• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,618)
  • 리포트(3,300)
  • 시험자료(147)
  • 방송통신대(111)
  • 자기소개서(30)
  • 논문(28)
  • 서식(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"유럽 애니메이션" 검색결과 141-160 / 3,618건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리 ... 이 끝날 때마다 새로운 게임이 나온다. 새롭게 바뀐 리그나 유럽 대항전의 규칙이 바뀌면 새로 출시되는 게임에 이것이 반영되어 나온다. 나는 풋볼 매니저를 2023년 버전으로 처음 접했 ... 이 어떻게 진행되는지 아는 것이 가장 중요하다. 대부분 유럽 프로 축구팀을 기본으로 하기 때문에 유럽 축구의 생태계를 잘 알아야 한다. 실제 축구가 가을에 시작하여 내년 봄에 한
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • [이슈로보는오늘날의유럽 2022] 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강~7강 괄호 안을 채우시오. 2. 다음에 제시된 두 개의 글을 읽고, 질문에 대해 답하시오. (1) 우크라이나가 EU에 가입하고자 했던 이유를 설명하고 (2) 우크라이나가 EU에 가입하기 위해 해결해야 하는 난제들은 무엇인지 설명하시오.
    2022년 2학기 중간과제물이슈로보는오늘날의유럽1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점)2. 다음에 제시 ... 된 두 개의 글을 읽고, 질문에 대해 답하시오. (1) 2022년 2월 우크라이나는 러시아군이 침공한 뒤 일주일도 안 되어 유럽연합(EU) 가입을 신청했고, 이례적으로 4개월 만 ... . (15점)1) 우크라이나가 EU에 가입하고자 했던 이유2) 우크라이나가 EU에 가입하기 위해 해결해야 하는 난제들은 무엇인지 설명하시오.3. 참고문헌[이슈로보는오늘날의유럽
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일의 언어문화에 대하여
    , 벨기에, 룩셈부르크, 프랑스, 스위스, 오스트리아, 체코, 폴란드, 덴마크 등 9개국과 국경을 맞대고 있는 지정학적으로 매우 중요한 서유럽에 위치하고 있다. 인구는 2021년 현재 ... 독일 8,390만 471명 (19위)이다. 독일은 중부 유럽에 위치한 국가이자 서유럽에 또한 포함되는 국가이다. 시계 방향으로 북쪽에 덴마크, 동쪽에 폴란드, 체코, 남동쪽 ... 에 오스트리아, 남서쪽에 스위스, 프랑스, 서쪽, 북서쪽에 룩셈부르크, 벨기에, 네덜란드와 국경을 맞댄다. 그야말로 유럽의 중앙부에 위치해 있다. 수도는 베를린이다. 유럽 최고의 경제
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체를 통한 문화의 교류
    1-1. 대중매체를 통한 문화의 교류 - TV①우리나라가 TV를 통해 다른 나라 문화 수용한 경험1) 일본의 애니메이션2003년 12월 30일에는 방송분야 개방 계획(4차 추가 ... 개방)이 발표됨오락프로그램 및 극장용 애니메이션을 제외한 대부분의 분야에서 전면적 개방을 실시, 방송분야 케이블 텔레비전(Cable TV) 및 위성방송은 대폭 개방,지상파 방송 ... 은 일부만 개방2) 미국: 드라마, 영화3) 그 밖의 나라: 중국 무협 시리즈②우리나라 문화가 그 나라의 TV를 통해서 전파된 경험1)K-Pop: 아시아권을 넘어 미국, 유럽까지 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 노트르담의 곱추 캐릭터 분석, 심리학적 관점 PPT
    분석 카지모도 ( 꼽추 ) 에스메랄다 클로드 페뷔스 사진출처 . 애니메이션 노틀담의 꼽추 (The Hunchback Of Notre Dame, 1996)01 캐릭터 분석 - 카지 ... 은 아름다운 제복이었고 , 늠름한 풍모였고 , 긴 칼이었어요 . ” 에스메랄다가 아름다운 제복이 상징하는 주류 유럽인 남자 , 늠름한 풍모와 긴 칼이 상징하는 강한 남자를 좋아했 ... 사랑을 할 수 없음 .https://youtu.be/qOGPEHH3K90 노틀담의 꼽추 - Hellfire 에스메랄다를 향한 클로드의 집착 이 잘 보이는 영상 출처 . 애니메이션
