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자기소개서 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"온라인게임회사 자소서" 검색결과 141-160 / 220건

  • 센트랄그룹 합격자기소개서
    센트랄그룹 합격자기소개서1. 귀하의 성장과정, 가정환경, 성격의 장단점을 간단히 기술하시오.백번 듣는 것이 한번 보는 것보다 못하다라는 이 말은 저의 성장과정을 잘 표현해주 ... 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. 직접 경험하여 흡수하는 습관은 지금까지도 앞으로도 저의 성장과 함께할 습관입니다.2. 귀하 ... 을 얻을 수 있었습니다.세번째로 다양한 회사에서 회사경험을 하였습니다. 증권사, 제조사, 게임사, 건설사 등 다양한 회사에서 아르바이트와 인턴을 하며, 회사 경험을 일찍이 쌓
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 인팩 합격자기소개서
    인팩 합격자기소개서1. 당신의 인생에 영향을 준 멘토 혹은 존경하는 인물에 대한 이유와 어떤 영향을 받았는지를 기술하여 주십시오.제가 롤모델로 삼고 싶은 인물은 바로 투자의 대가 ... 한 저는 불법적이지 않은 방법으로 사업을 진행하여 1년여동안 1500만원이라는 수익을 얻을 수 있었습니다.세번째로 다양한 회사에서 회사경험을 하였습니다. 증권사, 제조사, 게임사 ... 이상의 돌파구가 저에게 필요하다고 생각하게 되었고, 다양한 사업을 시도하기 시작했습니다.첫번째 사업은 온라인 가방 판매사업이었습니다. 비록 많은 이익을 얻지는 못했지만, 저의 첫
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.15
  • [네오위즈게임자기소개서] 네오위즈게임자기소개서 예문 -네오위즈합격자기소개서(네오위즈합격자소서) -네오위즈게임즈 대졸공채 자기소개서(네오위즈 신입 입사지원서)
    적 제휴를 통해 지분 투자 및 온라인 게임 공동개발을 진행 중이고, 내부 개발 스튜디오와 네오위즈씨알에스와 네오위즈블레스스튜디오, 엔에스스튜디오 등 개발 자회사를 통해 게임을 개발 ... 자기소개서 최우수 예문네오위즈게임자기소개서 합격예문네오위즈게임즈1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등 ... 하여 더 빠르게 일을 처리하도록 노력하고 있습니다.3. 지원동기 및 본인이 가지고 있는 (핵심)역량 및 (보유)기술에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. [1000 bytes][게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 국민은행 개인정보유출 사건의 분석과 평가 (관련 유사 사례)
    명의 도용 사건과 국민은행 개인정보 유출 소송에 큰 영향을 끼친 사건이다.2. 리니지 타인 명의 도용 사건)(1) 사실 관계피고 회사온라인상으로 리니지 게임서비스를 제공 ... 라며 “이는 리니지 게임 서비스 이용계약 및 법에서 요구하는 주의의무를 다하지 않은 과실에 해당한다”고 밝히고, 온라인 게임 ‘리니지’에서 개인정보가 유출된 게임 이용자들에게 게임업체 ... 온라인 롤플레잉게임 서비스의 회원으로 가입하여 이용한 사안에서, 제반 사정에 비추어 게임서비스제공자로서는 명의도용에 의한 회원가입 및 이용행위를 방지하기 위한 주의의무를 다하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • lg 유플러스 기업분석
    3.63 817 6레벨 IM 자기소개서 질문 항목 2015년 '회사 및 직무에 대한 지원 동기'와 '해당 직무를 잘 수행하기 위해 어떤 준비'를 해왔는지 구체적으로 설명해주 ... 2. 기업분석 기업명(Full name) 엘지 유플러스 회사 로고 및 의미 LG U+의 로고는 LG의 심벌마크인 미래의 얼굴과 사명 LG U+를 조합하여 사용합니다. LG U ... 설립년도 주요 연혁 2012 초고속인터넷 국내 최저 1만원대 요금제 출시 세계 최초 LTE 전국망 구축 국내최초 패드 보험 출시 국내최초 클라우드 게임시장 진출 세계최초 ‘VoLTE
