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"가상프로그램" 검색결과 1,761-1,780 / 20,398건

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    인적자원관리를 통해 기업경영을 성공한 사례를 2개 이상 조사하고, 이를 바탕으로 인적자원의 중요성과 인적자원관리의 필요성에 대한 본인 의견을 제시하시오. 할인자료
    하고 유지하기 위해 다양한 프로그램을 운영하고 있습니다. 삼성전자는 직원들의 역량을 강화하기 위해 지속적인 교육과 훈련 프로그램을 제공합니다. 삼성인력개발원이라는 사내 교육기관 ... 과 관련된 교육을 정기적으로 실시하여, 직원들이 빠르게 변화하는 기술 환경에 적응할 수 있도록 지원하고 있습니다. 이와 같은 교육 프로그램은 직원들의 직무 능력을 향상시켜, 기업 ... 하며, 가상 조직에서도 효율적으로 일할 수 있는 역량이 요구된다. 마지막으로, 지식 공유 역량이다. 이제는 소수의 전문가가 모든 것을 해결하는 시대는 지났고, 여러 전문가가 함께 모여
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • 청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 학습과정에서 배운 이론을 적용하여 해결방안을 제시하시오.
    수 있다.오늘날에는 SNS와 같은 디지털 환경이 청소년의 생활에서 중요한 위치를 차지하면서, 또래 관계에서 발생하는 갈등은 물리적 환경을 넘어 가상 공간으로도 확장되고 있다. 이러 ... 프로그램에서 청소년들에게 역할극을 통해 갈등 상황에서의 적절한 대응 방식을 훈련시키는 방법이 있다.(2) 또래 멘토링 프로그램또래 멘토링은 사회적 고립을 경험하는 청소년들에게 긍정적인 ... 상호작용 기회를 제공한다. 예를 들어, 고학년 학생들이 멘토가 되어 저학년 학생들을 지원하는 프로그램을 운영함으로써, 고립된 청소년이 소속감을 느끼고 관계 기술을 배울 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.06
  • 증가하는 학교 폭력의 지속성 (학교 폭력 대책의 비효과적인 측면)
    만, 학생들 사이에서 의도치 않게 두려움과 불신의 분위기를 조성할 수 있다.또한, 자원 제한과 부적절한 훈련은 개입 프로그램의 효과와 잠재적인 경고 신호의 식별을 방해하여 일부 ... 을 해결하는 종합적인 접근이 필요하다는 인식이 중요하다. 이를 위해서는 조기 개입 프로그램, 정신 건강 지원, 지역 사회 참여, 공감, 갈등 해결 및 긍정적인 사회 행동을 촉진 ... 적인 원인을 해결하고 긍정적인 행동을 촉진하기 위해서는 예방 프로그램과 조기 개입 노력이 필수적이다. 그러나 이러한 이니셔티브는 종종 제한된 자금 지원, 직원에 대한 불충분한 교육
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.06.10
  • 교육학과 학업계획서
    학생들의 다양한 요구와 문제를 깊이 이해하고 해결하는 기반을 마련하고자 합니다.학생 중심의 맞춤형 교육 프로그램 개발에 중점을 두고, 교육심리학과 학습이론을 바탕으로 한 효과적인 ... 피드백 시스템과 학습 동기 유발 전략을 연구하겠습니다. 이를 통해 학생들의 학습 참여도와 성취를 극대화할 계획입니다.교사 역량 강화 프로그램을 연구하여 교사들이 더욱 효과적으로 학생 ... 들을 지도할 수 있도록 지원할 것입니다. 또한, 디지털 교육 도구와 온라인 학습 플랫폼의 활용 방안을 연구하고, 가상현실(VR)과 인공지능(AI)을 활용한 학습 도구의 교육적 효과
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    생활효능감을 얻을 수 있는 인터넷 세계에 빠지게 될 수밖에 없는 것이다. 가상공간에서 인정을 받을수록 인터넷을 통한 자기효능감은 높아지게 되고 높아진 자기효능감을 또 다시 인터넷 속 ... 가상공간에서 발휘하게 되면서 중독의 정도는 점점 심해질 수밖에 없게 된다.③ 가정에서의 의사소통의사소통은 소통을 나누는 대상들이 서로를 이해해야 이루어질 수 있는 행동이다. 대화 ... 게 되기도 한다. 또한 몽롱한 상태, 소화불량, 즐거움을 느끼지 못하는 상태, 성격의 변화 등 심리적인 상태에서 부정적인 문제를 경험하게 된다.또한 오랫동안 인터넷 속의 가상공간
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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    2019년 하반기 ASML cs엔지니어 합격자소서
