• 통합검색(3,771)
  • 리포트(3,024)
  • 방송통신대(250)
  • 논문(210)
  • 자기소개서(168)
  • 시험자료(108)
  • 서식(7)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어공학론" 검색결과 1,721-1,740 / 3,771건

  • 스마트컨텐츠의 시장조사
    스마트콘텐츠 시장조사장진환**목원대학교 컴퓨터공학멀티미디어콘텐츠전공e-mail : hwanjang9209@naver.comSmart Content Market ... 콘텐츠 사업자에대한 현황 조사를 실시하여 스마트콘텐츠의 국내 시장 규모를 추정하고 이들의실시를 정확히 파악하였다는 점에서 의의를 갖는다.1. 서론2012년도 컴퓨터공학부 데이터통신
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 창업 감상문
    21c 기술경영전기전자공학부Class : 수요일 8-10Professor : 손홍규, 이상조ID : 2011142270Student : 김 정 기“스타트업 이젠 글로벌이다”1 ... 들과 해외의 미디어 파트너 기업의 제휴를 지원하여 성공적인 신규 사업을 개발해내는데 도움을 주는 회사이다. 대표님께서는 성공적인 글로벌 네트워크 형성을 위해서 가장 중요하게 강조하신 것 ... 하는 것이 주류가 되어가고 있다고 한다. 클라우딩 서비스의 유행으로 멀티 플랫폼 게임의 콘텐츠의 질은 이미 따라잡혔다고 한다. 이러한 상황 속에서 중국기업들과의 파트너십을 구축해낸
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.15
  • 2014년 KBS 공채 IT직무 합격자소서
    의 융합으로 대변되는 첨단 멀티미디어 정보화 시대이며, 디지털 정보통신 혁명의 시대입니다. 바로 IT분야는 이렇게 급변하는 방송환경 속에서 KBS의 정보화 추진과 정보통신 인프라 구축 ... 던 제을 전자공학과로 가게 되었습니다. 전자공학의 다양한 학문을 두루두루 배우면서 시스템 엔지니어라는 일이 재미있을 것 같다는 느낌에 자격증을 취득하며 그렇게 시스템 엔지니어가 되 ... 게 되어 이렇게 지원하게 되었습니다.② 전자공학은 KBS IT 부문에 아주 알맞은 전공이라고 생각합니다. 다른 전공에 비해 통신과 제어시스템, 회로까지 다양한 분야를 폭넓게 다루
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.21
  • [멀티미디어][교육용멀티미디어][멀티미디어교육]멀티미디어의 발달, 특징, 장점, 멀티미디어시스템, 멀티미디어의 교육적 가치, 멀티미디어의 교육적 활용, 교육용 멀티미디어 개발 방향, 멀티미디어 교육의 미래
    를 기르고자 하는 학습활동이다.Ⅷ. 멀티미디어의 교육적 활용미래의 정보화 교육을 위하여 학교에서의 교수-학습 과정에서는 전통적인 방법보다 교육공학적인 접근으로 멀티미디어를 이용 ... 멀티미디어의 발달, 특징, 장점, 시스템과 멀티미디어의 교육적 가치, 교육적 활용 및 교육용 멀티미디어 개발 방향, 멀티미디어 교육의 미래 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 멀티미디어의 발달Ⅲ ... . 멀티미디어의 특징Ⅳ. 멀티미디어의 장점Ⅴ. 멀티미디어 시스템Ⅵ. 멀티미디어와 교육Ⅶ. 멀티미디어의 교육적 가치1. 자료활용 측면의 가치2. 집단구성에 따른 활용가치3. 교수·학습
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 제1회 현대엠엔소프트 아이디어 공모전 1차 서류합격
    자 편의성을 극대화 한 위치정보 시스템에 활용 . 기존의 단순한 빈공간 수를 알려주는 것이 아닌 멀티미디어 정보를 고객의 움직임을 따라 다니며 맞춤형 정보를 제공함으로써 고객만족도 ... based LED Communication) | 광운대 전자공학 4 학년 김동성 , 정호연 , 유청조 , 서동준 | 1목 차 주 제 및 배경 선정 자료 조사 및 분석 구성 및 동작 원리
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • [일본기업][산업정책][일본중소기업][일본벤처기업][주류시장]일본기업과 산업정책, 일본기업과 일본중소기업, 일본기업과 일본벤처기업, 일본기업과 주류시장, 일본기업과 유사가족지배
