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"HCI(인간-컴퓨터 상호작용)" 검색결과 141-160 / 191건

  • 과업 분석
    ) 정형화된 양식을 이용하는 방식 -사용자와의 상호작용을 기준으로 구분하여 작성 -계층적 과업 분석법(HTA)과 비슷한 모습이지만, HTA는 일반적인 시스템의 기능을 중심으로 한 ... 게 참여할 수 있다 (-)정보가 올라오는 것을 막을 수 없다유용성C to C 방식으로 운영된다영향도해당 HCI 요소시스템 속성단계 2. 앞에서 정한 요소들이 HCI의 세가지 요소(유용 ... 많이 사용하였던 방법1.계층적 과업분석법장점단점간단한 작업단위로 분석비논리적, 불완전 내용 점검인간의 행동을 분석하기에 너무 획일적이고 공식적임.2. 과업분석 방법의 종류어디
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [심리학]사이버 심리학
    로 하는 커뮤니케이션(Computer-Mediated Communication, CMC), 인간컴퓨터 간의 상호작용(Human-Computer Interaction, HCI ... )사이버심리학의 연구영역첫째 - 전통적 심리학이 포함하는 하위 연구 영역사이버 공간 상의 인지, 사이버 활동이 인간 발달에 주는 상호 영향, 사이버 성격, 사이버 활동 중에 나타나 ... 과 의사소통 수단이 되고 있다.이와 같이 컴퓨터를 매개로 하는 교류를 CMC(Computer-Mediated Communication)이라 한다.사이버 교류 또는 사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.31
  • [디자인][웹디자인][웹디자인기법][디자인기법][게슈탈트 이론][인터페이스 디자인]디자인의 역사, 디자인과 게슈탈트 이론, 웹디자인의 지침, 웹디자인 기법, 웹화면 구성원리, 웹에서의 인터페이스 디자인 분석
    이 되었다. 웹에서의 인터페이스가 기타의 인터페이스와 다른 점은 웹 이외의 인터페이스는 인간컴퓨터와의 관계, 즉 HCI(Human-Computer Interface)를 다루고 있 ... 다. 인터페이스는 일반적으로 서로 다른 개체들이 상호 의사를 전달하는 수단이란 의미로 사용된다. '사용자 인터페이스(User-Interface)'에서 출발한 인터페이스는 그래픽 ... 지만 웹에서의 인터페이스는 인간컴퓨터는 물론, 인간인간의 문제를다루고 있다는 것이다. 또한 만족스럽지 못한 전송속도와 그에 파생되는 여러 가지 문제점을 해결하는 것이 요구된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.04
  • [유비쿼터스][유비쿼터스기술][유비쿼터스컴퓨팅][유비쿼터스혁명]유비쿼터스의 환경, 기술과 적용가능성 및 시사점 고찰(유비쿼터스의 특징, 유비쿼터스의 응용 및 개발, 유비쿼터스 정보기술의 적용가능성)
    4가지 공간혁명을 구분하는데 있어서 가장 중요한 관점은 전자공간에 관한 혁명이 가능한 두공간간의 상호작용관계이다. 도시혁명이 인류의 활동 공간인 물리공간을 원시적 평면에서 도시 ... 을 뜻한다.5. 정보보안 기술컴퓨팅 환경이 가져다주는 편리함의 이면에는 ‘데이터 보호 문제’가 걸려 잇다. 각 사물들이 상호 작용함으로써 예기치 못했던 새로운 보안문제들이 발생할 수 있 ... 에 연결하기 위한 기초기술로서, 유비쿼터스의 본질을 형성하는 기술을 말한다. 유비쿼터스 시대에는 자유롭게 컴퓨터를 사용하기 위해서는 ID가 필수적이다. 유비쿼터스 시대에는 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 뉴 미디어
    는 질적인 변화를 이끌어냈다. 공간을 통한 관점의 유연한 이동, 컴퓨터로 생성된 영화, 상호작용적인 컴퓨터 그래픽 등은 이전에는 가능하지 않았던 표현 방식이다. 또한 실시간 네트워크 ... 커뮤니케이션이나 실시간으로 센서, 모터, 다른 컴퓨터들을 제어하는 것 등은 정보사회의 기반을 구성하며 상호작용적 넷아트, 상호작용컴퓨터 설치, 컴퓨터 게임, 실시간 음악 등 ... 는 '디지털 컴퓨터 기술을 배급과 전시에 사용하는 문화적 대상들'로 규정될 수 있다. 이 정의에 의하면 인터넷, 웹사이트, 컴퓨터 멀티미디어, 컴퓨터 게임, CD-ROM과 DVD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.17 | 수정일 2016.10.12
