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"가상물리시스템" 검색결과 161-180 / 6,473건

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    4차 산업혁명과 노인복지
    공간과 가상공간이 연계되면서 가상 물리 시스템이 구축되는데 대표적으로 드론 등을 활용한 무인운송수단이 개발되거나 3D 프린팅, 나노 신소재, 로봇공학 등이 발달하게 될 것이 ... 다. 이러한 4차 산업혁명의 3가지 핵심기술을 통하여 가상물리시스템이 구축되는 사회가 4차 산업혁명 시대라고 할 수 있다.2) 4차 산업혁명 시대의 특징(1) 기술의 융합: 4차 산업혁명 ... 되었던 다보스포럼에서 처음 언급되었으며, 디지털 혁명이었던 3차 산업혁명에 기반을 두면서 디지털과 바이오, 물리학 등 기존 영역과의 경계가 융합되는 기술혁명 시대를 의미한다고 할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    헤드셋 등 다양한 기술을 접목하여 , 현실과 가상공간을 연결 , 물리적 거리에 구애 받지 않고 , 업무 , 사업 , 교육 , 관광 등을 가능하게 하는 디지털 세계 Metaverse ... pattern real time software update 도요타 : 도요타의 ‘ 쇼퍼 시스템 (Chauffeur System)’ 을 활용하여 노인이나 장애인을 위한 완전 자율 ... 의 정의 가상현실 증강현실 MR 혼합 현실 XR 확장 현실 대체 불가 토큰 NFT 블록 체인 로블록스 메타 엔비디아 에픽 게임즈 아마존 마이크로 소프트 현실의 확장인가 ? 파괴인가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    장비를 활용하여 실시했는데 수술 장면을 고화질 카메라와 가상현실(VR) 시스템을 이용하여 일본 규슈대학병원과 도쿄의과대학에 생중계하기도 했다. 로봇수술 기업은 교육의 일환의 VR ... 빠르고 넓은 범위로 확산되고 영향력도 크다. 물리와 디지털, 생물 세계가 융합된 4차 산업혁명을 디지털 중심인 3차 산업혁명의 연장선으로 보기엔 그 영향력이 너무 폭발적이라는 평가 ... 가 있다. 그래서 4차 산업혁명과 결합된 사물인터넷과 로봇공학, 가상현실과 인공지능 등이 우리 생활 전반에 미칠 영향력은 가히 상상을 초월하는 단계라고 예상할 수 있다. 이에 본론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    되었다.2) BBS (Bulletin Board System, 1980년대): 1980년대에는 BBS라 불리는 전자 게시판 시스템이 등장했다. 이를 통해 사용자들은 정보를 교환 ... 의 개념2. 사이버(가상) 공동체의 역사3. 현대사회와 사이버 공동체의 영향력4. 내가 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론디지털 혁명의 진전 ... 으로 인해 사이버 공동체가 우리의 일상에 큰 영향을 미치고 있다. 사이버 공동체는 인터넷과 디지턈 기술의 진보로 형성된 현대 사회의 특이한 형태로, 이러한 공동체는 물리적 공간에 제약받
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 멀티미디어 ) 메타버스에 대하여 개념(10), 특징(10), 메타버스 구현을 위한 각 적용 기술(20) 그리고 대표적인 활용 서비스(10)를 상세히 설명하시오.
    한 현재, 가상세계에서 생활할 수 있도록 한다.메타버스는 참가자들이 직접 창조해가고 만들어간다는 특징이 있다. 다른 게임이나 가상세계와는 달리 참가자들이 직접 시스템 내에서 새로운 ... 시스템을 만들고 새로운 창작을 하게 된다. 메타버스 이전의 게임과 가상세계 체험은 정해진 루틴과 가이드라인에 맞춰 참가자들이 더 높은 점수나 레벨을 완료하기 위한 시스템이 ... 은 증강현실을 구현하기 위해서는 가상과 현실을 결합하고 실시간으로 상호작용이 가능해야 하며, 실제 생활처럼 느낄 수 있는 시스템이 필요하다. 현실 세계를 구현시킨 후, 현실에서 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.18
  • 경영정보시스템 ) 다음 문장이 참이면 T, 전부 또는 일부가 거짓일 경우 F 라고 답하고, F 라고 답한 경우에는 그이유를 간략히 쓰시오.
