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"온라인 결제방법" 검색결과 1,641-1,660 / 6,168건

  • 옥션의 경영정보시스템 분석
    의경영정보시스템 분석< 목 차 >Ⅰ. 서론1. 기업선정 동기2. 온라인 오픈마켓의 현황과 성장가능성Ⅱ. 본론1. 옥션 소개2. 구매자와 판매자의 이용 시스템3. 옥션의 물류 및 ... 자터만을 제공하고 그 대가로 판매자들에게 수수료를 받는다. 이러한 오프마켓의 거래액은 지난해 3조원을 넘어섰고 전체 온라인 쇼핑몰 거래액의 32%를 차지하고 있다.(정보통신정책연구 ... 원 자료) 이에 지속적인 성장을 보이고 있는 오픈마켓의 현황 및 이용 행태를 살펴보면 아래와 같은 성장선의 그래프를 볼 수 있다.코리안클릭의 온라인리포트에 따르면 지난해 7월
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.19
  • 전통시장 활성화방안 연구- 전통시장 (재래시장) 개념과 SWOT분석 및 전통시장 정부정책과 활성화방안 연구 및 향후방향제시
    로 지역 경제 활성화에 이바지 할 수 있다는 강점이 있다.다음으로 약점이다. ‘전통시장’ 하면 떠오르는 것들이 곧 약점이라고 할 수 있다. 편의시설과 여유 공간이 부족하고 결제 방법 ... 이 제한된다는 점(주로 현금 결제)등이 있고 변화하는 유통업 환경에 적극적으로 대응하지 않으려는, 변화에 보수적인 태도가 흐르고 있는 분위기를 약점으로 들 수 있다.게다가 대형마트 ... 와 온라인 유통점의 지속적인 강세는 전통시장의 쇠퇴를 가속화시키는 위협으로 볼 있다. 그러나 관광문화자원으로서의 잠재력, 정부와 지자체의 지속적인 투자는 전통시장을 부흥시킬 수 있
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.14
  • 옴니채널 쇼핑& 사례분석 [Omni-channel shopping & Case Studies]
    옴니채널 쇼핑 사례분석 [Omni-channel shopping Case Studies] 소비트랜드의 중심Index 01 옴니채널이란 ? 옴니채널 현황 서론 02 옴니채널의 결제 ... 시스템 국내 외 기업 사례 옴니채널 결제시스템 평가 본론 03 앞으로 기업이 수행해야 하는 과제 결론 유통 채널의 진화옴니채널이란 ?옴니채널의 더 큰 매력은 단순히 채널을 융합 ... 하는 데에서 끝나지 않는다 . 한 단계 더 나아가 소비자의 행동 변화를 이끌어 내는 데에도 영향을 미친다 . 온라인이나 모바일을 통해 오프라인으로 고객을 끌어들이기도 하고 , 온
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.05 | 수정일 2016.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    를 통하여 다른 사이트들이 제품 상세설명이나 가격 등과 같은 정보를 아마존의 상품 DB에서 선택해서 올리고 아마존의 장바구니나 결제 시스템을 이용할 수 있게 한 것이 아마존 웹 ... 청구가 되는 방식과 비슷하게 그 사용량에 따라서 클라우드 컴퓨팅 서비스 요금을 청구하게 됩니다.사람들은 인식을 못하고 있더라도 현재 클라우드 컴퓨팅을 활용하고 있을 것인데, 온라인 ... 습니다.SaaS는 인터넷을 통하여 주문형과 일반적으로 구독하는 방식으로서 소프트웨어 응용 프로그램을 제공해주는 방법인데 SaaS를 사용하게 될 경우 클라우드 공급자들은 소프트웨어
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((추천자료+우수자료 A+)) 4차 산업혁명 빅데이터 활용 활성화 국내외 성공사례 - 해외, 국내 각 7개 사례
    않는 곳이 별로 없다. 디지털 미디어 시대, 정보에 대한 분석을 통해 통계적 추론을 내세워 온라인 판매 전략 및 마케팅 전략을 세울 수 있도록 해주는 경영전략이 '빅데이터' 통계다 ... 게 되었으며, 배달 기사들은 아까운 시간은 곧 나올 음식만을 기다리며 하릴없이 기다릴 필요가 없어졌고, 레스토랑 상인들은 온라인을 통해 더 많은 음식을 판매할 수 있게 되었다.7 ... 했다. 하지만 이런 방법은 효율적이지 못했다. 보스턴은 큰 도시이기 때문에 이전 방식을 따를 경우 많은 인력이 필요했고, 그 결과 도로 파손에 대한 빠른 대응이 불가능하다는 문제가 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    무인 편의점에 관한 고찰 리포트 할인자료
