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"온라인스토리텔링" 검색결과 1,661-1,680 / 1,687건

  • [마케팅]마시마로의 마케팅전략
    의 이익을 창출하였다.○ 마시마로의 성공요인마시마로가 이토록 높은 수익률로 성공할 수 있었던 요인을 약 3가지로 요약해 볼 수 있다. 첫째, 캐릭터 자체의 강점. 스토리텔링 부분 ... 다. 하지만 그러한 단점에도 불구하고 둘리가 성공한 이유는 적절한 마케팅과 꾸준한 스토리 텔링 노력이 뒷받침 된 것이라고 생각한다○마시마로 상품 가격손바닥 크기의 작은 인형이 만원을 넘 ... 들도 타겟 연령층에 들기 시작했다.(참고)마린블루스. 앞의 제작 과정에서 마린블루스를 보았듯이 마린블루스는 마시마로와 같이 온라인으로 처음 선보여 성인들에게 먼저 사랑을 받
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.13
  • [마케팅관리]삼성프린터 포토S의 시장점유율 확대를 위한 커뮤니케이션 전략
    광고를 집행(*스토리텔링) 인기 드라마에서의 PPL, 폼스북 디자인 공모함께 인화하고 기록하여 친구와 공유하는 오프라인 문화 형성 소모품 매출의 증대 폼스의 일상생활화기대 효과전략 ... 배경*Source : 온라인 리서치 전문업체 embrain, 전자신문(%)번짐이 없는 염료승화형 포토프린터60초 이내에 출력가능PC없이 자유로운 편집 및 출력2005.05 포토전용 ... 보유율 높다 *KISDI 이슈리포트 中 온라인에서 사진감상 및 공유를 가능케 하는 디지털 문화야말로 시장 진입의 걸림돌!“싸이에 올리는 게 편해요” 대학생(23)“친구들이 스크랩해가
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.14
  • 키즈카페사업계획서
    동화책 판매, 스토리텔링 서비스 등 다양한 교육서비스도 함께 제공한다.뿐만 아니라 무점포 형 창업으로 초기비용 이 적게 든다.평균 100명의 회원을 두고 운영할 경우 월 평균수익 ... 의 이미지를 더하는 사업이다.이색 카페의 성공 속에서 온라인에서의 정보공유를 오프라인으로 옮겨 가정에서 많은 시간을 보내는 아이와 부모를 위해서 정보를 공유하고 부모와 아이의 공간
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.12
  • [문화 콘텐츠 산업]문화콘텐츠 산업 - 백설공주
    20041089김은기20041090김은애20041100임유미20041103최진형Ⅰ캐릭터 분석 및 설정Ⅱ 줄거리Ⅱ-1 원작 줄거리Ⅱ-2 스토리텔링Ⅲ 게임Ⅲ-1 게임 줄거리Ⅲ-2 ... 검색스토리텔링흑설 나라의 왕비는 어느 날 임신을 했다. 왕비는 건강하고, 강한 남성다운 아들을 낳고 싶어 했다. 그래서 왕비는 힘센 장어와 동물의 왕 사자가 나오는 동화책을 보 ... 함으로써 게임은 끝이 난다.게임의 특징?누구와 함께 할시 캐릭터를 각각 선택하여 동맹을 맺을 수 있다.① 능력치 설명온라인게임에서 캐릭터의 능력 수치는 상당히 중요하다.모든 캐릭터
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.10.24
  • 프로슈머마케팅(Prosumer Marketing)
    품이 아니면서 제품을 통해 제공되는 가치가 고객과 깊이 관여되어 있어야 한다. 이에 스토리텔링 기법 등을 활용하여 제품에 가치나 의미를 부여함으로써 고객들의 관여도를 높일 수도 있 ... 에서 볼 수 있다. 미샤는 본디 온라인을 기반으로 성장한 기업이기에 프로슈머 고객이 주는 엄청난 마케팅 효과를 잘 활용하여 오늘날에 이르렀다는 점은 분명한 사실이다. 이들 고객
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.26 | 수정일 2018.07.10
  • 문화 콘텐츠에 대하여
    에 각각의 거리들이 배분되고, 하나의 테마로 조합되거나 재창조된다.현장 연행의 스토리텔링과 무대 공연의 기능 변화앞에 내용에서 봤듯이, 현장의 현행과 무대 공연 작품은 여러 가지 측면 ... 은 커뮤니케이션을 한다. 즉, 특정의 미디어를 통해 특정의 메시지를 전달하는 것이다. 전달되는 메시지 그것이 어떠한 미디어를 통하든(온라인이든 오프라인이든) 어떠한 형태로 생산
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • [이러닝]이러닝의 정의와 학습효과
    율을 25-60%로 강화한다.학생들 사이에 협력과 상호작용의 개선교수(Teaching)와 의사소통 테크닉은 케이스 스터디, 스토리텔링, 시연, 역할놀이, 시뮬레이션, 스트리밍 비디오 ... 이 효과가 높음6. 질적, 양적 가이드 라인이 참여를 촉진한다.7. 온라인 강의를 줄이고 자기 규제 학습형태로 해주어야 한다.8. 상호작용에 관한 분명한 규칙을 정해 알려주어야 한다 ... , 온라인 컨퍼런스, 개별 지도를 포함하는 상호작용적인 온라인 환경과 멘토링, 토론 그륩, 프로젝트 팀, 채팅방, 이메일, 게시판, 팁, 개인지도, FAQ와 마법사 등을 창조했다. 원격
