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"온라인 명품 패션 플랫폼" 검색결과 141-160 / 198건

  • 유통전략성공사례(애플스토어, CJ O쇼핑)
    모바일 쇼핑 패션 , 명품 , 보석 , 뷰티 , 가전 , 주방 , 생활용품 , 식풍 등 다양한 상품 정보를 수록한 책자 형식의 쇼핑북을 매달 발행해 발송 카탈로그 CJ O ... 는 트렌디한 제품 및 서비스 제공 트렌디 Trendy ‘ 글로벌 홈쇼핑 한류 ’ 리딩하는 No.1 온라인 쇼핑 회사 글로벌 global 중소기업 , 농가 , 이웃과 함께 성장하는 기업 ... SHOPPING 의 사업개요200 여 명의 방송 전문 인력이 힘을 합쳐 고객의 관점에서 방송을 만들어 가고 있다 . 방송 시설 , 인 력 2012 년 ~ 홈쇼핑 , 온라인쇼핑몰 최초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.12
  • 신시장 파괴적 혁신(New market disruptive innovation)과 로우엔드 파괴적 혁신(Low-end disruptive innovation), 각각의 예시
    급격히 감소하는 것을 볼 수 있다. 카카오톡은 국내 스마트폰 사용자의 95%가 이용할 만큼 폭발적 인기를 끌었다. 그 후 급속도로 성장해 이제는 게임, 모바일 광고, 음악, 패션 ... , 사진 등을 아우르는 모바일 플랫폼 시장의 지배자로 자리잡았다. 이제 카카오 택시는 콜택시 업계를 평정하고 있다. 2015년 7월 기준으로 11만 명의 택시기사가 가입하여 전화 콜 ... 택시 6만 3천대를 추월했다. 이는 택시 기사 중 40%에 달하는 비율이다. 카카오는 상호 상생을 우선시 하는 전략으로 플랫폼을 공고히 하는데 성공했다. 카카오가 신시장 파괴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.17
  • NC백화점(이랜드 리테일유통)현황과 경영전략
    에 한계가 보이면서 아울렛이 백화점사들의 새로운 유통창구로 떠오르고 있다. 2013년 12월말 기준 백화점은 97개에 달하고 있고 소비시장 변화와 도심형 아울렛 등 유사 플랫폼을 감안 ... 을 한 것으로 나타났다. 서울 송파구 문정동에 오픈한 가든파이브 NC백화점이 한 달간 180억 원의 매출을 올렸다.럭셔리 갤러리는 30∼40만원 대 명품 가방 등 가격경쟁력이 다른 ... 이랜드는 올 연말까지 직 매입 매출 비중을 40%까지 높이기 위해 편집 샵 매장 규모를 확대하고 직 매입 해외 명품 브랜드를 지속적으로 늘릴 계획이다.결국 고객이 원하는 건 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.16
  • 동대문 꽃 시장 탐방기
    .4. 홍보마케팅을 생각해 보자. ‘인스타그램’은 음식과 패션 위주의 사진 SNS다. 인스타그램 플랫폼에 꽃도 충분히 기능할 수 있다. 지금도 하고들 계시겠지만 100개의 매장 ... 는 해결될 수 있다.신선식품과 명품백은 '업'의 개념이 같다. 빨리 팔지 않으면 못 판다. 명품백도 ‘사시미’처럼 썩는다는 뜻이다. ‘블록 버스터’ 영화처럼 출시하고 바로 흥행을 시키 ... 아이템은 두 가지다. 배송료가 부담되는 저렴한 아이템과 배송이 아예 힘든 비표준화 아이템이다. 저렴한 아이템의 대표주자는 '다이소'다. 저렴한 게 문제가 아니라 온라인 쇼핑이 불허
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 웨어러블 디바이스(삼성 갤럭시 기어) 마케팅 전략
    현실 서비스와 HMD 기술 개발 확대 대기업 주도의 산업환경 국내 의료법 사생활 보호 국제 표준화 기업 간 과열 경쟁 방지 국제 무역 규제 P E 패션 , 헬스 관심↑ 중 , 장년 ... 미 확립된 부분이 많고 기업경쟁 비방 관련 규제도 심하다 . 무역의 규제가 증가하고 있고 국제 표준화 주도권 선점을 위해 노력 중이다 . 거시 환경 분석패션 , 헬스 관심도↑ 1 ... 인가구 ↑ 남녀노소 모두 외모와 패션에 대한 관심↑ 자연스레 헬스 케어의 관심도 ↑ 과거의 중년 : 기계에 대한 배움 회피 현재의 중년 : 애니팡 , 카카오톡 사례로 최신기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.20 | 수정일 2015.07.02
