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"데이터기반 애니메이션" 검색결과 161-180 / 1,724건

  • 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로 순위를 정해서 순위를 정한 이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오. <주> 정보기술(IT)의 범위는 4주차 수업을 고려하여 광의로 해석합니다.
    방대하므로 많은 기업들이 이 기술들을 활용한제품과 서비스를 준비하고 출시할 것입니다.3. 빅데이터(Big Data)2005년 오라일리 미디어의 로저 더글라스가 처음으로 언급 ... 를 손으로 조작하는 장면과, 일본 애니메이션 엑셀월드에서 사람의 몸에 칩을 삽입하여 사물인터넷, 빅데이터를 통해 정리되고 원하는 정보를 AR기술을 통해 구현하고 유희를 위해 VR ... 을 고려하여 광의로 해석합니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론5G(5th generation Mobile Telecommunication)사물인터넷(Internet Of Things)빅데이터(Big
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 영화 불편한진실 감상문
    를 보고서 든 생각은 나는 여태 이러한 지구온난화에 대해 전문적이고 구체적인 자료를 통해 지구 온난화의 심각성을 일깨우는 자료를 보는 것은 처음이라는 것이었다. 자세한 데이터 ... 들을 기반으로 한 시각적 자료의 생생한 이미지들로 더욱 쉽게 이해할 수 있었다. 우리는 자연과 공생하는 입장임에도 불구하고 언젠가부터 자연을 지배하려는 자세로 자연을 착취하는 입장이 되 ... 고어는 경고한다.태양 친구들이 지구에 놀러 와서 놀다가 다시 태양으로 돌아가려고 하니 대기권 밖으로 못 가게 막아 지구가 뜨거워 졌다는 식의 애니메이션으로 설명된 부분을 보며 성인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 왓챠 마케팅
    기업분석2011년 8월 설립이 된 국내대표 OTT서비스 플랫폼인 왓챠는 2016년 데이터기반으로 한 VOD 스트리밍 서비스인 왓챠플레이를 런칭하였다. 2016년 출시 당시 구글 ... 는 가입자 약 500만명으로부터 수집한 국내 최대 규모의 평가 데이터 약 5억개를 보유하고있고, 이를 기반으로 하여 최적의 개인화 서비스를 제공하고 있다. 이는 네이버의 약 40배 ... 플레이 올해의 앱으로 선정된바 있다.왓챠는 다름이 인정받고 개인의 취향이 존중받는 더 다양한 세상이라는 기업철학을 바탕으로현재 약 10만편의 영화, 드라마, 애니메이션
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.25
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    의 는 다양한 스토리와 캐릭터로 큰 사랑을 받는 게임 콘텐츠였다. 성공한 원천콘텐츠를 기반으로 새로운 매체인 TV 애니메이션, 영화, 굿즈 등 다양한 상품으로 변화해 아직 막대 ... 의 TT(Over the Top)는 인터넷을 기반으로 제공되는 동영상 서비스를 말한다. 시청자는 기존 영상이 전파나 케이블을 통해 접근해 TV를 통해 정해진 시간에 송출된 방송 ... 광대역 네트워크 투자에 막대한 자본이 투입되어야 하지만 OTT는 인터넷망에 데이터로 제공하므로 콘텐츠 서버를 확보하는 것으로 기본 네트워크가 완성된다. 게다가 방송사와 달리 OTT
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 대학영어 ) 1. 텍스트를 읽으면서 1) 바이러스, 2) 면역체계, 3) 백신과 관련하여 각각 알 수 있는 모든 것을 빠짐없이 정리한다
    using smart farming (우리는 스마트 농업을 사용하고 있다.)Smart farming begins with data. (스마트 농업은 데이터에서 시작된다.)Smart ... 를 주고받을 수 있는 기술로, 스마트 홈, 헬스케어, 산업 자동화 등 광범위한 분야에 영향을 미치고 있다. 미래 기술로서 생활의 편리함을 극대화할 수 있고, 특히 데이터 기반 사회 ... farterrelated computing devices, mechanical and digital machines, objects, animals or people that are