    이 각각 3개사로 도시형 CATV와 흥업소프트가 상위에 나타나고 있어 멀티미디어시대의 도래를 예측할 수 있다. 또한 초고령화 사회로 접어들면서 입욕서비스, 베이비시터, 텔렘마케팅 등 ... 등록기업 133개사의 고용자수는 2,800명(2.2%)이 증가하고 있다. 특히 유통, 의료기기, 금융 등과 관련된 기업이 많이 창업되고 있으나 생명공학과 하이테크 관련 기업은 아직 ... 에도 일본의 벤처기업에 대한 조사가 다방면에서 이루어지고 있는데 신규사업법상 인정되는 기업을 조사한 자료에 의하면 일본에도 첨단기술 및 생명공학 관련 연구개발형 기업이 나타나고 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [미국 교육정보화]미국 교육정보화의 목표, 미국 교육정보화의 현황, 미국 교육정보화의 추진 체제, 미국 교육정보화의 관련 정책, 미국 교육정보화의 프로그램, 미국 교육정보화의 정부 역할 분석
    에 각별한 관심이 나타나 있다.성명에 나타난 4대 교육정보화 전략은 전 교원 및 학생이 멀티미디어 컴퓨터를 활용할 수 있도록 정보기기 보급, 전 학교급에 초고속정보통신망 시설 지원 ... )에서 중등학교 교육에 정보통신공학의 활용을 권장한 바 있다. 동 법에 근거하여 정보통신공학의 교육적 활용 5대 목표가 다음과 같이 수립된 바 있다.첫째, 모든 학생들의 성취도 향상 ... 을 위하여 정보통신공학을 교육과정에 통합한다.둘째, 저소득층 자녀들에게 정보통신공학에 접근할 수 있는 가능성을 증대시킨다.셋째, 정보통신공학을 활용하여 주정부의 개혁 전략을 체계
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 스마트폰의 어플리케이션 시장현황과 전망 및 발전방향
    멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자 ... 상거래의 새로운 형태로 확고한 자리를 잡았고, 갈수록 시장 수요도 확대되고 있다.멀티미디어 콘텐츠는 콤팩트디스크·CD-ROM·비디오테이프 등에 담긴 사진·미술·음악·영화·게임 등 ... ㆍ에듀테인먼트ㆍ모바일문화콘텐츠ㆍ디자인(산업디자인은 제 외)ㆍ광고ㆍ공연ㆍ미술품ㆍ공예품과 관련된 산업, ⑦ 디지털문화콘텐츠 사용자 제작문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠의 수집ㆍ가공
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 지체부자유아를 위한 보조 공학기구 및 CAI 자료
    관련 멀티미디어 및 S/W 검색* 교육용 소프트웨어 (교사 도우미 소프트웨어)참고문헌 및 사이트Ⅰ. 보조공학에 대한 전반적인 이해1. 보조공학의 의미보조공학의 정의는 매우 포괄적이 ... 기본적인 자세 및 이동성과 관련된 보조공학 등이 있다.3. 보조공학을 활용한 특수교육 현황7차 교육과정이 시행된 이후 각급 특수학교에서도 컴퓨터와 멀티미디어 교육 시스템이 활발히 ... 보급되어 있고, 특히 2000학년도 이후부터는 초고속 통신망을 통한 ICT 활용수업에 많은 비중을 두고있다. 특수교육에서의 멀티미디어화의 경향은 컴퓨터 보조교수, 웹 기반 학습
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.14
  • 인터넷활용교육, 수준별웹교육 교수자료(수업자료), 진로교육 교수자료(수업자료), 과학탐구능력신장교육 교수자료(수업자료), 멀티미디어프로그램교육 교수자료(수업자료), 놀이중심교육, 표현활동교육 교수자료
    인터넷활용교육, 수준별웹교육 교수자료(수업자료), 진로교육 교수자료(수업자료), 과학탐구능력신장교육 교수자료(수업자료), 멀티미디어프로그램교육 교수자료(수업자료), 놀이중심교육 ... 방법이 전개 될 수 있다3) 새로 구안된 수업안은 학년별 적용을 통해 보다 일반화 할 수 있을 것이다Ⅴ. 멀티미디어프로그램교육 교수자료(수업자료)1. 필요성2. 목적3. 특징4 ... 에 교육공학적인 조작을 가해 실제 교수?학습 사태에서 적용할 수 있는 단위 프로그램 및 전략을 구안함으로써 모형을 만들어낼 수 있다. 모형을 통해서 국어교육의 이론과 현상이 만나
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.18
  • Chapter 7 원격교육
