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"도박 문제점" 검색결과 161-180 / 8,511건

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    정신간호 시험요약 - 진정제, 자극제, 중독, 간호과정, 약물, 디설피람, 자조집단, 가족치료, 알코올
    적 도움없이 80%은 1-2년 내 흡연 재발금단, 갈망 줄이기 위해 니코틴 껌, 스프레이, 니코틴 패치 이용9) 도박장애 tobacco지속적이고 반복적인 도박행위, 심각한 문제와 사회 ... 1문항으로 구성. 총점수로 증증도 구분하여 치료에 활용e. 병적도박문제 선별을 위한 한국형 NODS-개정판f. 병적도박문제 선별을 위한 한국형 NODS-자기보고g. CPGI ... : 도박문제 선별검사3) 임상검사a. 소변검사 : 조기발견과 치료에 중요함. 비침습적이기에 자주 사용함- 검사결과가 양성, 음성으로 애매할 경우 특수검사 실시함- 치료받는 동안 환자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.15
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    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징
    ) 스마트폰 중독의 유형 및 증상3. 도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점1) 도박중독2) 약물중독4. 중독예방을 위한 지도방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론우리나라의 중독문제는 지속적인 ... 에 대한 욕구가 증가하며 이러한 흥분에 매료됨에 따라 가족과 친구와의 관계 뿐만 아니라 성과에 대한 흥미까지 떨어지게 된다.3. 도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점1 ... (pathological gambling)이라고 부른다.(2) 원인과 문제점먼저 생물학적인 원인으로는 도박 등 중독행위나 중독물질을 투여할 때 뇌에서 도파민이 분비 되는데 이는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.27
  • 자신의 지역사회를 대상으로 연구 또는 조사를 한다고 가정한 후 다음과 같은 구성을 가지고 연구계획서를 작성할 것
    이 일반 청소년들과 비교했을 때, 온라인 도박의 참여율 측면에서 유의미한 차이를 보이는지, 그리고 이러한 비행청소년의 온라인 도박이 청소년들에게 어떠한 문제점을 야기하는지를 알아보 ... 의 비행청소년의 온라인 도박에 관한 연구’는 조사자인 나 자신이 거주하는 은평구에서 중고등학생인 비행청소년들이 온라인 도박에 얼마나 높은 취약성을 가지며, 그로 인해 발생되는 문제점 ... 을 집중적으로 연구함으로써 비행청소년들의 계도, 온라인 도박의 예방과 치료적 측면에 효과적인 자료를 만들어 낼 수 있다는 점에서 필요성을 가진다.(3) 확인하고자 하는 변수의 개념 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 정신 건강과 관련된 최근 3개월 이내의 신문기사를 1매 이상 스크랩하여, 기사에 대한 본인의 의견을 제시하시오. (정신건강론 A+)
    에서 정신건강의 위험성이나 문제점을 드러내는 최근 6개월 이내의 최신 기사 3개를 검색하여 기사 속의 사례를 정리하고, 이러한 문제를 어떻게 현실적으로 해결할 수 있을지 본인의 생각 ... : https://www.yeongnam.com/web/view.php?key=202107050100004672) 위험성 및 문제점우울증은 ‘마음의 감기’라고 불릴 만큼 현대사회를 살아가 ... 투자 인구수는 800만명을 넘는다.그만큼 중독 증세에 시달리는 사람도 늘었다. 한국도박문제관리센터 연구부 박애란 부장은 “주식 중독으로 센터를 찾는 사람이 최근 확실히 늘
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24 | 수정일 2025.08.26
  • 고급미시론 ) 범위(제1장-제3장)에서, 객관식 문제 10문제를 골고루 출제하고, 각 문제의 답과 왜 그답이 도출되었는지를 설명(해설)하시오.
    하지 않을 것이다. 만약, 위험중립자인 경우, 기대효용이 양수 혹은 음수인 경우에 따라 도박참여 여부가 달라지게 된다.6. 문구점 앞에는 뽑기 게임이 있다. 뽑기 게임은 무료로 참가 ... 고급미시론범위(제1장~제3장)에서, 객관식 문제 10문제를 골고루 출제하고, 각 문제의 답과 왜 그답이 도출되었는지를 설명(해설)하시오.고급미시론범위(제1장~제3장)에서, 객관식 ... 문제 10문제를 골고루 출제하고, 각 문제의 답과 왜 그답이 도출되었는지를 설명(해설)하시오.Ⅰ. 문제Ⅱ. 참고문헌Ⅰ. 문제1. 현시선호이론에 적용하여, 다음 두 연도의 소비행위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
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    청소년복지론 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년 문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입 방향을 논하세요.
