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"디지털포트폴리오" 검색결과 1,681-1,700 / 2,188건

  • 태블릿PC 삼성전자와 애플의 태블릿PC 진출전략 - 갤럭시탭과 아이패드
    .98㎜에 불과하다. 이날 행사를 진행한 토마스 리히터 삼성전자 유럽 휴대폰부문 포트폴리오 책임자는 양복 속주머니에서 갤럭시탭을 꺼내 한손으로 들어보였다. 9.7인치 크기에 무게 ... 다. 인터넷 사용 때 자주 쓰는 플래시 기능을 지원하는 것도 아이패드와는 차별화되는 점이다. 국내에서는 소비자들이 많이 쓰는 디지털멀티미디어방송(DMB) 기능을 장착하기로 했
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.04
  • 초등미술교육, 초등학교 6학년 미술과(미술교육) 목표와 실태, 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 내용체계와 학습내용, 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 지도방법, 초등학교 6학년 미술과(미술교육)의 수업모형
    준 자신의 작품에 대한 포트폴리오를 비디오나 멀티미디어로 만들기⑧ 자기 자신의 작품에 관한 프레젠테이션 자료 만들어보기⑨ 학교 미술전을 위한 소책자나 초청장을 만들기⑩ 디지털
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 하이닉스 인사관리의 문제점과 해결방안 PPT자료
    의 반도체 전문기업으로 도약하기 위해, 2007년 말부터 메모리 분야에 진출하며 포트폴리오 강화Ⅲ. 하이닉스의 인사관리1. 인재상Ⅲ. 하이닉스의 인사관리(1) 직위별 인재상Ⅲ ... 제도- 열심히 일하는 사람이 인정받는 성과주의 임금체계'를 정착시켜 형식과 직급에 구애 받지 않는 성과중심·사람중심의 디지털 기업문화로 탈바꿈(5) 신입사원 육성 진단 제도- 신입
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.20
  • CJ푸드빌의 윤리경영
    함으로써 종합 외식 서비스 기업으로서의 사업 포트폴리오를 갖추게 되었습니다.외식사업부문Seafood OceanFisher's MarketHan KookVIPSCold Stone ... 는 무대를 제공하고 있습니다. ㆍ 내용 : 2006년 ~ 2007년 총 319편 출품, 선정작 21편 무대 제공 ㆍ 사업 기간 : 2006년 ~ 현재- 시네마 디지털 서울 각국
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.19
  • 태블릿PC 삼성전자와 애플의 태블릿PC 진출전략 - 갤럭시탭과 아이패드
    의 장점1. 편리한 휴대성7인치 크기 갤럭시탭의 무게는 380g,두께는 11.98㎜에 불과하다. 이날 행사를 진행한 토마스 리히터 삼성전자 유럽 휴대폰부문 포트폴리오 책임자는 양복 ... 에서는 소비자들이 많이 쓰는 디지털멀티미디어방송(DMB) 기능을 장착하기로 했다. 삼성은 지상파 DMB 외에도 각국에 맞는 다양한 애플리케이션(앱 · 응용프로그램)을 함께 집어넣어 제공
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.04
  • 비벤디 유니버셜의 기업전략
    정리를 발표실패의 원인 1. 기업의 비전과 전략의 맹점Digital Convergence 모든 종류의 컨텐츠 제작과 유통을 통한 엔터테인먼트 산업의 지배도달 과정에 대한 구체 ... 디지털 컨버전스와 제국 건설을 위한 맹목적인 몸집 불리기 과도한 인수비용, 악화되는 부채비율은 2002년 IT 통신부문의 침체와 맞물려 주가폭락을 야기, 주주들의 불안감 고조 ... 이 미비한 사업의 구조조정은 불가피 해 보인다. 수익이 안정적이며 시너지를 창출할 수 있는 포트폴리오의 구성이 필요하다. 시너지 창출은 중장기적인 성격인 반해, 부채비용 등의 코스트
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구
    애플의 iPod이 주도적인 역할을 하고 있다. 휴대/모바일 엔터테인먼트 시장규모?윤현구-Digital media trend ‘iPod성장요인과 시사점’(2007) p.822001년 ... 이 가지고 있던 핵심역량, 즉 혁신을 의미하였다. 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어만을 전문적으로 생산하던 애플 입장에서는 획기적인 사업 포트폴리오의 변화를 가져오기 시작한 것이다. (윤현구 ... 을 내세우는 브랜드 파워를 이용한 마케팅을 통해 빠른 속도로 시장 점유율을 높일 수 있었다. (출처 : 윤현구(2007) p.83)담뱃갑 크기의 디지털 음악 플레이어인 iPod은 소비자