    등 ) - 시청각 교육자료 ( 오디오 - 비디오 카세트 , 멀티미디어 , CD-ROM) - 컴퓨터 데이터베이스 교사가 학습 내용을 직접 가르치는 일부터 컴퓨터 회의에 이르 ... 8. 온라인 기술원격교육이란 ? 원격통신을 이용하여 교육하는 것 원거리 간의 통신을 위한 시스템인 라디오 , 전화 , TV( 방송케이블 , 위성 TV) 등 다양한 원격통신 미디어 ... 나 학습지를 제공한다 . - 원격교육 장치를 잘 다루고 장치에 문제가 있을 때 바로 수리한다 . 2. 보조자의 역할 이해 및 팀워크공학기술의 역할 - 다양한 매체 활용의 필요
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.16
  • 프랑스 박물관
    은 특수유리로 처리한 진열장에 보관, 큰 유물은 유물 색조와 조화를 이루는 다채로운 배경에 맞춰 전시.@ 1) 이집트의 유물 중 눈길을 끔. → 최첨단 멀티미디어 기술을 동원해 복원 ... 어치우는 동물로부터 보호 필수.2) 과거 지질시대에 살았던 생물의 유해와 유적. → 과거, 현재, 미래를 연결시켜주는 고리.3) 자연사의 기본적인 증거 자료, 유전 공학의 자원.4
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.23 | 수정일 2014.04.24
  • [멀티미디어][멀티미디어기술]멀티미디어의 정의, 멀티미디어의 배경, 멀티미디어의 특징, 멀티미디어의 유형, 멀티미디어의 교육적 효과, 멀티미디어 기술, 멀티미디어 기술의 시사점, 멀티미디어 효율성 증진방안
    여 정업에 대한 사용자들의 불만 중 하나는 공학에 대한 통제권이 없다는 것이다. CAI 프로그램의 전 과정이 미리 정해진 경로로 진행되는 선형적인 형태이기 때문이다. 멀티미디어는 학습 ... 멀티미디어의 정의, 배경, 특징, 유형과 멀티미디어의 교육적 효과, 멀티미디어 기술 및 시사점, 멀티미디어의 효율성 증진 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 정의Ⅲ. 멀티미디어 ... 의 탄생 배경Ⅳ. 멀티미디어의 특징 및 구성Ⅴ. 멀티미디어의 유형1. 교수적 활용1) 반복 연습형2) 개인 교수형3) 시뮬레이션형4) 교수 게임형5) 발견 학습형(discovery
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.16
  • 차세대 인터넷 Internet2 연구 활동에 대한 조사
    연동될 것으로 본다. 이에 따라 기존 텍스트 기반의 인터넷이 멀티미디어 기반으로 빠르게 변모할 것으로 예상되며 인터넷의 새로운 이용 분야도 창출될 것으로 전망된다. 또한 이런 ... 이 돋보인다. 과거에 인터넷 프로젝트들은 국가 혹은 글로벌 네트워크를 지원할 수 있는 기반구조의 건설과 관련된 공학적 도전에만 집중해 왔다. 그러나 Internet2 프로젝트에서는 특정한 형태의 어플리케이션들을 개발하겠다는 결의가 이러한 공학적 결정에 영향을 주고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.04
  • 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 의미와 필요성, 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 조건과 이점, 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 효과, 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 활용법과 과제 분석
    Ⅶ. 영상매체활용교육(영상매체활용학습)의 활용법1. 이미 제작된 영상물과 멀티 미디어 교재의 활용법이다2. 학생들이 스스로 영상물 교재를 제작하는 교육법이다Ⅷ. 영상매체활용교육 ... 보다 구체적인 예를 들어 학습 활용안을 살펴보기로 하자.1. 이미 제작된 영상물과 멀티 미디어 교재의 활용법이다요즈음 새로운 교육법으로 제안되고 있는 통합교육을 위해 영상물은 가장 ... (영상매체활용학습)의 과제1. 방송국의 교육적 협조와 변화2. “미디어 교육”의 기반 여건 조성3. 타 교과와의 협조 체제4. 평가 방식의 혁신적 변화참고문헌Ⅰ. 개요교수매체의 매개
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.19
