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"Mobile 3D virtual reality programming" 검색결과 1,641-1,660 / 1,697건

  • [경영전략, 국제경영학] E-BIZ 사업보고서
    형, 네트워크 기반형2. TIMMERS 분류 : 가상 공동체(Virtual Community)3. 수익모델별 분류 :- 직접수익 : 없음- 간접수익 : Affiliate Program ... 실패요인..PAGE:3BackgroundSilver market노후 소득원 보장저축 증대, 국민연금의 확대서구적 가치관 확산실버타운, 재가서비스에 대한 부정적 시각 완화고령자 자신 ... ..PAGE:12경쟁사 분석 : www.sweetcare.com..PAGE:13경쟁사 분석(3C) : www.sweetcare.com1. CONTENTS :..PAGE:14정보뱅크
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [멀티미디어] 멀티미디어 경영적 측면
    화되면 화상전화, 원격 회의, 원격쇼핑 등의 멀티미디어 통신이 가능해진다.멀티미디어 기술은 가상현실(virtual reality)기술로까지 발전될 때 더더욱 놀라운 힘을 발휘할 것 ... 의 통신망 인프라3.멀티미디어 서비스 및 응용분야4.멀티미디어 컨텐트 산업Ⅳ 무선인터넷이란1.무선인터넷 서비스의 특징2.무선인터넷 서비스의 발전방향Ⅴ 결론Ⅰ Multimedia의 정의 ... 1997).3. 멀티미디어 서비스 및 응용분야멀티미디어 서비스는 크게 두 개의 기본 축을 토대로 형성된다. 하나는 기술적으로 수용가능한 틀이며 다른 하나는 응용분야이다. 멀티
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • [디자인] 가상현실기술발달과 INTERFACE변화에따른디자인의중요성에관한연구
    @freechal.com목 차1. 가상현실(Virtual Reality)이란 무엇인가?-사이버 스페이스의 정의(그렇다면 사이버 스페이스란 무엇인가?)2. 가상현실의 종류-가상현실의 응용분야3 ... . 디자인의 경계가 무너지고 있다?(멀티 미디어/퓨젼)7. 결론-Interface변화에 따른 디자이너의 역할※참고 사이트/문헌1. 가상현실(Virtual Reality)이란 무엇인가 ... 한지, 이러한 궁금증들을 시뮬레이션을 통해 해결하고 있다. 즉 3D그래픽 툴을 이용하여 시공 후의 모습 등을 미리 보여주는 것이다. 또한 운동경기 등에서도 선수 개개인의 데이터
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.15
  • [생산관리] 동시공학, 병렬공학,CE
    DefeLS 및 동시공학 탄생 배경이었다는 것만 보더라도 이의 중요성을 인정할 수 있다고 하겠다. 특히, 최근 기업들이 세계화전략 및 virtual company 등의 새로운 전략 ... 단축( 인용 : Developing Products in half the time by P.G.Smith, D.G. Reinertsen )오늘날의 엔지니어링 프로세스 혁신에서 가장 ... 2와 패턴 3에서는 선.후행 업무가 동시진행되는 상황을 보여 주고 있다. 이들 패턴이 패턴 1의 경우와 차이가 나는 점은 패턴 1에서는 완전한 전체정보가 선행업무에서 후행업무
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.11
  • 전자상거래
    )가상현실 모델링 언어(VRML; Virtual Reality Modeling Language)·3차원 가상공간을 표현, 조작 할 수 있게 하는 언어.웹페이지에서 3D 그래픽을 표시 ... -고객 위주의 눈높이, 디스플레이기법, 쇼핑도우미, 철저한 고객관리.3.가상공동체(Virtual Community)·주요성공요인-고객기반의 형성, 고객의 충성과 피드백 확보.·표적 ... 부하.3.인터넷의 용도·쉽고 빠른 정보 교환. 전자메일 이용. 컴퓨터간 데이터 처리와 전송.온라인 게임 및 대화 가능. 지역과 거리에 관계없이 공동연구 가능.4.웹언어(1)표준문서