    하였고 Mulsim 프로그램을 이용하여 설계도를 완성했습니다. ‘디지털공학’ 수업 중 배운 Boolean function/Karno map과 ‘회로이론’ 중 배운 이론들이 회로 ... 도식을 하는 데 도움이 되었습니다.하지만 가상설계와는 다르게 실제로는 VCC와 GND영역이 너무 중복되어 난관을 겪었습니다. 이를 해결하기 위해 조교님의 lab에 찾아갔 ... 고 Quartus 프로그램을 이용하여 신호등의 Clock 시뮬레이션을 해보았습니다. 시뮬레이션을 통해, 5bit 2진 계수기를 이용한다면 VCC와 GND을 한 라인으로 통일하고 설계를 단순
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
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    BODY POSTURE(신체 포스쳐) 평가하기
    도록 하겠다.II. 본론1. 신체 자세 평가의 기준표 SEQ 표 \* ARABIC 1가상의 추선신체를 수직으로 관통하는 가상의 수직선 내지 추선은 신체에 미치는 중력의 방향을 의미 ... 저장 시스템 설계, 한국정보통신학회 춘계학술대회, PP.528-532, 2018 ; PP.530이정석, 12주간의 교정 운동프로그램이 초등학생의 PAPS 자세평가에 미치는 영향
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
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    미래사회의 교육훈련 방법 및 방향에 대해 토론하세요.
    훈련의 방법과 방향성에도 깊은 영향을 미치고 있다. 특히 인공지능(AI), 빅데이터, 가상현실(VR) 등 신기술의 도입은 전통적인 교육 모델을 재정립하고, 학습자의 다양한 요구 ... 와 학습 스타일에 맞춘 맞춤형 교육의 필요성을 대두시키고 있다. 2023년 교육부 보고서에 따르면, 국내 교육기관의 약 65%가 디지털 기술을 활용한 교육훈련 프로그램을 도입하고 있 ... 훈련 프로그램은 전통적인 오프라인 학습에 비해 학습자의 만족도와 학습 성과가 평균 20% 더 높았다. 이는 블렌디드 러닝이 다양한 학습 스타일과 개인의 학습 요구에 효과적으로 대응
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.22
  • 전자정부론 요점 정리
    웹이란, PC 내의 브라우저에서만 사용하던 웹 기술이 수평적으로는 PC를 벗어난 모든 스마트 기기에, 수직적으로는 응용 프로그램, 운영체제(OS)까지 거의 모든 기술 영역에 보편 ... 과 도시의 만물이 연결되어 스마트그리드, 자율주행 도로체계, 각종 센싱 기반 데이터 수집, 측정, 분석 등이 구현되는 지능화된 스마트시티 인프라혼합현실(MR)가상현실(VR)의 몰입 ... 감과 증강현실(AR)의 현실감을 결합하여 현실세계와 가상세계를 동시에 구현하는 기술비접촉생체인식접촉을 통한 전염, 위/변조 위험 등이 잔존하는 본인인식 대신 홍채, 안면, 걸음걸이 등
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    사가 적극적으로 개입하여 아이들에게 올바른 길로 갈 수 있는 이정표를 제시해 주어야 할 것이다.2. 해결 방안1) 상담 프로그램개인상담과 집단상담,가정상담 세가지 단계의 상담 ... 프로그램을 구축한다. 모든 중독에는 원인이 있으며 가정폭력, 학교폭력으로 기인한 정서적인 문제가 현실 도피를 위한 인터넷 및 게임 중독의 원인이 되는 등 개인적인 원인을 파악하기 위하 ... 여 학교의 사회복지사가 개인적인 상담 프로그램을 체계적으로 구축하여 상담하고 약물치료가 필요한 경우 인근 병원 연계 등으로 심리적인 원인을 파악하고 적극 해결한다.두 번째로는 효과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.27
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    였다. 결론적으로 어릴 적 게임 속 가상세계에서 만났던 창의적인 세계는 필자를 컴퓨터학과에 진학하게끔 한 것이다. 그의 창의성을 통해 무엇이 지금의 닌텐도社를 있게 해주었는지 알아볼 ... 던 이와타 사토루는 이 소식을 듣고 용량문제를 해결할 방법을 고민하기 시작했다. 그는 고민 끝에 맵을 삭제하는 대신 이미지 압축 프로그램을 사용하여 압축을 통해 용량문제를 해결하는 방안 ... 을 생각해냈다. 결국 이와타 사토루는 열흘 만에 이미지 압축 프로그램을 만들어 한 시리즈에 두 가지 맵을 넣는 것을 성공시켰다. 모든 개발진들이 포기하고 게임의 용량을 줄이기로 결정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오.