  • 5대 트렌드 조사-나홀로라운징, 프리슈머와 커스트오너, 쇼루밍, 칩시크, 다운에이징
    출시한 홍콩의 ZAOZAO는 패션 디자이너가 자신의 제품을 출시하기 전에 사이트 내에서 운영되는 패션애호가 커뮤니티를 통해 크라우드펀딩으로 제작 비용을 지원받을 수 있는 온라인 ... 의 보급과 함께 셀 수 없이 많아진 새로운 크라우드 펀딩 플랫폼과 새로운 생산 기술, 전 세계적으로 급증하는 창업 열풍으로 점점 확대되고 있다.·프리슈머와 커스트오너의 예2012년 9월 ... 플랫폼을 운영하고 있다. 국내에서는 유명 연예인의 회사에 주식을 투자해 그들을 지원하고 투자 수익까지 얻는 사례가 있다. 또한 지난 11월 개봉한 영화 ‘26년’은 15,000여명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.17
  • 명품 가격비교 사업계획
    [명품 e-매거진 기반의 통합 마케팅 플랫폼]- e-매거진 채널과 성숙기에 있는 온라인 명품 쇼핑의 Mashup에 착안한 통합 마케팅 플랫폼 구현- 온라인 명품 쇼핑의 새로운 ... 패러다임을 제시 명품패션트랜드뉴스,HOT&패션인2040세대가선호하는브랜드의지난명품아이템부터최근출시된아이템에대한패션/뷰티트랜드및브랜드뉴스등다양한볼거리제공*컨텐츠컨셉•키즈명품 ... 씩업데이트*컨텐츠수급•명품매거진전문잡지사와의제휴를통한최근5년간의컨텐츠수급•전문작가를통한각섹션별컨텐츠자체제작3단계실행계획–개발부문Stylist가말하는스타패션따라잡기연예인들의일상생활속(길거리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    요우커의 특성, 요우커 마케팅 동향, 요우커 유치전략과 문제점 및 개선방안
    했다. 이러한 온라인 플랫폼으로 웹사이트 방문객은 전년 대비 80% 증가했고, 방문객이 실제 구매와 연결된 경우도 소폭 증가했다.6) 패션업계제일모직은 춘제 기간을 맞아 대표 브랜드 매장 ... 매거진사는 모바일과 온라인으로 영역 확장을 시도했고 유통 콘텐츠를 다양화 시켰다. 단순 쿠폰 발행을 하다가 온라인 플랫폼을 가동해 숙박과 여행상품, 티켓, 입장권을 판매 ... 은 1980년 이후 출생자인 바링허우와 1990년 이후 출생자 주링허우이다. 이들은 씀씀이가 매우 큰 편이다. 중국 전체인구 중에 30%가 넘는 1980년대 이후 소비자들은 명품 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17
  • 트렌드 코리아 2015 독후감 감상문 서평 김난도 외!!!!
    의 복고적 패션이며, 에어쿠션 화장품은 사용상의 불편을 개선한 작은 혁신의 성공 사례에 해당한다.의리는 키치적이고 유희적인 디지털 풍자 문화로, 네티즌 참여를 극대화한 바이럴 플랫폼 ... 온라인과 오프라인, 그리고 모바일을 자유롭게 넘나들며 쇼핑을 즐기는 크로스쇼퍼들이 증가하고 있다. 기업은 유통채널의 다각화와 통합화로 그 어느 때보다 치열한 경쟁 속에 내몰린다. 이 ... 을 타고 있는 것이다. 필요하거나 내키지 않으면 언제든지 도망가거나 회피할 수 있게 말이다. 특히 패스트 패션 분야는 치고 빠지기에 가장 좋은 시장이다. 마치 일회용 옷처럼 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.09 | 수정일 2021.01.09
  • 국내외 착한 마케팅 사례 분석
    가 충분히 코즈라고 생각하기 때문이다.이 기업의 설립자는 사실 패션을 좋아하는 평범한 남자였다. 하지만 이른바 명품 옷이라고 하는 의류 브랜드들의 옷값이 너무나도 비싼 상황에 직접 ... ‘동물기금’ 등과 국제단체인 ‘유니세프’, ‘국경없는 의사회’ 등으로 전해지게 된다.Charity Mobile 서비스 개시 전에도 소프트 뱅크는 2014년부터 이미 홈페이지 플랫폼 ... 기업의 특징은 온라인 마케팅과 더불어 판매경로로 온라인 시장만을 고집한다는 점인데 이에는 이유가 있다. Fatalism의 모토는 ‘최고 품질의 제품을 최저가격에 공급한다.’인데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14
  • 백화점 3사 기업분석(2015):롯데,신세계,현대백화점