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.05
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    했던 PC게임이나 비디오 게임 성장률이 10%에 그친 반면, 온라인 게임은 25% 증가한 것으로 나타났다. 모바일 게임은 525% 라는 폭발적인 신장세를 기록하고 있다.3. 대표 ... 수블로2’ 등의 국내 퍼블리싱을 성공적으로 실시, 국내 PC게임시장의 저변을 확대한 것으로 평가받고 있습니다. 또한 자체 개발한 Full 3D MMORPG ‘탄트라’는 동양의 고대 ... . 각 기업의 인적자원관리4-(1) 엔씨소프트* 채용 - 프로그래머, 게임프로그래머. 게임기획, 3D 아티스트, 2D 아티스트,웹디자이너, 영업(국내/해외), 마케팅(국내/해외
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [A+을 위한 레포트] ERP 개론과 ERP 패키지 그리고 삼성 SDI와 잉크테크의 ERP 적용사례
    투자 규모 -최근 3년간 R D 투자액 -직/간접 판매액Enterprise Resource Planning - 패키지선정 기준패키지 Vendor 평가기술적 항목 -Client ... =MIS와의 차이점3. ERP 적용 사례 =성공 사례-삼성 SDI =실패 사례-잉크테크2. ERP 패키지 =장점 =선정 기준 =국/외산 ERP와 기능1. ERP 개론ERP의 개념 ... -패키지 BPR 지원 능력회사평가 -창립일자 및 회사경력 -최근 3년간 재정상태 (매출/ 이익률/ 성장률) -종업원수 (전문직 인력 비율) -개발방법론 보유 유무 Software
    리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.29
  • 기계공학실험(랩뷰)
    Connector3) LabVIEW의 물리적 처리 시스템① Convertor② Actuator③ A/D Convertor④ Computer⑤ Transdure3.LabVIEW ... 에 대하여...)1) LabVIEW란 무엇인가? LabVIEW는 Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench를 줄인 말이다. 이것 ... 문법적인 사항들을 없애고 블록 다이어그램으라 불리는 흐름도를 사용하여 프로그램을 생성하는데, 우리는 이 언어를 그래피컬 프로그래밍(graphical programming)이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.06
  • [무선통신]유비쿼터스시대
    사이에 일반화 될것으로 추정하였다.이 시대에 인터넷에 접속되는 컴퓨터는 수백 개에 이를 것이며, 유선이 아닌 무선으로 접속하고 포켓용 컴퓨터/이동전화/PDA 등과 같은 새로운 모바일 ... 년대 중반에는 정보화 제3단계에 해당하는 인터넷 시대로 전개되었다.그리고 현재, 다음 단계인 휴대전화와 PDA등 비PC 다단말 시대로 이동하는 것을 보여주고 있다. 그리고 인터넷 ... technology program)으로 퍼베시브컴퓨팅(pervasive computing)을 진흥하고 있다.ITAO는 퍼베시브 컴퓨팅을 '다수의 쉽게 접속가능한 컴퓨터 디바이스
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.14
  • [광고홍보] 뉴미디어 출현에 따른 광고매체의 변화
    방송율적 이용이 가능하다.3) 광고프로그램의 개발에 있어서 컴퓨터그래픽(CG)은 물론 3차원 입체영상(3D기 법)이나 가상현실 기법과 같은 최첨단 기술을 활용할 수 있으므로 광고효과 ... ······················12­2광고의 개념······················12­3뉴미디어 광고의 일반적인 특징······················22­4뉴미디어에서 나타난다양한 광고 ... 의 광고시간 중 일부를 비워둔 채 전송, 이 시 간을 대여하여 종합유선방송국에서 삽입하여 내보내는 광고이다.(3) 자막 광고자막 광고는 화면 하단에 자막 형태의 정보 메시지를 계속
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.01
