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"창작동화만들기" 검색결과 1,601-1,620 / 3,613건

  • 지역사회교육론
    을 만들어 가는 공간입니다.→일반현황소재지서구 장고개로 387개관2007.12.05규모지하1층, 지상3층근무인원7명(사회복지사4명, 물리치료사1명, 시설관리1명, 영양사 1명주요 ... 프로그램 종류수강자격실버프로그램-실버 영어회화 첫걸음성인(25명)-실버 컴퓨터(기초,중급)성인(각24명)-실버 동화구연가 3급성인(25명)-이야기로 배우는 동양고전-성인(30명) 인천 ... 광역시 평생학습관 실버교육 프로그램구분프로그램 종류수강자격실버교육-논어를 말하다-우리고전 다시읽기-수필쓰기-시 창작교실-영어, 일본어, 중국어, 컴퓨터, 포토샾, 체조댄스, 한자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.17
  • [시조][시조작가][시조집]시조와 시조작가, 시조와 시조집, 시조와 도가, 시조와 변신모티브, 시조와 고구려시조, 시조와 고대시조, 시조와 현대시조, 시조와 생활시조 분석(시조)
    된 것은 가창을 전제로 창작되었기 때문이 아니라, 표기법 자체의 관습을 존중한 결과로 이해할 수 있다.표기 방식에서 시각적인 효과를 고려하여 분행을 하고 구두점을 표기한 점은 특기 ... 라택, 김수장 이후 시조문학은 창작이 보이지 않다가 조선 말엽 흥선대원군시대에서 박효관, 안민영에 와서 나타난다고 하였다. 조윤제는 반성시대에 와서 작자가 과거의 한학자등 귀족계급 ... 는 김상옥, 김조순, 김문근, 김기성 등 작자가 고관 또는 학자 출신으로 시조 작가가 적게 나타난다. 그러나 고종 13년 만들어진 와 또한 이 시대를 전후하여 만들어진 , , , 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.23
  • 안데르센의 동화세계에 투영된 자전적 요소와 시대적 배경
    동화의 아버지라는 이름에 걸맞게 평생에 걸쳐 160편에 다다르는 많은 동화창작하였다. 안데르센의 작품은 안데르센이 살던 시대부터 현대에 이르기 까지 많은 어린이들이 읽고 있 ... 된 목적은 가능한 개성을 배제한 채 전래 동화를 연대순으로 기록하는 데 있었다. 반면 안데르센은 처음으로 옛이야기를 문학적 양식으로 소화해 새로운 이야기를 만들어 냈다. 이런 점 ... 12편만을 제외하고는 모두 창작으로 이루어 졌다고 한다. 그렇기 때문에 그의 동화 소재는 항상 옆에서 지켜보던 것들이 되었고 안데르센의 동화에는 그의 삶이 깊숙이 박혀있을 수밖에 없었
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    소설 소나기, TV드라마 소나기 비교분석
    적 수법으로 서술하고 있다. 1952년에 창작된 소나기는 황순원의 문학 변모 과정 중 초기와 중기를 가름하는 전환점에 있는 대표적인 성장소설이다. 이 작품이 동화적인 성격을 지니고 있 ... , 1915~2000)1915년 평안남도 대동군에서 태어났다. 1929년 평양 숭덕소학교를 졸업하고 정주 오산중학교를 거쳐 평양 숭실중학교에서 공부했다. 1930년부터 시 창작 ... 작품은 황순원이 피난 중에 쓴 작품으로 “전쟁의 상처와 갈등에서 벗어나고 싶어서 쓰게 된 작품이다.”라고 그 창작 동기를 경희대 국문과 재직 시절 밝혔다고 한다. 시각적인 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.30
  • 창의성에 대한 개념을 정의하고 보육현장에서 창의적인 교사가 되기 위해 그리고 창의적인 영유아를 위해 할 수 있는 노력들은 어떠한 것들이 있는지 창의성 이론에 기초하여 예를 들어 자신의 견해를 기술하시오
    ’ 또는, ‘어떤 목적을 달성하거나 또는 문제를 해결하는 데에 적합한 아이디어를 내거나, 또는 사회적이고 문화적으로 새롭게 가치 있는 것을 만들어내는 능력 및 그 바탕이 되는 인격 ... 적념을 깨는 생각이나 산물을 만들어낸다거나 다양한 내용을 종합하여 새로운 생각이나 산물을 만들어내는 능력을 말한다. 이는 인간 모두가 갖고 있는 보편적 능력으로, 개인-사회-문화 ... 에 긍정적인 영향을 미친다는 것을 시사한다.그림책은 일반 동화와는 달리 그림과 글이 함께 공존하며 상호 보완적인 관계를 가진 독특한 장르이다. 그림책의 그림은 글이 설명하고 있는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.07