    : PICKUP@STORE 도입신세계: SSG닷컴 플랫폼을 통해 기존 온라인몰, 백화점, 마트 전체를 아우르는 채널 운영현대: 과거 구매 이력에 따른 개인별 맞춤형 상품안내 메일 서비스 ... 로써 큰 비중을 차지한다. 백화점 내 매출은 여성-해외명품-잡화-남성-기타 순이다.*롯데 백화점의 사업부문 및 조직도*롯데 백화점은 경영 이념에 맞게 “영업 관리”를 비롯한 영업 파트 ... 해외 선진백화점 벤치마킹, 해외 최신 트렌드 정보 제공 등 다양한 기회가 주어집니다. 세계의 패션, 식품, Life Style의 생생한 현장을 영업 현장에서 직접 느껴보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.06.10
  • 패션과 소셜미디어
    '패션과 소셜미디어'소셜미디어의 급격한 성장소셜미디어는 개인의 의견, 생각, 경험 및 다양한 정보를 다른 사람과 공유하고 쌍방향으로 교환할 수 있는 온라인 플랫폼을 지칭 ... 하고, 그들의 대화에 직접 참여도 하면서 소비자들의 심리를 파악, 정보를 수집하고 있다.패션기업들의 소셜미디어 활용사례- 명품 브랜드의 소셜미디어 활용: 명품 패션기업들은 과거에는 인 ... 을 진행하기도 하는 등 패션과 브랜드에 관림을 가진 유저들과 활발한 커뮤니케이션을 펼치기도 한다. 이와 같이 명품 패션기업들은 소셜미디어를 활용해 브랜드의 히스토리나 컬렉션을 선보이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.07
  • Iriver의 성공과 위기 그리고 혁신,아이리버의위기,아이리버마케팅전략,Iriver마케팅전략
    도 향상구전 마케팅-커뮤니티를 통한 고객과의지속적 관계 유지미국 시장에서의 공격적 마케팅-애플의 상징 ‘사과’를 씹어먹음체험 마케팅 - 애플의 체험스토어패션 & 명품 마케팅- 명품 ... 을 효율적으로 판매하는 신 경영 플랫폼MP3P 위주의 사업구조를 전자사전, PMP, 네비게이션, 등 시장성이 있는다양한 멀티미디어 군으로 확대B2B, B2G 등 기업의 새로운 성장 동력 ... 적 제휴 강화..PAGE:16마케팅 분석4P’s 분석- Products다양한 기능 및 기술 우위 제품- 고품질 전략 구사이노의 디자인전략적 파트너에 의해 탄생한패션 액세서리 컨셉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 홈플러스 기업분석 공모전 대상 ppt
    홈플러스 몰의 Non-Food 구색강화와 명품 판매 모바일 어플리케이션의 개발과 온라인 홈플러스 몰과의 연계 소셜커머스를 활용한 틈새 마케팅 시장 진출 Multi format 효과 ... Shopping 22.0% 하이퍼마켓은 성장이 둔화되며 성숙기 , 포화기 상태 반면 백화점은 명품 등의 판 매 호조로 성장을 주도 하였으며 인터넷 쇼핑이 새로운 유통업의 성장동력이 될 것 ... 보다 높아짐 1~2 인 가구 전체 가구의 33% 차지 그루밍족 소비경향 변 화 Life style 정상적인 부부생활을 영위하면서 의도적으로 자녀를 두지 않는 맞벌이 부부 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 티켓몬스터 ( 티몬 ) 의 성공사례 분석
    기준 ) 65% 순매출 성장 순매출 상승 , 비용의 최적화 22% 비용 절감앞으로의 오프라인을 온라인으로 취업시장 : 1 조 8 천억 명품시장 : 9.3 조 배달시장 : 10 조 유 ... 성소 셜 커머스 ?소셜 커머스 ? 온라인상 에서 재화 와 서비스 를 사고파는 행위에 있어서 소셜 미디어 및 온라인 미디어 를 연계하여 소비자의 인맥을 마케팅에 활용하는 형태의 e ... ’ 인수 05 말레이시아 소셜 커머스기업 ‘ 에브리데이닷컴 ’ 인수 플랫폼 개발사 ‘ 아스트릭스 ’ 인수 라이프스타일매거진 티몬매거진 창간 07 공연 / 문화상품 판매 시작 실시간 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 소셜커머스 성공과 실패 사례
