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"글로벌문화관광그룹" 검색결과 1,581-1,600 / 1,733건

  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    를 주도한 인물' 상 수상 2001. 12 문화관광부 2001 문화산업 발전 기여 표창 수상 2002. 8 세계경제포럼 선정 아시아 차세대 리더 18人 2002. 9 한국과학문화재단 ... 서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 ... 매출액 규모 환경분석 산업구조 분석 가치사슬 분석 SWOT 분석 경쟁업체 현황생존전략 비즈니스의 전망 문화측면 기술측면 산업측면 정책측면 국가지역별 전망 변화하는 환경전략온라인
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 소니엔터테인먼트와 sm엔터테인먼트 글로벌화전략
    되면서 소하고, 한국 대중문화의 해외 진출 확대를 위해 문화 관광부와 ‘주중 한국 대사관’이 후원한 이 공연은 ‘중국 공산주의 청년단 중앙 북경시 위원회’의 기관지, ‘북경 청년보(北京靑 ... 에는 해외생산의 중요성이 증대해지고 있다.해외생산에도 해외자회사가 있는 국가의 시장만을 겨냥하는 것(현지지향 전략)과 한국이나 제3국에의 수출을 겨냥하는 것(글로벌 전략)이 있다.과거 ... 에는 전자가 대부분이었으나 최근 글로벌 전략을 택하는 기업이 점차 증가하고 있다. 해외시장은 국내시장과는 그 환경이 국가마다 다르고 동태적으로 유동적이어서위험도 더 높으므로 기업
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15 | 수정일 2021.04.14
  • 마케팅전략 사례조사
    마크 허드슨 기업 스토리지 및 시스템 그룹 마케팅 담당 부사장은 “대부분의 알파 고객들이 HP의 아이테니엄 전환 서비스를 기다리고 있다”고 주장했다.5장 시장분석사례1. 용틀임 ... 하는 南중국 홍콩홍콩 시내에서 최고급 쇼핑가로 꼽히는 퍼시픽 플레이스센터는 요즘 쇼핑객들로 넘친다. 특히 중국 본토 관광객들의 ‘싹쓸이 명품 쇼핑’ 덕분에 상당수 매장들이 연중 행사인 ... 어 하루가 멀다 하고 신기록을 토해내고 있다.‘32개월 만의 최저 실업률’, ‘홍콩 방문 관광객 사상 첫 2000만명 돌파’ ‘항생(恒生) 주가지수 3년 만에 최고치’, ‘주식 거래량
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.13
  • [언론매체]【A+】언론매체 환경의 변화
    문화산업의 통합추세를 예고하는 것으로 볼 수 있을 것이다. 거대한 통신망을 가진 기업과 다양한 컨텐츠를 확보하고 있는 미디어 그룹의 합병은 이른바 '범위의 경제' (economy ... 터넷을 통해 공급되고 있다. 정부기관, 공공기관, 기업, 정당, 시민단체, 이익단체, 유통업체, 관광업체 등 기존 매체의 정보공급자들이 인터넷에 정보를 올림으로써 이용자들이 '실시간 ... , 일본에서는 신문과 방송, 출판, 인터넷 뉴스를 교차 소유하는 복합미디어 그룹이 늘어나고 있다. 예를 들면 AOL(American On-Line)과 타임워너사의 합병은 통신산업
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.02
  • 한국 렌터카 시장의 동향과 전망
    . 그러면서 자신만의 만족감과 우월감을 뽐내는데 렌터카 사업이 쓰이고 있다. 위의 글처럼 우리나라 사람들은 빌려 쓰는 문화에 익숙하지 않을뿐더러 관공서나 관광의 목적 지위가 높 ... 이 인수함. 연구개발능력과 제품력이 부족한 데도 공격적인 마케팅 전략과 현지생산 확장정책 등 무리한 환장정책을 편 것이 실패 이유로 분석됨.삼성: 대우전자와 그룹간 빅딜설이 돌 ... 었고 해외에서는 수입에 대한 규제를 강화하려는 움직임을 보여 관련 규제가 더 강화되기 전에 해외시장 개척에 적극적으로 나섬 (현지공장착공, 합작투자, 인수보다는 신규건설 선호)글로벌
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.11
