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"인터넷과정보사회핵심" 검색결과 1,621-1,640 / 23,075건

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    사이버 학습과 평생교육
    에 담아지고 있다.멀티미디어 기술은 언제, 어디서, 누구와도 다양한 형태의 정보를 쉽게 주고받을 수 있는 고도의 정보 사회를 실현 가능하게 함으로써 직접 사람과 대면하거나, 필요 ... . 실제로는 '사이버 학습'이라는 용어와 '웹기반 교육' 혹은 '가상 교육‘ 등의 용어가 혼용되는 경향이 있다. 사이버 학습에서 인터넷이 제공하는 가상적인 학습환경은 실제와 매우 ... 에 도입되기 시작한 '사이버대학' 제도를 중심으로 사이버 학습에 대한 관심이 고조되고 있다. 컴퓨터 커뮤니케이션을 효과적으로 활용할 때 교수자와 학습자 모두의 학습용 정보 교환
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
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    기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수를
    해외브랜드에 대한 충성도가 높고 노출이나 표현에 있어 굉장히 개방적인 특성이 있다.무엇보다 속도를 소비습관에 있어 중요한 요소로 보는데 이는 이들이 인터넷에 익숙한 Born ... Digital 세대이기 때문이고 이러한 인터넷 의존도가 어느 세대보다 높아 소비에 있어서도 인터넷이 큰 영향을 끼치게 된다. 그래서 온라인 쇼핑의 중요한 소비자로도 볼 수 있기 때문에 자라가 온라인 매장 또한 주력하는 원인이 된다. ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 시장세분화 성공사례2. 성공요인3. 시장세분화를 통한 ZARA 소비자 타겟팅Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론마케팅에서 고객이 포진한 시장을 세분화하여 핵심 타겟을 추출
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    대학 글쓰기 논설문[주제-누리호 연구 투자]
    전략에서 핵심적인 역할을 한다. 항법, 통신, 감시정찰, 신호 및 기상 정보 등 다양한 기능을 통해 군사 작전의 효율성과 정확성을 높여줄 수 있다.박기태, , 우주기술과 응용 ... 도, , 2022.06.21., 2024.05.25.과학기술정보통신부에 따르면 누리호 3차 발사는 1~2차 발사와 로켓 기체 자체는 큰 차이가 없음에도 불구하고 약 6874억 원 ... 을 불러일으켰다.김미미, , 과학기술정보통신부 보도자료, 2024.05.25.세 번째로, 환경 단체들은 우주 탐사 프로젝트에 큰 비용이 투자되는 것에 대해 비판적인 태도를 보인다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.30 | 수정일 2025.01.29
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    충북과학고등학교 자소서
    하고, 인터넷 강의를 통해 전기화학 원리를 독학했습니다.이후 학교 실험실에서 소규모 미생물 연료전지 모형을 직접 제작해보는 실험을 진행했습니다. 발효 과정에서 발생하는 전압을 측정 ... 적 보고서 작성 능력도 크게 향상되었습니다.자기주도학습 차원에서는 ‘코넬식 노트법’을 활용해 수업 내용을 체계적으로 정리하고, 모르는 개념은 즉시 인터넷 강의와 참고서를 통해 보완 ... 로 사회에 긍정적 변화를 일으키는 인재’가 되겠다는 꿈을 세웠습니다. 이 꿈을 구체화하기 위해 저는 초등 때부터 관심 있던 ‘친환경 에너지’ 분야에 집중해 다양한 탐색 활동을 스스로
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.10
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    초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징, 그리고 나의 미디어 경험사
    초반까지의 청소년기는 대한민국 사회에 디지털 미디어가 본격적으로 확산되던 시기였다. 이 시기에 청소년기를 보낸 현재의 40대들은 컴퓨터와 인터넷의 등장을 처음 경험한 세대이기도 하 ... 미디어와 사회‘초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징’, 그리고 ‘나의 미디어 경험사’(1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이론 ... (소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 ‘소효과 이론’에 해당되며 이러한 이론의 변화가 나타난 이유가 무엇인지 설명하시오.(2) 나의 미디어