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • 현대로지스틱스 합격자소서
    한 사업을 시도하기 시작했습니다.또한 다양한 회사에서 회사경험을 하였습니다. 증권사, 제조사, 게임사, 건설사 등 다양한 회사에서 아르바이트와 인턴을 하며, 회사 경험을 일찍이 쌓 ... 습니다. 또한 개인적으로 진행한 온라인 가방 판매, 사이버머니 판매 경험과, 아르바이트와 인턴을 통하여 했던 B2B/B2C 마케팅 경험을 통하여 회사와 고객간의 영업과정과 소비자 심리 ... 현대로지스틱스 합격자소서1. 현대로지스틱스에 지원한 이유와 입사 후 포부를 서술하시오.학교를 졸업하기 전 다양한 경험을 쌓기 위해 했던 아르바이트 및 인턴을 하면서 다양한 업종
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.08
  • 한화그룹 신입사원교육
    한화그룹의 신입사원 교육의 문제점을 분석하시오.(1) 입사 전 교육한화의 경우 채용예정자들에게 자기 소개서를 쓰게 하고, 책을 한 권 정해서 읽고 독후감을 제출하게 하는 정도 ... 을 활용하여 사이버 상에서 그 회사에 대한 여러 가지 정보를 제대로 익힐 수 있도록 하는 것이다. 집합교육 과정에 참가하기 전까지 발전사, 사업현황, 경영이념 등 온라인상의 오리 ... 소개서 쓰기와 독후감 쓰기보다는 앞으로의 교육에도 더 도움이 되고, 실질적으로 회사 생활에도 도움이 되는 사이버 오리엔테이션으로 대체하는 것이 더 바람직하다.(2) 도입 및 입문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.16
  • SK케미칼 합격자기소개서
    SK케미칼 합격자기소개서1. 자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험은 무엇이었습니까? 그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복 ... 째로 다양한 회사에서 회사경험을 하였습니다. 증권사, 제조사, 게임사, 건설사 등 다양한 회사에서 아르바이트와 인턴을 하며, 회사 경험을 일찍이 쌓아 미래의 회사에서 제가 맡은 직무 ... 했었습니다. 하지만 어느 순간 더욱 악화된 경제상황으로 인하여 저는 아르바이트 이상의 돌파구가 저에게 필요하다고 생각하게 되었고, 다양한 사업을 시도하기 시작했습니다.첫번째 사업은 온라인 가방
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.05
  • [ 엔씨소프트 - 개발 ]합격자기소개서,NC소프트개발자기소개서자소서,엔씨소프트개발자소서자기소개서,NC소프트개발자기소개서샘플,엔씨소프트개발자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    NC소프트(엔씨소프트) 개발합격 자기소개서"오랫동안 꿈을 그리는 사람은, 마침내 그 꿈을 닮아간다" 라는 말이 있습니다.실패를 경험하더라도 포기하지 않고 그 꿈을 쫒아 최선을 다 ... 에서 정점을 찍고 위닝 일레븐과 드럼매니아까지 오게 되었습니다. 액션, 롤플레잉, 온라인, RTS, 리듬액션 등 장르를 초월해 즐길 줄 알고 프로게이머를 지망했을 정도로 게임시스템 ... 이 있었습니다. 약 20년 전부터 게임을 해왔지만, 온라인게임에 입문하게 된 계기는 단군의 땅이었으며 처음으로 여러 명의 유저가 동시에 게임을 하면 이렇게 재미있구나! 라고 알게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 애경유화 합격자기소개서
    애경유화 합격자기소개서1. 본인이 가장 중요하게 생각하는 인생의 가치관과 그 이유에 대해 적어주세요.노력은 자신을 속이지 않는다.이것이 저의 좌우명입니다. 항상 성실과 노력을 저 ... 였습니다. 증권사, 제조사, 게임사, 건설사 등 다양한 회사에서 아르바이트와 인턴을 하며, 회사 경험을 일찍이 쌓아 미래의 회사에서 제가 맡은 직무에 대해서 성공적으로 수행하고자 하나라도 ... 의 가치관으로 삼고 살아왔습니다. 제 입으로 이런 이야기를 하면 쑥쓰럽지만 학교 생활 또는 회사 생활을 하면서 윗사람들에게 바른 청년이라는 소리를 들으며 항상 열심히 해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.23
  • 위니아만도 합격자소서