    게임중독 개념, 문제점 및 원인1) 인터넷 게임중독 개념인터넷 사용의 급속한 증가에 따른 부작용 중 하나는 도박 중독이다. 술이나 마약과 같은 물질의 남용이나 의존과는 달리 도박 ... 의 청소년기 문제2) 인터넷 게임중독에 관련된 보도 자료2. 인터넷 게임중독 개념, 문제점 및 원인1) 인터넷 게임중독 개념2) 인터넷 게임중독 문제점3) 인터넷 게임중독 원인3. 인 ... 을 언급하면 인터넷 강박적 사고, 관용과 금욕, 의도하지 않은 인터넷 사용, 과도한 게임 플레이의 부정적 결과를 무시할 수 있다.2) 인터넷 게임중독 문제점첫째, 가상현실과 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 이상심리학 주관식 시험 준비
    을 허 중 하나의 방식으로 나타난다.a. 알코올의 특징적인 금단 증후군이 나타난다.b. 금단증상을 감소하거나 피하기 위해서 알코올을 마신다.4. 비물질-관련 장애: 도박장애 (Non ... -Substance-Related Disorder: Gambling Disorder)1. 원하는 흥분을 얻기 위해서 점점 더 많은 액수의 돈을 가지고 도박을 하려는 욕구를 지닌다.2 ... . 도박을 줄이거나 중단하려고 시도할 때는 안절부절못하거나 신경이 과민해진다.3. 도박을 통제하거나 줄이거나 중단하려는 노력이 거듭 실패로 돌아간다.4. 도박에 집착한다.5. 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족복지실천 과정 중 사정 및 계획수립 단계에 대해 작성한다
    한 지원과 서비스를 계획하는 과정을 거칩니다. 아래는 사정 및 계획수립 단계에 대한 간략한 설명입니다사정 파악: 이 단계에서는 가족의 현재 상황과 문제점, 자원 및 장애요인 등 ... 지 못한 점에 후회를 하는 모습이 나왔습니다.1) 문제분석먼저 드라마 속 가족의 대표적인 문제는 가족 간 소통이 제대로 이뤄지지 않는다는 것입니다. 아무리 솔직하게 말해도 가족이 ... 의 단체를 구성한다는 점에서 갈등이 생길 수밖에 없습니다. 이에 본론에서는 극 중 발생하는 가족 간 갈등 사례를 검토하고 이를 해결하기 위해 어떤 조치가 필요한지 사정 및 계획수립방법
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오. (예 비행청소년, 청소년 가출 등)
    도 적잖이 발생하고 있다. 청소년이 얼마나 하겠어? 라고 쉽게 무시하고 지나칠 수도 있지만 도박문제관리센터를 찾은 청소년의 평균연령대가 점점 어려지고 이성적인 판단이 어렵다는 점 ... 주제: 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오. (예 : 비행청소년, 청소년 가출 등)Ⅰ. 서론청소년은 아동기에서 성인기 ... 1. 청소년 문제청소년과 관련된 주된 문제는 폭력이나 가출, 도박이나 흡연, 범죄 등의 비행부터 청소년들이 문제라고 인식하는 진로, 가족, 또래 등의 문제까지 청소년들은 특히 그
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사람들은 합리적으로 행동한다는 경제학의 기본 전제를 설명하고 부합되는 예와 부합되지 않는 예를 세가지 이상씩 들어보시오
    . 사람들은 합리적으로 행동한다는 경제학의 기본 전제2. 부합되는 예1) 소비2) 아침식사3) 진로결정4) 인터넷쇼핑3. 부합되지 않는 예1) 흡연2) 도박3) 음주4) 정신건강Ⅲ ... 태도(Attitude)는 사람이 문제의 행동에 대해 유리하거나 불리한 평가 또는 이러한 평가를 받는 정도를 나타낸다. 두 번째 선행변수는 주관적 규범(Subjective norm ... 을 높이는 것 말고도 이론을 통해 사람들을 설득시킬 수 있다는 점에서 중요하다고 할 수 있다.Ajzen은 그 후에도 지속적으로 이 이론을 기본으로 다양한 연구영역에 적용시키면서 지속
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주 2차시를 통해 DSM의 역사를 학습하였습니다. DSM-5는 이전 발생된 DSM-IV과 어떤 차별성을
    다. 5) 도박도 장애로 등록하게 함 또, 도박도 장애로 등록하게 했다. 이를테면, 알코올 중독 등을 장애로 등록하는 것처럼 생활 습관이나 생활 양상과 관련 있으므로, 이런 전반 ... 도 심할 경우, 일상에 지장을 미칠 수 있어 장애로 여기는 것과 관련 있는 것이다. 결국, DSM-5에서는 도박마저도 장애가 된다. 물론, 도박을 1달에 한 번, 3달에 한 번 하 ... 는 것을 보고 장애라고 부르지 않는다. 그저 밥 먹듯이 하고 돈을 무한정 잃어버리는데도 끊지 못하고 계속 이어 나갈 시 문제시되어 진단하는 것이다. 4. DSM-5의 특징 1) 환자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 자신 혹은 주변 사람들, 혹은 드라마나 소설 속 인물들 중 한 사람을 대상으로 선택하여 그 사람에 대해 사정을 하고 개입계획을 세운다고 가정해 봅시다.