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.18 | 수정일 2021.09.08
  • 넥슨
    에 취약하다.(3) Opportunity (기회)던전앤파이터와 같은 게임들로 중국과 미국, 유럽에서 높은 점수와 호응을 받았기에 해외진출 성공가능성이 충분하고, 카트라이더,던전앤 ... 으로 포지셔닝한 덕택이다.6. 넥슨 마케팅 4P전략 분석(1) Product (제품전략)넥슨의 제품은 유통하는 게임과 애니메이션, 웹툰, 캐릭터 상품이 있는데 대표적인 제품만 말 ... 하자면 메이플스토리, 크레이지 아케이드, 카트라이더 등이 있으며 애니메이션과 웹툰 그리고 만화 상품으로는 코믹 메이플스토리, 메이플스토리, 다오배찌 붐힐대소동 이 있고 캐릭터 상품으로는 인형, 딱지, 피규어 등을 판매하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 생명의료윤리보고서로 동물실험에 대한 자료를 올립니다.
    적 폐지를 위한 로드맵을 마련해 내년에 회원국에 공유할 예정이고, 이후 유럽화학물질청(ECHA),유럽의약품청(EMA)등 관계 기관 및 기타 전문가의 평가를 거쳐 2025년 1월경 최종 ... Animals)- 1988년 뉴질랜드 '윤리위원회에 대한 지침'(Guidelines for Institutional Animal Ethics Committee)② 영화- 영화
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중음악의 이해
    음악이지만 사실상 되게 복합적이고 난이도가 높은 장르입니다. 흑인음악에서 출발한 재즈는 19세기 말, 20세기 초 아프리카 리듬과 유럽 하모니, 미국 블루스 등의 다양한 음악 ... 적 상호작용을 강조합니다. 블루스, 라틴 및 유럽 클래식 음악을 포함하여 다양한 영향과 스타일을 포용하는 재즈의 능력은 재즈의 풍부한 다양성과 적응성에 기여하여 즉흥적이고 협력적인 ... 애니메이션의 주제곡 등이며 메인 피아노와 더불어 콘트라베이스의 중후한 울림과 드럼의 경쾌함이 더해지며 그 외에 다양한 소리들이 재즈음악에 잘 버무려집니다. 일반적으로 익숙했던 지브리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    GUNS, GERMS AND STEEL _ THE FATES OF HUMAN SOCIETIES
    었다. 인류 역사상 가장 큰 단일 전염병은 1차 세계대전 말 2100만 명의 목숨을 앗아간 독감이었다. 흑사병(bubonic past)은 1346년에서 1352년 사이에 유럽 인구의 4분 ... onclu animals providing the necessary large populations. Hence when we domesticated social animals, such
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 아리랑국제방송교류재단 방송PD 최종 합격 자기소개서(자소서)
    화하는 작업이었습니다. 그 후로 아이들은 광고를 만들어보기도 하고, 동화를 그림으로 그려 애니메이션 영상을 찍기도 하고, 열심히 연습한 연극을 선보이기도 했습니다. 마지막으로 짧 ... 습니다. 미주, 유럽, 아프리카, 동남아 등 수많은 국가들을 여행해 본 저는 외국인 관광객들이 좋아할 만한 한국의 관광지를 소개하는 프로그램을 만들 때도 저의 역량을 발휘할 수 있을 것이 ... 으로 스틸 사진을 찍어 이미지화하는 작업이었습니다. 그 후로 친구들은 광고를 만들어보기도 하고, 동화를 그림으로 그려 애니메이션 영상을 찍기도 하고, 열심히 연습한 연극을 선보이기도 했습MAT2
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    비잔티움과오스만제국_1. 수업 내용의 범위 내에서 비잔티움과 오스만제국과 관련하여 관심이 있는 주제를 한 개 스스로 선정하여 그 주제를 선택한 이유를 명시하고 서술식으로 제출 2. 비잔틴제국과 오스만제국의 역사를 바꾼 테오도시우스 성벽과 바실리카 대포에 대하여 서술하고 과제를 작성하면서 느낀점에 대하여 작성하시오.
