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"재미론" 검색결과 1,701-1,720 / 71,643건

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    [서평] 숙론(어떻게마주앉아대화할것인가)
    ’을 생각하게 해주는 재미있는 사건이 벌어진다. 참 아이러니하게도 지금까지 한 4년간 여러 자발적 모임을 다니면서, 다양한 답정너를 보아왔는데, 강도에 차이가 있지만 참여자 ... 하다 보면, 대부분 ‘태도’와 ‘마음’을 생각하게 해주는 재미있는 사건이 벌어진다. 참 아이러니하게도 지금까지 한 4년간 여러 자발적 모임을 다니면서, 다양한 답정너를 보아왔
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.07
  • 광고 하나를 선택하여 광고컨셉에 대하여 조사하시오.
    을 뿜어내며 기싸움을 하는 장면은 단순한 재미뿐아니라 자신의 의견을 당당하게 밝힐줄 아는 밀레니얼 세대(1980년대중후반~2000년대초반출생)의 성향을 베뉴로부터 잘 표현했다고 생각 ... "를 주제로 한 재미있는 스토리두 번째 특징이자 컨셉은 "Welcome to the family"를 주제로 한 재미있는 스토리이다.베뉴의 특징이나 기능적인 부분은 하나도 표현되지 않
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
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    행복의조건 독후감
    와 정신 건강을 유지하고, 삶의 재미를 더할 수 있다. 나는 이 부분을 읽으며 나의 생활을 생각해보았다. 나는 자기개발의 시간을 가지고 있는가? 있다면 얼만큼의 시간을 소요하는가에 대한 생각을 했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.14 | 수정일 2023.06.28
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    [식품유통,식품영업] 백화점, 대형할인점 매출상승 상품홍보전략 및 매출증대 방안
    고 있음 상품홍보방안유통업계 행사동향 02미리퍼니처 B2B 멤버십 00여 개의 기업이 함께하고 있습니다 멤버십 파트너 유통업계 행사동향 온라인 플랫 폼 코로나 19 가성비 재미 ... 외에도 전단 핵심 상품의 혜택과 할인정보를 자세히 제공하여 방문고객 유인 가능 쇼호스트와의 쌍방향 소통과 MZ 세대에 적합한 재미 요소를 가미하여 소비자들과의 접점을 지속 ... 자발적으로 게재한 온라인 콘텐츠 수가 오픈 2 일 만에 10,000 건을 넘는 파급력을 보임 재미 감 성 유통업계 행사동향마스코트 , 만화캐릭터 등 을 내세운 ‘OO 데이 (OO
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27 | 수정일 2022.09.29
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    [A+++ 광고학 토론1] 실제 광고를 보고 소비자가 구매를 함에 있어 결정적인 요소는 무엇이 있습니까
    수 있을 것이다.광고의 노출 빈도 뿐만 아니라 광고의 형식 및 내용은 우호적인 친숙함에 영향을 미친다. 형식 및 내용은 재미 있어야한다. 재미있어야 적은 광고로 각인을 시킬 수 있 ... 기 때문이다. 재미는 뻔한게 아닌 신선함이 있어야한다. 광고에 리듬을 붙여 상품을 광고는 예전에는 신선하고 친숙함을 주었지만, 지금은 뻔함을 주고 있다. 이를 위해서 광고업자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.03
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    인생에서 수학머리가 필요한 순간 독후감
    .수학은 어렵다. 그래서 재미도 없고, 이런 걸 왜 알아야 하는지 이해를 할 수가 없다. 영어는 잘하면 외국인과 대화하기도 좋고, 해외여행도 마음 편히 갈 수라도 있지 수학은 대학 ... 는 수학은 계산, 문제풀이라는 공식을 피하고, '감상'하는 것과 '멍때리기'라는 재미있는 관점을 가지고 있다.이 책을 보며 가장 충격을 받은 점은 평소 ‘잔머리’나 ‘요령’ 또는 ‘헛
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.21
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    백성의 편에서 본 조선통사 '왕을 참하라'[백지원] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등) 할인자료
    되고 연구되어야 할 것이다. 역사 관련 서적, 그중에서도 정사보다는 야사 읽기를 즐기는 편이였던 이유는 교과서에 나오는 틀에 박힌 이야기가 아닌 세상을 비틀어 보는 재미가 있기 때문이 ... 다. 그러다 보면 패자 또는 약자의 시선으로 바라본 역사의 이야기에서 또다른 재미와 배울 점이 있기 때문이다. 피지배층 관점에서의 역사는 첫째, 재밌다. 승자 또는 기득권층의 입맛
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 (70%↓) 300원 | 등록일 2023.11.05
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    봄 주제의 그림책 중 영아와 유아에게 들려 줄 책을 각 1권씩 선정하여 선정 이유와 지도방법에
