• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,176)
  • 리포트(2,776)
  • 방송통신대(185)
  • 시험자료(117)
  • 자기소개서(49)
  • 논문(41)
  • 서식(5)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임이론이해요약" 검색결과 161-180 / 3,176건

  • 사회복지정책론 ) 베버리지가 제시한 5가지 사회적위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래하고 있습니다. 이와 관련하여 다음을 작성하시오
    곤지 정책을 개선해야 한다며 주장했다. 베버리지의 사회적 위험이론은 20세기 초 영국 사회의 복지 정책 개혁과 개선을 위해 중요한 역할을 했다는 평가받았으며 실제 2차 세계 대전 ... 적 위험이론은 복지 정책을 수립하기 위한 다른 국가에도 영향을 미칠 뿐만 아니라 복지국가라는 기본 개념을 세우는 데 큰 역할을 했다.베버리지가 제시한 사회적 위험은 모두 5가지 ... 의 사회적위험을 바탕으로 한국사회 불평등을 보여주는 영화, 드라마, 책 중 본인이 관심 있는 하나를 선정하여 간략한 내용 요약을 통해 소개하시오2) 해당 불평등의 현황과 이슈를 작성
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학교 체육학과 부모교육론 과제
    : 1.우리가족 소개 2.이구동성 게임 3.동영상 상영종결1.요약하기: 가족기능2.과제주기: 가족의 행복을 위한 행동 실천하기3.다음회기 안내2) 2회기세부목표부모의 역할 이해하기 ... 기능이 활발해지고 2차 성징이 나타나며 생식기능이 완성되기 시작하는 시기이며청소년들이 아동기를 벗어나면서 큰 변화를 겪는 시기이다. 발달 단계를 설명하는 많은 이론이 있는데, 사춘 ... 적인 생각에 빠지기도 한다.사춘기 자녀를 둔 대부분의 학부모들이 하는 이야기는 다음과 같다. 초등학교 때까지는 말도 잘 듣고 부모와의 관계도 좋은 상태였는데, 어느 날 갑자기 변해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동수학교육 관련 이론 비교 설명후 이에 대한 관점과 방향 제시
    하도록 해야 한다. 즉 유아가 수학학습을 즐기고 수학가치와 긍정적인 태도를 형성하고 그들의 삶에서 수학의 중요성을 기르도록 도와주어야 한다.Ⅱ. 본론1. 브루너의 표상이론듀이의 생활중심 ... 과목 : 아동수학지도주제 : 아동수학교육 관련 이론 비교 설명후 이에 대한 관점과 방향 제시내용 : 아동수학교육과 관련한 이론들 중 두개를 선택하여 비교 설명하고, 이를 바탕 ... 으로 아동수학교육에 대한 관점과 방향을 제시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 브루너의 표상이론2. 비고스키의 사회, 문화적 구성주의Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론유아수학 교육의 기본
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 씨네페미니즘 ) 시각적 쾌락과 서사영화에 대한 요약
    씨네페미니즘시각적 쾌락과 서사영화에 대한 요약씨네페미니즘씨네페미니즘 (영화를 페미니즘 관점에서 분석하는 과목)목차Ⅰ. 시각적 쾌락과 서사영화에 대한 요약Ⅱ. 나의 의견Ⅲ. 참고 ... 문헌Ⅰ. 시각적 쾌락과 서사영화에 대한 요약해당 글은 기존에 우리를 지배해왔던 사회구조에 작용한 각종 기존의 영화의 도취를 기존 도취 패턴이 어떻게 강화시키었는지를 밝히었다. 이 글 ... 은 영화의 에로틱한 방식과 사회적으로 자리 잡은 성적인 차이에 대해 거침없이 표현하면서 이론과 실천을 통하여 과거 영화에 도전한다. 특히 가부장제 사회의 무의식이 영화의 형식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    도파민네이션 - 애나렘키(중독, 괘락과 고통의 균형을 찾는 책)느낀점
    기 위해, 그저 놀기 위해 계속 애쓰고 있다. 라고 말하고 있다. 우리도 그렇지 않은가? 고통으로 피하기 위하여 게임을 하고, 웹툰을 보고, 넷플릭스 및 인터넷 서핑을 한다. 하지 ... 습니다.1.도파민은 강력한 각성물질로 알고 있습니다. 잘 사용한다면 활력의 기원이 되지만 잘못 사용한다면중독의 원인이 되기도 하여 도파민에 대해 잘 알고 싶었습니다.2.애나렘키교수 ... 의 경험을 통해 적절한 방법을 제시한다.- 한가지 알게 된 사실은 뇌가 쾌락과 고통을 같은 곳에서 처리한다는 사실은 잊지 말아야 한다는 것이다.- 이 시대를 살아가면서 적절한 균형
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    석차80 저스펙 지방대 세브란스(연세의료원, 강남세브, 신촌세브) 서류합격 자소서(스펙, 자소서, AI면접 팁, 1차면접 후기)인증O