    시켜 주는 정보시스템으로, 특정한 유형의 정보시스템만을 의미하는 것은 아니다. (3) 지리/물리적으로 떨어져 있는 PC의 계산능력을 결합하여 가상의 큰 “Super Computer ... (Computer HW 및 SW포함)”라고 할 수 있다. (2) 전략정보시스템(Strategic Information System: SIS)은 기업의 경쟁우위 혹은 전략을 지원하고 향상 ... Using IT/IS(Computer HW 및 SW포함)”라고 할 수 있다. 답: T (2) 전략정보시스템(Strategic Information System: SIS)은 기업의 경쟁
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • (산업안전 2025년 1학기 중간과제물) 위험성 평가와 관련된 아래질문에 대해서 간단히 설명하십시오 사고와질병 등 위험 유해 요인이 있는 상황을 가상으로 설정 이 가상 상황에서 특정 유해 요인을 골라 이에 대한 사고 또는 질병에 대한 유해성(hazard), 노출 (exposure), 위험(risk) 가능성을 정성적으로 평가 결정된(평가된) 위험의 수준에
    과 대응이 이뤄지기 어렵다. ⑧ 복합적 위험이 중첩된 환경 이처럼 납땜 공정 작업장은 화학적(납 증기), 물리적(근골격계 부담), 심리적(작업 강도와 압박), 조직적(관리 시스템 부재 ... 형) : _________________________________________________________________________ 위험성 평가와 관련된 아래 질문에 대해서 간단히 설명하십시오. 1) 사고와 질병 등 위험 유해 요인이 있는 상황을 가상으로 설정(작업환경 ... , 일반환경, 직무, 환경, 기계 등 모두 가능함)하고, 2) 이 가상 상황에서 특정 유해 요인을 골라 이에 대한 사고 또는 질병에 대한 유해성(hazard), 노출
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.27
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    되었고, Jaron는 가상현실 관련 물품 회사를 설립하여 대중에 가상현실을 처음으로 알렸다. 이후 기술이 발전되며, 최근 사회가 정의하는 가상현실에 가장 가까운 시스템은 1989년 미국항공우주국 ... )는 가상현실 기술은 컴퓨터 시스템에서 생성한 3D 가상공간과 사용자 간의 상호작용을 이루는 기술이라고 언급하였다. 송필재, 류희삼(2016)은 오감을 통한 상호작용으로 음성, 동작 ... 인식을 통해 가상공간을 현실처럼 느끼게 하는 기술이라 밝혔고, 박세원, 김영식, 배명훈(2020)은 설치된 화면과 움직임을 인식하는 카메라를 이용하는 시스템으로 언급하였다. 위
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 건축과 관련된 4차산업혁명
    의 모든 영역에 영향을 끼치는 새로운 산업시대를 말한다 . 우리가 살고 일하는 방식을 물리사물인터넷 (IOT), 가상현실 (VR), 로봇공학 , 인공지능 (AI) 등과 같은 혁신적인 ... 한 스마트 건설시스템을 구축하여서 생산성 향상 및 안전성 제고도 도모할 계획이다 . 즉 3 차원 가상설계 시공 , 모듈화 자동시공 , 건설장비 지능화 촉진 등이 있다 .Part 3 ... System)’ 기반 AR 기술도 도입됐다 . GNSS 는 인공위성을 이용해 지상물의 위치나 고도 등의 정보를 제공하는 시스템을 말한다 . 현장 직원들은 스마트폰이나 태블릿을 활용
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.27
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    교육공학 중간과제물 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 적용 방안 할인자료