  • 일본대중문화론3공통)일본 대중문화에 관해 분석한 전공서적을 1권 선택해 아래와 같은 요령으로 서평을 작성하시오0k
    매니아 문화가 만들어졌고 또한 이러한 중독성은 앞에서 말한 상품성과도 이어진다는 것은 두말할 나위가 없다. 결론적으로 말해 이러한 일본애니메이션은 때로는 상업적인 이유 그리고 문화 ... 과 Animation의 합성어인 ‘제패니메이션 (Japanimation)'은 90년대 중반 미국 내 일본 애니메이션이 붐을 일으키자 미국 언론이 만든 조어이다. ‘Jap‘이 일본인 ... 의 본격적인 애니메이션 활동은 1963년 토에이 동화에 들어가면서 시작된다. 줄곧 스탭으로만 활동했던 미야자키가 여태까지 쌓아온 자신의 노하우를 폭발시킨 작품은 우리 나라에서도 수 차례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.06
  • 개정교육과정 2학년 2학기 듣기 말하기 6 하고 싶은 말 지도안
    로 활용하기나. 평가 내용지도상의 유의점8?듣기 자료인 전래 동화창작 동화가 학생들에게 생소할 수 있으니 배경 지식을 충분히 활성화한다.?다양한 반응이 형성될 수 있도록 충분 ... 자료장승 모형○?동기유발비밀 상자○동기유발삼색 생각마이크○○?PMI 생각 말하기보면대○??구연동화, 발표활동동의 카드○?친구생각 동의 시 들기포스트잇○?질문만들기, 누하까말하기PMI ... 은 보상보상 강화 활동으로 조리 있게 말하기 능력 신장2) 교수?학습 자료 개발 적용자료유형자료의 내용투입시기교사아동투입방법문제발견아이디어생성아이디어평가적용하기그림동화책‘으악, 도깨비다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.20
  • 계획안에 대하여 만 3세 예
    -어린이집의 하루생활-나는 친절해요-놀잇감과 놀이영역 정리해요-화장실 사용법-놀이할 때지켜야 할 약속-친구와 나는달라요동화-뿌잉반 어린이들창작 동화-요술쟁이 곰돌이-콧구멍이 커졌어요. ... 을 완성해요-어린이집 놀이퍼즐 맞추기쌓기-다양한 블록으로 길게 이어보기-같은 블록 쌓기-어린이집을 만들어요!-종이벽돌블록 높게쌓아보기조형-마음대로 그리기-여러 가지 선긋기-선 모양 ... -애가 먼저그랬어요!동시-줄을 서요-친구 소개할게요.-(창작)어린이집에 가면 나는 좋아요-차례차례새노래-어린이집 갑니다.-안녕~안녕~-당신은 누구십니까?--싱글벙글신체-그대로 멈춰라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 교수-학습기술
    을산문문학의 한 장르.- 동화가 이루어지는 방법 : 구연동화, 그림동화, 융판동화, 앞치마동화 등(역사성에 따라) 전래동화, 창작동화- 유아들은 동화를 제시했을 때 호기심을 갖 ... 는다. 흔히 전래동화가 빈번히 시연되지만 수업활동에 적절한 동화가 없을 경우도 적지 않다.(*설명 : 이때에는 창작동화를 제시하는 것도 매우 중요합니다. 긴 내용이 아니라도 2~3분 ... 할 수 있어야 한다.둘째, 재미있어야 한다.셋째, 기발한 아이디어가 숨어 있어야 한다.넷째, 따라 하기 쉽게 만들어져야 한다.2. 퍼즐 이용하기- 퍼즐 : 색이나 모양, 선의 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.21
  • 공룡(프로젝트부모참여수업)
    그룹활동창작동시활동의 연계전문가 초빙견학그룹활동창작행시구호 만들기활동의 연계전문가 초빙견학그룹활동3단계: 전개단계 (그룹활동)4단계: 마무리 단계중심사건교사의 관심 및 활동유아 ... 다. 공룡이 살았던 시대에 관심을 가진다. 화석이 생성되는 과정을 알아보고 직접 화석을 만들 수 있다. 공룡의 이름을 통해 글자에 관심을 가진다.1단계: 준비단계교사- 공룡 작은 종이 ... 세요. 공룡에 관한 자료나 공룡이 있는 장소를 찾아 활동해주세요.(어린이회관, 익산 공룡테마공원 화석 전시관, 고성 공룡박물관 등) 공룡이 나오는 동화책을 자주 읽어주세요.자원협조계획안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.06.08 | 수정일 2015.03.26