    우려스러운 추세이다.2.2 심리적 영향인터넷 중독은 청소년들의 정신 건강에도 부정적인 영향을 미친다. 우울증, 불안, 사회적 고립 등의 문제가 발생하며, 중독자들은 현실과 가상 세계 ... 교육과 예방청소년들과 그들의 부모에게 인터넷 중독에 대한 교육과 예방 활동이 필요하다. 학교에서 정기적으로 인터넷 중독에 대한 교육 프로그램을 실시하고, 부모들에게는 어떻게 자녀
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오
    , 마우스와 같은 물리적인 장치들을 말하는 것이고 소프트웨어는 이러한 하드웨어를 운영하며, 다른 소프트웨어의 원활한 운용을 위하여 사용되는 프로그램 등을 말한다. 따라서 시스템 소프트 ... 웨어는 컴퓨터 사용자가 컴퓨터 하드웨어를 사용하여 여러 가지 기능을 사용하도록 도와주는 프로그램을 총칭하는 말이다. 이러한 소프트웨어는 컴파일러, 이터프리터와 같은 프로그래밍 언어 ... 하는 것으로 이용할 수 있다. 해당 택에서 번역을 원하는 언어를 선택할 수 있다. 3D 개체 추가는 오피스 프로그램에서 삽입 탭의 3D 모델을 선택하는 것으로 불러올 수 있고, 이
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 청소년프로그램개발및평가 레포트
    [청소년프로그램개발및평가]주제: 청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.Ⅰ. 서론청소년 프로그램이란 인간의 실존적 가치를 무시한 채 ... , 단순히 앞으로의 순서를 일컫는데 교육적인 의미에서는 프로그램이란 단순한 시간순서만을 뜻하는 것은 아니다. 학습자의 참여와 실재적인 가치를 인정하는 그 이상의 가치가 있다. 청소년 ... 프로그램의 경우 청소년을 지도하는 프로그램은 미래지향적인 성격과 현실지향적인 성격을 갖고, 단순한 지도 방향에 의한 수립이 아닌 현실적인 상황에 맞게 융통성이 있으며 수정 가능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
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    영화나 드라마 속 임상심리학
    에 대해 기술 - 기본, 태도, 대처 등 2. 이를 평가/진단- 이론적 접근법을 통해 설명하거나, 가상적으로 검사 결과를 예상해보는 등 다양한 방법 활용 가능 3. 치료 혹은 개입 ... 는 만 3세 이전, 가능하다면 만 18~24개월부터 장애를 진단한 뒤 조기에 집중적으로 치료 프로그램을 시행하는 것이 좋다. 미국에서는 주 25~40시간 치료 프로그램을 권장하고 있 ... 다. 치료 종류는 응용 행동 분석, 상호작용 증진 놀이치료, 언어와 인지, 작업, 감각통합치료 등을 포함해 집중적인 특수교육과 치료 프로그램, 공격적인 행동, 반복적인 행동, 상동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
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    미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁
    기도 하지만 입시경쟁과 학업에서 오는 스트레스를 해소할 수 있는 문화적 시설이나 프로그램의 부재 때문이기도 하다. 이에 시공간의 제약을 받지 않고 혼자서도 쉽게 즐길 수 있는 온라인 ... 로 게임중독에 빠지게 될 경우 식사도 거른 채 게임에만 몰입하거나 밤새 게임을 하고 학교에서는 잠만 자고 늘 게임에 관한 생각만 하다가 이후에는 현실과 가상공간의 구분이 어려워지 ... 게 되는 경우도 발생한다. 게임중독으로 인해서 가상세계에서의 전투, 공격과 사냥에 익숙해진 청소년들이 일상생활에서도 폭력성, 난폭성을 보이게 되는 것이다. 이러한 극단적 상황의 사례