  • [미디어 산업 경영 ]게임산업
    공간이 상호작용을 함으로써 영향을 주고 받는 것이 특징 - 3차원 그래픽과 애니메이션,시뮬레이션 기술 등이 결합한 복합적인 기술 영화 (론머맨)의 한 장면가상 현실의 종류몰입형 ... 의 정보를 컴퓨터를 이용하여 획득, 처리, 통합, 제어 및 표현하는 개념 멀티미디어 컨텐츠 - 정보 컨텐츠를 디지털화하여 정보기기로 생산, 유통, 소비되는 형태의 정보 컨텐츠 ... 성의 가치를 창출하는 산업 상호작용의 특성을 가진 고도의 심리자극능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업의 고 부가가치 산업 고도화된 상품 개발 자유도 보유 정서와 감성을 제공하는 정보기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • 운영체제론 차세대 인터페이스
    을 사용하는 방법? 구현방법 : 하드웨어, 소프트웨어(현실적인 방법)? HCI(Human and Computer Interaction)? 정의 : 컴퓨터인간의 자연스러운 의사소통에 관한 상호 작용(프로세스)의 ... )? HCI(Human and Computer Interaction)? SUI(Speech User Interface)? 정의 : 사용자가 음성을 사용해서 컴퓨터에서 제공하고 있는 기능 ... 1. 운영체제의 몇 가지 주요 목적을 설명하시오.- 신뢰도 향상- 단위시간당 처리량의 향상- 사용자 요구에 대한 응답 시간 단축- 단순한 계산 능력만을 제공하는 하드웨어를 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.08
  • [멀티미디어] 멀티미디어 컨텐츠의 개념과 특성
    어 넣는 일·애니메이션의 종류 - 그림 애니메이션, 모델 애니메이션, 컴퓨터 에니메이션, 합성 애니메이션◆ 3. 멀티미디어 컨텐츠의 특성 ◆1인간-컴퓨터 인터페이스(HCI)*멀티미디어 ... 정보의 검색을 위해 GUI 형태의 인터페이스*멀티미디어 정보의 입력, 처리, 제어를 위한 다양한 HCI 기술의 활용2상호작용성3멀티미디어 데이터의 디지털화4네트워크를 통한 정보 ... 은 보는 것의 10%, 듣는 것의 20%, 보고 듣는 것의 50%, 보고 듣고 실습하는 것(상호작용형 멀티미디어)의 80%를 기억·인간의 감성 정보처리 능력에 호소 : 신경생리학자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.13
  • 멀티미디어 정보처리 실습 1장연습문제 풀이
    에 게 지식이나 정보를 알려 줌으로써 서로 나눠 갖는다는 뜻을 포함.★ 멀티미디어의 특성 (4가지)1. 인간 - 컴퓨터 인터페이스(HCI) : 멀티미디어 정보의 검색을 위해 GUI ... 활용)5번> 소프트웨어의 발전에서 새로운 인간-컴퓨터 인터페이스(HCI) 기술이 언제 출현하 였는지 역사적 발전 과정을 알아보고, HCI 기술이 소프트웨어 활용에 어떠한영향 ... 형태의 인터페이스 멀티미디어 정보의 입력, 처리, 제어를 위한 다 양한 HCI 기술의 활용2. 상호 작용성3. 멀티미디어 데이터의 디지털화4. 네트워크를 통한 정보의 공유2번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 개념과 활용사례에 관한 보고서-보건의료분야를 중심으로
    다.일 기술과 조기 응용 개발에 중점을 두고 있으며, 특히 일상생활 공간과 컴퓨터간의 자연스러운 통합이 가능한 HCI(Human Computer Interaction) 기술과 표준 ... 이상 반응이나 약물 간 상호작용, 금기에 대한 경고, 잘못된 처방기록과 실수에 의한 각종 의료사고 미연 방지 등이 가능해지며 디지털로 구축되는 방대한 자료 분석에 의한 더욱 가치 있 ... 유비쿼터스 개념과 빅데이터 활용사례에 관한 보고서- 보건의료분야를 중심으로 -과 목 : 경영정보론교 수 : 최양수학 부 : 경영학부학 번 : 201500132이 름 : 손창성목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,800원 | 등록일 2008.01.07 | 수정일 2017.12.14