  • [엔터테인먼트산업현황] 엔터테인먼트산업분석및사례제시
    으로 분류 가능28.1%11.5%19.8%17.8%26.8%* 주1) 문화관광부 “2003 문화백서” 주2) 세계 문화컨텐츠 시장전망은 “PwC Entertainment and Media ... 으로 각 사업그룹 통합화Disney Brand 통합을 통한 수익구조Theme Park 사업 MiraMax M A지상파 네트워크 확보 글로벌 미디어 네트워크10(1) Walt Disney ... 네트워크 기업 AOL세계 최대 미디어 그룹 Time Warner+합병Time Warner : AOL의 인프라를 통한 인터넷, 디지털 TV로 방송영상 컨텐츠를 제공하는 글로벌 브랜드 창조
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.20
  • [중국경제]중국에서 경쟁력있는 한국 상품
    도 있다. 중국의 경제발달 과정에 대해 간단하게 알아보겠다. 우선 66년부터 70년 기에는 문화대혁명의 혼란기이다. 중국은 국민경제 회복기('49-'52), 제1차 5개년계획('53 ... .4 제9차 당 대회 이후부터는 경제 관리의 합리화에 대한 논의가 활발해져 서방측에 과감한 문호 개방정책을 전개하고 문화대혁명으로 실효를 거두지 못했던 경제개발 계획을 다시 작성 ... 하였다.문화대혁명이후 실용주의를 지향하는 중국이었지만 개발자금과 사회간접자본시설 부족 등 경제 기본 여건의 미비에도 불구하고 여전히 중공업 우선 개발전략에 치중하고, 사회주의 계획경제
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • Gucci Group의 경영전략
    GroupWill Gucci Be Succeed ?Global EconomicsDiversityThe Boom of M AIssue ... Management in Gucci구매EDI공정품질검사GucciDistributionAsia Crisis이후 DFS와 Franchise를 줄임 관광객 보다는 현지인에 대한 중점을 둠. DFS ... 에서 설립 Anti-Luxury를 표방 연 매출 7억 달러규모의 패션 그룹 현대적인 디자인을 추구 LVMH와 우호적인 관계 유지PRADAAsiaEuropeNorth AmericaRest
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.01
  • [마케팅] 공기업과사기업의마케팅차이점
    . KT&G의 브랜드 관리 전략(1) 고급스러운 브랜드(2) 건강 지향 브랜드4. KT&G의 사회공헌활동 전략5. 변신 중인 KT&G한국 관광공사의 관광마케팅 - 신한류 사업1 ... . 드라마 촬영지 답사 관광지 개발2. 스타 마케팅 - 안재욱 개발? 한국통신「 한국 통신의 마케팅 도입 사례 (1995년)」1) 기업고객마케팅2) 기업고객 마케팅 제도① AM제도 ... Tobacco & Ginseng 의 약자라고 생각하겠지만, 새롭게 변경된 KT&G는 Korea Tomorrow & Global 의 약자이다. 현재 사업 다각화를 위하여 여러 가지 가능
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.06
  • [경영,마케팅]삼성 에버랜드의 6시그마
    .우선 이제 세계는 글로벌 시대이다. 삼성은 여러 나라에 이미지를 만들어 세계적 그룹으로 성장하였다. 거기에 이 테마 파크를 이용하여 한국의 이미지를 가미한 테마 파크의 활성화 ... .naver마는 실제 업무상 실현될 수 있는 가장 낮은 수준의 에러로 인정되고 있다. 6시그마는 효율적인 품질 문화를 조성, 품질 혁신과 고객 만족을 달성하기 위하여 마케팅, 엔지니어링 ... 한다. 그들도 그럴 것이 당시 서울에서 자연농원은 2시간 남짓 걸렸다. 관광 버스가 하루 5회(주말 20회) 운영됐는데, 예약자가 밀려 있어 버스 일정에 휴가 계획을 맞추는 사람
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.14
  • 한중교류와 한류열풍