    방송통신대 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스가 만드는 가상경제 시대
    의 캐릭터나 아이템, 물체가 보이는 걸 말한다. 애니메이션 Dragonball에서 적들을 측정하는 스카우터, 영화 에서 터미네이터가 인간을 볼 때 나오는 데이터, Avengers ... 에서 아이언맨이 바라봤을 때 현실 위에 측정되는 수많은 데이터가 보였던 걸 생각하면 된다. 좀 더 쉽게 우리가 경험할 수 있는 것으로는 AR 게임 ‘포켓몬고’가 있고, Google 글래스 ... 으되었다.모든 것이 클라우드 기반의 연결로 전환되면서 이를 통해 개인이 기억할 수 있는 용량과 활용할 수 있는 지능까지 확장되고 있다. 확장된 인지와 지능은 많은 것이 스스로 동작
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰 신후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    하는 반면, 21세기 최첨단 테크놀러지의 기반에 의해 만들어진 현대 문화예술은 누구나 쉽게 접하고 향유할 수 있는 대상이 되고 있다. 즉, 우리 사회에서의 문화는 인간과 인간, 인간 ... 다. 할리우드 영화는 세계 영화 산업의 중심지로 자리 잡고 있다.애니메이션은 일본에서 시작하여 세계적으로 사랑받고 있다. 스포츠는 전 세계적인 대중문화로 국가 간 교류를 촉진한다. 월드컵 ... 를 조명한다. 애니메이션은 어린이에게도 사회적 메시지를 전달할 수 있다. 문학은 대중문화를 통해 다양한 사회적 이슈를 다룬다. 광고는 환경 보호와 같은 공익 메시지를 강조할 수도 있
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오.
    ) 인구통계학적 요인이 요인은 주로 연령, 성별, 가족 관계, 교육, 직업, 소득, 결혼 상태 등을 포함하는 통계 데이터기반으로 한다.①나이소비자는 그들이 속한 연령층에 따라 다른 ... (clay animation) 등 각종 특수 효과를 사용하는 광고가 늘고 있다. 펩시콜라의 펩시콜라, 코닥 칼라에 등장하는 타조, 삼성의 클레이 애니메이션 홍보 광고, 칸 요구르트 ... 적이다. 이는 오늘날 팬시 산업이 발전하면서 표현의 범위도 넓어지고 있다.⑪특수효과 및 캐릭터를 사용하기과학기술의 발달로 일반 제품 광고에 특수 캐릭터를 합성하거나 클레이애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.03
  • 콘텐츠 관리 시스템 (CMS) 정리
    목차 NPS 개념 CMS 개 념 방송 콘텐츠의 개념 CMS 의 구성요소 및 기능[ ] NPS NPS 란 ? NPS Network Production System 1-1 파일 기반 ... [ ] 방송 콘텐츠 ? 콘텐츠 (Contents) : 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 내용물 영화 게임 음악 애니메이션 방 송 모바 일방송 콘텐츠 방송 콘텐츠 ... Audio, Video 품질 확인 스토리 보드 생성CMS 구성요소 및 기능 검색 4 -3 검 색 콘텐츠의 위치정보를 바탕으로 실제 데이터 검색 및 접근 관리 Contents 메타데이
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.03
  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    데이터베이스에서 검색한 후 그 결과를 다시 스마트픈으로 전송한다.(4) 데이터를 수신한 스마트폰은 증강현실 애플리케이션을 통해 현 지도 정보와 매칭시킨 후 실시간 화면으로 보여준다 ... .※위의 데이터 송수신 단계는 지속적으로 유지, 수행되므로 스마트폰을 들고 거리를 지나면 해당 지역 및 주변에 대한 상세 정보가 순차적으로 화면에 나타나게 된다.5. 증강현실 효과 ... Studierstube 프로젝트팀이 연구에 참가하여 완벽한 상호작용 적 3D 증강현실 환경을 구현하기 위해 개발된 PDA 기반의 가상현실 박물관 투어 프로그램 개발을 목표로 하였다.시스템의 특징
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • 특정 기업(제품, 브랜드)을 선정하고 마케팅 전략을 분석하시오.