  • 멀티미디어 배움터
    컴퓨터와 멀티미디어제 1 장. 멀티미디어와 정보화사회· 미디어(media)매체 - 인간 상호간에 정보,지식, 감정, 의사등을 전달하는 수단을 의미미디어의 어원은 상대방에게 지식 ... . 멀티미디어는 컴퓨터를 이용하여 생성, 저장, 처리 및 표현되어야한다.· 멀티미디어의 특성1. 정보의 디지털화2. 상호작용성의 지원3. 네트워크를 통한 정보의 공유4. HCI ... 는 정보의 종류· 매체의 발전과정전통적인 미디어(책, 종이, 신문)에서 컴퓨터와 미디털 통신 기술이 주요한 미디어로 등장뉴 미디어 - 전통적인 미디어에서 발전한 형태의 새로운 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 유비쿼터스와 사례
    으로 등음과 같이 내리고 있다."HCI인간상호 작용하는 컴퓨팅 시스템의 설계, 평가 및 구현 및 이러한 환경에서 발생하는 주된 현상에 대해 연구하는 분야이다".초창기 컴퓨터 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. HCI(Human Computer Interaction)란2. Ubiquitous Computing & Embedded Computer 의 개념3. 컴퓨터 ... ) 인간컴퓨터의 대화법(6) Music Bottle(7) 호흡 인터페이스(8) 버추얼 키보드(9) 유비쿼터스? 컴퓨터, 의식못할만큼 작아져 '事物속으로'(10) 미래 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.27
  • [컴퓨터 교육 및 교육공학]버튼 이론(BUTTON THEORY)
    컴퓨터상호작용(Human-Computer Interaction:HCI)연구는 화면에서 제공하는 아이콘 등의 오버젝트와 시스템의 액션을 사용자가 얼마나 쉽게 연상해낼 수 있 ... 버튼 이론(BUTTON THEORY)* Reference: 유져 인터페이스 상호작용성 증진을 위한 버튼 이론의 재조명-김동식 (한양대 부교수)1. 버튼 이론의 주요 속성* 버튼 ... , 1997). 버튼 이론은 학생 자신이 말하고 싶은 것을 표현할 수 있는 하나의 메시지를 종합해둔 것으로써, 컴퓨터와 효과적으로 상호 작용하게 할 수 있게 하기 위한 것이다.ex
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • 디지털 원전 주제어실의 색상을 HCI 3가지 평가방법론 제시(사용자, 휴리스틱, 가이드라인)
    적 방법론{그림 5 필드에 나가서 연구하는 민족지학출처 : 인간 컴퓨터상호작용 (김희철)주제어실의 색상 설계 평가를 위한 실험실은 실제 세계가 아니다. 실험실에서는 복작한 주제어 ... 적 배경 등을 통해 나온 법칙들이다. 이런 휴리스틱 평가 방법은 빠른 시간 내에 쉽게 사용성의 문제점을 광범위하게 발견할 수 있고, 사용자의 상호 작용하는 패턴이나 일, 환경 등 ... 의 인간적인 측면의 이해를 직접적인 목적으로 하지 않고, 시스템의 개발이나 평가를 위해 사용된다. 또한, HCI 사용성 평가 등에 대한 많은 교육을 받지 않은 비전문가들이 사용하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.12.26
  • 유비쿼터스의 역사와 기원 이론
    필수불가결한 부분입니다. 운영체제라고도 말 할 수가 있겠고, 사용자가 가장 접하기 쉬운 형태의 인터페이스가 개발 되어야 합니다. 이와 관련하여 HCI (Human Computer ... 다.-지능형 홈지능형 홈("스마트홈" 또는 "디지털홈" 이라고도 함)이란 미래 신개념의 주택(집)으로 비바람을 피하기 위한 물리적인 의미의 "집"뿐만이 아니라, 인간의 욕구를 충족 ... (device)들이 사람들과 상호작용하는 세상이 바로 유비쿼터스 시대(epoch)이다. 각종 device들이 사람을 인지하고 상호작용하기 위해서는, 사물에 RFID와 같은 칩을 달아, 그