    에 이르기까지 문화 전반에 걸쳐 확산되는 추세.· 뮤지컬 :『도깨비 스톰』, 『지하철 1호선』등· 그림 : 오승우 화백의 중국 고건축 그림 전시회Ⅱ. 중국인들의 한국 관광과 유학, 문제 ... 단체관광이 주종· 관광이유 : 계절형 관광, 지리적 인접성, 다양한 쇼핑과 오락, 한류(韓流)문화체험 등· 의사소통, 고물가, 교통체증, 출입국절차 등의 불편을 느낌.(2) 중국관광 ... 시장의 전략적 대응방안① 관광객 유치와 이미지 개선② 관광 상품 가격의 현실화 : 여행사의 불합리한 가격경쟁으로 인한 관광자체의 질 저하③ 상품의 다양화와 목표설정 : 전통문화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    12월 리니지 ’98 대한민국 게임대상 대상 수상 (문화관광부)2000년 05월 미국 현지법인 엔씨 인터렉티브(NC Interactive) 설립07월 코스닥 등록12월 리니지 국내 ... 한 휴식공간으로서의 기능도 겸하고 있는 것이다.새로운 것에 민감한 세대들, 새로운 문화에도 누구보다 빨리 적응하는 N세대를 이해 할 뿐만 아니라 아직 온라인 게임 산업에 노출 ... ) 설립08월 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨 재팬(NC Japan) 설립11월 제1회 IR 우수기업 코스닥 부문 우수상 수상 (한국IR협의회)12월 소프트엑스포 디지털 콘텐츠페어
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • [경영 마케팅]마케팅 전략 (USA Today)
    와 300종 이상의 비일간지를 발행하는 Gannett의 회장인 Allen H. Neuharth의 독창적인 두뇌의 산물이었다. 이 복합적 미디어 그룹은 22개의 텔레비전 방송국과 다수 ... 의 웹 사이트에 맞물려 있는 마케팅과 상업광고, 뉴스 서비스, 그리고 데이터 서비스와 뉴스 프로그램에 대해 통제된다. Gannett은 현재 미국의 신문 발행부수에서 가장 큰 그룹이 ... 들이 가치를 인정했다. 거의 대부분의 기사는 길지 않았다. 오락과 스포츠와 인기 있는 문화에 관해서 초점이 맞추어져 있었다고 Gannett의 조사는 보여준다. 독자들이 그들의 정보를 신문
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.10.17
  • [경영]IT 교육센터 투자용 사업계획서 사례(벤처투자)
    현황 (단위; 백만달러)Source by ; 미국영화협회 box officeSource : 문화관광부, 한국 ETRI , 미국 Animation magazine세계 Animation ... 원)쉬리 영화 1편 수출 : 150만불 3D TV Animation 26편 수주 : 520만불 +α7. 재원조달사업 – 2) 애니메이션 - 계속㈜ABC정보기술은 글로벌 기업인 ... Entertainment 2. 디즈니 애니메이션 Div 3. 워너 애니메이션 Div 4. Hanna Barbara 5. 캐나다 Sextant 그룹의 Animation Division
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.02
  • [마케팅,경영이론]난타, 작은 몸짓들이 일구어낸 큰 울림(기업 마케팅 홈페이지 분석 및 평가)
    . 공연상품의 특성과 한계점을 파악하여 그에 대비한 마케팅전략수립3. 고객의 욕구를 읽고 제품에 대한 고객들의 불만사항을 제품개발에 반영4. 기획단계에서 국내외를 모두 겨냥한 글로벌 ... 문화상품 개발-> 국내 - 민족성에 부합, 최초의 비언어극이라는 신선함 제공국외 - 세계적 흐름에 부합, 외국인들에게 사물놀이라는 신선한 리듬 제공5. 제품속성을 규정하고 현재 ... 내부환경· 넌버벌퍼포먼스 + 한국적 요소 + 엔터테인 먼트적 요소-> 세계적 보편성 지니는 문화상품화· B.A.C 와의 제휴- 해외 유통 원활- 에딘버러에서의 성공 ->브랜드 파워
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.12
  • [기업경영론]삼성의 천재양성론
