• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,865)
  • 리포트(1,717)
  • 방송통신대(103)
  • 논문(20)
  • 시험자료(19)
  • 자기소개서(4)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임중독실태조사" 검색결과 161-180 / 1,865건

  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 사용실태에 대한 조사를 실시한다고 가정하고 설문지 작성법에 근거한 설문지를 10문항 이상 만들어 제출하시오.이때,척도의 종류(명목척도,서열척도,등간척도,비율척도)를 각 1가지 이상이 포함되도록 작성하시오
    청소년의 인터넷 사용실태에 대한 조사를 실시한다고 가정하고 설문지 작성법에 근거한 설문지를 10문항 이상 만들어 제출하시오.이때,척도의 종류(명목척도,서열척도,등간척도,비율척도 ... 졌다. 이에 따라 청소년의 인터넷 사용 실태를 직접 조사해보고, 그 결과를 바탕으로 오늘날 청소년이 처한 디지털 환경과 그에 따른 사회적, 심리적 영향을 객관적인 자료와 주관적인 ... 아지고 있다는 점이 우려되었다.3. 결론이번 설문조사와 분석을 통해 청소년의 인터넷 사용 실태가 우리가 생각하는 것보다 훨씬 광범위하고 복합적인 문제임을 확인할 수 있었다. 단순히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육계획안
    였다. 그러나 이에 따른 부작용으로 인터넷 정보국가로 발전해가면서 적지 않은 수의 인터넷 중독자가 발생하였다. 2015년 인터넷 중독실태 조사결과 청소년의 10%가 넘는 비율이 인터넷 ... 인가요?1-1. 주로 어떤 것을 하나요?(예시. 게임, 인터넷 강의, SNS...)1-2. 인터넷 이용 시간 중 스마트폰을 통한 인터넷 이용시간은 몇 시간 인가요?2) 사후 조사 ... 려고 해도 저항할 수 없는 충동으로 인해 지속적으로 반복적 행동을 하는 것으로 내성, 금단증상, 의존성을 보임? 게임 중독- 게임에 몰두한 나머지 수면 시간의 감소와 피로 등으로 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육개론 과제물 (A+)
    스마트폰 중독인 청소년들이 더 급속하게 많아질 수 있으므로 스마트폰 중독에 대한 대책을 하루빨리 마련해보는 것이 좋을 것 같다. 이에 ‘청소년미디어이용실태 및 대상별 정책대안방안 ... 별 정책다면 하루 평균 스마트폰을 이용하는 시간은 어떻게 되는지 확인해보았다. 스마트폰 중독에 초점을 두고 과제를 작성하려하기 때문에 연구보고서에서 5시간 이상의 이용실태를 주로 확인 ... 에서는 ‘인스타그램’을 남성, 여성, 교급, 지역규모 등 모든 조건에서 상관없이 가장 많이 사용하는 것으로 나타났다.이러한 청소년들의 스마트폰 이용실태를 보면 현재 청소년들은 비디오 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송대[청소년교육개론]인간중심교육과정 청소년스마트폰이용실태문제점개선방안
    하고 가슴이 답답한 증상이 있고 초조해진다고 답하고 있다.게임중독이 문제가 되는 항목들을 찾아보았더니 총 여덟 가지로 구성되어있었다. 항목마다 4점을 척도로 삼고 측정한 바에 의하 ... 는 아직 아닌 것 같았으나 위해 한 요소는 그래도 2.14%로 가장 높았다.미디어 기관조사에서 학교 밖에 있는 청소년들과 학교 안 학생들을 미디어 이용실태조사하지 않아서 전혀 ... 20 학년도 1학기 기말시험(과제물)교과목명:청소년 교육개론학번:성명:연락처:과제명인간중심 교육과정에 관해 설명하시오.청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    다. 행정안전부가 발표한 인터넷 중독 실태조사에 따르면 만 5세~49세 인터넷 사용자 중 약 8%가 인터넷 중독자라고 한다. 특히 10대 청소년의 인터넷 중독률이 가장 높 ... 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독 원인2. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향3. 게임중독 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 았으며 고위험 비율도 높게 측정되었다. 10대 청소년들 중에서도 고등학생의 인터넷 중독이 가장 심했다. 이에 리포트에서는 게임중독의 원인 및 예방대책에 대해서 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    실태와 문제점을 파악하고 이를 위한 극복방안을 자세히 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점게임이란 사람으로 하여금 컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들어 스트레스 ... 과목명 : 청소년문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. 게임중독의 원인3. 게임중독 극복방법 ... 4. 느낀 점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론한국에서의 인터넷 중독게임중독이라 불러도 과언이 아닐 정도로 온라인 게임에 집중돼 나타난다. 그도 그럴 것이 천만 계정을 돌파한 게임이 10여개
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를
    에 직면해도 청소년기에는 더 심각한 결과를 불러올 수 있기 때문에 주의가 필요하다. 국내 청소년 도박문제 실태조사를 보면, 청소년 중 20%는 도박에 따른 사회 경제적 및 심리적인 ... 자체에 대한 흥미성, 도박을 한 장소, 도박자의 사회적인 지위 및 재산의 정도, 도물의 다과 등과 같은 제반적인 사정을 참작해 구체적으로 판단해야 한다. 도박은 중독성이 심하 ... 다. 인간의 말초를 자극하는 행위이기 때문이다. 도박에 중독 된 사람은 일상적인 생활에서 쉽게 벗어나며, 자신의 재산을 탕진하게 되는 경우도 많다. 그리고 자신의 재산을 그를 통해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 특성 중 한 가지 선택하여 기술하고 청소년들이 이러한 특성을 잘 극복하고 성취할 수 있도록 도울 수 있는 지도방법에 대하여 자신의 견해를 기술하시오.
