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"아이피씨코리아" 검색결과 141-160 / 371건

  • 유비쿼터스를 활용한 미래형 수업
    었다. 우리 대한민국이 선점한 코리아 문(Moon)의 방문을 통해서 지구에서는 체험해 볼 수 없는 다양한 우주체험 활동을 할 수 있어서 아주 인기가 많았다. 어제의 피로 때문인지 아침 ... 아이들이 3D 입체영상으로 접속해 있었다. 어제의 현장 체험학습에 대해서 친구들과 이야기를 나누는 사이에 선생님께서 접속을 하셨다. 선생님은 간단하게 전자 노트의 접속현황을 통해 ... 출결상황을 점검하셨고, 아직 접속하지 않은 몇몇 아이들에게는 홈네트워크 서비스로 호출을 하셨다. 물론 각 집집마다 있는 가사도우미 로봇이 늦잠에 빠져있는 아이들을 깨울 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.03
  • PS3의 마케팅전략기획안
    REPORTPS3의 마케팅전략기획안* ㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트(SCE) - PS3㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 ... 받는 것에 멈추지 않고, 게임다운로드, 매칭, 스코어 랭킹, 그리고 유저들 간의 커뮤니케이션 서비스(채팅, 이메일, 메시지 전송 등등)을 지원하게 하여 온라인PC게임 유저 ... 성이부족해 구매력이크지 않음▶온라인 PC게임이용자들이 대부분▶퇴근 후 주말이용시간 많고높은 구매력 지님▶온라인 PC게임이용자들이 대부분▶높은 구매력▶구매자극에 의한유인 가능한 타켓
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.09
  • 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 종류,특징, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 저작권, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 시장규모,현황,전망, 다양한 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 개발과 정부의 지원 분석
    지 못하고 있어 컨텐츠의 유료화가 수익성을 확보하는 현실적 대안으로 대두돼 왔다. 노머니커뮤니케이션, 이코인, 아이캐시 등 3사는 공동으로 씨피랜드닷컴을 설립, 내년 1월 1일 ... 부터 본격적인 유료 서비스에 나서기로 했다. 씨피랜드닷컴은 PC통신업체의 유ㆍ무료 정보제공자(IP)와 웹상의 컨텐츠제공자(CP)를 통합하고 각사의 소액 전자화폐로 정보이용료를 결제할 수 ... 있도록 한다는 계획이다. 아이썬도 이니시스, 한국통신기술 등의 CP들과 손잡고 유료 컨텐츠 사이트를 시범 서비스하고 유료화한다는 계획이다. 아이썬은 기존 텍스트기반 데이터베이스
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.08
  • 사내벤처의 의의, 도입목적, 특징, 기대효과, 성공조건 및 벤처 유망산업
    다. 그런들어 한국통신, 한국PC통신, 아이네트, 데이콤, 현대전자, 인터넷 코리아, 아이 소프트, 파워 네트, 무역진흥공사 등 수많은 기관 기업들이 관심을 쏟기 시작했다.2. 의료 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 애플사의 소개와 위기, 부활 및 주요이슈
    체제를 전환애플컴퓨터코리아한국지사캘리포니아주 쿠퍼티노본 사1977년설 립 일스티븐 위즈니악/스티브 잡스설 립 자컴퓨터 소프트웨어업 종미국국 가3. 애플(apple)사 시대별 주요 ... - 1998년 아이맥과 새 G3 파워북이 소개 - 1999년 아이맥을 들고 다니자!!의 애플의 슬로건을 건 iMac to go 아이북 탄생 - 2001년 MP3 플레이어 “i ... 의 초기성공 1985년 발명. - IBM의 PC보다 성능이 훨씬 뛰어남 - GUI(Graphic User Interface)를 이용, 사용자들에게 편리함 제공 - 주변기기도 성능
