐츠 저작권 분쟁의 법적 산업적 분석)
    은 창작자의 기획력과 방송사의 자본 및 플랫폼이 협업하는 형태로 발전해 왔다. 특히 예능 및 스포츠 콘텐츠는 복합적인 제작 구조와 참여 인력이 존재하며, 콘텐츠의 성공은 단지 방송사 ... 내부 제작 역량뿐 아니라 외부 독립 제작사의 창의성과 현장감 있는 기획에 의해 좌우된다. 이러한 협업 구조 속에서 점차 부각되고 있는 문제가 바로 ‘콘텐츠 저작권 귀속’에 대한 명확 ... 는 유튜브에 ‘저작권 침해 신고’를 접수했고, 유튜브는 이를 받아들여 ‘불꽃야구’ 일부 회차를 비공개 또는 삭제 처리하였다. 이는 유튜브의 콘텐츠ID 시스템 및 디지털 밀레니엄 저작권
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.26
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    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    과 가상현실을 이용하여 게임과 엔터테인먼트, 교육 분야에서 창의적인 콘텐츠를 만들어낼 수도 있다. 끝으로 디지털 저작권 관리 역시 IT기술을 접목하여 보다 실용적으로 관리 개선할 수 있 ... 한 최적의 콘텐츠, 시청자의 니즈와 타케팅, 그리고 개인화, 세분화된 콘텐츠 제작과 기획이 가능하다.미디어 콘텐츠 제작의 사례를 살펴보면 영국의 스카이아트TV 채널에서 캔브리지 대학 ... 교과목명: 문화산업과문화기획[과제명] 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    의 교과목 기획서는 스마트폰을 이용하고 있는 성인을 대상으로 자기개발 또는 업무적 지식을 높일 수 있는 짧은 애니메이션 영상을 기본으로 하는 절적한 컨텐츠를 개발하고자 한다.ㄱ ... 직장인들을 위한 컨텐츠 등 성인이 살아가면서 한번쯤 필요한 지식 등을 포함해 실시한다.ㄷ. 교과 수준 - 하: 실생활에 도움이 될 수 있는 다양한 지식 콘텐츠를 위주로 하여 수강 ... 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사
    들을 모두 고르시오.1) 정기적인 업로드2) 다른 분야 지식과 융합한 콘텐츠 제작3) 여러 다른 주제들의 콘텐츠를 지속해서 업로드4) 짧고 빨라진 소비 패턴을 고려한 콘텐츠 기획5) 팬 ... 시오.1) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여2) 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임3) 모바일 위주의 콘텐츠 소비4) 융합 형태의 종합 디지털 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사1. MCN(Multi-Channel Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 콘텐츠와 상거래(Commerce
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.18
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    10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    과목명: 마케팅의 뉴패러다임디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사“를 분석한 결과 디지털마케팅 트렌드 10대 키워드 ... 를 선정하였습니다.마케팅은 빠르게 변화하는 학문으로 환대산업에서는 매우 중요한 요소입니다. 이러한 측면에서 디지털은 호텔관광산업과는 깊은 상관성을 내포하고 있기에 이에 대한 연구 ... 다. 혁신적인 마케팅 방식으로 소비자들에게 호평을 받고 있는 현대카드의 라이브러리 등이 대표적인 사례이다. 현대카드는 신용카드 기업이나 여러 가지 문화 콘텐츠나 공간이 주는 가치 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    청소년의 여가권 확보를 위한 방안은 무엇이 있을지 토론하시오
