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"게임모형" 검색결과 1,761-1,780 / 11,728건

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    [A+ 받은 자료] 유아교육 학교현장실습 일지 - 일일교육계획안
    다.11:30~12:00(사이언스 데이)-실험교구를 이용하여 현미경을 만들 수 있다.-실험교구를 이용하여 현미경을 만든다.-현미경을 사용하여 작은 꽃 모형을 관찰한다.-유아 ... -체육활동을 즐길 수 있다.-스트레칭을 통해 몸을 풀어준다.-고리 줍기 게임을 통해 신체 활동을 한다.-유아가 달리지 않도록 유의시킨다.13:50~14:30(단어쓰기)-단어를 스스로
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.28
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    자율활동 특기사항 예문 20개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    한 피라미드 팝업 카드 만들기를 체험함. NIM 게임을 통해 2진법을 탐구하고 필승전략을 세워 보며 세상 속 어디든 수학이 함께함을 깨닫게 됨. ○○학술제(20××.11.05)에 준비위원 ... 를 통해 맥락과 표현 익히기부터 짧은 이야기 글 번역하고 공유하기 등의 활동 등에 대한 방법에 대해 정리하고 공유함. 또한 스토리텔링 수업 모형을 직접 구안하고 이를 친구들과 협업 과제
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.14
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    진로활동 특기사항 중, 개성적이고 정선된 예문 25개가 탑재되어 있습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    개성 있는 건축물을 찾아보고 자기 아이디어를 추가해서 개성 있는 나만의 건축모형을 만들게 되고 직접 건축물을 만들어 보고자 하는 비전이 생김. 반려동물을 키우면서 동물에 대한 관심 ... 이 강한 소방관에 대해 흥미를 느껴 이를 바탕으로 그들에 대해 알아보던 중 그들의 실제 모습에 감명받아 소방관이 되기로 진로를 정함. 자동차 경주 게임을 즐겨 하면서 자동차의 부품
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.21
  • 플랫폼비즈니스 양면시장의 특성과 개인적 견해
    과 한계비용의 관계가 복잡해 단면시장의 모형의 공식들이 적용되지 않는다.결과적으로 플랫폼 기업은 생태계 구축을 위한 사업개발이 필요하고, 초기 이용자 확보를 위한 많이 비용이 소모 ... 카카오는 메신저 사업으로 시작해 게임, 택시, 선물하기, 쇼핑, 금융, 헤어샵을 포함 100개 이상의 계열사를 두고 있다. 최근 정부는 대형 플랫폼 기업의 문어발식 사업확장을 좌시
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
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    (교육심리학 4학년) 1. 매슬로(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. (15점 만점)
    의 인간을 모형으로 한 이론이므로 포괄적인 조직운영을 염두에 두는 경영정책 결정에 적합한 이론으로서 받아들여졌다.매슬로우의 이론을 교육에의 적용한다면 다음과 같다. 첫째로, 권력 ... 을 이용하도록 잘 안내한다. 둘째로, 친애 욕구를 가진 학생들에게 수용적이고도 긍정적인 환경을 조성하여 건설적인 비판을 하도록 한다. 이 학생들은 경쟁적인 게임, 논쟁, 수행에 대한
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.07
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    흥미영역에 제시할 수 있는 교구와 사용법
    들과 유희 및 게임 등의 놀이, 그리고 독서, 미술, 음악, 언어 등의 교육 활동을 하게 된다. 이와 같은 세 가지 영역의 활동은 각자 독립적이지 않으며, 상호 연결되며 중복 ... 은 컵라면을 종류별로 모아두고 그것을 높게 쌓게 하는 것도 재밌는 쌓기 놀이가 될 수 있다.2) 역할 놀이 영역첫 번째 놀잇감은 모형 피자이다.이 놀잇감은 다양한 재료를 활용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 초등 실과 5학년 2. 동식물과 우리 생활 (3차시) 플립드러닝 지도안
    모형)학생교사단원(차시)주제(쪽)O월 O일 O교시/ 5-113명남:4명 여:9명OO2. 동식물과 우리 생활(3/13)생활 속 실물을활용 목적에 따라 분류하기실과 23~24쪽(동아 ... 하가 좋아하는 식물 빙고 게임으로 수업 도입이 이루어짐?수업 시간에 식물의 활용 목적에 따른 분류기준 3~4가지(식용, 원예, 공예 등)와 해당하는 주변 식물들을 예시로 분류