  • 중국사회경제사 최종
    하고 동화되게 하였다 . 그래서 기존의 문학에서 중시되었던 시문의 자리를 소설 , 희곡 등의 통속문학이 대신하게 되었다 . 명청시대의 소설과 희극들은 그 당시 모든 지식인 ... 에 전파이 달랐지만 그 종류가 다양하게 발전하였다 . 그 중에서도 장회소설이라고도 불리는 전래되던 이야기나 역사적 사실에 상상력을 가미하여 만들어 낸 연의소설로 대표되는데 우리도 잘 알 ... 들도 속문학을 좋아하기 시작하였고 특히 유명한 문학이론가들이 속문학을 크게 이해하고 동화되게 하였다 . 그래서 기존의 문학에서 중시되었던 시문의 자리를 소설 , 희곡 등의 통속문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.26
  • 아동문학-아동문학의 특징 및 주요 작가와
    있는 분류처럼, 낭만주의 문학, 리얼리즘 문학, 농민 문학, 프로 문학 등 그 창작 방법이나 작품이 가지는 사상에 의한 것도 아니요, 순수 문학, 대중 문학 등과 같이 창작 태도 ... 아동문학은 대중적인 성인문학만큼 다양해, 공상과학소설·모험소설·탐정소설·동물이야기·역사소설·사회문제를 다룬 소설에 이르기까지 다양한 여러 장르에서 어린 독자들을 위한 책이 만들어지 ... 야》 《미끄럼》 등의 동요가 알려져 있으며, 나운영이 곡을 붙인 《달밤》 등의 시가 있다. 이밖에 동화 《실 뽑는 색시》(1927), 시집 《초원》(1939), 《민족심리학》(1956), 《미학개론》(1956) 등이 있다.곽재구 [郭在九, 1955.10.15~]
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • [일본영화][일본][영화][외화][감독][배우][카메라]일본영화의 역사, 일본영화의 대표작품, 일본영화의 대표감독, 일본영화의 시장규모, 일본영화의 변화, 일본영화의 비판 분석
    들이 공존하는 다각체계로 형성하게 만들었다. 독립영화그룹의 경우 60년대에 결성된 A.T.G.(Art Theater Guild)나 80년대 말에 설립된 Argo 프로젝트 등 ... 이 뛰어난 경영능력으로 우수한 작품들과 작가들의 창작 활동에 활력을 제공하고 있다.한편 흥행체인은 여전히 메이저사들이 장악하고 있는 가운데 배급 역시 메이저 관련기업과 외국의 직배영화사 ... 들이 시장을 균점하고 있다. 동보동화, 송죽부사, 동영양화부, 일본헤랄드영화, 휴맥스 픽쳐스, 프랑스영화사, 유아이피와 20세기 폭스사, 컬럼비아, 트라이스타 등이 그 일본메이저사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 학습만화 ‘메이플스토리’ 분석
    콘텐츠로 4000만부를 넘은 것은 시리즈가 처음이다.대부분의 학습만화는 대형 시리즈 형태를 취하는데, 그 까닭은 만화가 창작동화 등에 견주어 볼 때 수명이 짧아 낱권으로 출간 ... 을 통하여 구독자가 보다 쉽고 재미있게 정보를 습득하게 만들어주는 만화의 한 장르이다. 재미와 학습이란 두 콘텐츠를 합하여 시너지 효과를 이끌어 낸다. 보통 하나의 학습 뿐만 아니 ... 는 그리스 로마 신화영화ㆍ드라마를 만화화 : 만화 대장금, 만화로 보는 오페라의 유령서바이벌 : 무인도에서 살아남기 등 살아남기 시리즈경제동화ㆍ처세술 : 부자가 된 신데렐라 거지
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.05
  • 생활동화 사실동화와 환상동화의 비교00
    와 생활경험을 사실적으로 다룬 사실동화이다. 환상동화는 아동을 위해 작가가 상상적인 요소로 창작해낸 이야기로써 아동의 생활과 밀접하게 연관 되어있는 그러나 현실과 다른 초자연적인 ... 세계에서 벌어지는 마술적 모험은 현실과의 대비를 만들어 낸다.다른 세계 혹은 이차적 세계는 사실적 시간과 상관없는 고유의 시간을 가지고 있다.환상동화와 전래동화는 등장인물면 ... 생활동화 사실동화와 환상동화의 비교00필자는 어릴 적에 통화를 통해 무한한 상상속의 나래를 꿈꾸고 미래를 개척해 나가는 토대를 마련했다고 생각한다. 따라서 동화는 어린이에게 무한