    성이 커지고 있다. 온라인 게임, 소셜 미디어, 디지털 콘텐츠 제작 등 다양한 디지털 여가활동은 청소년의 창의력과 디지털 역량을 향상시키는 데 기여할 수 있다. 따라서 디지털 여가활동 ... 해야 한다.구체적으로, 학교와 지역사회에서 디지털 리터러시 교육을 필수 과목으로 도입하여 청소년들이 온라인에서의 정보 활용 능력과 디지털 콘텐츠 제작 능력을 기를 수 있도록 해야 한다 ... . 또한, 청소년들이 참여할 수 있는 디지털 창작 공간을 마련하고, 이를 통해 창의적 콘텐츠를 제작할 수 있는 기회를 제공함으로써, 디지털 여가활동의 질을 높일 수 있다. 더불
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
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    메타버스 서비스 설계서
    메타버스 서비스 설계서 [ 스포츠버스 ] A66001_ 유기훈CONTENTS 기획 배경 서비스 소개 정리01 기획 배경 기획 배경 주요 경쟁사 벤치마킹축구 인기 급상승 01 ... . 기획 배경 1. 손흥민 선수로 인해 국내 축구 급상승 2. 국내 축구 팬 급증 3. 곧 있을 카타르 월드컵을 활용하여 제품 인지도 상승 4. 기능 확장으로 아시안 컵이나 각종 국제 ... 대회 및 타 스포츠 활용 가능성국내외 스포츠 팬 주요 타겟층 01. 기획 배경기획 컨셉 01. 기획 배경 메타버스 플랫폼에 VR( 가상 현실 ) 기술 접목 컨셉 포인트 교류
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • [콘텐츠커머스제안서] 한골만 넣자_축구 콘텐츠 기획
    기 챌린지 ! 과연 그들은 깜짝 놀랄 핸디캡을 극복하고 퇴근과 팬들을 위한 선물을 쟁취할 수 있을까 ! 신개념 콘텐츠 라이브 커머스 한 골만 넣자 ! 기획의도 재밌는 축구 챌린지 ... 자 !클라이언트의 니즈 파악 + 콘텐츠의 방향을 협의 후 기획 진행 클라이언트 정보 전달 기획안 전달 최종 협의 및 계약 제작 진행 클라이언트의 니즈가 담긴 기획안 구성 + 구체적인 ... 커머스 진행 ( 쇼호스트 비용 별도 ) 1 회 디지털 PPL 클립 제공 3 개월 4 천만원 (VAT 별도 ) 2 천만원 (VAT 별도 ) 세부 PPL 집행 가능 여부는 제작진과 기획
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.27
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    . 온라인 광고를 활용한 디지털 커뮤니케이션 전략2. 오프라인 체험 기반 마케팅 전략3. 두 전략의 시너지와 나만의 광고 철학III. 결론I. 서론광고라는 단어는 언제부턴가 우리 일상 ... 다가도 전단지나 디지털 사이니지를 통해 다양한 상품과 메시지가 쏟아진다. 나 역시 매일같이 수많은 광고에 노출되며 살아간다. 그런데 광고를 수없이 보고 지나가면서도 정말 인상 깊었던 광고 ... 처럼 채널이 다양하고 소비자의 관심이 분산된 환경에서는 단일 매체보다는 다양한 방식의 마케팅 커뮤니케이션을 조합해야 효과적인 접근이 가능하다.이 레포트에서는 디지털 매체를 활용한 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.03
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    유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    유통과 마케팅 첫번째 과제: 유통(혹은 마케팅)이 중요했던 사례 2가지첫번째 사례 : K/DA의 “Pop stars”선정이유콘텐츠 기술의 발전과 제작사의 차별화된 기획을 통한 ... 이 중심이다. 디지털음원은 콘텐츠와 소비자 간의 유통망간격과 비용을 최소화할 수 있다. 기존의 음악은 기획사를 통해 음원을 유통했다면, 이 곡은 게임회사가 기획사가 되어 음원을 유통 ... 을 발매, 2011년 중국 게임사인 텐센트에 인수, 텐센트 소속의 자회사이다. 매년 리그오브레전드 대회를 개최하고 있다.유통과 마케팅 방면 : 현재 음악 시장은 디지털화된 음원
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
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    디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.