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.20
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    평가제 - 만3세 25명 2학기 유아 관찰일지
    들아 어때? 코끼리 잘 만들었지? 너희들보다 더 코가 길어 ”하고 친구들에게 보여주며 웃는다의사소통0/0친구들과 함께 팀을 나누어 축구게임을 한다. 바닥에 놓여진 줄사다리를 두발 ... 를 하자 00도 역할영역으로 다가와 구경을 한다. 친구들이 다가와 같이 놀이를 하자고 하자 00가 요리를 하겠다고 이야기한다. 친구들이 모형 음식을 주자 요리사 역할을 하며 놀이를 한다
    리포트 | 25페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.09.16
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    [방송통신대학교 중간과제물] 교육공학(공통) - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    교육의 확산1. 핵심내용2. 적용 방안제3장. 커뮤니케이션 이론1. 핵심내용2. 적용 방안제4장. 래피드 프로토타입 개발 모형1. 핵심내용2. 적용 방안참고문헌제1장. 국내 교육 ... 을 선정하는 방식도 다양하게 적용해보고자 한다. 교사에 의한 선정 방법, 소집단 내 구성원 간의 토의를 통한 선정 방법, 소집단 내 게임을 통한 선정방법 등 다양한 방식으로 팀장
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2025.03.05
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    관찰일지 만5세 25명 1학기 3-8월
    너무나 신나하며 적극적으로 게임을 한다. 손을 안대고 과자를 먹는데 마음처럼 잘 되지 않자 자꾸만 손을 올리며 안간 힘을 다해 과자를 따먹으면서도 하하 호호 웃는다. 풍선놀이를 할 ... 고 휴식공간을 만들어봄. 친구와 함께 협력해서 **이가 쉴수 있는 공간을 만들고 블록 돗자리위에 누워서 친구와 이야기를 한다사회관계0/0공룡 놀이가 하고 싶은지 역할 영역에서 공룡모형
    리포트 | 25페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.06.01
  • bloom의 교육목표
    기 하기.숙련된 운동기능복잡한 운동기능을 실천하는데 나타나는 능률성과 우아성 및 숙련성의 정도ex) 일정한 규칙에 따라 게임, 스포츠 춤추기 하기.[표 SEQ 표 \* ARABIC ... 적 지식은 구분하고 분류하는 것과 관련된 지식, 원칙과 일반화, 이론, 모형, 구조를 포함하고 있다. 절차적 지식은 어떤 것을 할 줄 아는 방법과 관련한 지식이다. 기능과 알고리즘
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 중간재 기업의 기술흡수 능력이 최종재 기업의 국제 기술이전 전략 및 사회후생에 미치는 효과 분석 (The Effect of Absorptive Capacity of Upstream Firm on Technology Transfer of Downstream Firm and Social Welfare)
    본 논문은 4기간 과점시장모형분석을 통해 중간재 기업의 기술흡수 능력(absorptive capacity)이 각 기업들의 투자전략(기술이전, 연구개발투자)에 미치는 효과를 분석 ... set up and analyze the four-stage Cournot duopoly game. We obtain the results as follow: first
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
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    관찰일지 만 5세 25명 3-8월 1학기 관찰내용입니다
    유아 관찰 기록담임원장(만5세)관찰 기간: 20 년 6월 - 20 년 8월이름***성별*생년월일년 월 일표준보육과정관련영역관찰일관찰내용신체운동건강0/0공 굴리기 게임을 한다 ... 가 쌓기 영역에서 친구와 함께 놀이한다. 친구가 **가 만든 동물모형을 부신다. 00가 ‘야! 내거 부시지마. 그럼 내가 속상하잖아’ 하고 이야기 한다. 친구가 00의 말에 ‘알
    리포트 | 25페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.05.29
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    시장의 마법사들
    을 철저히 지키는 극기심윌리엄 오닐은 이 세 가지를 갖고 있었다.데이빗 라이언-라이언에게는 주식을 고르는 모든 과정이 굉장히 흥분되는 하나의 게임과 같았다.-오닐은 나의 역할 모델이 ... 었다.-기업들에 대해 과거에 있었던 추천들을 조사했다.(아마 연구 했을 듯) 사람들에게 엄청난 이익을 안겨줬던 주식들의 역사적 모형을 연구했다. 주식의 큰 움직임이 있기 직전에 보이