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.22
  • [인터넷 마케팅]i-Pod nano 브랜드 가치 극대화 전략(IMC)
    단계Nano zoneNano onddict!2. Strategy…Nanostyle1 단계의 Nano Style-ITV광고스토리 텔링옥외광고Nano의 기존 소극적 방식대신 적극 ... 온라인 주문 판매 형식 소수 백화점에서 판매유통망 확대2. Strategy…유통롯데 백화점 [애플] 브랜드로 전체 백화점 중 2곳만 입점직영점과 대리점의 운영이 필수2
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.03
  • 싸이언(cyon)마케팅 사례분석<A+레포트>
    (방송광고) 빅모델의 등장 스토리텔링 마케팅5. 적극적 홍보 마케팅 전략광고 전략(이벤트) LG전자 자체적인 이벤트 (Break into Black Label) 밸런타인 데이 ... 이벤트 이동통신사와의 제휴를 통한 이벤트5. 적극적 홍보 마케팅 전략광고 전략(온라인) 배너 광고를 통한 노출의 증대 초콜릿폰 홈페이지를 통한 다양한 제품사진 제공5. 적극적 홍보
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.02
  • [하이퍼텍스트문학] 탈중심시대와 정체성 회복-매창을 중심으로
    ………………………………………………… 15탈중심시대와 정체성 회복황인술)Ⅰ. 서 론디지털 스토리텔링 시대에 맞는 새로운 형식의 소통방식에 대한 실험인 ‘그림, 소설을 읽다’라는 주제로 그림과 소설이 만나는 행사가 있 ... 낯설게 되었다. 낯설게 함은 스스로 상상력의 폭을 제한시켜버렸지만 디지털 스토리텔링은 다시 그 경계의 벽을 허물 수 있다는 것을 보여준 의미 있는 일이었다. 디지털 매체인 인터넷 ... 미디어, 범죄, 상업이 오프라인과 마찬가지로 온라인에서 재형성되고 있다.”고 보도했다. 이 기괴한 ‘시뮬라시옹’ 리얼리티 인터넷 세상은 우리 삶의 한 복판에 들어와 중심을 잃게 하
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.28
  • 게임 디자인
    며(Loving game playing),열정을 가지고 임하라.4 게임대본(Storytelling)스토리텔링(게임대본)은 기본적인 인간 활동중의 하나로, 장르에 따라 다양한 스토리라인 ... (Storyline)을 가지고 있으며,스토리텔링은 쌍방향성의 스토리로 구성되어야 하며,다음과 같은 특징을 가지고 있다.- 스토리텔링의 Interation-스토리텔링의유형 ... 의 모델, 게임 시나리오의 체계적인 모델,게임 스토리의 체계적인 모델 들이 필요하다.* 감성음악의 작곡:게임 분위기와 배경 및 캐릭터의 감성적 요소에 적합한 음악 및 효과음악 작곡 및
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • [영상문화이론]심즈2 게임의 스토리텔링과 OSMU 대안
    었던 것이라고 생각할 수 있다.또한 문학적인 관점에서 봤을 때 전차남(電車男)은 통신 문학의 특징을 “작가⇔작품⇔독자” 충분히 가지고 있고, 디지털 스토리텔링의 전반적인 특징인 우연성 ... 하다.-게임의 스토리가 정해져있지 않아 자유도가 높다.예)플레이할 때 배경음악을 자유롭게 선택 가능다른 매체에 등장하는 캐릭터의 모습을 차용하거나 새롭게 창조하는 것이 가능하다.(4 ... 게임이나 SF어드벤쳐 게임을 방영중이다. 이는 온라인 시뮬레이션을 현실에서 즐길 수 있다는 점이 특징이다. 게임에 친숙한 세대들을 노린 심즈의 게임쇼 방영은 기대해볼 만하다.4
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 인터넷광고조사
    들의 클릭을 위한 강요성 문구보다는 스토리를 가진 스토리 텔링적 접근으로 발전하고 있다.이 경우, 경품이나 기타의 요소에 의한 관심 유발보다는 정확한 메시지의 분명한 전달에 더 무게 ... 다.이런 상황을 반영하듯이 광고에도 새로운 매체가 등장했다. 텔레비전, 라디오, 신문, 잡지에 이어 인터넷이 '제 5의 매체'로 떠오르면서 온라인 광고 시장이 급성장하고 있다. 이미 ... 인터넷 광고만을 전문으로 제작하는 광고 회사의 수는 셀 수 없을 정도로 많아졌다. 세계 인터넷 광고 협회는 우리나라 온라인 광고시장이 2003년에 150억 달러에 이를 것이라 전망
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.15
  • [우수 평가 자료]UCC의 문제점과 대안 방안, 발전적인 UCC문화를 위하여