  • Data acqustion
    이론 42. 2. 1 A/D Converter 42. 2. 2 D/A Converter 52. 2. 3 LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument ... 9참고서적 및 인터넷 사이트 10그림차례그림. 1 일반적인 계측기의 구조 2그림. 2 각종 센서 종류들 3그림. 3 A/D Converter Board 4그림. 4 LabVIEW ... 이 제거된 평균값의 변화만을 측정할 것이다. 그밖에 아날로그 신호를 디지털신호로 바꾸는 A/D 변환작업도 생각할 수 있다.그림. 3 A/D Converter Board2. 1. 3 표시
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.30
  • [경영정보]한전기공(kps) erp도입사례분석
    성◇목적◇효과◇업무수행절차◇주요실적■시스템환경(H/W的 시스템 구축 및 Network망)■그외 시스템◇설비관리◇모바일(PDA/바코드)솔루션◇지식경영(KMS)시스템■MAPS 구축 ... , 가공 송전선로 건설?기 타?G/T정비, 정비자료 D/B화 사업?대 외 공 사?한전(발전회사 포함) 이외의 국내 및 해외산업설비 정비대외용역산업자원부 등 외부기간 연구과제 용역 ... - Program(S/W) Structure 분석- 사용자 요구사항 분석 및 확정- Database Group 선정 및 Layout 확정☞정비표준화- 설비 및 기기 Master 목록
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.15
  • [전자제품] `USB 메모리 저장장치`의 특징과 향후발전방안
    . Bargaining Power를 강화시켜야 한다.2. 적극적이고 지속적인 R&D에 대한 공동투자이다.3. Marketing활동의 강화이다.6.느낀점1.제품설명1-1.구조-USB Port에 연결 ... 다. USB 드라이브에 사용되는 컨트롤러에는 Oti 칩과 3s 칩이 주로 채용되고 있다.1-1-1.1 Flash memory①장점: D램이나 S램과는 달리 전원이 끊어져도 정보가 기억 ... [Term Project]-USB 메모리 저장장치과목: 제조프로세스혁신[목차]1.제품설명1.구조1.컨트롤러2. PCB3. MCU2. 제품소개1. 기본사항2. Option2
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [관광경영] 새로운 관광산업
    에도 수많은 ST-1.3, ST-1.4, ST-1.5 가 개발되어 적용될 수 있을 것이다. 결국 ST 시리즈는 PC와 가상 현실 장비(Virtual Reality Equipment ... 과 동물, 세계를 재현해낸 그래픽이 바로 그것이다. 3D(Dimension)의 발전은 과거 토이 스토리 , 터미네이터2 이후 급속도로 영화안에 포함되기 시작하여 이제는 3D 동영상 ... 을 만들어내기 위하여 이와 같은 시도를 한다고 말했다.게임에서도 3D의 활약은 눈부시다. 현재 아케이드, PC를 기반으로 하는 모든 게임들은 특수한 경우를 제외하고는 모두 3D
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.12
  • [마케팅] CJ 홈쇼핑 경영전략
    극복할 수 있기 때문이다. 예를 들어 가상 현실(Virtual Reality)을 활용하면 소비자는 기존의 방식에 비해 쇼핑의 현실감과 재미를 더할 수 있다. 사고 싶은 의류를 입체 ... 구매층3. TV홈쇼핑의 특징3-1. 고객과 판매자의 입장에서 본 홈쇼핑의 장점3-2. 홈쇼핑의 장·단점과 특징을 고려했을 때 진출 시 유의사항4. 다른 매체와의 연계4-1. 온라인 ... 4-2. 카달로그4-3. 오프라인4-4. 광고5. 고객관리 및 서비스5-1. 배송5-2. 품질 및 교환·환불제6. VIP회원 서비스7. 홈쇼핑의 해외시장 진출오늘날의 소비자 시장
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.21
  • [기업연구]무선게임의 선두주자 모빌탑에 대하여