    위니아만도 합격자소서1. 자신의 강점과 약점은 무엇입니까?어렸을 적 저는 역사책을 좋아하였습니다. 그럴 때마다 부모님께서는 역사책에 나와 있는 장소에 꼭 데려가 주 ... 도 해보고 설계도 해보고 전략도 설정해보며 상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 증권사, 은행 ... 뿐만 아니라 제조업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가 범람하면서 거짓
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.29 | 수정일 2014.02.07
  • SK플래닛 합격자소서
    회사에서 회사경험을 하였습니다. 증권사, 제조사, 게임사, 건설사 등 다양한 회사에서 아르바이트와 인턴을 하며, 회사 경험을 일찍이 쌓아 미래의 회사에서 제가 맡은 직무에 대해서 ... SK플래닛 합격자소서1. 자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험은 무엇이었습니까? 그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 ... 만 어느 순간 더욱 악화된 경제상황으로 인하여 저는 아르바이트 이상의 돌파구가 저에게 필요하다고 생각하게 되었고, 다양한 사업을 시도하기 시작했습니다.첫번째 사업은 온라인 가방 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.04
  • NHN 스왓분석 기업분석
    는 사람?--> 우리 회사 블로그의 장단점(자기소개서를 바탕으로 내가 구구절절 얘기했다)- 게임 좋아하냐--> 우리 회사 게임을 이용하는 사람모든 질문 네이버 지식 검색 참조 ... NHN1. 강점다양한 서비스POLLEVER이라는 리서치 사이트도 가지고 있는 NHN은 21세기형 최첨단 온라인 리서치 사이트를 목표로 국내 최대의 인터넷 패널을 확보하고 있 ... 터넷 광고 수익이 66%에 달할 만큼 광고 의존도가 높았다. 한게임 역시 컨텐츠 판매가 70%로 양사모두 수익을 끌어내는 ‘돈줄’이 단순한 구조였다. 합병 원년인 2000년엔 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.15
  • [ 엔씨소프트 - 영업 ]합격자기소개서,NC소프트영업자기소개서자소서,엔씨소프트영업자소서자기소개서,NC소프트영업자기소개서샘플,엔씨소프트영업자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    NC소프트(엔씨소프트) 영업합격 자기소개서1. 자기소개[800자 내][ 다국인 OOO ]학창 시절을 다양한 나라 출신의 학생들과 선생님들로 구성되어 있는 국제 학교를 다녔 ... 수 있는 엔터테인먼트의 한 형태입니다. 거기에서 파생된 온라인 게임은 컴퓨터와 컴퓨터의 연결을 통하여 궁극적으로 사람과 사람을 연결해주는 소통의 역할을 합니다. 그 안에는 모험 ... , 기사도, 우성, 사랑, 추억이 살아 숨 쉽니다. 다시 말해 온라인 게임은 고객에게 꿈을 꾸게 하고 즐거움을 주는 역할을 합니다. 제가 NC소프트의 온라인 게임을 통해 품은 꿈
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • (다음카카오 자소서) 다음 자기소개서 합격예문 + 면접족보
    a. 다음커뮤니케이션 자기소개서 합격예문 1. 자기소개를 자유롭게 기술해 주시기 바랍니다. [필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내] 2. 경력 사항을 상세히 기술 ... 이 아닌 벤처기업을 지원했나요? 최근에 읽은 책이나 현재 읽고 있는 책이 있나요? 1분 동안 자기소개 하세요. 온라인 성인광고를 통한 수익모델을 어떻게 생각하나요? 우리 회사가 할 ... . 1년 반이라는 시간동안 무역회사 해외사업부 담당자로 근무하며, 특성화된 분야로 편중되지 않고, 일반직무와 인사교육, 어학까지 다양한 분야의 콘텐츠를 기획, 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.31 | 수정일 2018.09.10
  • [CJ오쇼핑-공채자기소개서] CJ오쇼핑자소서+[면접기출문제] CJ오쇼핑공채자기소개서 CJ오쇼핑채용자소서 CJ오쇼핑합격자기소개서