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 인터넷성공실패사례
    1. 닷컴의 고전 야후(코리아)와 아마존의 실패사례1-1. 브랜드 선점효과기업의 경영이나 마케팅 수행에 있어서 몇 가지 불변의 법칙들이 있다. 선도자의 법칙, 집중의 법칙, 수확 ... -한메일, 동창회-아이러브스쿨 등을 들 수 있다. 이런 브랜드의 선점은 막강한 힘을 발휘하게 된다. 80/20의 법칙에 의하여 선점한 브랜드가 2,3위 업체보다 월등히 앞서 시장 ... , 어주장할 수도 있을 게다. 하지만 아무도 핫메일 이용에 돈을 지불하지는 않는데다 이런 e메일 서비스로 직접적인 생산성 향상을 꾀하기는 어렵다.가정용 PC 시장에 ASP의 진입
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.04 | 수정일 2015.08.26
  • 구글 중국시장 진출 전략 분석
    었기 때문에 전문가들은 구글의 성공을 낙관하기 힘들었다. 그러나 PC에서 스마트폰으로 검색의 주도권이 옮겨가면서 안드로이드를 탑재한 모바일 검색에서는 우선적으로 구글 검색이 가능하게 되 ... , 이한용기자'중국판 구글' 바이두, 안방서 구글에 압승, 2005-8-30, 아이뉴스, 황치규기자구글, 중국지역도 검색서비스, 2005-9-8,디지털타임즈, 이홍석기자구글, 중국서 입 ... 목표",2008-4-15, 이데일리, 장순원기자"구글 안드로이드 휴대폰, 중국 입성 초읽기",2008-12-12, 지디넷코리아, 황치규기자아시아 시장 강화 나선 구글, 2009-3
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.18
  • IT839정책을 읽고, 우리나라의 미래의 발전 방향
    의 뛰어나 IT산업발전과 글로벌 모바일 일등국가 건설을 위한 `M1(Mobile Number One)' 프로젝트와 지능기반사회(u-코리아) 프로젝트 등 유비쿼터스 사회 조성을 위한 ... 컨버전스 촉진 등에 초점을 맞춘 ‘u-IT839' 전략을 새로 수립해 시행하고 있습니다.(출처: IT는 아이뉴스24, 연예스포츠는 조이뉴스24)IT839전략의 8대 신규 서비스 ... 이동통신 기기, 디지털 TV/방송 기기. 홈 네트워크 기기, IT SoC,차세대 PC, 임베디드 S/W, 디지털 콘텐츠(DC)& S/W 솔루션, 텔레매틱스 기기, 지능형 서비스 로봇
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 아모레퍼시픽 - 기업 분석 / 성공 요인 분석 / 마케팅 전략 / 해외진출 분석 등등
    아덴코리아 엘리자베스아덴 2 LVMH 코스메틱 겐조 12 CEd 인터내셔널 휴고보스 3 PC 통상 버버리 13 지방시 지방시 4 CC 코리아 안나수이 14 CC 코리아 구찌 5 빠 ... 베르사체 9 코익 랑방 19 금비화장품 에르메스 10 더유통 캘빈클아인 20 POLO 폴로SWOT 분석 1) Strengths ( 강점 ) - 국제 기술네트워크 구축과 개발 프로세스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 구글 기업 분석
    IT 업계의 무서운 아이들,Google1. Analysis의미 - 구골 10100사명 - Don't be evil !문화 - Fun목표 전세계정보체계화→모두가 편리하게 이용경영 ... 철학 - 총체적 노력업종 - 인터넷 검색엔진 본사 - 미국 캘리포니아 / 한국지사 - 구글 코리아 현지법인- 13개국 설립 (R D센터: 30곳 운영) 설립일 설립자 -1998년 ... 다양한 형태의 검색 포맷 지원특 징전세계 한국어인식 검색 기능지능형 검색엔진 넥서치한국시장 어려워요2. Strategy• 1만여대의 PC서버를 운영 • 현재 검색 엔진 중 규모
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 게임문화산업의 세계화