    되면서, 시뮬레이션을 통한 실감형 교육이 가능해졌다. 최근 메타버스(Metaverse)를 활용한 교육이 주목받으며, 교육공학이 물리적 공간의 제약을 넘어 가상 공간에서 이루어지는 방향 ... 중간과제물 교육 공학1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안 (3.5점)교육공학의 개발 영역개발 영역은 설계에서 구체화된 내용을 물리적으로 완성한 과정이다. 단순히 ... 매체를 제작하는 것이 아닌 내용 중심의 메시지 내포, 이론적 기반의 교수 전략 포함, 물리적 실재 구현이 있다. 내용 중심의 메시지 내포는 학습 목표와 관련한 핵심 내용을 효과
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
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    Digital Twin
    의 모델 기반으로 구성하고 계측정보, 센서정보 등의 연계, 설비의 유지보수 및 공정 시뮬레이션 등 다양한 IT기술의 적용으로 실제 플랜드와 유사한 가상 운영 시스템의 구축을 시도 ... 디지털 트윈서론제조분야에 있어 스마트팩토리를 진행하기 위해 반드시 필요한 핵심 기술에 디지털 트윈(Digital Twin)기술이 있다. 디지털 트윈이란 설비, 공정정보를 가상 ... 은 실세계 데이터를 실시간으로 가상환경에 연결하고 수집한 데이터의 분석 및 시뮬레이션 결과에 따라 자율적으로 실시간 설비 제어까지도 가능한 디지털 운영 체제를 말한다.필요기술디지털
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.26
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    세계가 하나로 이어지는 것이다.메타버스를 구현하기 위해 증강현실이 사용될 수도 있고 가상현실이 사용될 수도 있지만, 가상현실의 경우에는 현실의 물리적 환경과 어떠한 접점 없이 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.-목차-I. 서론II. 본론1. 사물인터넷과 그 발전방향2. 증강현실과 그 발전방향3. 가상현실과 그 발전방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론2016년 열린
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례
    미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목 ... 은 이해를 진행함으로써 경영정보시스템이 어떠한 방향으로 발전해 나갈 것인지를 예측해볼 수 있다. 이하의 본문에서는 현재 신기술로 분류되는 가상현실에 대한 개념적 정의에 대해서 ... 되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.26
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    2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화
    은 ‘메타폴리스’로 명명한 가상 공간 공유 오피스 플랫폼을 출시하였다. 메타폴리스는 가상 공간 안에서 직원들이 함께 협업할 수 있는 시스템을 구축하였고, 마치 사무실에 실제로 있는 것 같 ... 과목명: 경영정보시스템주제: 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 제4차 산업혁명의 특징2. 제4차 산업혁명 이후 변화 ... 은 경험을 제공한다. 로그인을 하게 되면 아바타는 거대한 30층 높이의 건물 앞에 위치하고, 사람들은 키보드를 조작해 가상 건물로 들어감으로써 출근한다. 이후 각 팀이 위치한 층
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • [a+취득자료] 경영정보시스템이 사회에 왜 중요한가에 대해 서술해 보세요.
