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"스마트폰게임" 검색결과 141-160 / 11,521건

  • [방통대]초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    I.서론 작년 우리나라의 소위 4대 중독법에 대한 논란이 있었고 특히 초 중고등학생의 게임 중독이 크게 논란이 되고 있는 상황이다. 현재 우리나라에서 게임중독자 중 치료가 필요 ... 한 중독자수만 4만~5만명으로 추정되며 그 비율 중 학생이 차지하고 있는 비율 역시 커 크게 문제가 되고 있는 시점이다. 게임게임으로 순수하게 여가선용으로 즐기는 것을 넘 ... 어서 중독현상으로 인해 오늘날 점차 문제점이 되어가는 현실에 본 리포트를 통해 게임중독의 정의 및 원인 증상을 알아보고 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 게임중독에 대한 보건교육
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 스마트게임몰입에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 게임 이용동기와 게임특성을 중심으로
    청운대학교 방송예술연구소 윤승욱
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 28페이지 | 6,700원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • (보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    (보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 - 선정된 대상의 인구 사회적 특성2 ... 적 진단7. 6단계 : 수행 - 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 한 시간분량의 학습지도계획서1) 프로그램의 내용구성2) 시간분량의 학습지도계획서8. 7단계 : 과정평가9. 8단계 ... 하고 있다. 특히 ‘인터넷 게임’은 초고속 인터넷의 발달과 함께 청소년들 사이에 중요한 놀이 수단이 되고 있다. 이렇게 선호되는 인터넷 게임의 이용에도 불구하고 게임 과몰입에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.30
  • [보건교육 A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    [방통대 간호학과 4학년 보건교육 A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 보건교육의 개념1) 정의2) 목적3) 필요성4) 일반적 원리 ... 지도안7) 7단계 - 과정평가8) 8단계 - 영향평가9) 9단계 - 결과평가4. 스마트폰게임 중독문제 해결방안1) 다양한 청소년 놀이 문화의 제공2) 스마트게임중독 상담 및 ... 치료 센터의 확보3) 스마트게임업체의 자구적인 안전장치4) 스마트폰 중독의 정기적인 검사 실시Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론건강에 대한 정의는 다양하지만 가장 널리 알려진 것은 1947년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 보건교육A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    보건교육A형,보건교육 A형,방송대 보건교육A형: 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육, 개인을 교육대상으로 정하고 선정대상에 대한 인구 사회 및 생활양식특성 ... 기술, 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용, 한 시간분량의 학습지도계획서 포함2019 보건교육A형보건교육A형 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인 ... 생활양식특성5. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방교육 작성1) 1단계: 사회적 사정2) 2단계: 역학적 사정
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.11
  • 캐주얼 레볼루션으로서의 스마트게임 연구 (Smartphone games as Casual revolution)
    디지털스토리텔링학회 우란
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 23페이지 | 5,200원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • [보건교육A형] 2019 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( A ) 형○ 과 제 명 :초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-학번 끝자리 ... ) 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임)중독의 위험성2) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형① 1단계- 사회적 사정② 2단계- 역학적 사정③ 3단계- 행위 및 환경적 사정 ... XXX군의 인구 사회 및 생활양식 특성4) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 통한 대상자를 위한 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방 보건교육 계획5) 대상자를 위한 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2023.06.23
  • 2019 보건교육A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트게임중독)예방교육
    초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육,초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육,보건교육A형,초중고등학생의 인터넷(스마트게임중독)예방 교육 ... ,2019년 방송대 보건교육A형,초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육2019년 보건교육A형초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인을 교육대상 ... 한다.보건교육A형] 한국방송통신대학교 2019년 1학기 환경보건학과, 간호학과 4학년 보건교육 A형 중간과제물 참고자료입니다. '초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.04 | 수정일 2019.04.05
  • 보건교육A형 2019 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    보건교육, 보건교육, 보건교육, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육, 보건교육, 보건교육, 보건교육, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 ... , 보건교육, 보건교육, 보건교육, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육, 보건교육, 보건교육, 보건교육, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( A ) 형○ 과 제 명 :초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-학번 끝자리에 따라 분류된 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.03.18 | 수정일 2023.06.06
  • 보건교육A형 (2019) 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독)예방 교육