    화를 통한 상거래 형성3.상거래 공유4.온라인 및 오프라인 상거래의 통합 가능성5.판매자와 구매자간의 믿음의 중요성6.구매자 권한 강화Ⅱ. SNS(Social Network ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1.소셜 커머스는 새로운 패러다임이다.2.온라인과 오프라인이 통합된 세계를 상거래 공간으로3.새로운 인터넷 이용 방식에 최적화4.사업자와 상품이 아닌 ‘사람’이 중심 ... 의 대표적인 업체가 있다. 단기간 일시적으로 명품을 할인판매를 통해 소비자가 느끼는 가치가 크고 고품질을 선택할 수 있는 제품에 대한 정보를 제공하기 때문에 소비층이 늘어나고 시장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.16
  • gs홈쇼핑 및 gs shop 기업연혁 및 ceo 소개 e-business 모델, swot, 4p, stp
    도입 새로운 경쟁기업의 등장 과다 경쟁 가능성 사명 변경 연착륙 관건 온라인 경쟁력 취약향후 비전 유행을 선도하는 패션 상품을 구축하는 데 힘써 지난해 손정완 , 앤디앤뎁 , 김서룡 ... ’ 으로 성장하고 있습니다 .GS-SHOP 연혁 07.1 허태수사장 취임 09.11 통합 브랜드 GS-SHOP 출범 TV 홈쇼핑(GS홈쇼핑)과 온라인 쇼핑몰(GS 이숍 ), 쇼핑 ... 료 , 거래수수료 , 광고료 등이 있다 .E-Business 모델 플랫폼E-Business 모델 전자상점형 (e-shop) 전자상점형 e- 비즈니스 모델은 가장 기본적인 형태 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 모바일 운영체제: 애플과 안드로이드 그리고 삼성전자
    (다중다.‘애플 와치’는 명품 패션이지만 ‘갤럭시 기어’는 전자기기다. 애플와치는 아이폰처럼 주머니에 숨기는 것이 아니라 남들에게 보여 주어야 하는 것이지만, 갤럭시 기어는 보여주 ... 의 일체 생뚱맞게 복점 체제를 에브리데이 로프라이스를 온라인에서 외치는’아마존’이 깨뜨릴 수도 있다.애플과 구글은 많이 다르게 ‘인식’되어 있다. 대담하게 도식화하자면 애플은 버티컬 ... 웨어가 비슷하다면 사용자 경험이 다른 것, 더 친숙한 것이 선택될 가능성이 높다. 그 친숙함은 소프트웨어의 플랫폼, 즉 운영체제가 만드는 조그만 차이다.“하드웨어의 기술적 수준은 언젠고문헌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.21
  • 소비자,시장경제,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    하기 위한 마케팅 전략 * 소셜미디어 : 소비자들이 의견 , 생각 , 경험 , 관점 등을 서로 공유 하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼 ex) 블로그 , 페이스북 , 트위터 등 ... ) 유니클로 소셜미디어 마케팅 유니클로의 트위터를 활용해 이벤트 참여 유도 트위터와 연동된 플랫폼에 참여한 고객을 한명의 아바타로 설정 이벤트에 참여한 고객들 ( 아바타 ) 중 26 번 ... + 루이까또즈 전자제품과 패션의 만남 패션용 핸드백이 아닌 노트북 PC 전용 패션 백을 발표함으로서 큰 인기를 얻음 기존의 심플한 디자인의 카메라에 루이까또즈의 액세서리를 입힘 카메라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 티몬,티몬인수합병,티몬인수사례,티켓몬스터,티켓몬스터와데일리픽,데일리픽인수,엠엔에이사례,인수사례,인수합병사례,소셜커머스인수
    ommerce란?1) 정의 및 유형소셜커머스(Social commerce)는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종이다. 소셜커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 ... 이다.한편 티켓몬스터는 201년 4월 7일에 싸이월드의 소셜네트워크서비스(SNS)인 C로그의 법인용 플랫폼, 싸이월드 브랜드 C로그를 개설했다. 이에 따라 티켓몬스터는 싸이월드 ... 과 플랫폼 진화에 투자할 계획을 밝히면서, 그의 일환으로 위치기반 서비스인 ‘티켓모바일 나우’를 선보이고, 플랫폼 개발업체인 ‘아스트릭스’를 인수하였다. 아스트릭스는 국내 유명 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
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