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"2014 콘텐츠산업" 검색결과 141-160 / 3,058건

  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    는 이러한 이스포츠의 환경 변화를 성장을 위한 디딤돌로 인식하고, 이스포츠를 문화와 스포츠가 결합된 하나의 콘텐츠이자 산업으로 성장시키기 위해 ‘이스포츠 진흥 중장기계획’을 수립 ... 대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작)· 재미 ... 환경에 대한 참여와 적응을 통해 지적 능력을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사회를 지원e스포츠의 문화적 영향력 (e스포츠 산업, 종주국, 플랫폼, 디지털, 인지도)· 산업
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    알려진 회사이다. 우리나라의 2010년부터 어플리케이션에서 배달산업에 진입하였는데 ㈜우아한형제들은 재미있고 젊은 감각과 정서의 디자인, 배달음식점의 데이터베이스 등을 기반으로 어 ... 다. 이러한 과정을 통해 배달의 민족 어플리케이션의 다운로드 수는 1000만 건으로 증가하는 등 폭발적으로 늘어났다.이러한 성과를 바탕으로 2014년에는 기존에 투자를 받았던 회사 ... 으로 배달산업의 환경 개선, IT 기술을 통한 혁신을 이룩하며 성장세를 보였다.내가 ㈜우아한형제들에서 근무하고 싶은 이유는 우선 기존의 기업들과는 달리 새로운 시스템을 도입했다는 점
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 마케팅 전략 분석_코로나 여파
    , 넷플릭스 이용률도 16.3%로 전년(4.9%)에 비해 급격히 성장한 것을 알 수 있다.Ⅱ 넷플릭스 5 forces model1. 산업 내 경쟁오늘날 영상 콘텐츠 소비는 대중 ... 는 시청자의 다양한 콘텐츠 욕구라는 수요적인 측면과 초고속 인터넷 발달과 스마트 기기의 보급이라는 기술의 발전(공급적 측면)에서 비롯되었다고 볼 수 있다. 소비자들이 정해진 채널이 아닌 ... 다양한 콘텐츠를 원하는 욕구가 OTT 서비스를 발전시킨 계기가 된 것이고, 이것이 IT 기술의 발달에 맞물려 발전하게 된 것이기 때문이다.또한 OTT 서비스는 단순히 콘텐츠
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
  • 타이어산업특징, 금호타이어소개, 물류혁신사례
    Contents 타이어산업의 특징 금호타이어 소개 물류혁신사례 한계점 및 제언타이어산업의 특징 1.세 가지 특징 높은 물류비 비중 재고비와 운송비 비중이 큼 품질 관리의 중요 ... 성 국내 차량고장 교통사고의 59% 가 타이어 고장 때문에 발생 높은 산업 연계성 물류 , 유통산업 , 섬유 및 화학산업과 밀접한 관련이 있음 타이어 산업의 특징 한국도로공사 , 고속 ... 2013 2014 재고자산 ( 계 ) 7,867.8 7,860.8 6,032.6 5,774.1 손익계산서 항목 2011 2012 2013 2014 매출액 39,158.8 40,706.4
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    실리콘밸리 분석
    Silicon Valley, USA. Industrial estate ESTATE PLANNING CASE STUDY PPTC. Factor of success CONTENTS ... . 」 , 내용 : 지역 및 당시 반도체 산업 소개 쇼클리박사 , 반도체기업 등 ‘실리콘’ + 완만한 산타클라라 계곡 ( 밸리 ) 의 합성어 : Silicon + Valley ... Silicon Valley 형성과정 : 1950 년 이전 과거 실리콘밸리는 과수원과 채소밭이 많았던 지역이었으나 , 1 차 세계대전 이후 미국정부의 방위산업 투자 증가로 여기
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.29
  • 뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 '상생' (기성 언론과 미디어 스타트업)
    저널리즘의 혁신과 미래 [과제 2]뉴스 콘텐츠 혁신을 위해 필요한 ‘상생’- 기성 언론과 미디어 스타트업류** (광고/PR 전공)1. 서론2020년대 우리는 미디어 환경이 급변 ... 한 뉴스 소비 방식의 변화는 뉴스 콘텐츠에 대한 인식까지 바꾸려 한다. TV 방송과 신문, 라디오 등 레거시 미디어의 일방향적 뉴스 제공의 형태에서 내가 원하는 뉴스를 원하는 시간 ... 플랫폼을 통한 뉴스 이용률은 2018년 6.7%, 2019년 12.0%에서 2020년에는 24.4%로 매해 두 배씩 증가했다. 이제 기성 언론사에게 동영상 뉴스 콘텐츠에 대한
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 중간과제물 / 시사미디어영어
    와 매체를 통합하거나 인수합병을 통해 경쟁력을 강화하려는 경향이 높아져 미디어 산업의 통합을 촉진시킬 것이다.소규모 제작사나 미디어사들은 이런 대규모 플랫폼, 대규모 미디어사에 콘텐츠 ... 을 들여놓게 되었다. 내 초점은 아마도 반대일 것이다 : 마치 항공사에서 제약사까지 산업을 재편하는 승자독식의 세력처럼 영화에서 뉴스까지 모든 것을 통합하는 부익부 현상으로 통합될 것이 ... 다.2) 위 글의 저자가 “My focus will probably be the opposite”라고 한 이유를 가능한 상세하게 설명하시오.OTT 산업과 SNS, 유튜브 등 미디어