    의 세계화 2) 세계화의 과제 5. 게임문화가 미치는 영향 6. 게임문화산업의 전망1. 게임의 비즈니스 분류① PC게임 분야 ② 비디오게임 분야 ③ 아케이드게임 분야 ④ 온라인 및 ... 네트워크게임 분야2. 세계 게임산업 현황1)미국 게임 산업 현황구분구성비(%)PC게임비디오게임18세 이하29.737.918세 -35세28.739.536세 이상41.622.7◎ 미국 ... 년2003년2004년2005년2006년2007년비디오게임5,7005,8006,0936,1236,3236,428PC 게임1,2001,2001,1951,103907806온라인게임
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 카카오톡의 성공
    을 활용한 사업 비전제시, 과감한 투자, 스피드를 중시한 프로세스 형성3. 카카오톡 ERIS 모델(1/6)김범수 의장 서울대 산업공학 학·석사 출신 1992년 삼성SDS에 입사 PC ... 통신 유니텔 설계 및 구축을 담당 1998년 퇴사해 한게임을 설립 (전)NHN 대표이사 사장 2010 아이위랩(사명변경-카카오톡)대표 2011 카카오 이사회 의장3. 카카오톡 ... )`모빌리언 코리아` 시대를 만나 고공 행진을 하고 있는 `카카오` 2010년 3월 18일 세상에 선보인 지 1년 반만에 이룬 쾌거 카카오톡 1000억원 이상의 기업가치 한국
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • CJ 헬로우디와 코리아텐더(현.그랜드포트) G&G 비교분석
    CJ와 코리아텐더(현. 그랜드포트)1. 두 기업의 상품/서비스 비교헬로우디의 상품은1. 디지털 케이블 방송 상품인 헬로우디 는 다양한 채널 및 고화질 화면과 고음질의 오디오 ... (헬로우아이)로 구성되어 있다.2. 신개념의 초고속 인터넷 서비스인 헬로우넷 은 870Mhz의 고품질 광 케이블 네트웍을 통해 제공되는 초고속 인터넷 서비스로, 차세대 통신 방송 ... 고, 비디오 대여점처럼 주문후 보고 싶은 시간에 즉시 시청이 가능하다.4. 게임, 노래방, t-commerce, 문자메시지 등 다양한 데이터방송 서비스를 제공하는 헬로우아이가 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • 네이버swot분석
    코리아(http://www.rankey.com/rank/rank_site_cate.php?cat1_id=22 cat2_id=227 cat3_id=1215)네이버 블로그가 SNS 기능 ... /information/freedata_rankings.php) 2. PC 사랑 트람 취재부(2009). 포털 사이트 '으뜸' 가리자.BUZZ. (http://www.ebuzz.co.kr/c ... =200703270119) 2. 박연미(2005). 개성있는 글꼴, 싸이월드 선물가게 효자상품. 아이뉴스24. (http://news.naver.com/main/read.nhn
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.10
  • [A+ 레포트] 애플 마케팅전략 및 성공요인 보고서(브랜드/연계/체험/문화마케팅 등)
    투명 플라스틱을 사용한 iMac PC, PowerMac 등 창의적인 디자인 제품들을 만들어 내놓아 이전의 실적부진 상황을 혁신적으로 극복하였다. 현재 그들은 미국에서 가장 성장 ... 력이 상당히 물러나고 스티브 잡스가 임시 경영자로 선임되어 회사를 재정비했다. 1998년 모니터와 본체가 일체가 된 아이맥을 출시했다. 혁신적인 디자인의 아이맥은 다섯 달 만에 80만 대 ... 를 시작했다. 2008년 50억 곡이 넘는 다운로드가 이루어졌다. 2003년부터 2006년까지 애플의 주식은 주당 6달러에서 80달러를 넘겨 10배 이상 상승했다. 국내 애플코리아
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 포털 산업