    넷플릭스는 구독 기반의 온라인 스트리밍 서비스를 제공하고 있다. 이 서비스를 통해 사용자들은 인터넷 연결이 가능한 다양한 디바이스에서 영화, 드라마, 다큐멘터리, 애니메이션 등 다양 ... 을 통해 개인화된 컨텐츠 추천, 이용자 행동 분석, 소셜 미디어 마케팅 등을 수행하여 사용자 경험을 개선하고 이용자들에게 맞춤화된 콘텐츠를 제공한다. 빅데이터와 AI 기술을 활용 ... 하는 시장 환경과 경쟁 상황을 고려하여 오리지널 콘텐츠와 같이 또 다른 혁신을 미리 준비하여야 할 것으로 사료된다.이기완(2020). AI기반 초개인화 서비스의 현재와 미래. SAS코리아.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    , 영화, 애니메이션 부문에서 보다 실력 있는 직업군들이 증가하고 있는데요, 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷은 다양한 사물과 장치를 인터넷에 연결하여 데이터 전송이 가능하도록 함 ... 솔루션과 서비스 시장은 더욱 빠르게 확산되고 있으며 2027년까지 솔루션 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 전망하고 있어요, 사물인터넷은 네트워크, 데이터, 장치 및 애 ... 에요, 삼성이나 LG와 같은 기업들은 이를 위해 별도의 IOT 서비스 플랫폼을 구축해서 시행하고 있는데요, 이 외에도 안드로이드를 기반으로 한 커넥티드 카 기술은 자동차를 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 디지털 광고
    의 성장성에 주목하는 사람들이 증가하고 있다. 최근 온라인 플랫폼에 중장년층이 대거 유입되면서 ‘가성비’를 따지는 광고주도 증가하였다고 한다. 특히 빅 데이터를 활용한 맞춤형 정보 ... 부른다. 비디오, 오디오, 사진, 애니메이션 등을 혼합한 고급 멀티미디어를 적극적으로 활용했다는 점에서 오리지널 배너광고와는 차이가 있다. 사용자가 광고 위에 마우스를 올려놓 ... 위해 만들어진 기법이다. 자신의 관심사와 연관된 내용이기 때문에 몰입도가 높은 것이 장점이다.5) 텍스트 광고텍스트 광고란 하이퍼링크를 통한 텍스트 기반의 광고를 말하며 20
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2021.06.18
  • LG전자전략선언문,LG전자,LG전자 소개,현재 전략 분석,외부환경 분석
    시장에서 인정받고 시장을 리드해 가는 선도 기업 윤리경영을 기반으로 꾸준히 실력을 배양해 정정당당하게 승부하는 LG 만의 행동양식 * 고객을 위한 가치 창조 고객에게 정직 , 더 나 ... 와 콘 텐츠로 바로 이동하는 기능 애니메이션 캐릭터를 등장시켜 초기 설정을 손쉽게 하는 기능 간편한 전환 간편한 탐색 간편한 연 결 HE 부문 사용자 편의성 극대화 TV 시청환경 ... System Map 사물인터넷 홈챗 서비스 브랜드 이미지 Life’s good 디자인 원가 절감 빅데이터 OLED 고객 가치 지향 Smart Technology 기술혁신 차별화된 UX
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어혁신과뉴스스토리텔링
    텔링이란 무엇인지 간단히 설명하시오. (5점)답: 동영상, 음성, GIF애니메이션, 인터렉티브 지도, 즉석 설문조사, QR 코드등 다양한 도구를 활용하여 스마트기기의 화면에서 입체 ... 상에 활발한 참여를 통해 집단지성이 발휘될 것4. Measured: 발행이후 정확한 데이터 수집을 통하여 효과 분석이 가능할 것5. Surely Good Content: 본질 ... 는 나날이 항상 되고 동영상서비스에서 자동자막시스템의 등장, 채팅, 전화상담 등에도 딥러닝을 기반으로 한 인공지능은 현재 우리 생활속에 깊숙이 파고 들어 인간의 능력보다 우월
    방송통신대 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.09.22