    원이 넘는 금전채무를 통상적인 방법으로는 갚기 어렵다는 현실이 그를 도박적이고 무기력한 삶으로 내몰고 있다. 이러한 금전채무 문제부터 법과 제도의 테두리 내에서 정리가 된다면 그 ... 의 다른 문제들도 순차적으로 해결될 수 있는 가능성이 있다.(2) 도박 등 중독적 요소에 노출된 일상그의 일상은 도박, 술, 담배에 찌들어 있다. 일주일에 도박장을 찾는 경우가 3회 ... 이상이다. 일주일에 456억 원이 걸린 ‘오징어게임’도 목숨을 건 도박이라 할 수 있다. 더 큰 문제는 미래에 대한 도전과 인생전환을 꿈꾸는 긍정적 의지보다는 삶에 대한 무기력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.24 | 수정일 2022.07.03
  • [기말 행정,경제1] 국제정책및통상갈등 보이스피싱 Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용하여 이를 근절할 수 있는 방안을 제시
    사이트를 근절할 수 있는 근거가 될 수 있을지 다음 장에서 알아보도록 한다. 2) 보이스피싱, 성착취물, 불법도박사이트 근절 방안 보이스피싱과 성착취물, 불법도박사이트의 공통점 ... 은 발생 범위가 한 나라의 영토에 머물지 않으며 인터넷과 전화회선을 주로 사용하여 국제적 단위의 피해자를 양산한다는 점이다. 따라서 이를 근절하기 위해서는 글로벌거버넌스를 해당 문제 ... 방송통신 기말평가 국제정책및통상갈등 문제) 요즘 보이스피싱으로 인한 국민들의 피해가 상당한 수준임에도 불구하고, 보이스피싱 범죄조직의 실체를 찾기가 어려워 정부당국에서 단속하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.10.24
  • [방송통신대학교 2019학년도 1학기 중간과제물] 관광법규(공통) 현행 관광진흥법 중 가장 개정이 필요하다고 생각되는 부분을 선택하여 그 이유와 개정방향을 기술하시오.