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 영화발전기금 재원 확보 방안에 대한 고찰
    영화발전기금 재원 확보 방안에 대한 고찰1. 들어가며아카데미 작품상을 수상한 영화 ‘기생충’의 영광이 채 가시기도 전에 코로나19는 우리나라 영화산업에 큰 타격을 불러왔 ... 은 영화예술의 질적 향상과 한국영화 및 영화·비디오물산업의 진흥·발전을 목적으로 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제23조에 근거하여 2007년 신설되었다.이 기금은 한국영화 ... 진흥을 통한 국민의 문화생활 향상에 기여하도록 영화창작의 다양성을 확대하고, 영화산업의 지속적 성장을 견인하며, 영화문화의 가치를 확산시키기 위하여 ‘영화산업 육성 및 지원’이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외수출 사업계획서 양식
    음 파나소닉 (179 만원 ) OSIM (190 만원 ) LONGTAI (143 만원 ) TOKUYO (161 만원 ) 2014 년 매출 1 조 4000 억원대 추정 중국 전체 홈쇼핑 ... 터넷 쇼핑 증가로 성장세 둔화 1 위 : 휴롬 원액기 (44 억 ) 2 위 : 도깨비방망이 믹서 (3 억 ) 특징 동방 CJ 인기상품 (2014 년 8~9 월 기준 ) 04. 중국 ... 부터 ECO0% 의 시장점유 Russia 잠재성장력이 큰 러시아 시장 2014 년 약 17 억 달러 규모 시장을 형성 이후 연평균 6.9% 씩 성장 시장규모가 2017 년에는 약 23 억
    리포트 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.03.08
  • 텐센트 기업분석
    은 위험부담이 병존 ) 3 2 1 4 5 수확체증과 네트워크 외부성 ( 생산이 증가할수록, 사용자가 많아질 수록 더욱 유리 ) IT 산업의 특징IT산업 현황 2014-2023년 중국 ... 텐센트 TENCENT목차 01. 산업 분석 IT 산업 소개 IT 산업 현황 IT 산업 전망 02. 기 업 분석 Tencent 의 소개 Tencent의 시장점유율 Tencent ... 의 발전사 Tencent 의 대표사업 WeCha t Tencent의 경쟁자 Tencent의 전망1. 산업 분석IT산업 소개 IT 산업의 정의 Information Technology
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 대한민국의 국력,위상, 소프트파워의 힘
    는 신한류의 영향이라고 말할 수 있다. 문화적인 매력을 중심으로 하는 소프트파워의 영향력이 드러나는 결과이다.한국문화산업교류재단의 '2014년 한류백서'에 따르면, 응답자의 50 ... 를 접해보았고 즐기고 있는 것처럼, 아시아권에서는 대한민국의 문화콘텐츠가 이와 같은 위치를 차지하고 있다고 해도 과언이 아니다. 이러한 문화콘텐츠는 대한민국의 산업의 한 축이 ... 고 익숙해지며 그 문화에 매력을 느끼게 된다. 또한, 문화콘텐츠는 4차 산업혁명 시대 국가경쟁력의 꽃이며, 새로운 성장의 먹거리이자, 대중에게는 즐거움과 소비의 대상이다. 이러한 시대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 생활 속의 스마트 it 전범위 정리본
    가 등장함1. 제3의 물결은 후기 산업화 사회이며 정보화 사회이다.2. 1950년대 후반부터 산업 사회에서 정보화 사회로의 변혁이 일어나기 시작했다.정보화 사회의 탈대량화, 다양 ... 으로 변화함재화(상품)중심의 생산에서 정보화에 따라 정보 서비스 중심의 생산정보 산업의 구조적 증대, 정보 통신 기술과 관련된 직업이 다양함4. 정보가 가장 중요한 자원으로 인식정보 ... 해서 활용할 수 있을까?2. 지능 정보 사회와 생활의 변화*지능 정보 사회의 정의산업 혁명의 역사1. 제 1차 산업 혁명 (18세기) : 증기기관 기반의 기계화 혁명2. 제2차 산업
    시험자료 | 229페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2023.04.23
  • 코리아헤럴드 기사 번역 NFT to stick around with support from wider population
    들은 말했다.First appearing in 2014, an NFT is a blockchain-based nonduplicable(유일한,중복불가한) digital c ... ertificate of asset that represents real-world objects like art and music.2014 년에 처음 등장한 NFT는 예술 및 음악과 같 ... revenue(수입) to both original IP holders and content creators who used the IP,” Kim added.소프트웨어 산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2023.07.11
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사 할인자료
    문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 ... 총괄 프로듀서 조사문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM ... 어 디지털문화의 발전과 함께, 특히나 최근 3년간은 코로나-19으로 인한 언택트(Un-tact) 문화로의 이전이 급속하게 진행되어, 사람들은 문화 콘텐츠를 접하는 시간 및 빈도
