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"tv오락프로그램" 검색결과 141-160 / 7,022건

  • 사회복지조사론_본인이 관심있는 사회복지 관련 주제를 하나 선정하여, 주제에 맞는 질문지(설문지)를 작성해 보시오
    )⑤ 일상생활지원 프로그램(식사, 세탁 등)⑥ 놀이, 오락 프로그램(윷놀이 등)⑦ 전문상담 프로그램(건강, 노인 학대, 법률 상담 등) ⑧ 기타 ⑨ 없음4. 자원봉사 및 지역사회 활동 ... 이용 ⑤ 취미활동/운동 ⑥ 집에서 TV 보기/라디오듣기⑦ 집안일이나 손자녀 돌봄 ⑧ 종교활동 ⑨ 기타(2) 경로당 이용이유 (1번에 “③ 경로당 방문”을 선택했을 경우)① 친구 ... 나 이웃들을 만나기 위해 ② 경로당에서의 활동이 즐거워서③ 시간을 보낼 만한 마땅한 곳이 없어서 ④ 건강에 도움이 되어서 ⑤ 기타(3) 경로당에서 제공받고 싶은 프로그램 (2개 선택
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 언사문 프로젝트 과제물
    하여 한글에 어떤 영향을 미치는지에 대해 알아보고, 또 TV와 인터넷에서 가장 많이 접하는 외래어에 대해 “국내 방송 프로그램 제목의 외래어 사용의 실태”(2018)을 바탕으로 알아보 ... 었다.2) 문헌조사 결과첫 번째로 설문조사 질문 외래어를 어디서 가장 많이 접하게 됩니까? 에서 두 번째로 많이 선택한 TV, 인터넷에 대해 “국내 방송 프로그램 제목의 외래어 사용 ... 다. 그 결과 시사 ? 교양 프로그램에서는 2개의 방송국에서 외래어 사용이 가장 많았고 연예, 오락 프로그램은 모든 방송사가 외래어 사용이 많거나 같았다고 결과가 나왔다. 이렇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 여가관리 ) 우리나라 노인의 여가생활 실태를 최신자료를 통해 파악하고, 이를 토대로 노인 여가생활의 문제점을 분석하여 제시한 후, 앞서 제시한 노인 여가생활의 문제점을 해결할 수 있는 방안을 개인 및 가족적 차원, 사회 정책적 차원으로 나누어 구체적으로 제안하시오
    어 중졸 이하에서 10.8퍼센트, 고졸 이하에서 8.9퍼센트, 대졸 이하에서 5.6퍼센트의 사람들이 노래/오락 프로그램에 여가생활을 할애하고 있었는데, 대학원 이상의 노인층에서는 이 ... 활노인실태조사」에 따르면 99.3퍼센트의 노인들이 TV 시청 및 라디오 청취에 여가생활 시간의 상당 부분을 할애하고 있는 것으로 나타났다. 하루 동안 노인들이 이러한 종류의 여가 ... 활동을 하는 시간은 평균 3.8시간이었다. 2021년 정보통신정책연구원(KISDI)에서 밝힌 한국인 평균 TV 시청이 3시간 9분이었는데, 이 조사 결과에 따르면 COVID19
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가 문화 프로그램
    청소년 여가 문화 프로그램목차1. 대상자 욕구 및 문제점(내가 거주하는 지역의 노인, 장애인, 아동, 청소년, 소수자, 지역사회 등 위급하고 우선 해결해야 할 사회문제를 선정 ... 하여 기술 : 약 10줄 내외)2. 프로그램 목적 및 필요성(이론적, 경험적 근거, 지역사회 환경적 특성, 지역사회 동원 가능한 복지자원 현황 등을 중심으로 작성 : 약 10줄 내외 ... : 교재 참조)9. 예산 : 총사업비와 필요금액을 인건비, 사업비, 관리운영비로 구분하여 제시할 것10. 기대효과 및 향후 프로그램 운영계획 (약 10줄 내외).청소년 여가 문화
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.02.28
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    TV 시청 가능5) 모바일모바일이란? 무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 ... 를 전제로 함2) 문자, 영상, 소리 등의 정보를 제작, 가공해서 소비자에게 전달하는 정보 상품형태적 측면의 콘텐츠를 정의영화, 비디오, tv 프로그램, 책, 신문, cd, 라디오 ... 에 따라 배제성으로 전환유선방송, 위성방송, 멀티미디어 휴대폰 등 뉴 미디어 탄생 -> 프로그램 유료화(배제성)비배제성의 배제성으로의 전환거래비용: 시장을 정상적으로 가동시킬 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미디어와사회) 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과