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.23 | 수정일 2023.07.14
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    [충남대 계산이론] 앨런메티슨튜링 조사하기
    automatic의 a를 따서 "a-기계"라는 이름을 붙였다. 이 기계가 바로 나중에 창시자인 앨런 튜링의 이름을 따서 튜링 기계라 불리게 되었다.튜링 기계는 수학적 모형의 일종 ... 겨울방학에 2015년 2월에 개봉한 ‘이미테이션 게임’이라는 영화가 있다. 재미있게 봤던 기억이있다.마지막 생애그의 명성과 능력과는 달리 말년은 비참했다. 튜링은 전쟁을 치르
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.29
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    초등학교 2학년 교육과정 편성 예시
    자율화 측면에서 국어와 수학과의 배당 증액 중심 및 영어 교육 강화 모형으로 편성하고, 이 외에 맞춤형 교육과정을 편성?운영한다.아. 각종 계기 교육 및 특수아, 귀국자 자녀 ... 시후 심화·보충활동하기5.23-5.288197. 시간 알아보기(2-1)시간 알아보기 게임하기7차시후 심화·보충활동하기7.4-7.97182. 덧셈과 뺄셈(1)(2-2)실생활에 적용
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.05.12
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    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    적인 요소들이 가득 차도록 구성해야 한다. 디지털 미디어를 통해서 그림을 그리거나 이야기를 만들면서 게임에도 참여할 수 있다. 아이들의 아이디어와 상상력을 동원하면서 이루어질 수 ... 면 영유아는 더 이상의 놀이의 발전을 이룰 수가 없다. 교사는 곁에서 지켜보면서 놀이시간을 초과한다면 그때 개입해야 한다. 예를 들어서 한 유아가 자신이 생각하는 모형을 만드는 중
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.11
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    (영유아교수방법론) 2019개정 누리과정을 고려하여 집단 유형에 따른 교수학습방법을 설명하시오
    대집단 활동을 계획하기 위해 교사는 몇 가지 사항을 고려해 철저한 준비를 해야 한다. 대집단 활동에 적합한 수업 모형으로는 이야기 나누기, 노래 부르기, 게임하기 등이 있
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 한류의 선순환적 확장을 위한 한국어의 역할에 대한 연구 (A Study on the Role of Korean language for the Virtuous Diffusion of Hallyu)
    하였다. 둘째, 한국어 학습이 한류에 대한 충성도에 미치는 영향을 분석하였다. 마지막으로, 한류 확산모형에서 한국어 학습의 조절효과를 분석하였다. 연구가설에는 포함되어 있지 않지만, 추가 ... 을 분석한 결과 한국어 학습자는 게임을 제외한 나머지 한류 콘텐츠를 더욱 지속하고자 하는 것으로 나타났다. 또한 한국어 학습은 한국 상품 선호도, 한국 국가 이미지, 국민 이미지 ... ificantly increased by preference for K-pop, Korean movies, and games only except Korean dramas. The
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 한류를 활용한 '샤인머스켓' 대중국 수출전략 (Shine Muscat Export Strategy to China Using Korean Wave)
    지수의 경우 게임, 도서/웹툰/만화, 애니메이션과 양의 관계를 보였다.순위로짓모형 분석결과 한류스타 지수와 한류캐릭터 지수가높은 응답자일수록 한국산 ‘샤인머스켓’ 구매 확률이 더 ... 고객(Customer)관점의경우는 한류캐릭터 마니아층을 대상으로 추진하는 것이 효과적이며, 중국에서 인기 있는 한국 게임, 도서/웹툰/만화, 애니메이션 등을 활용하여 홍보활동을 하 ... advertisements using popular games, books, webtoons, cartoons and animations. In addition, marketing using
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
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2025년 08월 18일 월요일
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