    무인 편의점에 관한 고찰 리포트 1) 무인 편의점 정의 ?무인 결제 기술의 정의 최근 인간과 인공지능(AI)의 대결로 화제를 모았던 이세돌과 알파고의 바둑 대결은 알파고의 완승 ... 으로 끝이 나면서 인공지능이 세상을 지배하는 시대가 머지 않았음을 세계에 알렸다. 이처럼 인간이 아닌 무인 시스템은 앞으로도 중요한 기술이 될 가능성이 큰 상태다. 무인 결제 시스템 ... 이란 계산원을 거치지 않고 물건을 선택하고 고객이 스스로 계산할 수 있는 시스템을 말한다. 패스트푸드 업체, 대형 쇼핑몰 및 백화점 등에서 무인 결제 시스템을 도입하여 현재 빠른
    리포트 | 7페이지 | 1,900원 (50%↓) 950원 | 등록일 2017.10.29
  • 미국의 비트코인 규제정책의 쟁점과 전망
    은 분산 네트워크형 가상 화폐로 중앙 집중형 금융 시스템의 대안으로 주목받고 있다. 거래 비용이 발생하지 않고 쉽게 계정을 만들 수 있기 때문에 송금이나 소액 결제에 유용 ... 하다. 비트코인거래소와 비트코인 결제가능 온?오프라인 상점, 수업료 지불 등을 그 예로 들 수 있다. 화폐 가치가 불안할 때는 오히려 신뢰할 수 있는 지급 수단이 될 수도 있다. 해킹, 도 ... 은 주에서만 비트코인 거래 사업 운영이 가능하다. 특히 미국에서는 P2P 기반 대출, 비트코인을 이용한 예금, 이자 지급 및 주문 결제 등 비트코인을 지급수단으로 인정하는 다양
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.19
  • ‘청와대 국민 청원 및 제안’ 제도에 대한 분석 (바람직한 온라인 정치를 위하여)
    의 한계Ⅲ. 바람직한 온라인 정치를 위한 방법1. 제도 차원 - 본인 인증과 해시 함수를 이용한 투명성 강화2. 국민 차원 - 성숙한 민주 시민으로의 성장3. 정부 차원 - 법 개정 ... 는 형식적 답변에서 벗어나 실질적 해결책을 제공할 수 있어야 한다.Ⅲ. 바람직한 온라인 정치를 위한 방법1. 제도 차원 - 본인 인증과 해시 함수를 이용한 투명성 강화위 제도의 큰 ... 2018-1학기우리말과 글쓰기기말 소논문바람직한 온라인 정치를 위하여- ‘청와대 국민 청원 및 제안’ 제도를 중심으로 -학과: 간호학부학번: 1862084이름: 최효리목차Ⅰ
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.24 | 수정일 2019.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (급식경영학) 최근 4차 산업혁명의 기술변화가 외식(급식포함)산업에 주는 영향을 기술하시오. 실제 외식기업의 경영/운영의 측면과 고객의 측면에서 각각 어떠한 변화가 있는지를 사례제시를 통해 구체적으로 설명하시오.
    트렌드(1) 가성비 전쟁(2) 혼밥, 혼술의 유행(3) 배달 플랫폼의 발달(4) 주문/결제 키오스크 활용 무인형 매장5. 제4차 산업혁명, 위기인가 기회인가?(1) 제4차 산업 ... 고 있다. 한국에서는 2017년 4월에 식품 외식산업 분야 제 4차 산업혁명 현황과 과제' 심포지엄이 열리며 급변하는 미래 산업에 외식산업이 신속히 대응하는 방법에 대해 다루 ... 데이터를 바탕으로 온라인을 통한 정보제공 어플리케이션이 등장했다. 망고플레이트와 다이닝 코드가 그 예다. 기존 배달이 되지 않았던 유명 음식점의 메뉴를 배달해주는 대행서비스
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 타오바오(Taobao) 유통업체 경영전략 (기업소개,4P,SWOT,경영전략제시)
    가 생겨난 이후에는 타오바오의 결제 안전성이 고객을 끌어오는 데 또 하나의 중요한 요인으로 작용하였다.3) 메신저 개발타오바오는 즈푸바오를 만들어 소비자에게 온라인 쇼핑에 대한 신뢰 ... 과 타쇼핑몰에 비해 저렴한 가격으로 많은 소비자들의 이용을 증가시켰다. 또한국내소비자들도 타오바오 사이트를 통한 구매대행이 늘어나고 있다.③ 결제방법직접 즈푸바오 지불시스템을 개발 ... TAOBAO 경영전략 연구CONTENTS1. 타오바오 기업소개1)타오바오 소개2)타오바오의 매출액과 시장점유율3)중국온라인 쇼핑몰 티몰과 비교한 타오바오2. 타오바오 성공요인
    리포트 | 12페이지 | 4,600원 | 등록일 2015.12.16 | 수정일 2017.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술하시오.