    UCC 및 스토리 텔링 그룹 지원○ 저작권 제도 정비 및 저작권 권리관리 정보 시스템 구축UCC란 무엇인가? UCC에 대한 분석UCC는 사용자가 생산한 콘텐츠라는 측면에서 단순히 ... 수 있고 사생활 권익의 침해나 헌법상 보호되는 법익과 상충할 가능성이 있다. 또한 자유로운 표현의 공간인 온라인에 길들여져 표현 윤리를 완전하게 이해하지 못하는 UCC 생산자
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.13
  • [컨벤션]2005 국제 영어 교육 박람회
    업체 65개 업체설치부스 120개 부스참관객 27,787 명행사지출예산 201,187,218 원2.전시 품목-영어전문서적영어학습지, 영어학습교재, 영어동화 및 스토리텔링(Story ... 련 온라인/오프라인 동호회원, 영어교육 관련 학회 및 연구회원 등7.부대행사English Expo 2005 Conference"21세기 영어학습법 - 영어교육전문가에게 듣 ... , e-book, 교육용 Software, 번역 Software 등-해외 문화체험 프로그램온라인 영어학습 사이트, 전화영어, 화상영어, 사이버대학 등-온라인 영어교육 프로그램온라인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.16
  • `한류 DNA의 비밀`을 읽고
    산업이 화두로 떠오른 21세기에 단점 아닌 장점으로 통했다는 것이다. 먼저 독창적이면서도 보편적인 이야기 전개방식(스토리텔링)이 큰 역할을 한다. 즉 한국인들은 같은 소재라도 ... 고 있다. 1980년대 중반부터 표현의 자유를 옥죄었던 고삐가 풀리면서 빠른 속도로 TV 드라마와 영화, 댄스 뮤직, 만화, 캐릭터, 온라인 게임, 디자인 등의 한국인의 ‘끼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.14
  • 초콜릿폰
    영향력상품의 색상을 통해 소비자의 구매 욕구를 자극하는 방법감성마케팅II.본론 마케팅 전략퓨어블랙 초콜릿퓨어화이트 초콜릿핑크 초콜릿스토리텔링마케팅CF에서 초콜릿폰에 담긴 의미나 개인 ... 데이 이벤트기타개별 홈페이지, 네이버 배너광고 등 온라인마케팅광고홍보물은 노블레스와 같은 명품잡지에 집중촉 진II.본론 마케팅 믹스요소-4P이동통신사 중심의 유통시장KTF를 시작
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.25
  • [독후감]문화, 미디어로 소통하기
    하는 더 이상 부정적인 이미지가 아닌 미적 체험을 위한 순례하는 숭고한 자로 보아야 할 것이다.최근에 돈 버는 장금이로 대중화와 상업화에 성공한 드라마 은 문화 콘텐츠와 스토리텔링 ... 언제 있었나 하듯 잊어버리고 마는 일들이 너무 많다. 예를 들어 설명하자면 김동성 선수가 미국 오노 선수에게 금메달을 빼앗겼을 때 우리국민들은 모두 하나가 되어 온라인, 오프라인 상 ... 에서 거센 항의를 하며, 미국 상품 불매 운동까지 벌였다. 하지만 청소년들은 온라인 상에서는 미국에 대한 거센 항의를 하지만, 현실생활 에서는 그것을 잊고 자신이 좋아하는 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.11
  • [마케팅] 와해성 기술에 대응하는 올림푸스 코리아 디지털 카메라 사업
    “Focus on Life”가 아닌 “Eye want Olympus”라는 카피를 이용해 한국 내 브랜드 인지도를 높이는데 기여를 했다.① 스토리텔링 광고연 매출 1000억 원 ... 이해 원격서비스를 신청하면 AS팀이 온라인을 통해 디카 내장프로그램을 업그레이드시켜주거나 문제점을 해소시켜주게 된다. 올림푸스한국 관계자는 “20대 여성이나 나이든 고객들 중 디카 ... 를 거두어 “디지털카메라=올림푸스”라는 인식을 대중들에게 심어줄 수 있었다.“마이디지털스토리, 올림푸스”라는 제목으로 여름부터 진행된 광고는 올림푸스의 전 광고들과 전혀 다른 서정적인
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 인터넷에서의 토론문화
    문화가 가지고 있는 특성이다. 때문에 잘못된 댓글문화를 올바른 방향으로 유도하려는 노력들도 계속되고 있는데, 아직까지는 두 요소가 공존하고 있다.3) 블로그, P2P 스토리텔링인 ... 을 통한 토론을 선호하고 있다. 인터넷 신문 사이트로 대표적인 오마이뉴스(http://www.ohmynews.com)는 독자의견과 토론방, 그리고 온라인 폴을 통해 다양한 의견을 수렴 ... 의 게시판이나 신문사의 인터넷신문 또는 온라인매체의 기사에 대해 자신의 의견을 쓰는 ‘독자마당’등에는 하루에 수십만에서 수백만에 이르는 댓글이 붙는다. 댓글은 이제 토론과 지식공유
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.30
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2025년 08월 17일 일요일
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