    으며 이러한 사용증가로 인해 스마트폰의 의존성과 중독성에 대한 문제가 대두되고 있다.특히, “청소년 미디어 이용 실태 및 대상별 정책대응방안 연구”에 따르면 청소년의 98 ... 경우, 좌뇌보다 우뇌가 더 발달하는 불균형 문제를 초래할 뿐만 아니라 학업 방해, 신체·정신건강의 문제, 가족·친구의 관계 악화, 게임중독, 불안증세 등의 다양한 문제를 일으킬 ... 하였으며, 일상생활에서의 보조적 기능의 높아지게 되어 중독의 원인이 되고 있다.쉽게, 휴대성이 높아 어느 공간에서도 사용할 수 있으며, 스마트폰을 통해 교육, 정보, 오락, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    " http://www.busan.com/view/busan/view.php?code=2021031011541875483윤슬기 기자, 패륜범죄 낳는 게임 중독…그 실태는?, TV조선뉴스 ... 청소년 복지론주제: 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 중독의 종류1) 청소년 게임 중독2 ... 하지 바이다.1) 청소년 게임 중독게임에 한번 중독된 뇌는 마약 중독처럼 회복이 어려운 상태가 된다고 한다. 그렇기에 게임을 적극적으로 관리해야 한다는 셧다운 제도가 국내에서도 실시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • <배움 청소년문화 > 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    콘텐츠진흥원에서 발표한 2016 게임 이용자 실태조사에 따르면 10대의 PC방 이용 경험은 39.4%의 비중을 차지하고 있다. 이는 청소년 10명 중 9명 이상이 인터넷을 활용하고 있 ... - 청소년의 여가문화의 실태문화체육관광부, 2019 국민여가활동조사에 따르면 전국 15~19세 청소년들이 2019년 지속적으로 참여하는 여가활동 1위는 ‘취미·오락’ 활동(35.0 ... %로 청소년들이 여가 시간을 보내는 방법 중 하나로 꼽힌다. 한국청소년정책연구원에서 초등학교 4학년부터 고등학교 3학년을 대상으로 실시한 ‘2019 아동청소년인권실태조사’에 따르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론_인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1) 원인, 2) 증상, 3)예 방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오.
    정신건강론 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1) 원인, 2) 증상, 3)예 방 및 대처 방안을 구체 ... 적으로 서술하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 인터넷 게임중독 2) 사례와 원인 3) 증상 4) 예방안 3. 결론 1. 서론 지금 우리가 살아가고 있는 현대사회는 인터넷 매체 ... 었고, 생활에서도 역시 필수적인 도구가 되었다. 한국인터넷진흥원에서 시행한 인터넷 이용 실태조사를 보면 만 6세 이상 국민 중에 80%가 인터넷을 이용하고 있었고 2년 전에 비해서
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 여가관리 ) 코로나 팬데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료를 통해 파악하고, 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2
    활동의 침체는 청소년의 사회적 단절과 고립을 심화시켰는데, 국민 정신건강 실태조사에서 실제로 중·고등학생의 46.8%가 코로나-19로 불안과 우울감을 경험하고 있다고 응답했다. 청 ... 여가관리코로나 팬데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 청소년기 여가 ... 생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오여가관리코로나 팬데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 사회에서 논의되고 있는 유아발달과 관련 이슈를 심층적으로 조사한 후 보고서를 작성하여
    유아발달주제: 현재 사회에서 논의되고 있는 유아발달과 관련 이슈를 심층적으로 조사한 후 보고서를 작성하여 제출하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유아 스마트폰 사용실태2. 유아 ... 영향을 미치며, 특히 영아기에 스마트 미디어를 접하면 발달에 치명적이다. 본론에서는 유아기 스마트폰, 미디어 중독 등의 실태와 이로 인해 발생되는 문제점에 대해 제시할 것이다.Ⅱ ... . 본론1. 유아 스마트폰 사용실태2세~5세의 우리나라 유아들 중 39%가 매일 TV를 시청하고, 12%는 매일 스마트폰을 사용한다는 조사 결과가 드러났다. 아이들 상당수가 TV
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향
    에서 인터넷 게임과 사용에 대처해야 할 필요성이 제기되고 있다(한국정보화진흥원, 2019).2. 청소년기 정신건강의 문제(인터넷 게임 중독)한국인터넷진흥원의 인터넷 이용실태조사 ... 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향을 제시해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 정신건강의 중요성일반적으로 건강이라는 것은 신체적인 측면과 아울러 정신적인 ... ,151122,637출처: 여성가족부(2020). 인터넷?스마트폰 이용 습관 진단조사인터넷 게임은 청소년의 높은 게임 이용률을 바탕으로 하나의 문화 현상으로 이해되고 있으나, 신체적, 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오.