    의 단점으로 부각되고 있다. 미디어의 오락 기능은 라이트에 의해 제기되었던 미디어의 순기능이다. 매스미디어의 오락 기능, 특히 TV 미디어의 오락 기능은 방송심의위원회라는 견제 ... 한 미디어의 사회적 기능 중 환경감시기능, 상관조정기능, 문화유산 전수기능, 오락기능을 중심으로 유튜브 기능의 장점과 단점을 예를 들어 설명하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론2 ... 기능, 문화유산 전수기능 세 가지가 있다고 보았다. 라이트는 이에 오락 기능 한 가지를 더 추가하여 오늘날 말하는 매스미디어의 기능 4이 되었다. 이에 기반하여 소셜미디어인 유튜브
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    세브란스합격자, 실습ALL A+ 정신간호 치료적 활동계획서
    프로그램명지구 오락실일 시2023. 12. 09 (금)장 소새로운경기도립정신병원회복병동 회복활동실예상인원9명 (대상자 4명, 학생간호사 4명 예상)참여형태주진행김OO보조진행박OO ... , 자석, 너프건, 종이컵, 선물, 프로그램 진행 PPT, 노트북, TV소감- 조원들끼리 머리를 맞대며 레크레이션 프로그램을 짜는 과정에서 협동심을 키울 수 있었고 이런 노력으로 환자 ... 들 각자에게 적절한 난이도의 레크레이션 프로그램을 제공할 수 있었다. 이를 통해 환자들은 즐거움과 자신의 장점을 깨달을 수 있었고 ‘희망가 지기’라는 치료적 요인을 적용시키고 팀
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.21 | 수정일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미디어와사회) 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과
    라고 한다. 특히 TV가 등장하면서 시청각적 효과를 가진 오락물이 대중들의 관심을 끌게 되고 상업주의의 발전으로 인해서 시청률 경쟁을 통해 방송사들은 오락프로그램의 비중을 늘리 ... 미디어는 건조하거나 딱딱한 뉴스 및 논평들을 전달하기도 하지만 흥미가 위주인 프로그램을 제공하여 대중들의 휴식이나 기분전환을 돕기도 한다. 이것을 매스 미디어가 가진 오락적 기능이 ... 한 미디어의 사회적 기능 중 환경감시기능, 상관조정기능, 문화유산 전수기능, 오락기능을 중심으로 유튜브 기능의 장점과 단점을 예를 들어 설명하시오.미디어의 사회적 기능과 유투브
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 변화된 부부역할을 쓰고 본인가정에서 부부의 역할이 어떻게 이루어지고 있는지 쓰시오
    은 부부에게 보람과 행복을 주는 역할이다.양육이라는 것이 비단, 어머니의 역할이 아닌 함께 해야한다는 것을 인지하고 사회가 변화하고 있다는 것은 인기있는 티비 프로그램을 봐도 알 수 있 ... 당연하게 자연스럽게 받아들여지는지 알 수 있다. 여러 티비프로그램에서는 아이들 아빠가 아이들이나 부인을 위해 요리해주는 모습을 흔하게 볼 수 있고, 아이들과 엄마 없이 여행을 떠나 ... 경우 부부관계에 틈이 생기고 각자가 외로움과 고독감을 경험할 수 있다.-오락 및 휴식의 역할: 심신의 피로와 긴장을 해소하는 부부의 역할을 말한다. 급변화하는 현대사회에서는 이러
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와 미디어
    비교체육주제: 스포츠와 미디어- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 미디어의 이해2. 스초츠와 미디어의 만남1) 신문2) 라디오, TV3) 인터넷Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... . 서론스포츠와 미디어는 서로 연관을 가지고 있다. 많은 미디어에서는 스포츠를 전문적으로 다루는 채널이 존재하기도 하고 일반신문에서는 스포츠면을 따로 구분한다. 또한 TV, 인터넷 등 ... 에 다양한 영향을 미치게 되는데 이는 스포츠 경기 관람을 통해서 사람들이 즐거움을 찾고자 하고 이는 스포츠의 오락적 특성과 카타르시스의 효과가 크며 감정 진행 속도와 지속적 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • [사회복지조사론 과제 A+받음] 자신이 원하는(관심있는) 연구주제를 설정하고, 그 연구주제를 해결할 수 있는 방법으로 양적연구와 질적연구 중 어느 방법이 나를지를 선택한 후, 그 이유를 밝히시오.