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    . 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론멀티미디어(multimedia)란 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 비디오 ... 인프라 기술이다. 즉, 사람의 조작 없이도 기계간 통신이 가능하도록 해주는 시스템이다.사물인터넷은 복잡한 데이터를 더 빠르고 안정적인 속도로 전송할 수 있도록 통신 기술이 수 세대 ... 도록 도와주는 IoT 서비스를제공한다. 사용자가 약 뚜껑을 열게되면 관련 데이터가 벽부 전원에 설치한 3G AT&T 게이트웨이 장치를 통해 서버로 보고가 되고 이는 담당 의사 또는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    의 멀티미디어 데이터와 IT 기술을 사용해 사용자와 상호작용하며 정보를 제공하는 미디어를 말한다. 멀티미디어는 이미지, 텍스트, 그래픽, 사운드, 비디오, 애니메이션 등과 같 ... 과목명: 멀티미디어개론주제: 4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, AR/VR, 모바일 등이 있습니다. 4차 산업의 다양한 기술 중 ... 은 미디어를 두 가지 이상 결합해 어떠한 목적을 가진 오락, 게임, 뉴스, 광고, 교육 등과 같은 콘텐츠를 생성하며 IT 기술을 기반으로 한 시스템과 상호작용해 지식이나 정보를 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    이 아닌 다른 차별화된 다차원적인 방향으로 사용자가 더 많은 재미와 흥미, 몰입감을 느껴볼 수 있도록 콘텐츠화하는 데 목적이 있다.모드1 증강현실 기반애니메이션을 이용한 AR ... 를 하고 블록체인 기반인 게임에서 업무를 마친 다음 메타버스 내부에 있는 암호화폐형식의 포트폴리오와 재정기반을 모두 관리할 수 있다는 장점이 있다. 최근에는 포스트 인터넷 시대를 주도 ... 화하고, 해당 지역고유성에 기반을 둔 관광활성화, 지속가능성을 지향하고 있다. 또한 관광부문에 있어서 대형건물에는 온실가스 배출권거래제도를 시행하는 등 인체에 치명적인 미세먼지와 온실
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 저작권 이슈 [인공지능,저작권,AI 저작권,AI 창작물]
    인공지능 창작은 딥러닝 기술에 기반 한 빅데이터 분석과정을 거치게 된다. 딥러닝 기술은 기존의 창작물을 학습하고 이를 기반으로 새로운 창작을 하게 되는데 이 과정에서 기존 창작물 ... )’로,분 국가에서 등록을 거절당했다.2) 미국 달리2미국 인공지능(AI) 연구소 ‘오픈AI’의 ‘DALL·E2(달리2)’는 애니메이션 영화 '월-E(WALL-E)'와 초현실주의 화 ... 하고 다양한 요금제를 책정할 예정이다. 달리2는 AI이기 때문에 이미 존재하는 데이터를 학습해 작동한다. 대부분의 데이터는 인터넷에서 가져온 기존의 콘텐츠, 즉 인간이 창조한 노동
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    기출로 만든 컴활 2급 필기 요약
    하여 3차원 애니메이션을 만드는 과정으로 모형에 명암과 색상을 추가하여 사실감을 더해주는 작업- 주로 게임에서 쓰이는 방식으로 기본 모델링된 와이어프레임 폴리곤에 색을 입힌 것 ... ( 스위칭허브 : 규정된 속도를 보장 )2. 라우터- 네트워크 상에서 가장 최적의 IP 경로를 설정하여 전송하는 장비3. 게이트웨이- 다른 네트워크와 데이터를 보내고 받기 위한 출입구 ... 메모리5. 버퍼메모리- 데이터를 주고받을 때 속도차이를 해결하는 임시기억공간6. 펌웨어- 하드웨어의 동작을 지시하는 소프트웨어, 주로 ROM에 저장프로토콜 : 네트워크에서 서로
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 26일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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