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.04.16
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    논문평가(기업교육 강사의 자기주도 학습을 통한 퍼실리테이션 역량변화 과정탐색)
    터넷 내용에 대한 녹음 및 전사, 이후 개방코딩으로 축코딩, 선택코딩의 이론화로 다양한 경험세계와 과정에 대해 수집하고 분석해 결론을 유도하는 방법을 활용한다.연구 자료주로 ... 어 전문성을 기반으로 팀원의 문제하결과정을 촉진하는 책임과 역할을 지닌다. 조직 내 퍼실리테이터의 역할이 구성원으로 하여금 학습효과를 높이고 산업체의 핵심역량강화에 긍정적인 영향을 미침 ... 주도학습 계발계획에 대해 어떻게 수립하고 실천하는지에 대한 실행과정, 상호작용, 성찰, 사회적 과정 등의 역량변화에 미치는 영향에 대해 이해해야 하고 이를 위한 근거이론방법을 택한다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
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    디지털 전환 시대, 한국 민주주의의 재구성과 미래 발전 전략
    . 디지털 전환과 민주주의 패러다임의 변화V. 사회갈등과 민주주의적 통합 방안VI. 전자민주주의와 시민참여 확대 전략VII. 미래 민주주의의 발전 방향과 정책 과제VIII. 결론IX ... 화와 진영 갈등이 민주주의의 기본 원칙인 관용과 타협을 불가능하게 만들고 있다. 사회적 차원에서는 세대 간, 젠더 간, 계층 간 갈등이 심화되면서 사회통합이 위협받고 있다. 기술적 차원 ... 은 전자민주주의와 참여민주주의의 새로운 형태를 가능하게 하고 있으며, 시민사회의 역동성은 기존 정치 체제의 한계를 넘어서는 대안적 민주주의 모델의 필요성을 제기하고 있다. 특히
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    , 디지털화와 사회적 연결의 증가도 한국청소년문화의 특징 중 하나이다. 인터넷과 스마트폰의 보편화로 인해 청소년들은 쉽게 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었지만, 이로 인해 온라인 ... 소년들의 학습 동기와 자기주도적 학습능력, 창의성의 발전에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.디지털 문화 중심한국청소년문화의 또 다른 특징은 디지털화와 사회적 연결의 증가이다. 인터넷 ... 의 중요성과 개인정보 보호, 사이버 괴롭힘 등에 대한 인식을 높이고, 온라인 세계에서의 적절한 행동 원칙을 학습할 수 있도록 한다.결론한국청소년문화의 발전을 위해서는 사회적인 노력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 청소년의 역량개발적 접근에서 청소년지도가 어떻게 이루어져야 하는지 논증하시오.
    소년 활동 핵심역량이란 특히 4차 산업사회로 이행이 되고 있는 현대사회에서 급변하는 사회에서 직면하게 되는 현실과제 및 진로 문제를 청소년 스스로 해결해 나가며 균형있는 성장을 할 ... 의 성공적인 삶뿐만 아니라 사회에도 기여할 수 있는 능력으로 생애 발달 단계에서 청소년기에 핵심적으로 요구되는 지식·기술·태도를 포함하는 복합적·종합적 능력으로 정규교육뿐만 아니 ... 라 지역사회나 가정에서도 학습될 수 있는 것”(김기헌 외, 2008, p.89) 정의했다. 결론적으로 청소년기 핵심역량이란, 급변하는 사회에서 직면하는 현실과제 및 진로 문제를 청소년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 존 스튜어트 밀 <자유론> 독후감
    이다. 오늘날에도 인터넷이나 SNS 상에서 특정 사건·의견에 대해 대중이 일제히 한 개인에게 거센 비난을 퍼붓는 ‘여론 재판’의 문제는 빈번히 일어난다. 가령, 특정 인물이 비주류 ... 경 속에 놓여 있다. 또한 ‘표현’으로부터 ‘행동’으로 이어지는 경계가 디지털 공간에서는 좀 더 모호하다. 예컨대 인터넷상의 악의적 ‘댓글 테러’가 실제 삶에서 심각한 정신 ... 다. 『자유론(On Liberty)』은 JS 밀이 아내 해리엇 테일러와 함께 구상하고 집필했다고 알려져 있는데, 『자유론』에서 다루는 핵심 주제는 “개인의 자유란 어디까지 보장
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.03 | 수정일 2025.01.20
  • 사회변화와미디어트렌드 ) 알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오.