    오브클랜을 선택하였다. 이 게임광고는 지상파 뿐만 아니라 온라인에서도 활발한 광고를 하고 있다. 틀래시오브클랜 광고는 본인이 생각할 때 게임을 친근하고 유머스럽게 접근하여 게임 ... 을 많이 하게 만들어 게임중독을 양산하고 있다고 생각한다. 또한 광고를 통해서 소비자들이 게임을 하면서 현금결제를 하도록 유도하고 있어서 많은 지출이 된다고 생각한다.2) 광고의 유형 ... 다.(2) 소구방법(반복소구)게임 클래시오브클랜은 시기를 두고 다양한 줄거리를 가지고 광고를 하고 있다. 많은 광고를 하면서 그 광고가 사람들에게 반복되어 보여진 다음 사람들이 그 광고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.23
  • 경영정보시스템 웹2.0에 대한 연구
    에서 처럼 언제든 결제나 현금화를 할 수 있고, 알리페이사이트에서 펀드와 같은 자산관리 상품을 직접 구매 할 수도 있다. 그후 보험판매 (중안온라인보험, Zhong An ... ·············면 수익을 참여자와공유하는 방법을 말한다(매일경제). 즉, 외부 인력을 통한 아웃소싱 대신 불특정 일반소비자들로부터 아이디어와 해결점을 찾는 방식으로 최근 몇 년간문제해결에 기여 ... (기술)의 합성어로, 금융과 ICT의 융합을 통한 금융서비스 및 산업의 변화를 통칭한다. 핀테크에 대한 개념적 정의는 정보통신기술과 지급결제, 송금, 자산운용(펀드증권) 등 각종
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.07 | 수정일 2018.11.06
  • 경력직 합격 이력서/자기소개서, 국내 대형 이커머스 쇼핑몰 합격, 온라인마케팅 경력직
    온라인 마케팅/업무제휴/이메일/CRM/프로모션/전시/브랜딩최**(여, 19**년생)전화번호--휴대폰010-****-****e-메일 Hyperlink "mailto ... 제휴,브랜딩,시장분석,프로모션[급여(연봉)] *****[수행 프로젝트]K쇼핑 온라인 사업본부역할 : K쇼핑 온라인 제휴 마케팅 총괄 담당① 제휴 광고 Performance Index ... management & Projection 및 MKT Plan 수립② 15개 제휴사 신규 제휴 추진 및 세팅③ 온라인 거래액 확대를 위한 제휴 프로모션 진행④ 앱마케팅의 효율
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.16
  • IT기술의 현재와 미래 기말고사(2017-1학기)
    는가?1)버스(Bus) 2)데이터 전송량 3)트래픽 양 4)프로토콜 5)대역폭문제2 다음 중 핀테크의 영역과 가장 거리가 먼 것은?1)자산관리 2)크라우드 펀딩 3)간편결제서비스 ... 방법론, 설계 방법론, 개발 도구와 같은 소프트웨어 개발 환경에 관한 연구 분야를 무엇이라 부르는가?1)CASE tool 2)HCI(Human Computer Interface ... 터넷 웜문제7 최초의 간편결제 서비스는?1)페이팔 2)삼성페이 3)애플페이 4)구글페이 5)알리페이문제8 래스터 그래픽은 픽셀(Pixel)들의 집합으로 구성된다. 모니터의 각 픽셀
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹애니메이션에 대하여
    하게 되며 제작 소프트웨어로는 적은 파일 용량으로도 높은 화질을 낼 수 있기 때문에 플래시를 가장 많이 활용하게 된다. 웹 애니메이션의 구현 방법으로는 Animate Gif 파일 ... 애니메이션의 다음 회 차를 결제할 수 있는 결재권이나 할인권을 판매, 부가적인 수익을 얻기도 한다.웹 애니메이션은 이외에도 여러 방식으로 활용된다. 특정 상품이나 업체를 홍보 ... 드라마에 관심을 가지고 시청하려는 시도를 하기도 하였다. 갓 오스 하이스쿨을 모바일 게임화 하였던 기업, 와이디 온라인은 이를 통해 매출을 전년 동기 대비 두 배로 늘리고 흑자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 게임중독 리포트