    셔서 하루 종일 놀다가 오시곤 했다. 시골에는 노인정이 있지만 농사 일이 바쁜 관계로 겨울철에 주로 활용을 한다. 마을 사람 4-5명이 모여 함께 밥도 해드시고 고스톱을 하거나 TV ... 을 못하는지 몹시 궁금했었다.외할머니를 보면서 경로당이 노인들의 여가복지시설로 지역사회 노인들에게 오락, 취미생활, 체육활동, 친목 도모 등을 제공함으로 노인들의 고독감, 생활의 활력 ... 등에 큰 역할을 하고 있다는 생각이 든다.그래서 노인들이 경로당을 이용하는 정도와 여가활동 참여하는 정도, 프로그램 만족도 등이 노인들의 생활 만족도에 얼마나 영향을 끼칠까
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    ,TV 프로그램연극, 오페라, 뮤지컬, 콘서트, 마술, 판토마임, 퍼포먼스, 무용컴퓨터 게임,도박, 스포츠,축제산업화이후애니메이션,컴퓨터 그래픽UCC, DMB,모바일, IPTVex ... 게 됨목 받기 시작 (산업화 시대)1. 산업화 시대 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부분야이미지 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션 ... , 소설, 브로드웨이연극, TV연속극, 영화로 발전 (꾸준히 재창작되고 있음)ex.만화는 꿈,환상, 상상력을 자극하는 매체 다양한 세대에게 꿈과 희망을 주면서 상상 속에 강력한 존재
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 청소년문화-청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오 (청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    적인 여가 활동보다는 실내에서의 여가 활동이 잦아짐에 따라 스마트폰이나 컴퓨터 오락, TV 시청 등의 여가 활동으로 치우쳐지고 있다고 할 수 있다.이에 따라 바람직한 청소년 여가 ... 활동, 취미 오락 활동, 휴식 활동, 관광 및 기타 활동이 있다.문화 예술 활동으로는 영화 감상, 연극 및 콘서트 관람, 사진 촬영 등이 있으며 스포츠 활동으로는 축구, 농구 ... , 건강 달리기, 인라인 롤러, 산악자전거 등이 있다. 이를 통하여 신체적인 발달과 더불어 활동 욕구를 충족하고 건강 및 사회성을 기를 수 있다. 다음으로는 취미 오락 활동이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 생활과학과) 2020년 1학기 여가관리 출석수업대체물 - 가족여가의 기능을 정리하시오
    으로 딸하고 취향이 같아 같은 프로그램을 보며 드라마 속의 인물과 줄거리를 통해 인생관과 이성, 친구, 옷에 대한 대화를 나누고 젊은 친구들의 취향을 아는데 도움이 되고 오락 프로 ... 과 여가 생활의 장으로서의 가정 인간의 생활시간은1차 활동 (수면, 식사, 신체 돌보기)2차 활동 (일, 학업, 통근, 통학, 가사, 육아)3차 활동 (학습활동, 취미, 오락 ... , 스포츠, 봉사활동, 여행, TV, 휴양, 휴식): 2차 활동은 가정 밖에서 개인단위로 행해지고,1차와 3차 활동은 대부분 가족과 행해진다.9장-2 가족여가의 기능-자녀가 학령 전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    이번 학기 (대중문화의 이해) 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 (대중문화의 이해) 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오.
    하였다. 교재에서 제시된 바와 같이, 대중문화는 단순히 영화, 음악, TV 프로그램 등의 콘텐츠를 넘어서, 디지털 플랫폼에서의 참여와 상호작용을 통해 수용자들의 자발적인 창작 활동 ... , 나아가 사회구조와 정치·경제적 문제와 어떻게 연계되어 있는지에 대해 체계적으로 학습하고자 한다. 현대 사회에서 대중문화는 단순히 오락의 한 형태를 넘어, 사회 전반의 가치관과 이념 ... 었으며, 이를 통해 단순한 오락을 넘어서 사회 구조의 근본적인 변화를 이해하는 데 기여하고자 한다. 이번 학기를 통해 대중문화의 다양한 현상을 다각도로 분석하며, 특히 교재 내용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 주변의 신조어들을 조사하여 그 짜임을 분석하고 형성 원리를 설명하시오.