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사례관리론) 기사나 사건에 기반한 청소년 사례를 선정하고, 이에 대한 사례관리 과정
    아버지’를 둔 청소년의 이야기를 바탕으로 가상의 클라이언트를 설정해 사례관리 과정을 설계해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 사례 소개이 사건은 알코올중독인 아버지로 인해서 고통받는 딸 ... 이 텔레비전 프로그램 ‘안녕하세요’에 제보를 한 사건이다. 늘 술에 취해있는 남편 때문에 힘들다고 하는 아내가 방송에 신청했고, 청소년인 자식들도 함께 나와 고통을 호소했다. 주인공 ... 를 가상으로 설정하고 사례관리 과정을 통해 분석해보려고 한다.A는 18세 고등학생으로서 집중력이 뛰어난 모습을 보이고 교내 밴드동아리에서 기타리스트로 활동하는 학생이다. 교우 관계
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    실험의 기본 구조와 관련 용어들에 대해 설명하고, 내적 타당성을 저해하는 요인 3가지를 선택하여
    로, 다이어트 프로그램을 실행하는 경우 과연 그 프로그램이 다이어트에 효과가 있는지에 대해 탐구하는 실험의 예를 들 수 있을 것이다.실제로 실험 대상의 체중이 감량되어 해당 다이어트 ... 프로그램이 효과가 있는 것처럼 보이지만, 사실은 실험이 진행되는 기간 동안에 대대적으로 다이어트 캠페인이 전개되면서 실험 대상의 체중이 감량되는 경우에는 외부 사건에 의해 종속 ... 적 변화(성숙)가 자연스럽게 유발되는 상황을 제시할 수 있을 것이다.(ㄴ) 사례상담 프로그램이 피실험자의 우울감 감소에 영향을 미치는지를 실험하는 과정에서, 실험 기간 동안 시간이 경과
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 인적자원관리 ) 인적자원관리에서의 모집은 조직의 지속가능경영에 밀접한 영향을 미칩니다. 2023년 이후 최신 시장 상황에 맞는 효과적인 모집에 대하여 설명하시오.
    지능 면접 분석은 지원자의 답변뿐만 아니라 비언어적 요소까지 분석하여 종합적인 평가를 가능하게 한다. 메타버스를 활용한 가상형 인턴십 프로그램은 참가자들에게 실제 업무 환경을 경험
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동교육론 (A+) 과제 제출합니다. 주제 - 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    교과서 밀크 T 아이 콘텐츠)언제부터인가 ‘코딩’이라는 단어가 익숙한 세상에서 살고 있다. ‘코딩’이란 컴퓨터에 명령을 내리기 위해 컴퓨터용 언어로 프로그램을 만드는 것을 말 ... 의 개인 연구자들의 연구가 진행된 정도이다. 최근에는 시청자미디어재단에서 씨앗별 교육프로그램을 통해 유아대상 미디어교육 프로그램을 개발하고 있으며, 한국언론진흥재단에서도 개발 진행 중 ... 을 할 수 있어 좋은것 같다. 이러한 멀티미디어교육의 적용으로 연장선상에서 증강현실이나 가상 세계경험을 교육에 활용하는 것도 좋을 것 같다고 생각한다.그렇지만 이러한 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.25
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2025년 08월 22일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감