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.17
  • 글쓰기 ) 자신의 전공 분야(체육)의 논문 한 편을 선택하고 (어떤 논문을 선택했는지 밝힐 것), 그 논문의 각주 형식과 참고 문헌 형식의 특징을 기술해 주십시오. 할인자료
    저항의 예술』. 전상인 옮김. 서울: 후마니타스.마이클 S. 최. (2014). 『사람들은 어떻게 광장에 모이는 것일까?』. 허석재 옮김. 서울: 후마니타스.강윤재. (2011 ... ,28(1),175-198.박성제, 이제욱.(2014).빅데이터(Big Data) 시대의 소셜 네트워크 분석 (Social Network Analysis) 기법과 스포츠 분야의 활용 ... 스포츠산업경영학회지,27(3),101-123.조남기, 안현균, 신민혜, 서은철.(2022).체육교과에서의 스포츠 인성 설명 모형: 다층모형을 적용한 체육교사와의 상호작용 효과를 중심
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.17
  • (현대사회의 이해)현대 한류의 진행과정과 발전을 위한 방안
    ‘더타임스’는 현재 BTS가 한국 경제에 기여하는 규모는 연간 50억 달러(6조 원)에 달하는 것으로 추정된다고 했다.영화, 음악, 드라마, 게임 등 문화 컨텐츠 산업의 누적 ... 문화’, ‘현대예술’, ‘문화콘텐츠 전반’을 바탕으로 ‘한류 3.0’ 시대에 주력해야 할 세 가지 중점과제를 총칭하는 범주적 용어라 할 수 있다. 또한, 한류는 뉴욕 타임스를 비롯 ... 문화콘텐츠라는 문화상품으로 재생산되어 세계적으로 전파되며 글로벌 문화를 이끄는 문화현상이자 경제현상으로 정의할 수 있다.2. 한류의 성공 사례우리나라의 콘텐츠 시장 규모는 18년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2022.06.28
  • [1인 방송과 크리에이터, MCN산업]정보사회와 대중매체 레포트
    정보사회와 매체발달(01) 중간고사 대체 레포트Ⅰ.서론사전적 정의에 따르면 1인미디어란 개인이 네트워크를 통해 콘텐츠를 생산,공유하는 커뮤니케이션 플랫폼을 의미한다.인터넷 방송 ... 하여 영상의 질이 높아지고 이용자들은 이전보다 훨씬 더 수월하게 영상을 제작하고 편집할 수 있게 되어 동영상 콘텐츠는 1인 미디어의 핵심 콘텐츠로 자리잡기 시작했다.한국의 인터넷 ... 개인방송은 Afreeca TV를 중심으로 확장되었고,이후 유튜브,트위치 등으로 1인 미디어 플랫폼이 확장되며 1인 미디어 콘텐츠가 하루에 수억 개는 기본으로 생성되고 있다. 사람
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    교과목명: 영상문화콘텐츠산업론 [과제명](배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업 ... 의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사 ... (2) 3. 역사적 사건과 견해 (3) III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 오늘날 한국의 영상문화콘텐츠 산업은 과거에 비해 양적으로든 질적으로든 비약적인 성장을 경험
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 미디어의 동질화와 다양화의 개념 및 국내 산업 적용방안 4600자
    ),and 조인희(In-Hee Cho). "미디어 채널 다양화에 따른 뉴스 콘텐츠의 생산과 유통 변화에 관한 연구." 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집 2014.11 (2014 ... 과목 :지도교수 :미디어의 동질화와 다양화의 개념 및국내 미디어 산업에의 적용 방안OO대학OO학과OO학번OOO목차I. 서론II. 본론1. 미디어 동질화 및 다양화의 개념2. 동질 ... 화와 다양화의 주요 쟁점3. 국내 산업에의 적용 방안III. 결론I. 서론매스 미디어가 가지고 있는 특성 중 하나는, 미디어를 통한 동질화와 획일화를 유발할 수 있다는 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 아웃백과 빕스 기업 분석
    . 참고문헌빕스 경영전략 빕스 1997 2012 2010~2013 2013~2014 CJ 푸드빌에서 빕스 창립 중국 베이징 진출 , 빕스 고객 1 억명 돌파 KCSI ( 한국 산업 ... vs빕 경영 분석 전략Contents 1. 아웃백 경영 전략 2. 빕스 경영 전략 3. 두 레스토랑의 비교 분석 4. 새로운 레스토랑 등장 5. 참고문헌유래 패밀리레스토랑 ... 경영 포화상태 ․ 아이템 모방하기 쉬움 , 위생정책의 강화Contents 1. 아웃백 경영 전략 2. 빕스 경영 전략 3. 두 레스토랑의 비교 분석 4. 새로운 레스토랑 등장 5
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2021.12.04
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2025년 09월 07일 일요일
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- 작별인사 독후감