    PCLink 인터넷 홈페이지 OPEN http://www.anycallpclink.co.kr2000. 2수출용 PCLink 개발 (6개국 수출용)2000. 3모바일 Plug-in ... ,000,000원직 원 수25명소 재 지서울시 서초구 서초 3동 1475-8 아이데스크 영한빌딩연 락 처02) 581-5558 (代) / FAX 02) 581-55482. 회사연혁 ... . 5(주) 모빌탑으로 상호변경2000. 7모바일 Plug-in 관련 추가 2종 특허출원2000. 10PCLink 2000 개발 시작2000. 11(주) 한국통신프리텔, (주) 한국
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • [가상현실] 가상 현실의 대응
    이 단지 컴퓨터 기술의 하나로 보기에는 너무나 큰 파급 효과를 가져 올 수 있기 때문이다.Ⅱ가상현실과 미래1. 가상 현실(Virtual Reality) 란 무엇인가요즘 신문에서 가상 ... 응용되고 있는 분야이며 가상 현실 산업이 발전하는 초기에 각광받을 분야가 오락분야이다.가정용 게임기 분야에서는 3D를 이용한 입체게임기가 일본 세가사에서 개발돼 특수 LCD 안경 ... 원격응용 등의 과학 분야에서도 입체 영상은 활발히 이용되고 있다. 우주과학에서의 3D입체 사진은 행성의 탐사나 분화구의 관찰에 이용된다. 미국 항공우주국에서는 달탐험 임무수행시 달
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.13
  • 경영정보론(MIS) 사례 - 물류업계를 중심으로
    본 론 기업환경의 변화 물류환경의 변화 정보시스템의 도입 도입의 효과 결 론▲ MISSION▲ VISION최적의 SCM을 실행하는 지식형 물류서비스기업3자 물류(3PL)와 택배 ... 기업과 전략적 제휴 개별 가치사슬 부분에서 핵심역량을 보유한 기업들이 서로 연계하여 다양한 사업모델 수행(Virtual Corporation)서 론 CJ GLS 기업소개 사업영역 ... SCM3단계 물류정보시스템을 통한 리드타임 단축과 경쟁력 제고3PL의 확대를 예측서 론 CJ GLS 기업소개 사업영역 본 론 기업환경의 변화 물류환경의 변화 정보시스템의 도입 도입
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.10
  • [정보화] 기술사회의정보화
    를 공유체부터 매우 모호하다. 단어 자체가 가상(Virtual)과 현실(Reality) 이라는 상반된 의미를 하나로 묶었을 뿐 아니라 가상현실을 구현하는 기술도 하드웨어와 소프트웨어 ... 와 3-D 영상기법이 발전하게 되었다.데이비드 부르스터라는 인물은 양쪽 눈이 정확히 다른 그림을 보는데도움이 되는 렌즈를 사용한 입체경을 발명했는데 오늘 날에도 사용되고 있는 이 발명품다. ... 에 소홀해지는 것 또한 간과 할 수 없는 문제이다.3)시스템보호문제현대의 컴퓨터는 상대적으로 특정한 소수만이 쓸 수 있던 초기의 컴퓨터와는 달리 많은 사람들이 서로 자원이나 자료
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • 지식기반사회와 평생교육
    내의 유동성(mobility)이 증가되고, 협동적 활동이 증진되며, 가상교육기관(virtualization)이 등장하게 될 것이다).상술한 보고서에 의하면 지식기반사회에서의 교육 ... 에 대한 투자가가 급격히 증가하고, 기업의 R&D투자도 증가하여 기술혁신이 가속화되고 혁신을 위한 지적 기반이 확장되고 있다. 한때 혁신의 기술적 장애요인이었던 여러 가지 장애가 과학 ... 의 상호위해서는 평생학습기회를 더욱 확대해야 한다.(3) 지역주민의 학습권과 교육선택권이 보다 더 보장될 것이다. 지역사회 주민의 학습권과 학습자의 선택권을 보다 더 보장하려면 학습
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.25
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2025년 08월 18일 월요일
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