    CJ오쇼핑자기소개서 합격예문(분야 : 사무지원)CJ오쇼핑 지원자 자기소개서 샘플1. 회사 및 직무에 지원한 동기와 지원한 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 본인의 경험, 준비 ... 함으로써 국내 홈쇼핑 산업의 발전을 선도해오며, TV쇼핑, 인터넷 쇼핑몰, 카탈로그를 아우르는 종합 온라인 유통기업으로 성장해왔습니다. 제가 CJ오쇼핑에 지원하고자 하는 분야는 사무지원 ... 일을 찾아서 수행하는 적극적인 인재로서 귀사의 세계적인 기업으로의 도약에 일조하고 싶습니다.“적합한 인재”저는 CJ오쇼핑에 적합한 인재라고 생각합니다. 국내 최고 홈쇼핑 회사
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.17 | 수정일 2015.06.23
  • 아모텍 합격자기소개서
    아모텍 합격자기소개서1. 당사를 지원하게 된 동기를 기술하여 주십시오.(최소100자~1,000자 제한)고등학교 졸업 후부터 시작한 저의 다양한 사회경험은 저의 습관이 되어 저 ... 에 관한 연구와 공부를 끊임없이 할 예정입니다.현재도 저는 큰돈을 벌겠다는 욕심보다는 대한민국의 한 명의 건전한 플레이어로써 대한민국의 미래에 투자한다는 자부심을 가지고 회사의 흐름 ... 에 몸을 맡기고 있습니다. 저의 능력을 200% 발휘하여 전문가의 능력을 갖추고, 회사와 고객을 먼저 생각하며 대한민국을 뛰어넘어 글로벌 넘버원 회사가 될 수 있도록 저의 열정
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.13
  • NHN UXDP 2011 마케팅과제 합격 자기소개서 및 과제
    마케팅 부문국어국문학과※ 파일명 : '마케팅과제_학교_이름_UXDP2011' 으로 저장 후 첨부함*자기소개서는 PPT 1페이지 이내로 자신에 대해 자유롭게 표현합니다. 일상 ... 은 브랜드의 제품, 공간, 서비스 등) 에 대한 나의 견해 [주제2] 오늘의 게임문화 속에서, 플레이 경험(Play experience; social, interaction ... , avatar 등) 에 대한 나의 생각 매체에 의해 고착화된 게임 유저 이미지 남자, 폐인, 오타쿠, 소수의 성공한 게이머 2010' 통계청에서 실시한 게임시장의 전망-성장 가능성이 없
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.09 | 수정일 2014.05.11
  • NC소프트(Soft)합격자소서
    NC소프트(Soft)합격자소서내가 생각하는 합격이유 및 지원분야지원분야는 해외영업 이었습니다. (게임 프로모션)솔직히 엔씨의 경우 거짓말을 무지하게 많이 하였습니다. 지원동기 ... 는 '난 무조건 이 게임 회사에 들어간다.' 라고 생각 했습니다. 하지만 저의 전공은 게임관련 분야도 그래픽 관련 분야도 아니었습니다. 어린마음의 꿈이었거니, 점점 잊혀 져만 가 ... . 자신의 모든 지식과 경력을 잘 조화 시킨다면 충분히 합격 할 수 있다고 생각합니다.엔씨소프트는 1차 온라인 인적성 검사 합격 후 2차면접에서 낙방하였습니다.면접질문 생각나는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.15
  • IBK기업은행과 현대자동차 인적자원관리분석(인사,채용사례)
    활동/어학능력/자기소개서/지원동기필기시험 경제/시사 상식과 논술력, 문제해결력 등을 판단하기 위해 일반논술, 약술형 그리고 직무 역량평가 진행합숙면접 1박2일 동안 합숙을 하며 팀 ... 브레이킹창의성을 엿볼 수 있고, 조별로 이루어지는 점수집계로 단합과 협동심을 평가단체활동스포츠 게임, 다리건너기, 블랙홀, 줄넘기 등, 체력 및 팀워크 평가팀 프로젝트공통의 문제 ... 을 바탕으로 회사/고객을 위해 업무를 주도적으로 수행하며 본인이 끝까지 책임짐타조직을 존중하며 시너지 제고를 위해 타조직과 방향성을 공유하고 타인들과 적극적으로 협동함항상 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.03
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2025년 11월 24일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감