    ) 테오도시우스 성벽 (2) 바실리카 대포 (3) 성벽이 무너진 후 3. 결론 1. 서론 ‘모든 길은 로마로 통한다’라는 말이 있을 정도로 로마는 서유럽의 최대 강국이었다. 하지만 서기 ... 전문실리카 대포가 어떻게 무너트릴 수 있었는지 궁금증이 생겨났다. 개인적으로 일본 애니메이션 ‘진격의 거인’을 좋아하는 나에게, 높은 성벽을 쌓고 외부의 적으로부터 나라를 지켜냄 ... 과 동시에 고립된 삶을 사는 애니메이션 속 모습과 비잔틴제국의 성벽이 중복(overlap)되어 더욱 흥미를 느끼게 되기도 하였다. 이에 본문에서는 콘스탄티노플 성벽 중 3중성으로 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 글로벌커뮤니케이션 개인 과제_미디어 기업 넷플릭스
    한 일부 유럽 국가로 서비스 지역을 확대했고, 넷플릭스 최초로 프라임타임 에미 엔지니어링상을 수상했습니다.2013년 네덜란드로 서비스를 확대했고, 《하우스 오브 카드》, 《헴록 그로브 ... , 스위스 유럽 6개 국가에 서비스를 시작했습니다. 프라임타임 에미상 최우수 드라마 시리즈, 코미디 시리즈, 그리고 다큐멘터리 혹은 논픽션 스페셜 부문에 《하우스 오브 카드 ... 처음 월트 디즈니 컴퍼니, 워너 미디어, 컴캐스트에 맞먹는 거대기업으로 성장한 것에는 의의가 있습니다. 그해 기준으로 미국, 유럽에서 온라인 동영상 시장 점유율 1위를 기록했고, 3
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 게임애니메이션VR의이해) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 할인자료
    게임·애니메이션·VR의이해교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... 하시오.게임·애니메이션·VR의이해교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터 ... , 스페인어, 포르투갈어를 포함한 다양한 언어를 지원하고 있으며, 서버 인원이 폭증하자 북미 및 유럽, 아시아 서버를 분류할 수 있어 게임을 이용할 수 있는 수용인원이 크게 늘어난 바 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    서구지성사입문, 자유주의의 잃어버린 역사
    주의의 잃어버린 역사)II. 자신의 의견참고문헌I. 요약(자유주의의 잃어버린 역사)1장 ‘리버럴한’ 사람이 된다는 것의 의미: 키케로부터 라파예트까지17세기 중반까지 유럽 ... 하거나 평화롭게 함께 살 수 없다고 주장했다. 유럽 전역의 자연법 철학자, 종교 사상가들은 홉스의 주장에 공포에 질린 반응을 보이며 그가 무신론자이며 부도덕하다고 비난했다. 인간 ... 사람을 향해 선함을 표현하도록 하나님으로부터 부여를 받았다. 홉스의 애니메이션적 변형에도 불구하고 자유주의의 힘에 대한 믿음은 살아남았고 심지어 번영하기까지 했다. 로크는 인간
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 일본어에서 유례된 한국어
    에서 0대 사이에서는 많은 일본어가 유행하고 있다. 이는 유튜브, 넷플릭스 등 채널의 발달로 인한 이유이기도 하고 일본의 애니메이션 산업을 통해 들어온 일본어가 뒤늦게 유행을 타는 등 ... 다양한 경우가 존재한다. 이런 새로운 일본어의 유입이 가능해졌던 것은 1998년 김대중 정부가 일본문화를 개방해 애니메이션, 영화, 만화 등이 한국으로 들어온 뒤 본격적으로 시작 ... 웹툰, 게임, 애니메이션과 같은 대중매체에서 등장하는 말이 되었고 한때는 혐오(?)의 대상이 되는 말로 변형되었다. 또 덕후, 덕질 등 오타쿠가 변형되어 새로운 신조어를 탄생
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.06 | 수정일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [이방인] 알베르 카뮈 / 순수 창작 독후감, 작가, 시대적 배경, 감상까지 모두.