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.02
  • [경영]국내 유비쿼터스 추진현황
    테영상, 모바일, e-러닝 콘텐츠 등 개발 및 공개 소프트웨어, 소프트웨어 공학 등을 전략적으로 육성하는 사업으로 2005년 실사 수준 조연급 디지털 액터(digital actor ... 5위권 진입을 목표로 휴먼 디지털 라이프 신시장 산출 및 uT 인력 고도화, uT 세계시장 20% 점유, 인간 환경 친화적 그린 휴먼 소사이어티 실현을 통한 초일류 uT 기술강국 ... 대), 유비쿼터스 지능형 어플라이언스 솔루션 개발(뉴미디어연구조합), 디지털가정형 포스트 PC 플랫폼 개발(전자부품연구원) 등 과제가 진행되고 있다.○ 지능형 종합 물류 시스템
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.09
  • IPTV 정의 & 시장동향 & SWOT분석 & 마케팅 & 종합
    디지털로 인코딩하여 TV의 저장소에 저장하는 서비스인터넷 서비스 : 인터넷 홈페이지 접속 제한 서비스T-Commerce : 쇼핑, 게임 등의 유료 서비스소프트웨어 분배서비스 ... VOD시범 서비스 제공 2006년 7월 하나TV로 시범서비스 실시 ③ 기타 SK텔레콤 의 디지털 홈 서비스, 케이블업계 등(2) KT 사업 전략 분석Vision - 국내 최강 ... 의 디지털엔진, 3년 후 아시아의 디즈니 전략격자 모델 과 포터의 5-Force 이론으로 현재 상황 분석 Blue – Ocean 전략 SWOT 분석 원가 우위, 차별화, 집중화 전략
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 유한양행의 기업문화와 리더십
    차별화된 신제품 개발신약/신제품 Pipeline확대Global 사업역량 확충신규수출 Project 개발해외 전략거점 육성수익지향 사업기반 확보원가구조 개선사업/제품 포트폴리오 강화 ... 스, 화이트, 좋은느낌, 크리넥스, 뽀삐, 그린핑거 등의 위생건강용품과 B2B(산업용품, 병원용품), DTP(디지털 날염)관련 제품을 생산·판매하고 있다.-유한크로락스(Yuhan
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.26
  • 사회과교수법-초등사회과 교육의 평가
    ,종합하여 보고서를 작성,제출하도록 하여 평가하는 것이다. 7) 포트폴리오 - 자신이 쓰거나 만든 작품을 지속적이면서도 체계적으로 모아둔 개인별 작품집 혹은 서류철을 이용한 평가 ... 학습의 강화= 금정산성*3. 디지털 교육환경과 디지털 교과서사회과 교재는 읽는 매체에서 보는 매체로 인쇄 매체에서 전자 매체를 비롯한 다양한 형태의 매체로 변화하여 갈 것임
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.06
  • [재무,경영전략]삼성전자와 lg전자의 경영분석
    평가현금흐름 분석Ⅳ. 질적 경영 분석시장점유율, 브랜드 가치 분석매출액의 질적 분석SWOT 분석경영전략 분석제품 포트폴리오 분석Ⅴ. 미래예측 전망국내외 경기분석 및 전망산업분석 및 ... 기업입니다.삼성은 반도체, 통신, 디지털, 생활가전의 네 가지 사업 부분을 가지고 있습니다. 반도체분야의 메모리, LCD 분야는 세계 최고의 기술력을 가지고 시장을 지배하고 있 ... 있는 사업구조를 가지게 되었습니다. 디지털과 생활가전 분야에서 국내에서는 LG와 치열한 선두 다툼을 벌이는 반면 세계시장에서는 TV 등 몇몇 품목을 제외하고는 아직 확고한 수익원
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.15
  • [직업훈련]직업훈련(직업교육)의 발전 과정, 직업훈련(직업교육)의 규정, 직업훈련(직업교육)의 현황, 직업훈련(직업교육)의 문제점, 향후 직업훈련(직업교육)의 강화 방안 분석(미국 직업훈련(직업교육)의 사례)
    으로 수준 높은 디지털 컨텐츠를 개발하며, 3D Digital Animation의 전반적인 기획, 제작, 수정 및 편집 등의 과정을 직접 배우는 과정. 다양한 표현력과 작업진행의 노하우 ... 통신설비, 디지털애니메이션, 전산회계&PC활용, 프레스금형, 인터넷&PC활용, 실내디자인, 웹디자인 8개의 훈련과정으로 나눠진다.1) 과정2D 그래픽과 웹 그래픽 디자인을 바탕 ... 다.2) 교육내용컴퓨터 그래픽스 개론, 인터넷운용, 기초시각디자인, HTML/DHTML, CAD, 포트폴리오 Photoshop, Illustrator, Flash, 영상편집, 3DS
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.08
  • 엔씨소프트기업분석,전략