    고 싶은 여행지, 음식점 등 필요한 정보에 대해 인터넷에 검색하는 현대 시대는 검색의 시대라고 불리게 되었다. 하지만 최근에는 이런 검색의 방향성이 조금 바뀌었다. ‘모든 사람 ... 성이 많다. 이는 구글에서 만들어진 구글 인스턴트를 시작으로 발달된 인터넷 서핑 방식이다. 구글 인스턴트는 이용자가 구글의 첫 검색창에 궁금한 정보를 검색하였을 때, 이용자의 니즈 ... 를 도출하는 역할을 하므로 공학적인 영역에서 자주 사용되었다. 이러한 알고리즘이 우리의 일상에 쉽게 유입될 수 있었던 것은 인터넷 덕분일 것이다.사회가 급격히 발달하고, 인터넷 시스템
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2023.07.19
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    (정보사회와디지털문화) 정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    들 중분이다. 이러한 글로벌화는 인터넷의 발달로 더욱 진보하였다. 정보기술의 발달은 전 세계인이 시간과 공간에 제약을 받지 않고 얼마든지 서로의 생각을 나누고 공유할 수 있게 해주 ... 교과목명: 정보사회와디지털문화[정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재 ... . 정보화에 따른 사이버 세계와 새로운 정체성의 등장1-2. 정보화 시대의 민족과 국경, 그리고 새로운 사회III. 결론IV. 참고문헌I. 서론국제간의 교류가 어느때보다도 활발
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
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    류랑도 딥 이노베이션 독후감
    중이던 시절, 나는 자소서를 ‘포맷대로’ 쓰는 데 집중했다. 남들이 좋다고 하는 키워드, 인터넷에 떠도는 모범 사례를 짜깁기해서 면접을 봤고, 몇 군데서 인터뷰까지 갔지만 결과 ... 은 우리 삶과 조직, 사회 전반에 진정으로 뿌리 깊은 변화가 어떻게 일어나는지를 통찰력 있게 짚어낸다. ‘딥 이노베이션’이라는 개념은 말 그대로 ‘깊은 곳에서부터 시작되는 혁신’을 뜻 ... 된다는 사실을 뼈저리게 느꼈다.겉핥기식 혁신의 유혹에서 벗어나기요즘 사회는 ‘혁신’이라는 단어에 중독되어 있다. AI, 메타버스, 디지털 전환, ESG 같은 유행어들이 마치 혁신의 대
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
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    음악의이해와감상, 본 수업의 핵심 내용 요약 정리
    사례음악의 사회적인 영향력을 논하기 위해서는 대중문화와 대중매체에 대해 알아야 한다. 대중매체는 TV, 신문, 라디오, 인터넷, 영화 등 대중적인 의사소통의 수단을 뜻 ... 음악의이해와감상주제:1) 본 수업의 핵심 내용 요약 정리(1장 분량), (강의 순서인 14강, 3강 순서대로)2) 아래 질문 중 택1.(1장 분량)(1) 음악의 사회적인 영향력 ... (힘)에 대해 실제적 예를 들어 서술- 목 차 -Ⅰ. 본 수업의 핵심 내용 요약 정리1. 14강 요약 정리2. 3강 요약 정리Ⅱ. 음악의 사회적인 영향력(힘)에 대한 사례Ⅲ. 참고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    약 6000억 달러를 상회하였으며, 이는 광고가 단순한 정보 전달 수단이 아니라 경제 활동의 중요한 축으로 자리잡고 있음을 보여준다. 이와 함께, 광고는 소비자의 가치관과 사회 ... 의 구매를 촉진하며, 나아가 소비자와 기업 간의 관계를 강화하는 것이다. 광고는 텔레비전, 라디오, 인쇄매체, 인터넷, 모바일 등 다양한 매체를 통해 이루어지며, 각 매체는 고유의 장점 ... 커뮤니케이션적 관점에서 광고는 단순히 제품 정보를 전달하는 도구를 넘어, 사회적, 문화적 메시지를 소비자에게 전달하고, 기업과 소비자 간의 상호작용을 증진시키는 역할을 수행한다. 첫째
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27