    System, MIS)은 기업의 최종적 목표에 해당하는 이윤 창출을 위해 하부의 시스템이 효율적인 방식으로 작동할 수 있도록 도와주는 시스템을 의미한다. 즉, 기업이 효율적으로 운영 ... 를 이용해 서류를 기안하고, 전자결재를 이용해 처리하는 방식을 이용하고 있다. 경영정보시스템을 통해 물리적인 공간을 이동해야하는 필요가 크게 줄어들게 된 것이다.2) 자료의 보관경영 ... 하는 정보를 빠른 시간 내에 찾는 것은 사실상 불가능한 일이었다. 하지만 정보경영시스템은 이러한 과정을 효율적으로 변화시켰다. 디지털 자료를 보관하는 것은 별도의 거대한 물리적 공간
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.17
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    원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오
    하십시오.전통교육의 형태는 캠퍼스라는 물리적 장소를 통하여 교수와 학습자간에 직접적인 접촉을 통해 이루어져왔다. 그러나 사회가 변화함에 따라 물리적, 시간적 제약에서 벗어나 일반인 ... 들에게 좀 더 자유롭게 교육의 기회를 제공할 수 있는 새로운 교육 형태로서 원격교육이 등장하게 되었다.우리나라의 원격교육은 1996년 8월 "가상대학의 운영'을 교육 개혁과제로 확정 ... 의 원격대학이고, 극소수만이 성인대상의 재교육과 평생교육과정의 가상대학을 운영하고 있는 상황이다. 또한 선진국과는 달리 국민의 원격대학에 대한 인식 수준이 존재가치는 인정하나 학력
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.11 | 수정일 2024.07.16
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    4차 산업혁명과 기계 분야에서의 응용
    을 컴퓨터와 네트워크를 통해서 자율적, 기능적으로 제어하는 가상의 영역으로 컴퓨터, 통신, 제어를 실제 물리 세계와 통합 및 연동을 한 시스템이다. 사람과 사물, 자원, 정보가 사물인터넷 ... 과 AI 등을 이용해서 유기적으로 상호연결되어 가상의 공간에서 구현하는 자동적, 인공적으로 제어하는 임베디드시스템이다. 최근들어서 제조업체가 컴퓨터를 이용해서 물리적 세계를 접목 ... 가 사라지고 서로 융합해서 시너지 효과를 창출한다는 것이다. 생산과 제조면에서 사이버물리시스템을 이용한 생산이 이루어진다. 사이버 물리시스템은 현실세계의 다양한 물리시스템
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 스포츠 공학(전자전기공학) ) 스포츠 Digital Divide 해결을 위한 창의설계 1. 스포츠Digital Divide 문제정의 2. 스포츠Digital D
    있습니다. 스포츠 훈련에서 메타버스는 매우 효과적인 훈련 도구로 사용될 수 있습니다. 선수들은 실제 경기장과 유사한 가상의 환경에서 훈련을 받을 수 있습니다. 메타버스에서는 물리 ... 는 현재 상태와 향후 예측을 위한 근거를 제공합니다. 다음으로, 개인화된 훈련 환경 제공을 위해 메타버스와 VR/AR 기술을 활용합니다. 이러한 가상 환경은 선수들이 실제 경기 ... 합니다. 이는 선수의 성능을 최대화하면서도, 부상 위험을 최소화하는 데 도움을 줍니다. 이렇게 본 시스템은 저렴한 비용으로 구현 가능하며, 스포츠 Digital Divide 문제를 해결
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    <현역의대생> '열두 발자국' 독후감
    와 연결시킨 3차 산업 혁명까지, 인류는 3세기에 걸쳐 짧은 시간 동안 급속도로 성장했다. 이제는 4차 산업혁명을 필두로 제조업과 정보통신기술의 융합을 통해 가상현실을 물리적 세계 ... 와 연결하여 디지털적인, 물리적인, 생물학적인 시스템의 조합을 양산해낼 것이라고 했다. 그런데, 나는 기술 개발보다 인류가 과거를 통해 현재를, 현재를 통해 미래를 바라보아야 할 시기 ... 2019년 4월 8일 월요일열두 발자국나의 꿈은 사이버 정보 공학자로, 가상공간에서 데이터를 다루는 전문가다. 내가 10년 후에 관심을 가지고 있을 세 가지 영역이 있다. 인공
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.18 | 수정일 2025.04.16
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    연세대학교 일반대학원 전기전자공학부 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학 전기전자공학부에서 전자회로1,2, 전기회로1,2, 전자기학1,2, 회로이론1,2, 일반물리학1,2, 일반물리학실험1,2, 고급물리학실험1,2 ... , 프로그래밍응용, 공학수학, 확률론, 공학수치해석, 프로그래밍언어, 전력전송공학, 전력시스템공학, 전력전자공학, 전력발생공학, 전기전자심화실험, 로봇공학, 제어시스템설계, 임베디드시스템 ... 하는 기계 연구, IoT 환경에서 모바일 에지 컴퓨팅을 위한 OFDMA 기반 WPT 시스템의 공동 부반송파 및 전송 전력 할당 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 현장 IoT 데이터
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.18
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2025년 11월 16일 일요일
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