    이 편하더라고요.) 응시 이후엔 진짜 망했다고 생각했는데(게임도 잘 못하고 말도 절었다고 생각함) 합격을 해서, 그 이유를 생각해보니 어떤 상황에서도 미소를 잃지 않은 것이 도움 ... 이 되었던 것 같습니다. 게임의 경우 고득점을 받기 위해 연습하시고 그런 분들도 계시던데 그럴 필요 없습니다. 어느 기업에서도 점수로 채용하지 않아요. 게임을 하는 것은 제 성향(위험 ... 으로 기억합니다.) 자기소개서 성장과정/자기신조(250) 중고등학생 시절 선도부 활동을 했습니다. 학우들이 교칙을 지킬 수 있게끔 돕고, 바른 생활 분위기를 이끌어 나가는 집단에 몸담
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07 | 수정일 2023.05.31
  • 유아교사론 명강의 에세이 공모전 최우수상 수상
    해 놓은 것이라서 정리를 따로 안 해도 될 정도로 보기가 편하다. 그래서 책보다는 ppt로 수업을 나가시고, 보충할 부분은 책을 보면서 필기를 하도록 하신다. 둘째, 교수님의 이론 ... 었다. 이를 통해 내가 미처 생각지도 못했던 부분을‘아 이 친구는 보조교사를 두면 좋겠다고 했고, 마니또 같은 게임을 해서 사회성을 높이도록 도와준다고 했구나, 이런 방법이 더 좋 ... 붙임2. 명강의 에세이 양식원고분량: A4 2장 이상(2,500자 내외, 줄간격 160%, 11포인트 바탕체)명강의 에세이 공모전제 목새로운 나를 발견하게 해준 강의성 명(인)학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 교육공학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    하면 학습자는 자연스럽게 개념을 체득할 수 있다. 또한 보드게임이나 카드 게임을 활용하여 문제 해결 능력을 기르게 하면 재미와 학습 효과를 동시에 얻을 수 있다. 스토리텔링을 활용 ... 하고, 이를 통해 지식을 구성하고 문제를 해결하는 과정은 구성주의 원리를 잘 반영한 사례라고 할 것이다.결론적으로, 구성주의 학습이론은 학습자가 능동적으로 지식을 구성하고, 실제 ... 씩 선정하고 (총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    누가 교실을 잠재웠나(다큐멘터리 '잠자는 교실'을 보고)
    에 나오지 않을 것이기도 했다. 이에 각 선생님들은 아이들과의 상호작용을 늘릴 수 있는 교실규칙 정하기, 칭찬카드 주기, 게임 활용하기 등의 방안 등을 고안해냈고, 마냥 잠만 자 ... 이 발생하게 된다는 이론이다. 정부는 극심한 경쟁을 막고자 교육의 질적 수준을 고려하지 못한 채 기회 확대정책에 매달리게 되는 악순환에 빠지거나, 직업교육 및 실업계 고등학교 ... 다.본 글은 공부에 관심이 없고 게임과 영상 제작에 관심이 있어 잠을 자는 영상 속 선훈이와 같이, 공부 자체에 흥미를 가지지 못하는 아이들의 사례를 분석하지 못했다는 한계를 가진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    11주차(청소년 자살)와 13주차(청소년 성문제) 특강 요약 및 소감 적기
    을 중심으로 요약하세요.1) 11주차 강의 요약(1) 청소년 자살에 대한 이론적 배경① 자살의 개념② 청소년 자살의 특성(2) 청소년 자살 예방을 위한 제언2) 13주차 강의 요약(1 ... 의견1. 11주차와 13주차 강의를 듣고 가장 중요하다고 생각하는 점을 중심으로 요약하세요.1) 11주차 강의 요약(1) 청소년 자살에 대한 이론적 배경① 자살의 개념자살은 WHO ... 으로 표현하는 경우가 많다. 네 번째는 유대 관계를 깊게 가진 대상이나 또래와 동반자살을 시도하고자 하는 특징이 나타나며 다섯 번째로 소설 또는 게임 등으로 인한 죽음에 대한 환상을 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 광주광역시 광산구 중독관리통합지원센터 채용 서류합격 자기소개서와 면접자료
    학생이 “게임만 할 때는 혼자 같지 않다”고 말했을 때, 저는 중독이 고립감 해소의 수단이 될 수 있다는 사실을 처음으로 깨달았습니다. 이후에는 게임 시간을 줄이는 것보다 ‘대체 ... 가족관계, 가정환경저는 광주에서 태어나 안정적인 가정환경 속에서 성장했습니다. 부모님께서는 언제나 “사람의 마음을 먼저 이해하는 사람이 되어야 한다”는 말씀을 강조하셨습니다. 어릴 ... 았습니다. 동생들이 다툴 때 중간에서 이야기를 듣고 타협점을 찾는 역할을 자주 했습니다. 그때부터 사람의 감정을 읽고 균형 있게 중재하는 습관이 생겼습니다. 나중에 상담심리학
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.09
  • [A+] COVID-19사태로 혹은 코로나 사태로 인한 원격(온라인)수업으로 인해 발생한 문제와 대처방안, 해결점에 관해 작성한 레포트 입니다.