    다. 이런 데이터 분석을 기반으로 한 마케팅은 맞춤형 광고, 타겟팅 전략을 구축하는 데 중요한 역할을 한다.② 디지털 마케팅의 또 다른 핵심 요소는 콘텐츠다. 고품질의 콘텐츠 제공 ... ● 주제디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 ... 전략을 사용할지 서술하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 스토어의 중요성2. 온라인 환경에서의 물품 선택3. 디지털 마케팅 전략의 핵심4. 필자의 온라인 스토어 전략Ⅲ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    적으로 수용하는 것이 아니라, 기획과 설계, 생산 단계에 직접 참여하여 자기 요구 사항을 반영하는 소비자를 일컫습니다.디지털 시대에 이 역할은 더욱 확대되고 있습니다. 소셜 미디어와 온라인 ... 나 손쉽게 콘텐츠를 제작하고 배포할 수 있는 기술적 토대가 마련된 점도 프로슈머 탄생에 중요한 기여를 했습니다. 이같은 배경 속에서 프로슈머는 디지털 경제의 핵심 주체로 자리매김하고 있 ... ● 주제디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.25
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    MZ세대와 알파세대의 특성을 서술하시고 각 세대에게 맞는 자원봉사활동을 제시해 보시오
    는 MZ세대의 일상적인 소통과 정보 공유의 주요 수단입니다. 디지털 봉사자들은 사회적인 문제에 대한 인식 제고를 위해 소셜미디어 캠페인을 기획하고 운영할 수 있습니다. 이를 통해 ... 자원을 제공할 수 있습니다. 웹사이트 개발, 디자인, 콘텐츠 제작 등의 기술을 활용하여 비영리 단체의 홍보 및 자원 확보에 기여할 수 있습니다.디지털 봉사를 통해 MZ세대는 자신 ... 미디어 캠페인을 기획하고 운영할 수 있습니다. 이를 통해 사회 문제에 대한 인식을 확산시키고, 관련 정보를 널리 공유하여 사회적 변화를 이끌어낼 수 있습니다.디지털 자원 제공
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
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    포노사피엔스 독후감
    과 만들어낸 디지털 문명에 기반한 비즈니스 모델링을 위해 그에 맞는 상식 교체가 필요하게 되었다. 바로 소비자들의 새로운 생활 습관의 변화와 그에 맞는 방식의 사업을 기획하는 것이 ... 은 디지털 소비 문명에 맞춰 사업을 기획하기 위해서 디지털 플랫폼, 빅 데이터, 인공지능 이 세 가지 학습에 꼭 필요하다. 모든 소비 문명이 디지털 플랫폼을 전환되고 있어 기술 ... 들은 킬러콘텐츠를 통해 팬덤을 만들었고 이는 디지털 플랫폼에서의 성공으로 이어지게 된다. 미디어 소비 패턴의 변화는 영업과 마케팅에 직결되기 때문에 변화할 비즈니스 트랜드를 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
  • 뉴미디어의 커뮤니케이션 도구- 비비고, 헌혈캠페인, 넷플릭스, 이벤트 프로모션
    ?트레킹?작업을 한다. 예를 들어, 팔로워 수, 반응?수?등?전반을?고려해?어떤?뉴미디어가?적합한?지를?따져보아야?한다.3) 세부기획안: 어떤?뉴미디어에?콘텐츠를?게재할?지?확정 ... 이?되면?담당?에디터와?함께?콘텐츠에?대한?세부?기획안을?작성. 이?과정에서?처음의 목표 수립 단계에서?정했던?전하고자?하는?메시지가?비주얼적으로?잘?노출될?수?있는지를?고려 ... 하였다.?풍성한?만두소가?드러난?콘텐츠로?한섬만두의?인지도를?넓히는 데 도움이 되었던 뉴미디어?협업이었다.2. 디지털 옥외광고 (DOOH)기존 옥외광고(OOH)에 디지털 디스플레이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 인터넷과 정보사회
    (Augmented Reality) 그리고 MR(Mixed reality)을 통칭하는 기술로써, 디지털 콘텐츠를 현실처럼 느끼게 만들어 주는 기술이다. 즉 초실감 미디어를 제작할 수 있 ... 로 이루어진 라이다 스캐너를 이용해 공간의 특징을 복제하는 방식이다. 두 번째인 가시화 기술은 앞서서 생성한 콘텐츠를 실감 나게 디지털로 구현하기 위한 렌더링 기술과 XR 디스플레이 기술이 ... 인터넷과 정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    은, 시공간의 구속을 받는 아날로그콘텐츠와 자유로운 디지털콘텐츠, 전승의 단일성을 띠는 모노미디어콘텐츠와 다양성을 띠는 멀티미디어콘텐츠, 그리고 오락, 취미 등 가볍고 부드러운 소재 ... 를 다루는 핫 콘텐츠와 사전적, 지식형의 무겁고 딱딱한 소재를 다루는 쿨 콘텐츠디지털, 멀티미디어, 핫 콘텐츠의 성격과 연관이 깊다. 또한 문화콘텐츠산업은 융합·디지털 ... 등에서 활용된다.원소스 멀티유즈는 이런 문화콘텐츠와 스토리텔링을 긴밀하게 이어주는 전략으로, 우수한 기획으로 제작한 1차 콘텐츠를 시장에서 성공시킨 뒤, 재투자를 통해 2,3차
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:49 오전
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