    주제 그림책 지도방법1) 영아 대상2) 유아 대상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론그림책은 영 유아가 친숙하게 접할 수 있는 시각적인 매체이다. 영 유아에게 재미와 즐거움을 줄 수 ... 는 ‘꿈틀꿈틀’, ‘아삭아삭’, ‘쭈욱 쭈욱’, ‘쉬잇’ 등의 소리를 탐색해보며 말 놀이와 이야기에 재미를 느낄 수 있도록 지도할 수 있으며 이를 통해 주변의 동식물, 세계, 자연 ... 가 증가하게 된다. 이와 함께 그림책 안에서 반복되는 리듬이나 운율을 즐긴다. 때문에 그들의 언어발달 에 적절한 그림책으로는 재미 있는 단어나 운율이 반복적으로 구성되어 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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    삶의 운전대를 잡는 법 엠제이 드마코 부의 추월차선에서 얻은 교훈
    은 단순히 시대를 잘 타거나 프로그래밍 실력이 특출나서 얻어진 결과가 아니었다. 그의 사고방식과 철저한 실행에서 성공의 본질이 드러난다.재미와 지속 가능성의 균형내가 그의 마인드 ... 면 집중력이 흐트러질 때도 있다. 하지만 중요한 것은 그 시간이 더 이상 지루하고 괴로운 시간이 아니라는 점이다.재미로 공부를 한다는 발상은 현실적이지 않다. 뇌는 본능적으로 새로운
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 사이버심리학_온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    '나 '블레이드 앤 소울'과 같은 게임이 대표적이다. 이러한 게임에서는 캐릭터를 생성하고 성장시키며, 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁하는 과정을 통해 게임의 재미를 느낄 수 있 ... vs Player)에서의 승리 등이다. 이러한 목표들은 게임 내에서의 성취감을 높여주며, 이를 위해 다양한 전략을 세우고 실행하는 과정에서 재미를 느낀다. 또한, 게임 내에서 다른
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 가족복지론 ) 현대의 가족은 많은 변화를 겪어오면서 많은 기능을 상실하였다. 향후 또 많은 변화를 겪게 될것이고 또 많은 기능을 상실할 가능성이 높다. 그럼에도 불구하고 가족이 유지된다면 남게 될 기능은 무엇
    었습니다. 스마트폰은 우리 생활에 여러 가지 재미를 주고 스트레스를 해소시켜주는 수단이며, 편리함을 주는 반면, 새롭고 자극적인 콘텐츠를 선호하는 감각추구성향은 스마트폰 중독에 가장 ... 하는 가장 중요한 부모역할은 무엇인가.3. 과목명: 정신건강론스마트폰은 이제 일상이 되었습니다. 스마트폰은 우리 생활에 여러 가지 재미를 주고 스트레스를 해소시켜주는 수단이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
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    동화동극 활동 계획안 11가지
    하며 전화기에 관심을 가진다.누리과정관련요소?의사소통>책과 이야기 즐기기>동화, 동시에서 말과 글의 재미를 느낀다.?자연탐구>탐구과정 즐기기>궁금한 것을 탐구하는 과정에 즐겁게 참여 ... 과정관련요소?의사소통>책과 이야기 즐기기>동화, 동시에서 말과 글의 재미를 느낀다.?의사소통>듣기와 말하기>자신의 경험, 느낌, 생각을 말한다.활동자료?우리 반 선생님은 천하무적 ... 을 감상하고 내용을 이해한다.?우리 반에 어떤 것이 있는지 관심을 가진다.누리과정관련요소?의사소통>책과 이야기 즐기기>동화, 동시에서 말과 글의 재미를 느낀다.?사회관계>사회
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.03.09
  • 작업치료사 자기소개서 예시
    으며 상황을 공유하며 제가 하는 활동에 많은 보람을 느꼈습니다.이러한 과정에서 ‘작업치료’에 재미를 느껴 관심 있는 전공과목에서는 좋은 성적을 거두었고, 학과 홍보 콘텐츠 공모전에 참여 ... 있을 것 같아서 지원하게 되었습니다. 지금까지 전공 학생으로서 학습과 실습의 재미를 느껴왔듯이 앞으로 병원에서도 ‘환자의 건강한 일상 회복에 도움이 될 수 있는 치료사가’가 될 수 있도록 진심과 정성을 다하도록 하겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
  • [중앙대학교] 창의와소통 중간고사 대체 과제
    을 지향할 열정과 재미를 상실한 상태에 빠졌다는 것을 의미합니다. 언뜻 생각하기에 더 이상 소유하기 위한 어떤 행위를 하지 않아도 되는 상태는 행복한 상태로 이해될 수 있습니다. 하지 ... 은 성취감으로부터 시작하여 꾸준히 성취의 뿌듯함과 재미를 느껴나가면 자연스럽게 대단한 성취로 나아갈 수 있습니다. 그러나 작은 성취감 더 나아가 큰 성취감을 지속해서 유지하기 위해서
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.23
  • 현대적 놀이이론 중 본인이 지지하는 하나의 이론을 선택하여 주요 내용과 지지하는 이유, 영유아의 놀이를 보는 관점, 제안점 및 모순점 등에 대해 논하시오.