    카지노 입장이 가능하다. 하지만 최근 청소년들을 중심으로 한 도박중독 문제가 사회문제로 대두함에 따라 카지노 출입연령 제한을 상향해야 할 필요성이 있다고 생각한다.2015년 한국 ... 도박문제관리센터에서 “13∼17살 사이 청소년 1만5천여명을 대상으로 진행한 실태조사를 보면, 도박으로 경미한 수준의 피해를 입은 ‘위험군’은 4.0%, 반복적인 도박으로 심각 ... 한 피해를 입은 도박문제군’은 1.1%로 나타났다.” 청소년들의 경우 주로 온라인을 통해 처음 도박을 접한다. 이후 도박중독에 빠질 경우 성인이 되어 국내외 카지노를 방문하는 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 사례관리론(공통)
    를 벌이는 등의 사건이 발생하면서 청소년 도박은 심각한 사회문제로 대두하였다. “2018년 청소년도박문제 실태조사 결과에 따르면 중학교 입학 이전 게임도박을 최초로 경험했다고 답했던 청 ... 소년 비율이 69%로 나타났다. 2015년도에 비해 17.2%가 늘었다. 한국도박문제관리센터에서 상담을 받은 청소년은 2016년 308명에서 2018년 1027명으로, 2016년 ... 기준 약 3배가 증가했다.” 2020년 현재에도 청소년들의 온라인 도박 문제는 지속되고 있다. 따라서 이번 보고서에서는 2020년에 발생한 청소년 온라인 도박 기사의 내용을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서] 정의란 무엇인가 - 의의 및 쟁점
    의 한계가 시대에 따라 끊임없이 변화한다는 사실을 재확인할 수 있다. 둘째, 마약과 도박과 같은 자기파괴적 행위를 인정할 것인가에 대한 문제이다. 자기파괴권이란 스스로의 결정 ... 위한 부의 재분배와 시장에 대한 규제 등 사회 전반에 걸쳐 국가의 영향력이 확대되면서 이에 따른 반작용으로 국가로 인한 개인의 자유 침해 문제도 제기되고 있다. 이러한 상황 ... 에 대한 반대이다. 예를 들어, 시민을 보호하기 위해 법을 제정하는 것과 관련하여 자유지상주의는 시민도 개인으로서 개인에 대한 보호는 개인이 결정할 문제이기 때문에 이를 위해 국가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 사례관리론 ) 기사나 사건에 기반한 청소년 사례를 선정하고, 이에 대한 사례관리 과정(사정단계, 가계도 작성, 서비스 계획단계, 실행단계, 점검단계, 검토 및 평가단계)에 기반해 분석을 하시오.
    가 발생하고 있는 중이다. 다름 아닌 도박 문제이다. 청소년 도박 중독 치유 서비스를 최근 5년간 사용하는 사람이 14배 증가했기 때문이다. 이는 도박을 하는 학생들이 증가하고 있 ... 음을 확인해볼 수 있다. 흡연, 음주 혹은 성과 관련된 교육은 지속적으로 해왔지만 청소년들을 대상으로 도박에 대해서는 교육한 적이 없다. 접근하기 힘들다고 생각하기 때문에 문제가 될 ... 소지가 크지 않다고 생각하기 때문이다. 그러나 최근에는 접근할 수 있는 부분이 커지고 문제가 심각해지고 있는 만큼 청소년 도박 문제를 극복할 수 있는 방법을 고려해볼 필요가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아-청소년까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오
    에 익숙한 청소년들은 도박에 대한 접근성이 높아지고 있음에도 청소년 스스로 오락이나 친구들과 하는 놀이라고 인식하고 있기 때문에 문제도박으로 인식할 가능성이 농후하다. 비교적 어 ... 린나이에 도박을 시작하는 청소년들은 충동적으로 하는 경우가 많다. 충동성이 높을수록 도박문제에 깊이 빠지게 될 가능성이 높고, 이들은 아동기때부터 통제력 결핍으로 인해 도박 중독 ... 정신건강론현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아 ~ 청소년까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오.Ⅰ.서론Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 방송통신대학교 정신건강간호 3-1 기말과제
    기말시험(온라인평가)문제2021학년도 1학기대상학과간호교과목명정신건강과간호대상학년3학년평가유형온라인주관식평가1. 우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 제시하시 ... 오. (10점)아민계모노아민노르에피네프린?식이성 아미노산인 티로신에서 생성?뇌간 특히 청반에 다량 존재?일반적으로 흥분성 또는 억제성?감정, 주의, 각성 상태와 관련?과잉: 정서 ... 병의 음성증상, 섬망, 금단증상, 체온조절, 통증조절체계 등과 관련? 저하:공격성, 충동성, 자살2. 조현병 환자의 양성증상과 음상증상을 예를 들어 설명하시오. (10점)양성증상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.13
  • 방송통신대 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    다. 2018년 청소년 도박문제 실태조사에 의하면 도박 경험이 있는 청소년 10명 중의 7명은 스마트폰으로 온라인 도박 사이트에 접속을 해보았으며 응답자의 29%가 본인의 집 혹은 학교 ... 하고 있다. 이처럼 청소년 소비자의 심리와 정서적인 발달을 교묘하게 이용하는 도박과 명품소비의 문제는 청소년들이 가지게 되는 상징과 의미체계를 잘 살펴볼 수 있는 하나의 문화라고 ... 이 바로 현대사회의 청소년들의 상징적인 대표적인 문화이다.2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).(1) 청소년의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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2025년 12월 05일 금요일
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