    게 단순 재미에 빠질 수 있고 그에 중독 될 수 있다. 최근 많은 청소년들은 인터넷과 게임, 그리고 스마트폰에 중독 증세를 보이고 있으며 이는 사회적 문제로 번져가고 있다. 이와 더불 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 도박의 정의와 심각성2. 청소년 도박의 실태 및 사례3. 청소년 도박 문제에 대한 대처 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들은 신체적으로는 성인과 비슷 ... 제2의 범죄를 저지르게 되는 상황까지 이르고 있다. 더 심한 경우 자살충동까지 느끼게 된다고 한다. 이에 나는 본 과제를 통해 청소년 도박 중독에 대해 논해 보고자 한다. 도박
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    성 결여, 정서불안 등의 부작용이 나타나고 있다. 특히 스마트폰 중독 위험군 비율이 증가하고 있는 추세다. 2016년 12월 발표된 ‘2016년 인터넷중독 실태조사’에 따르면 만 ... 보다는 부정적인 영향을 더 많이 끼치고 있다. 대표적인 사례로 ‘디지털 네이티브’라고 불리는 초등학생들이 인터넷 게임 중독 증상을 보이는 것을 들 수 있다. 실제로 최근 3년간 초·중 ... ·고등학생 중 인터넷게임중독 위험군 비율은 매년 증가 추세이며, 특히 초등학생의 증가세가 두드러진다. 또 다른 사례는 어린이집 교사 폭행 사건이다. 2016년 인천 송도의 한 어린이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육 보고서_ 학교에서 일어나는 건강문제
    으며 이는 개인의 성장과 발달을 저해하고, 사회적으로 문제가 될 수 있다.한국정보화진흥원에서 2018년에 시행한 실태조사에 따르면 한국사회에서 스마트폰 중독 위험군의 비율이 꾸준 ... 스럽게 스마트폰 사용이 증가하게 되었다.스마트폰 과의존 실태조사 결과 청소년은 다른 연령대보다 고위험이 많았으며, 일상생활이 불가능할 정도의 위험한 상황인 고위험군이 높은 만큼 청소년 ... 소년 스마트폰 중독, ADHD의 시대1990년대 중반부터 ‘인터넷 중독’이라는 말이 나오기 시작했고, 게임이나 인터넷 쇼핑, 채팅 등에 지나치게 빠져들면서 일상생활에 문제가 생기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    성과 젠더 및 건강문제
    이 경험했다고 밝혀졌다.이러한 피해 실태는 일종의 청소년 하위문화 양상이 되고 있고 또래 남학생들 간에 게임이나 온라인 댓글 등에서 성적 모욕이나 욕설은 일상적으로 발생하는 것 ... 의 효과를 더할 수 있다고 본다.6. 의의1) 인터넷 중독에서 시작되는 청소년 디지털 성범죄청소년의 성폭력 실태는 인터넷 중독을 기반으로 한 디지털 성범죄의 심각성으로 이어졌다. 청소년 ... 되게 된다. 일종의 현실도피로써 게임이 이용됨으로써 인터넷 중독으로 이어지게 된다.결과적으로 이러한 인터넷 중독 현상은 성적 만족을 얻기 위해서 가상 공간에서 성적 대화를 즐겨하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • [plusreport] 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논해보기.
    의 구체적 개념과 함께 청소년 도박의 심각성과 실태를 탐구하는 한편 이를 개선하기 위핸 방안에 대해 제언하는 시간을 갖고자 한다.Ⅱ 본론1. 도박의 정의와 심각성도박은 특정 게임 ... 다. 또한 지난해 8월부터 3개월 간 조사한 결과에 따르면 전국 중고교생 1만 4011명 중 이미 3만여 명 이상이 도박 위험 증세를 보이고 있는 것으로 나타났다. 한편 도박 중독 ... - 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 도박의 정의와 심각성2. 청소년 도박과 실태3. 청소년 도박 근절을 위한 방안1) 청소년 도박 심각성의 인정과 관련 정책 활성화2) 청소년 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기, 주요내용요약
    가 증가한 만큼 게임 중독, 마약 복용과 유통 등 일탈 행위 또한 가속화되고 있다. 방송통신위원회의 방송 매체 이용행태 조사에서는 2021년 온라인 동영상서비스를 시청하고 있다는 청 ... 는 경우, 무선 와이파이 연결을 강요하여 인터넷 데이터를 뺏는 와이파이 셔틀 등이 나타나고 있다. 청소년폭력예방재단 푸른나무재단에서 실시한 2021 전국 학교폭력ㆍ사이버 폭력 실태 조사 ... 도 나타나고 있다.방송통신위원회와 한국지능정보사회진흥원에서 조사한 2021년 사이버 폭력 실태조사 결과에서는 피해자는 우울ㆍ불안, 스트레스, 가해자에 대한 복수를 느낀다고 응답하기도 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:39 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감