    에 무조건 게임중독을 질병으로 분류하는 것은 좋은 방법이 아니다. 근본적인 치료를 위해선 원인되는 요소를 찾아 치료해야 한다.2) 게임산업 위축 초래한국은 세계 최초로 온라인게임 ... , 게임을 하면서 조금씩 쌓인 스마트폰 소액결제로 신용불량자가 된 사람 등, 게임에 과몰입하여 범죄가 증가하고 있다. 이렇게 범죄가 되는 이들을 치료하고 사회로 돌아갈 수 있 ... 을 상용화한 종주국이며 잘 갖춰진 초고속 유무선인터넷 인프라를 기반으로 온라인게임을 중심으로 시장이 커가고 있다.? 이첢 대한민국 게임산업은 세계를 선도하는 입장이다. 하지만 규제
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 가상화폐와 세계경제
    의 오프라인과 온라인 매장에서 결제 수단으로 이용 중인 비트코인은 디지털 화폐이지만 가상화폐는 아닌 것이다. 또 보통의 암호화폐는 개발자가 발행하지 않기에 발행하는 쪽에서 보게 되면 대 ... 는 네이버 페이나 카카오 페이 등의 가상 현실에서 결제 가능한 온라인 결제 지급 수단을 모두 다 포함시키기 때문에 비트코인을 가상화폐라고 말하는 것은 잘못된 것이라고 보는 시각도 있 ... 의 하나로써, 개발자가 발행하고 관리하는 특정 가상 현실에서의 결제 수단을 일컫는다. 이러한 정의에 의하면 대부분의 암호화폐들은 가상화폐이면서 디지털 화폐이다. 그러나 상당한 수
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17 | 수정일 2019.06.11
  • 디지털사회의윤리(예시까지다있음)
    통신 산업 진흥원 전자 거래 분쟁 조저 위원회 (www.ecmc.or.kr)4) 휴대폰 소액 결제 피해 구제 방법※ 스미싱으로 의심되는 문자를 받을 경우· 경찰청 사이버안전국 ... 온라인 게시판 댓글 싸움, 안티 카페 등· ‘디지털 사회 갈등’ : 사회갈등이 디지털 매체나 기기를 매개로 해서 일어나는 것, 인터넷 토론방에서의 이념 갈등/정책 갈등, SNS ... , 온라인 삶, 온라인게임 과정 등 인터넷이라는 미디어가 매개(mediation)하고 가능케 한 문화 현상에 주목· ‘디지털 미디어 문화’로 간주됨2. 디지털 문화 현상과 신조어1)디지털
    시험자료 | 92페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.11
  • 마트통합시스템,사물인터넷,온라인 쇼핑몰,스마트폰으로 마트통합 시스템
    하는 입장이지만 이들의 이익구조와 결제시스템 등이 복잡하게 얽혀 있고 결제시스템이 하나의 통합적 체제로 구축돼 있지 않기 때문이다.”이용방법:고객이 물건을 사고, 결제.POS기에 ... ..PAGE:1마트통합시스템..PAGE:2주제선정배경사물인터넷을 활용한 소프트웨어 개발에 초점을 맞춤현재 온라인 쇼핑몰은 온라인 상에서의 상품광고 및 판매 기능에만 초점이 맞추 ... 어져 있음온라인 쇼핑몰이 발달했지만 아직 어머니세대는 오프라인 쇼핑몰을 주로 이용함오프라인 쇼핑몰을 이용하는 고객에게 편의성을 제공, 수익창출..PAGE:3마트통합 시스템의 기능사물
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    포터의 5Forces model을 통해서 관심있는 산업을 분석하고 진출여부에 대해 서술하시오
    마이클 포터의 5요인은 산업 구조를 분석하기 위한 틀로써 산업 기회를 예측하고 동시에 경쟁제약을 통제하기 위한 방법이다. 이는 공급자와 고객, 잠재적 시장진입자와 대체재 및 산업 내 ... 빅데이터를 바탕으로 온라인을 통한 정보제공 어플리케이션이 등장했다. 망고플레이트와 다이닝 코드가 그 예다. 기존 배달이 되지 않았던 유명 음식점의 메뉴를 배달해주는 대행서비스 ... 하는 시스템까지 도입되었다. 또한 외식 업체의 포인트나 혜택등을 통합하여 보관할 수 있는 포인트 어플리케이션이 확대될 뿐더러 이 앱을 통해 주문과 결제까지 가능해졌다. 태블릿 PC 메뉴판
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
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2025년 10월 05일 일요일
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