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.05
  • 나비효과 디지털 마케팅
    있게 만든 공간 HCI (Human Computer Interaction) 사람과 컴퓨터 사이의 인터페이스를 통틀어 이르는 말로서 인간컴퓨터가 만나는 접점의 상호작용을 연구 ... 정리유비쿼터스 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 접속할 수 있는 정보통신환경 B2B (Business to Business - 전자상거래) 인터넷 ... 3.일대일 마케팅, 개별 마케팅, 맞춤 마케팅1.고객이 거부감 없이 스스로 마음을 열게 하는 전략 2.송·수신자 간 상호작용 가능 반응에 대한 실시간적 결과 확인 3.누구나 쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.04
  • 인터페이스 디자인이란? (정의,제품인터페이스,인지적측면과 시각적측면의 인터페이스 접근)
    는 부분으로, 사용자가 보고, 듣고, 접촉하는 곳 두개의 서로 다른 세계가 상호교환하는 장을 의미- 사전적 의미의 인터페이스는 인터페이스(interface) [명사] 1.컴퓨터 ... 에서, 서로 다른 두 시스템·장치·소프트웨어 따위를 서로 이어 주는 부분, 또는 그런 접속 장치. 2.컴퓨터에서, 사용자인 인간컴퓨터를 연결하여 주는 장치. [키보드·디스플레이 따위 ... .]- 일반적으로 인터페이스란 서로의 관계에 있어서의 공유영역 혹은 커뮤니케이션 통로로써 즉, 우주와 우주인과의 관계에서의 우주복, 인간과 문의 관계에서의 손잡이, 또한 운전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.01
  • [감성공학] 가상현실과 감성공학
    기술이 하나의 분야로 합류하며 지금까지 공동의 연구목표를 위해 노력하고 있다.HCI(Human Computer Interaction)란HCI인간컴퓨터(기계)의 상호 작용 ... 을 폭넓은 범위에서 연구하는 학문이다. 1992년 ACM SIGCHI에 실린 "Curricula for Human-Computer Interaction"이라는 논문에서는 HCI의 정의 ... 되었다. 하나는 주로 컴퓨터공학 특히 컴퓨터 그래픽스 기술을 기반으로 한 미국으로부터 유입된 가상현실 (Virtual Reality) 기술이고, 다른 하나는 주로 인간공학과 심리학을 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.14
  • [산업공학] 사용자 인터페이스
    -Computer Interaction(인간-컴퓨터 상호작용)산업경영과3/141.용어의 정의인간-컴퓨터 상호작용(Human Computer Interaction; HCI):생산적이고 ... 대사용자 인터페이스에 관심인간-기계 인터페이스(MMI)1980년대인간-컴퓨터 상호작용(HCI)에 관심1990년대문자위주에서 그래픽위주의 윈도즈 시스템 등장그래픽 사용자 인터페이스 ... ..PAGE:1산업경영과1/1413. 사용자 인터페이스목 차1. 용어의 정의--------------- ---22.HCI의 목적--------------------43.사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.29
  • [컴퓨터] 사용자 인터페이스의 개념 등의 설명
    작용(Human-Computer Interaction) 분야가 탄생하게 되었다. 현재 HCI컴퓨터공학, 통신공학, 인간공학, 신호처리 패턴인식, 인공지능, 음향공학, 영상 ... , 가상현실, 잡음처리, 감성공학 등 다양한 학문을 기반으로 발전하고 있으며, 그에 대한 연구도 활발하게 진행되고 있다.인간-컴퓨터 상호작용(Interaction)이 디자인 분야로 그 ... afety), 기능적으로(functionality) 만드는 것을 목적으로 한다.HCI는 제품 개발 방법론이자 기술인 동시에, 인간컴퓨터 간의 상호작용을 연구하는 학문이다. 지난 20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
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