    제 목 : 이방인 ( Animal farm)지은이 : 알베르 카뮈(Albert Camus, 1913년 11월 7일~ 1960년 1월 4일)알베르 카뮈(Albert Camus ... '을 처음 읽었을 때, 나는 전후 유럽의 혼란한 시대정신과 실존주의 사상에 대해 아는 바가 거의 없었습니다. 그저 이 작은 소설이 내 손에 들려준 충격과 울림에 사로잡혀, 한 청년 ... 의 방황과 각성을 따라갔을 뿐이었습니다.하지만 시간이 지나며 '이방인'의 의미는 더욱 깊어졌습니다. 알제리 출신의 프랑스 작가 알베르 카뮈는 이 작품을 통해, 1940년대 전후 유럽
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴투스 기업분석
    → 226.7% 증가 (YoY)"북미, 유럽 : 50%"아시아 (국내 제외) : 24.1%서머너즈워 매출이 비수기 영향으로 QoQ 20% 감소위지윅스튜디오의 연결종속회사 편입서머너즈워 ... 을 적용해 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 구조서머너즈워 IP에 대한 웨스턴 지역의 강력한 펜덤 → P2E 게임 시장 선점으로 이어질 전망1Q22 : 소프트 론칭 (유럽/동남아 각각 1 ... IP를 웹툰으로 제작할 예정""거꾸로, '정글스튜디오' 콘텐츠를 게임으로 만드는 등 자체 IP 확보 계획""최근, 일본 '토에이 애니메이션'과 협업 → 서머너즈워 라이트 노벨 출판
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    차원 더 진화한 버전의 K-contents” 유행으로 간주되고 있다.음악 콘텐츠와 영화 콘텐츠, 드라마 콘텐츠, 애니메이션 콘텐츠, 게임 콘텐츠뿐만 아니라 이러한 콘텐츠와 밀접 ... 한 장르물에 강세를 보이게 된 것으로 생각된다.웹툰이나 게임, 애니메이션과 같은 하위 문화가 예전부터 발달해 왔는데, 과거에는 단지 내수 시장의 일부 소비자들을 공략하여 그러한 장르물 ... 의 애플tv 전용 콘텐츠 제작 등 IT 대기업들이 부상하여 시장에서 규모의 경제를 공략한다는 점과 중국, 유럽 등지에서 자국의 콘텐츠 사업을 보호하기 위한 규제를 실시하고 있다는 점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 '가을의 마티네' 감상후
    기에는 다소 답답하고 또 느릿느릿한 구석이 있다.는 1990년대 말에 인기를 끌었던 여타의 멜로 드라마 – 이탈리아를 주된 배경으로 하되 일본과 근처 유럽 국가의 모습을 담아낸 나 ... 의 감정 상태나 기분을 파악하고 앞으로의 행동을 예상하게끔 유도하는 것이다.예컨대 픽사(pixar)의 애니메이션 영화 는 애니메이션 영화사에서 가장 시적인 오프닝을 제공한 영화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    , 유럽, 기타 지역의 수출이 큰 폭으로 성장하는 추세다. 2020년 기준, 한류의 직간접 수출효과는 105.2억 달러, 생산유발효과는 21조 8466억 원, 부가가치유발효과 ... , 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 음악, 패션, Hyperlink "javascript:;" 가상현실( Hyperlink "javascript:;" VR)·증강현실(AR) 등 ... 한 접점을 늘려나갈 계획이다. 또한 북미·유럽 시장에서 인기 있는 콘솔 게임을 육성하기 위해 올해 30개 사에 90억원을 지원한다. K-콘텐츠의 세계적 확산은 한국 대중문화를 향한
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:23 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감