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.12
  • 만 4세 5세 유아의 특징 및 그에 따른 독서지도방법
    가 구별시킬 수 있는 ‘옛이야기 그림동화’가 좋으며, 올바른 생활습관을 주제로 한 ‘창작그림동화’등이 적합하다.4) 유아교육기관에서의 독서지도교사가 유아의 발달적 특성에 적절 ... 해야 하고 이러한 감각자극을 처리할 수 있는 대뇌의 발달이 이루어져야 높은 지적 발달 특성을 나타내게 된다.② 기억필요한 정보를 얻기 위해 전신적으로 떠오르는 형상을 만들어 부호 ... 하며 실물과 유사하지 않은 형태의 놀잇감도 사용한다.-쌓기 놀이에서 여러 종류의 블록을 이용하여 복잡한 형태의 구조물을 만들 수 있다.-주변세계에 대한 호기심이 많아서 돋보기나 저울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 슈렉과 이미지전쟁 - 서양문화의 이해
    되는지를 살펴보자면 《슈렉》은 고유의 창작 캐릭터를 만들어 사용하는 것은 아니다. 오히려 《슈렉》은 ‘백설공주’, ‘신데렐라’, ‘아기돼지 삼형제’, ‘피노키오’와 같은 이미 대중 ... 한 이미지를 가지는 반면, 월트 디즈니 스튜디오의 이미지들은 기존의 동화 틀 안에서 만들어지고 있다. 이런 차이점을 가지는 두 애니메이션 회사는 여성의 이미지를 설정함에 있어서도 많 ... 들은 기존은 상투적인 틀에서 벗어나 다른 제작사의 애니메이션과는 차별되고 더욱 인기를 얻을 수 있는 이미지를 만드는데 힘쓰고 있으며, 따라서 이미지를 만들어내는 경쟁은 심화되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 몬드리안, 데스틸 그리고 건축
    었다.그는 직선, 직각을 이용하며 수직과 수평선으로 무채색이나 3원색을 엄격하게 제한하면서 창작했다. 이러한 방법은 작가의 개성을 드러내기도 하지만 단순한 형태로 보이기도 한다 ... 한 보편적인 원리는 범 우주에 내재해 있는 것에 대한 보편적인 상징이라 할 수 있다. 따라서 여성적인과 남성적인 것은 수평, 수직으로 요약되고 그 대립은 직각과 사각형 평면을 만들 ... 이 상호 교차하여 만들어내는 십자가는 생명과 불멸에 대한 유일하고 신비적인 개념을 나타낸다고 주장하였다. 십자가가 완전한 사각형 안에 끼어 들어가면 그것은 신비의 기본이 된다는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 흥부전 콘텐츠활용
    독자적으로 개발된 게임 은 아직까지 나오지 않았으나 게임 ‘메이플 스토 리’와 ‘테일즈 런너’ 안에 흥부와 놀부 동화 이야기 를 바탕으로 한 퀘스트를 만들어 어린이 게임유저 들에게 사다. ... 한 ‘Heungbu and Nolbu’, 청소년들의 논술 등을 위해 ‘꼭 읽어야할 우리나라고전’ 중 하나로 자리 잡고 있으며 또는 태교를 위해 아름답게 재창작 된 ‘흥부와 놀부 태교 ... 동화’ 등이 있다.이처럼 흥부전은 매년마다 새로운 삽화로 주로 아이들, 청소년들을 위해 다양한 출판사에서 다양한 목적으로 출판하고 있다.더불어 최근 주목할 만 한 점은 2009년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.14
  • 판타지문학 연구
    .5), 판타지는 작가의 개인적인 작품이다.전래 동화의 경우 오랜 세월 많은 사람들의 입을 거쳐 전해 내려온 집단 창작물인 반면, 판타지는 한 개인의 독특한 상상력과 문체 등 ... 다.2, 판타지 문학의 요소그렇다면 토끼와 거북이가 함께 경주를 하고 꽃이 춤을 추는 동화도 판타지에 속한다고 할 수 있을까? 라고 묻는다면, 그렇지는 않다고 말할 것이다.많 ... 은 학자들이 판타지라는 장르를 정의 내리기 위해 애썼고 그 결과 전래동화와 구분 짓고, 판타지를 결정짓는 공통적인 몇 가지 요소를 찾아냈다.1), 판타지는 현실 세계의 법칙을 깨뜨리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감