    만 명으로 부동의 1위를, 네이트 (싸이월드 합산)가 867만 명으로 2위를 차지했다. 이어 다음이 830만 명, 야후코리아가 299만 명이었고, 엠파스는 162만 명으로 5위였 ... ‘이나 '다음 쇼핑하우'와 같은 검색포털의 쇼핑 검색 서비스나 '다나와' 또는 '에누리'와 같은 전문 가격비교 사이트를 통한 유입이 대부분이다. 규모는 작지만, 링크프라이스나 아이 ... 는 가전/PC 제품군의 경우, 판매금액의 5~10%, 패션/잡화의 경우, 10~15%의 수수료를 온라인 쇼핑몰이 가져가게 된다.검색포털, 가격비교 사이트는 검색 트래픽을 통해 수익
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 차별화우위와 차별화전략 (삼보컴퓨터 Case)
    데이터뱅크사와 합작 설립한 데이터뱅크코리아, 인터넷 서비스를 전문 아이네트기술 등 18개에 달함)* 대외적 요인: 90년대 초 전반적인 세계경기 침체였으나, PC산업 중 93년 ... 등)에게는 삼보컴퓨터에 긍정적인 측면을 부각시켰기에 1992년 한해만을 보면서 전체적인 평가를 하기에는 무리라는 것이 개인적인 견해다.Change Up PC의 타당성은?시장점유 ... 서는 Change UP PC의 타당성에 대해서 조사하기 위해 Change Up을 시장에 선보이기 전 세가지 측면, 즉 소비자들의 심리, 당시의 컴퓨터 업계의 및 삼보컴퓨터의 상황 그리고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 삼성전자_애니콜의 성공 사례
    는 이처럼 공격적인 마케팅 전략에 힘입어 지난 1분기에 6억900만 달러의 순익을 달성했다.지난 7월 모토로라는 애플의 아이튠스 음악 서비스 부문에 있어 전략적 제휴를 맺어 세계 ... 로 모으는 제스쳐를 취하며, 핸드폰과 아이튠스 음악 서비스의 만남은 완벽한 결합이라고 덧붙였다. 이처럼 모토로라는 디지털 음원 시장에도 발을 담그면서 하드웨어와 소프트웨어 양쪽 ... 시장에서 가공할만한 시너지를 낼 야심찬 계획을 세우고 있다.모토로라 휴대전화또한 모토로라코리아는 추락한 시장점율과 매출, 그리고 브랜드 인지도를 끌어올리기 위해 절심부심하고 있
    리포트 | 81페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.25
  • EBS 교육방송에 대해서
    소년 프로그램 수상작 TV 로 보는 원작동화 - 2002 Japan Prize 초등 부문 대상 뿡뿡이랑 야야야 - 2003 ABU Prize TV 어린이 부문 대상 아이들이 사 ... 프로그램4. EBS 교육방송 프로그램 3) 시사 · 다큐 프로그램 대표 프로그램 시사 : 똘레랑스 , 코리아 코리아 , 사이언스 매거진 N, 생방송 토론카페 , EBS 스페셜 다큐 ... 방송의 효과 (3) 시너지 효과 창출 온라인 교육 인프라 구축 및 내수 경제 회복 EBS 수능방송이 시작된 이후 각 전자전문점에서 PC, 소형 TV 등 관련 제품 판매 증가7
    리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.20
  • 조직변화의 개입과 유형 사례
    해 아이들고 시간을 보낼 수 있는 제도를 도입했다.린나이 코리아와 다국적 제약회사인 한국 MSD는 2006년 한국경제신문과 보건복지부가 공동으로 시상한 출산. 육아 친화기업 대상 ... 면서 매달리는 아이를 떼놓고 왔는데. 놀이방에 있던 아이가 몸이 아프다며 빨리 오라는 전화를 받은 직후여서 고객의 요청에 친철하게 응대하지 못했다고 말하였다. -상담원 이○○(입사 2년차 ... 다. 샤프는 휴대폰과 PC용 LCD패널을 생산하는 공장 2곳을 폐쇄하는 대신 건강ㆍ환경 시스템 사업본부를 신설하고 LED조명 등에 초점을 맞추고 있다. 또한 이탈리아 최대 전력회사인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.01
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- 작별인사 독후감