    성 확보글로벌 온라인 게임 퍼블리셔 세계 주요 게임시장에서 전문화된 글로벌 퍼블리싱 조직 구축 통합 게임서비스 플랫폼을 통해 유연하고 효과적인 게임서비스 제공디지털 콘텐츠 포트폴리오 ... ONE ID 로 모든 게임 플레이 엔씨코인을 이용한 온라인 머니 시스템 구축 게임을 넘어 다양한 디지털 콘텐츠로의 전환 인터렉티브 미디어, 문화 콘텐츠, 인터넷 서비스등 다양한 분야 ... Project엔씨 미래게임산업의 글로벌 리더최고의 게임 개발사 온라인 게임을 비롯한 디지털 콘텐츠 개발분야에서 최고의 기술적 역량 보유 글로벌 게임 제작 파이프라인을 통한 생산
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.09
  • 디트로이트의종말
    다. 그런 말씀을 하실 때 마다 난 속으로 SONY 디지털 카메라를 샀던 것에 뜨끔하기도 한다. 한국은 역사적으로 한민족이라고 주장하고 일본과 적대적 관계였다. 현재까지 반감 ... 들은 자신들의 강점부분인 소형차나 고급세단을 기반으로 중형차, SUV, 픽업차량까지 점차 확대해가면서 안정적인 포트폴리오를 구축하게 되었다.지금까지의 잘못된 조건들과 예측으로 BIG
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.17
  • LG그룹 분석
    포트폴리오 분석의 기업으로 LG를 선택하게 되었다.이제부터 LG의 5개의 계열사의 재무제표와 여러 자료들을 축으로 하여 같은 계열의 경쟁사와 비교하여 시장점유율을 알아볼 것이고 그 ... 에 배제할 수는 없다. 현재 TV 가전 시장은 예전처럼 아날로그 시장이 비중을 차지하는 것이 아니라 거의 디지털화 되어 있는 실정이다. PDP는 가격의 경쟁화를 성공시켰고 LCD ... 로서의 입지를 굳히는 홍보마케팅에 주력해야 한다고 생각한다.LG상사는 석유화학분야에서 IT관련업에 대한 투자를 통해 자금을 창출한다. 또한 컴퓨터 관련기기나 디지털 카메라와 같은 제품
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.11
  • 디지털 콘텐츠의 감성적 디자인
    디지털 콘텐츠의 감성적 디자인Emotional dimension20020615 김영미 20050119 장미진Red Black Whitehttp://www.formshape.com ... /스웨덴의 포트폴리오 홈페이지 기본적으로 바탕이 되는 흰색, 검정색, 회색의 모노톤은 세련되고 모던한 컬러로 심플한 느낌이 든다. 채도가 높은 비비드 빨강을 이용한 단풍잎이 매우
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.07 | 수정일 2017.10.10
  • [기술경영학] 메디슨(MEDISON)의 성공과 실패!!
    연구소 조직도 더 유기적으로 만들려고 노력.핵 심 역 량선진국 보다 앞선 기술력- 미국에 이어 두 번째로 신개념 초음파진단기 원천기술인 '디지털 빔포밍기술'을 이미 상용화. ... - 디지털 3차원 동영상 기술도 개발.핵 심 역 량기술개발디지털3DLive 3D1986 ~ 1995년 매디슨의 매출액 현황년 ... 가 또는 기술적 실무자 확보와 병행하여, 조직적으로 축적된 패턴을 이용하는 방법이 바람직하다탁월한 전략적 포트폴리오 구성 역량을 필요로 하는 투자 위주의 재무 활동 보다는 역동
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 소프트웨어공학
    , 오라클, SAP, 마이크로소프트 등 글로벌 소프트웨어기업들은 자사제품의 상호융합에 적극적으로 나서고 있으며, M&A를 통해 소프트웨어 전제품을 공급할 수 있는 포트폴리오를 갖춰 ... ,196명을 조사한 결과에 따르면 소프트웨어, 음악, 영화, 게임 등 디지털 컨텐츠의 불법 복제율이 지난 2004년 60%에서 2006년 43%를 거쳐 2007년에는 36%까지 떨어졌
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2016.07.20
  • 하이닉스 IR 자료
    을 다 할 것입니다.하이닉스 반도체는 세계 최고의 반도체 전문기업으로 도약하기 위해, 2007년 말부터 비 메모리 분야에 재 진출하며 포트폴리오강화에 나서고 있습니다. 그 첫 사업 ... 으로 시작한 CIS는 기존 비 메모리 반도체 기술과 가장 연관이 많은 분야로, 그간 축적된하이닉스의 기술 경쟁력을 바탕으로 빠르게 성장할 것으로 예상 됩니다.CIS는 디지털 기기
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
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2025년 08월 20일 수요일
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