    를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 교육심리학 바탕의 개념과 이론으로 본인의 생각과 함께 요약해보겠다.Ⅱ. 본론1. 출석 수업에서 원격 수업 ... 중위권이 줄어들면서 학력 양극화에 대해 우려가 제기된 바가 있다. 사례로 사촌동생의 이야기를 해보자면, 올해 중학교 2학년이 된 사촌동생 도훈이는 원래 게임을 좋아하던 친구였 ... 에 돌아오면 정해놓은 숙제를 잠깐하고 게임도 1-2시간 내로 하고 신체적인 피로감으로 잠도 금방 들었다. 하지만 작년 새 학기가 시작된 지 얼마 되지 않아 원격 수업으로 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2022.08.12
  • 이기적 유전자 독후감
    었던 부분은 매파와 비둘기파, 보복자와 불량배, 소모전 등 개체 간의 싸움(게임이론을 도입하여 설명함)에 대한 내용이었다. 어떤 전략을 취하느냐에 따라 평균적 득점률(=승률 =생존 ... 독후감=차례=1. 이기적 유전자 소개2. 핵심내용 요약3. 가장 흥미롭게 읽었던 내용4. 이 책을 읽고 생각해본 내용5. 감상문 (독후감)1. 이기적 유전자 소개리처드 도킨스 ... 적 유전자 비전공인 사람들도 읽을 수 있을 만큼 가독성이 좋은 책이라고 평가되고 있다.2. 핵심내용 요약우선 이 이기적 유전자의 핵심 내용은 "인간은 유전자의 꼭두각시" 라는데 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.08.11 | 수정일 2022.08.22
  • 기업분석,네이버 마케팅,네이버 사례,네이버 생태시스템,네이버 공급사슬관
    와 부정적인 이미지로 이어질 가능성↑제도화 이론 요약 제도화 이론 조직이 생존하기 위해서는 효율적인 생산을 하는 것 이상으로 ① 이해관계자로부터 ②정당성을 획득 하는 것이 중요 ① 제도 ... 적인 환경 조직 어떻게 조직하고 행동하는 것이 올바른 방식인가를 고민 고객 정부 투자자 이사회 : 이해관계자 , 사회 전반의 시각 조직이 지켜 하는 규범과 가치 압력제도화 이론 ... ROA, 순이익 높다 ROA : 총자산순이익률제도화 이론 요약 제도화 이론에서 조직은 1. 기술적인 차원 2. 제도적인 차원 기술적인 차원 : 일상적인 업무수행을 위한 기술과 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 교육관과 가장 가깝다고 생각되는 사상가를 선정하여 사상가의 교육철학을 요약하고
    하면서 문화적인 반복과정을 촉진시킬 수 있다고 본 것이 특징이다. 이 같은 그의 문화 반복 이론에 의하면, 각 개개인은 그들이 발달하는과정에서 일반적인 문화적 순서를 반복한다고 보 ... 로 정신적인 능력을 깨닫도록 하며 자연과 사물 그리고 주위 환경과 만날 수 있도록 지원하고 도와주고 이끌어 준다는 것이 프뢰벨 교육이론의 특징이라고 할 수 있다. 유아들의 놀이 ... 세상을 꿈꾸게 된다. 이에 프뢰벨 학자가 주장한 놀이이론을 적용하여 실행하는 모래놀이를 통한 인성교육에 대해 알아보고자 한다. 적용한 이론은 놀이이론으로 인간 내면의 창조적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음의 심리학 관련 책을 택하여 서평을 쓰되 내용을 요약하는 것이 아니라 책을 통하여 자신이
    적 강화’로 인한 것으로 우연성과 메커니즘이 가진 강박성을 명확히 보여주고 있었다.여기서 나는 나와 관련된 어떤 큰 깨달음을 얻었다. 나는 가끔 게임을 하는 편이다. 하지만 한번 게임 ... 에 빠지게 되면 완전히 몰두하는 식으로 게임을 하게 되고, 그러다가 해야 할 많은 것들을 놓친 후 후회하는 때도 많이 경험해봤다. 어떤 게임이든 몇 번 보고, 금세 따라 할 수 있 ... 이 얼마나 이 ‘간헐적 강화’에 영향을 받고 있는지를 깨닫게 되는 것이다. 요즘의 게임은 예전처럼 단순하지가 않아서 다른 사람과 협동을 해가며 목표를 달성해야 한다는 어려움이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 중 하나(김민철, 누가 민주주의를 두려워하는가, 창비, 2023)를 읽고 흥미롭거나 중요하다고 생각되는 부분을 요약한 후, 그에 대한 자신의 의견을 서술하세요.