    Ⅰ.서론 아동을 지도하는 데 놀이는 중요하다. 각종 놀이를 통해 아동들은 인지능력과 신체능력을 강화하는 동시에 지루하게 느끼지 않도록 재미도 안겨주기 때문에 학습하는데 매우 효율
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    황순원 소설 소나기 독후감
    고등학교 때 문학 시간에 이 작품을 읽었는데 그 때는 보랏빛=죽음 이런 식으로 분석을 해서 재미도 없고 감동도 없었다. 그런데 다시 읽어보니 정말 절절하고 좋은 작품이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.09
  • 방송중간 관광1 여가레크리에이션 유아기 아동기 청소년기 청년기 중년기 노년기에 따른 여가를 분석
    에서 활동하는 시간이 많이 줄었지만. 스포츠 특히 야구의 재미에 눈을 떴던 시기이다. 중학교 때는 학교 야구부가 있어 방과 후 야구부 훈련하는 것을 1~2시간씩 구경하고는 했 ... 과 건강 및 자기 관리이다. 특히 건강에 대한 관심이 상당히 높아져 복싱, 수영을 병행하면서 건강과 재미를 동시에 챙기려고 하고 있다. 아이들이 어렸을 때보다는 개인 시간이 많아져
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.07
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    정신건강론 강의 시간에 배운 내용과 교재를 참고하여 자신의 정신건강에 대해 서술
    어서 지루함과 무력함을 느낀 것이다. 본인이 이러한 일을 하기 위해서 취업을 한 것인지 그리고 이렇게 삶을 영위하는 것이 맞는지 등에 대한 무력감이었다.전혀 재미가 없었다. 재미
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
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    인적자원의 교육훈련(OJT&OFF JT)에 대해서 개념, 장단점을 정리하고 기업 하나를 선정해서 해당 기업의
    신입사원 OJT에 ‘메타버스’ 교육을 도입하였다. 이는 주요 사업장을 가상 공간으로 구성하여 재미와 함께 집중력을 유발할 뿐만 아니라 생생한 현장감을 주면서 업무 내용을 쉽게 익힐 ... 장의 임직원이 오지 않더라도 온라인상으로 설명이 가능해 효율적이다. 마지막으로, 집중력을 올릴 수 있다. 재미를 위해 게임을 도입하고 자율적으로 메타버스 내의 공간을 돌아다니 ... 에서 교육 효과, 재미 월등” LG디스플레이, 신입사원 메타버스 태운다,LG diplay newsroom, https://news.lgdisplay.com/2021/07/가상공간에서-교육-효과-재미-월등-lg디스플레이/
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 2013년 2학기 부모면담일지
    활동에 참여하면서 자신이 좋아하는 운동을 알고 있으며 자신의 건강을 챙길 줄 알고 신체활동에 참여도가 좋음.의사소통말과 글과의 관계를 알며 책을 통해 재미를 느끼고 책의 가치를 알 ... 을 이해하며, 자신의 경험, 느낌, 생각을 말할 수 있음. 자기 이름글자를 알고 쓸 수 있음. 말과 글과의 관계를 알며, 책을 통해 재미를 느끼고 책의 가치를 알아 소중하게 다룸 ... 하게 사용할 줄 암.의사소통말과 글과의 관계를 알며 책을 통해 재미를 느끼고 책의 가치를 알아 소중하게 다룸. 다른 사람의 이야기를 듣고 자신의 경험을 친구에게 말하고 대화를 이어갈
    리포트 | 4페이지 | 3,100원 | 등록일 2022.11.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 01일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감