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    을 알렸고 엔터테인먼트 산업의 잠재성과 성장성을 인정하고 있다. IMF를 이기게 한 인터넷신화, 벤처신화도 서서히 저물고 있다. 유전공학, 생명공학, Internet-TV 등 ... E-factor- Michael J. Wolf: Media & Entertainment Consultant in Booz-Allen & Hamilton- ‘상품을 팔 것이 아니 ... 을 소비한다.4. Convergence융합은 수많은 미디어와 기술이 서로 조합되어 엔터테인먼트 산업을 통합하고 있는 현상을 말하는데 TV와 컴퓨터, 전화 단말기, PDA, 인터넷 등
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 교육정보통합(교육정보화통합)의 의의, 교육정보통합(교육정보화통합)의 환경, 교육정보기기(교육정보화기기)의 유형, 교육정보기기(교육정보화기기)의 적정성, 교육정보기기(교육정보화기기)의 보급 방안 및 제언
    기 때문이다. 학습 자료 등 수업을 준비하는 과정은 반드시 학교 교무실이나 교실에서만 이루어지는 것은 아니며, 또한 멀티미디어 학습 자료는 디스켓 몇 장으로 저장되지 않기 때문이 ... 하다.ATM의 경우는 QoS(Quality of Service)등의 기능을 내세워 동화상 및 멀티미디어 전송에 적합하다는 견해가 있으나, ATM은 어플리케이션과 TCP/IP 네트워크 ... 업체에서도 무리없이 구성할 수 있다. 또한, Ethernet의 경우에도 동화상, 멀티미디어 데이터를 전송에 문제가 없으며, 802.1p, 802.1Q 및 RSVP(Resource
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.09
  • 유비쿼터스 혁명
    가 금세 부족해 질것이라는 우려에 대한 대응책을 제시하고 있습니다.IPv4 문제점인 IP 어드레스부족, 보안성 취약, QOS/멀티미디어 제공을 위한 성능부족 등의 문제점 해결 목적 ... 와 같은 중요한 부분에 이용되고 있으며 생명공학,미세 유체 및 화학분석, 운송 및 항공, 광학, 그리고 로봇 등과 같은 산업 분야에서 구조, 부품 및시스템 제조를 위한 핵심 기술 ... 는 물론이고 제품품질이나 유통경로 관리에 일대 혁신을 가져올 것으로 기대됨■ 대학의 유비쿼터스 컴퓨팅 연구로는 MIT 미디어랩의 생각하는 사물(Things That Think)프로젝트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.26
  • [영국 교육정보화][영국 교육정보화 정책]영국 교육정보화의 목적, 영국 교육정보화의 배경, 영국 교육정보화의 현황, 영국 교육정보화의 추진체제, 영국 교육정보화의 정책, 영국 교육정보화의 전략과 제언 분석
    도에 둔다. 즉, 국가학습망 활용을 할 수 있는 멀티미디어 환경 현황 평가의 초점을 둔다. 낡은 장비 등 국가학습망 활용에 도움이 되지 않는 장비 등은 제외시켜 실질적인 수치 ... , 정보통신공학에 대한 이해를 높여 교수-학습 과정 자체를 개선한다.둘째, 학생들이 직장 및 사회에서 쓰여 질 수 있는 정보통신공학의 잠재적 활용성에 대한 인식도를 높인다.셋째, 학생 ... 들이 언제 정보통신공학을 이용하는 것이 적절한지를 알도록 함으로써 정보통신공학에 대한 맹목적인 숭배보다는 균형감 있는 이해를 갖도록 한다.Ⅲ. 영국 교육정보화의 배경영국은 세계 최초
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 다중지능이론-논리수학지능
    미분 등식논리 - 수학지능을 증진시키는 공학적 기법 하이퍼미디어의 환경에서 모형 탐구나 시뮬레이션 도구 활용 도전적이고 혁신적인 멀티미디어 기술은 논리 - 수학지능의 발달을 증진 ... 교육과정에 걸친 이야기 문제 배열 모든 교과를 위한 수학적 주제 논리 - 수학지능을 증진시키는 공학적 기법 2논리에 대한 교수 1/2 과학적인 방법 문제의 진술 가설 혹은 설명
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 19일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:37 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감