    와 한국 TV 프로그램 등을 자주 시청하는 외국인 학습자들은 신조어를 접할 수 있는 기회가 많지만 이 신조어가 어떠한 맥락으로 사용되는지 의미를 유추하기란 쉽지 않은 것이다. 완전 ... 있다. 주제 영역에 따라서도 신조어의 유형을 분류할 수 있는데 이는 사회와 경제, 의학, 법률, 운동/오락, 교육, 교통, 지리 등 약 24개 영역에 달한다. 이외에도 TV광고 ... 또는 드라마, 각종 오락 프로그램 등에서 만들어진 것들이 대부분이다.2. 단어의 형성 원리단어는 형성 원리에 따라 짜임새가 단일한 단어인 단일어, 짜임새가 복합적인 단어인 복합어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.05
  • KT 네트워크 전략 파트 합격자소서
    혁명이 도래하면서 세계시장은 커넥티비티를 중심으로 변화하고 있습니다. 4차 산업혁명의 핵심기술로 볼 수 있는 AI, IoT, 로봇공학 등에서 가장 중요한 기술은 단연 '통신 ... 실패한 경험과 그 경험을 통해 무엇을 얻었는지 기술해 주십시오.[음성 인식에 도전하다]2016년도 2학기의 실험에서, Matlab 프로그램을 이용하여 설계를 하는 프로젝트를 했 ... 에서 배우지 못한 기술들을 터득하여, 음성인식을 통해 마이크에 만화 제목을 입력하면 해당하는 주제가를 출력하는 유아용 오락기를 제작하게 되었습니다. 우선, 입력에 잡음이 들어가는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 마케팅 중간고사 마쎄이 포함된 족보입니다
    의 것도 아니라는 것(Ex. 샴푸, TV)즉, 점차 많은사람들이 다방을 이용하면서 내것이 아닌것에 실증을 느끼고 새로운 것들을 찾기 시작한것이 그 이유는 아닐까?2. 커피의 인기 ... 하는 실천적 과정을 필요로 한다.마케팅활동수입 4P활용하여 고객가치실현, 장기적관계구축으로 장기적이고 궁극적인 목표들을 실행할 수 있는 프로그램으로 변환함.* 마케팅 믹스 : 기업 ... 으로 함- 마케팅 전략이나 프로그램 테스트와 함께 함- 향수 전국을 대상으로 마케팅할 때 필요한 전략을 사전에 수정, 개선할 수 있는 기회7) 출시 - 공식적인 출시: (1) 안정
    시험자료 | 93페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    매스컴과 현대사회 중간 + 기말 내용 족보
    ' 를 가능하여 민주주의 발전에 기여☞ 생활적 측면일기예보, 영화상영 안내, 백화점 세일 정보, tv프로그램 안내 정보얻음.사회제도의 운영에도 도움을 줌ex) 일기예보 통해 선박, 비행 ... .사회화기능or문화전수기능 : 다음 세대와 연결해줌오락기능 : 수용자에게 즐거움을 줌.매스 커뮤니케이션- 신문,방송,영화,잡지, 그리고 서적 등과 같은 매스 미디어를 매체로 하여 불 ... 의 정도 분석중시청자(4시간 이상 tv) > 경시청자(4시간 이하 tv)2. 의의와 제한점제한점1) 수용자가 tv를 이용하여 관념을 구성하는 지를 간과함.2) 시청의 정도를 질적인
    시험자료 | 60페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업의 활성화 방안
    의 보급에 영화산업은 위기를 맞아 TV 프로그램제작과 TV를 영화의 2차 배급 통로화 하였으며 고품질, 와이드스크린, 서라운드 입체음향 등을 전문화하는 등 위기를 기회로 활용 ... 적인 예가 테마파크와 캐릭터 사업이다.유니버설스튜디오, 워너브러더스와 파라마운트 파크는 수많은 영화를 소재로 한 오락 시설과 촬영장 및 모형 세트장의 다양한 견학 프로그램, 교육 ... 에서 투입된 자금에 비례하여 흥행이 보장되지 않는 데서 오는 불확실성에 대처하는 다각적인 방안을 꾸준히 추진했다, 특히, TV의 등장에 따른 사양산업의 위기와 수없이 반복되는 불경기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
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2025년 10월 23일 목요일
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- 작별인사 독후감