    론인가?최근에 국내 경영계는 그룹 회장들의 잇따른 인재경영 발언으로 인재중시 경영이 본격화되고 있다. 여기에다 삼성의 이건희 회장은 한술 더 떠서 ‘천재양성론’을 들고 나와 재계 ... 하고 2만 달러 시대에 돌입하기 위해서는 이런 천재적인 인물이 나타나야 한다는 생각이다. 이 회장은 “국가 차원에서 인재를 발굴하고 있는 데 삼성이 적극 나서야 한다 ”며 “글로벌 ... 로 늘릴 계획이다.인재의 중요성이 강조되면서 삼성그룹에는 총 18만명의 직원 중 1만2,000명의 박사급 인재가 근무하고 있다. 우수한 연구 인력이나 실력 있는 엔지니어는 미국, 유럽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • [마케팅] 유로디즈니의마케팅실패사례
    .그렇다면 디즈니는 과연 이렇게 캐릭터들만 생산하며 동화만을 만들고 있는 것일까? 물론 답은 ‘그렇지 않다’이다. 디즈니는 종합 엔터테인먼트 그룹이며, 캐릭터 사업 이외에도 미디어 및 ... 테마파크 부분등 여러 부분에 투자하고 있으며 2000년 1분기 동안에만 수익 3억 6천 9백만 달러, 주당수익 18센트(1999년 13센트), 매출액 62억 달러를 기록한 글로벌 ... 은 많은 인구와 높은 국민소득을 가진 나라였고, 무엇보다도 일본의 젊은 세대들은 미국식 문화를 동경하여, 그것을 향유하고자하는 욕구가 강했다. 미국의 문화를 대표하는 것 중의 하나인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [패션] 2000년대 사회문화적 현상과 패션
    가 이에 대한 적극적인 지원책을 발표하고 있어 기대감은 더욱 증폭되고 있다.지난 28일 문화관광부는 한류 열풍과 관련, 동대문운동장에 한류메카를 조성한다는 계획을 발표했다. 동대문 ... 운동장 등 관광객 밀집지역에 조성되는 한류 메카는 국내 대중문화, 게임, 캐릭터, 패션 등 전시 및 종합 체험 공간으로 만들어 한류 관련 산업의 시너지 효과를 극대화하겠다는 것 ... 이 목적이다. 이에 업계는 관광객에게 다양한 볼거리를 제공하는 공간이 동대문시장에 또 다른 문화로 정착될지 여부에 주목하고 있다. 또한 문화관광부가 한류 열풍을 패션과 같은 인접문화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • [국제관계학]APEC
    Group을 운영하고 있다. 제2차 각료회의시 7개 실무그룹 구성에 대한 합의를 보았으며, 제3차 각료회의시 교통, 통신, 관광 추가 협력사업의 승인이 있었다. 각 협력사안별 필요 ... 의 종식으로 세계질서는 경제적 이해관계를 중심으로 재편되면서 범세계주의(globalism)과 지역주의(regionalism)의 현상이 가장 두드러지게 발생하였다. 특히 유럽연합(EU ... (1994)의 결정에 따라 95년 설립되었으며, 지역 경제 문화와 관련한 대화를 촉진하고, 경제현황 및 전망 작성, 분석 등을 통하여 역내 무역·투자 자유화, 지속 가능한 개발
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.07 | 수정일 2023.11.29
  • 테마파크
    , 이벤트, 음향/음악 등) 연출하여 운영하는 PARK의 한 형식테마성전체를 통합하는 Theme와 Story 보유 테마에 근거한 문화적 정보 및 모티브 전개 테마 전달을 위한 다양 ... 방송, 영화, 애니메이션 등과 직결에듀테인먼트 사업Education + Entertainment 단순 오락을 초월한 교육, 문화적 요소 전달선진국형 사업사업 초기에 막대한 투자 ... , 방갈로, 여관체재형태복합 리조트타운 삼림욕장자연공원, 관광공원 주말농장, 화원레저/위락체재형, 복합휴양자연중시특 징$20,000(2010년)$10,000소득수준복합 휴양형단순관람형구
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
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2025년 08월 26일 화요일
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