    적 변천과 그 함의를 요약하고, 이에 대한 본인의 의견과 사회복지적 관점에서의 성찰을 심도 있게 서술하고자 한다.2. 본론가. 민주주의 개념의 역사적 재해석 요약김민철 교수 ... 의 참여율을 목표로 삼아야 한다는 분석 결과가 있다. 이러한 수치는 민주주의가 단순히 이론적 이상에 그치는 것이 아니라, 실제 정책과 사회구조 개선에 반영되어야 함을 시사 ... 다음 중 하나(김민철, 누가 민주주의를 두려워하는가, 창비, 2023)를 읽고 흥미롭거나 중요하다고 생각되는 부분을 요약한 후, 그에 대한 자신의 의견을 서술하세요.1. 서론대한
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.19
  • 레크리에이션활동지도
    이론 및 놀이 관련 이론 분야에서 주로 사용되는 정의 중 하나로, 논리적인 합의 하에 수행되는 활동이라는 점에 중점을 둔다. 이 정의에 따르면 놀이는 규칙 또는 제약 조건 하 ... 다. 예를 들어, 친구들과 함께하는 놀이, 동아리 활동 등이 있다. 여섯째, 게임 놀이로 규칙에 따라 즐기는 놀이이다. 예를 들어, 보드 게임, 카드 게임, 비디오 게임 등이 있다.이 ... 는 사회적 활동으로 정의된다. 놀이는 사회적 관계를 형성하고 유지하는 데 중요한 역할을 한다. 또한, 놀이는 문화를 전달하고 사회화하는 데에도 기여한다. 교육적 관점에서도 놀이는 학습
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • [사회복지현장실습] 실습종결 평가서(결과 보고서) (A+ 100점 만점/지역아동센터)
    거나 함께 게임을 하며 친밀감을 형성하는 놀이지도도 수행하였으며,마지막으로, 독서활동, 전래놀이 등 각종 특별활동 프로그램이 진행될 때 안전지도, 프로그램 진행 등 보조자로서의 역할 ... 제반 이론 및 실제 경험을 체득케 함으로써 실습생의 전문성 향상에 기여- 현장 활동에 대한 새로운 인식전환 및 자아정체성 강화4. 실습내용 소개1) 실습일정보통 2시나 2시간 반 ... 까지는 이론실습을 들었고, 오후 3~4시간까지는 개별학습시간으로 별도 교육 프로그램 수업이 없는 아이들의 학습 지도 및 보조를 하였음. 그 외 시간은 놀이지도 및 프로그램 보조
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18 | 수정일 2025.01.20
  • [독서감상문] 메타버스 사피엔스
    에간) 자체가 상품으로서 거래되기도 한다.최근의 뇌과학 이론에 따르면 정체성은 하나로 고정된 것이 아니라 지속적으로 변동하는 것으로 알려졌다. 한 사람의 정체성은 인간관계, 경험 ... 부터 메타버스는 우리와 함께했기 때문이다.대표적인 메타버스로 게임이 있다. 게임은 각자가 하나의 세계를 담고 있다. 혼자서 즐기는 게임은 물론이고, 여럿이서 즐기는 온라인게임 ... 한 주장을 받아들여 게임을 규제하고, 게임산업에 제재를 가했다.얼마 전까지 실시되었던 셧다운 제도가 바로 그러한 억압의 상징이다. 최초의 메타버스라고도 할 수 있는 게임에 대해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 25일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감