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    유선통신과 무선통신을 비교하여 설명하시오
    과목명: 정보통신기기과제주제: 유선통신과 무선통신을 비교하여 설명하시오Ⅰ. 서론정보통신 기술은 현대 사회에서 핵심적인 역할을 수행하며, 유선과 무선 통신은 이 분야에서 중요 ... (이동통신)(1) 정의무선 통신은 전자 신호를 전송하기 위해 유선이 아닌 무선 매체를 사용하는 통신 방식이다. 데이터는 라디오 파, 마이크로파, 인터넷 등을 이용하여 전송 ... 기기: 유선전화, 이더넷 케이블., HDMI케이블(4) 응용기술: 광섬유통신, 전화, 유선인터넷(5) 장단점장점: 유선 설비비용이 싸다. 많은 양의 정보를 동시에 교환가능, 에너지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리
    없다는 것이다.2) 달라진 소비자 역량두 번째로는 소비자들의 역량이 달라졌다. 교육 수준이 올라갔고 정보사회가 도래하게 되면서 소비 전문가가 탄생하였다. 소비자들은 획일적인 제품 ... 프로슈머는 유통의 기능을 담당하기도 한다. 인터넷을 통하여 물건을 거래할 때 중간 상인이 끼어들 수 없다. 고객이 원하는 것을 생산자에게 직접적으로 주문하고 이를 고객에게 배달 ... 경영정보시스템주제: 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
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    플립 러닝의 개념과 특징, 플립 러닝의 활용 사례를 기술하시오
    터넷과 같은 디지털 도구를 활용하여 사전에 강의를 듣고, 학습 내용을 복습하며, 수업 시간에 교사와 상호작용하는 방식으로 이루어진다. 이와 같은 특징은 정보의 전달과 학습 ... 자의 참여 방식에서 전통적 교육 모델과는 다른 접근을 보인다.플립 러닝의 도입 배경에는 현대 사회정보화와 빠른 기술 발전이 있다. 디지털 기기의 보편화로 인해 학생들은 언제 어디 ... 러닝의 핵심 개념은 학습의 주체를 학생으로 전환하는 데 있다. 즉, 전통적인 수업 방식에서는 교사가 정보를 전달하고 학생이 이를 수동적으로 받아들이는 반면, 플립 러닝에서는 학생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.27
  • 기술과사회 [4차 산업 혁명 시대의 주요 과학기술의 출현에 대한 이론적 논의와 과학기술의 공공성과 민주화에 대해 논술]
    수 없을 정도로 많은 정보와 데이터가 생산되는 ‘빅데이터’ 환경이 도래하고 있다. 빅데이터 환경이 도래하면서, 인터넷 쇼핑의 경우에 구매를 하지 않더라도 방문자가 돌아다닌 기록 ... 을 pc와 인터넷에 할애한다. 주요 도로와 공공건물은 물론 심지어 아파트 엘레베이터 안에까지 설치된 CCTV가 촬영하고 있는 영상 정보의 양도 상상을 초월할 정도로 엄청나다, 그야말로 ... Report기술과 사회 기말과제1. 4차 산업 혁명 시대의 주요 과학기술의 출현에 대한 이론적 논의와 과학기술의 공공성과 민주화에 대해 논술하시오. (10점)우리는 2020년
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    에 압도당하기를 원하지 않는다. 결과적으로 일탈을 갈망하는 무리는 가상의 공간인 인터넷에서 서로의 의견을 적극 표현하고 서로에게 그것을 관철시킨다. 그리고 이러한 특징은 인터넷 공간 ... 의 관계가 생기며, 그 관계 구분을 모호하게 만든다. 그러므로 인터넷이라는 미디어를 통해서 이루어지는 소통은 생산자와 소비자의 경계마저 허물어뜨리고, 심지어 다수에 의한 강력한 소통 ... 에서 우리는 인간가치 상실의 위기 상황에 처한다. 그러나 자연, 사회 그리고 인간을 분리시키는 결과를 가져왔던 객관화된 가치와 효율성 위주의 생산수단인 노동은 지식과 정보사회에서 소통
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
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2025년 08월 18일 월요일
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