    보건교육, 보건교육A형, 초/중/고등학생의 인터넷 예방교육, 스마트게임중독 예방교육, 보건교육, 보건교육A형, 방통대 보건교육, 방송통신대 보건교육, 보건교육A형, 인터넷예방 ... 보건교육, 보건교육, 초중고등학생의 인터넷 예방교육, 보건교육보건교육 A형2019초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육목 차Ⅰ. 서 론 ? 보건교육 들어가기Ⅱ ... . 본 론 ? 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독) 예방 교육1. 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임) 중독 현황2. 교육 대상자의 인구 사회적 특성 및 생활양식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2023.06.23
  • 스마트폰 기반 게임 유형이 대학생의 어휘 학습과 태도에 미치는 영향
    한국외국어교육학회 박주연, 신상근
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 24페이지 | 6,100원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 한국방송통신대학교 보건교육 ◎초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( A ) 형o 과 제 명 :◎초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인을 교육대상으로 정하 ... 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임) 중독 현황2. 교육 대상자의 인구 사회적 특성 및 생활양식 특성1) 교육 대상자의 인구 사회적 특성2 ... 고, 다양한 게임들에 대한 접근성이 높아지면서 스마트폰 및 게임중독 현상이 증가하고 있다.한국정보화진흥원이 인터넷·스마트폰 중독실태 조사 결과에 대해서 발표한 자료에 따르면 우리나라 만
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 보건교육A형 (방송통신대 2019) 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독)예방 교육
    보건교육, 보건교육A형, 보건교육, 보건교육A형, 초/중/고등학생의 인터넷 스마트게임중독 예방교육, 보건교육, 보건교육, 스마트게임중독 예방교육, 보건교육, 보건교육 ... 교육 A형방송통신대 2019초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육보건교육, 보건교육A형, 보건교육, 보건교육A형, 초/중/고등학생의 인터넷 스마트게임중독 예방교육 ... , 보건교육, 보건교육, 스마트게임중독 예방교육, 보건교육, 보건교육, 보건교육A형, 보건교육, 보건교육, 보건교육A형, 인터넷예방 보건교육, 보건교육, 초중고등학생의 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.03.29 | 수정일 2023.07.02
  • 스마트게임소개서
    2013 년 12 월 스마트게임소개서01 제안 게임 소개 ... ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ 3 page 02 소셜 기능 적용 방안 ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ 4 page 03 게임 내 수익모델 ... ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ 4 page IndexⅠ. 제안 게임 소개 1-1. 게임 개요 마을경영 SNG 디펜스 게임 전략 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.10
  • [보건교육A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 - 방송통신대 2019
    , 보건교육보건교육 A형공통형 중간과제물2019초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-학번 끝자리에 따라 분류된 주제에 따라 작성한다: A형(0,1,2), B형(3 ... /고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임) 중독의 요인 및 특성4. 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방에 대한 보건교육 대상자 인구 사회 및 생활양식특성5. 그린 ... 의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO중학교 2학년 XXX학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방에 대한 보건교육 계획6. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 적용한 OO
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.04.03 | 수정일 2023.06.06
  • 유아의 스마트게임 중독에 과한 연구 계획서
    유아의 스마트게임 중독에 과한 연구 계획서1. 연구 배경21세기 우리 사회는 정보통신 기술의 발달로 인터넷이 빠른 속도로 확산되었으며, 특히 최근에는 스마트폰의 보편화로 인해 ... 하다는 판단하에 만 5세 유아의 스마트게임 사용에 대해 가장 잘 알고 있는 어머니와 유아를 대상으로 유아의 스마트게임 사용실태와 게임중독, 게임중독지식에 대하여 알아보 ... 고자 한다.2. 연구 목표만 5세 유아의 스마트게임 사용실태와 게임중독, 게임중독지식에 대하여 알아보기 위하여 다음과 같은 연구목표를 설정하였다.연구목표 1. 만 5세 유아의 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전
    ReporTree주제: 스마트게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 ... 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.스마트게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국 게임 문화의 특징2 ... . 스마트게임의 개요와 관련기술, 최근의 동향3. 소셜 게임의 개요와 동향4. 새로운 시장으로 떠오르고 있는 스마트게임 시장5. 한국 스마트폰게임의 발전 방향과 일본 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷/게임/스마트폰 사용에 관하여 - 프리젠테이션기법 과제
    청소년의 인터넷 / 게임 / 스마트폰 사용에 관하여I. 우리 청소년의 현실 과 관련된 견해소개 II. 청소년들의 인터넷 / 게임 / 스마트폰의 사용은 중독이 아니다 ? III ... 에 대한 노력의 보상이 성적뿐관련된 견해소개 “우리 청소년들의 현재 인터넷 / 게임 / 스마트폰의 사용은 중독이 아닌 교육의 현실 및 시대적 현상이다II. 청소년들의 인터넷 / 게임 ... / 스마트폰의 사용은 중독이 아니다 ?청소년들의 인터넷 / 게임 / 스마트폰의 사용은 중독이 아니다 ? =“ 교육의 현실 ” WHY? 1. 입시로 인한 학업 과열 경쟁의 부작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14
  • 스마트폰이 학업에 끼치는 영향,스마트폰게임,스마트폰 메신저와 SNS,스마트폰 학업성적변화,스마트폰 중독 학업성적 분석 레포트
    30명 이상 기준).연구가설 1. 스마트폰으로 게임을 주로 사용하는 대학생의 성적은 떨어졌을 것이다.연구가설 2. 스마트폰으로 메신저와 SNS를 주로 사용하는 대학생의 성적 ... 주요 이용 목적에 따른 대학생 성적 변화연구가설 1. 스마트폰으로 게임을 주로 사용하는 대학생의 성적은 떨어졌을 것이다.위의 표에서 볼 수 있듯이 스마트게임을 많이 하는 것은 성적에 영향을 주는 것으로 나타난다.(유의도=0.000 ... 스마트폰의 이용 행태가 대학 성적에 미치는 영향1. 연구 계획- 연구문제 : 스마트폰이 학업에 끼치는 영향은 어떠한가?- 연구방법 : 설문지 조사 후, SPSS를 이용한 통계분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.24
  • 청소년게임중독 및 스마트폰 과몰입 및 중독인 청소년 인터뷰
    와 보호라는 수업을 듣는데 그 수업 과제로 게임이나 스마트폰을 많이 하는 친구를 대상으로 인터뷰를 해야 되거든. 그래서 집사님께 부탁드렸어.답변자: 네질문자: 그럼 인터뷰 시작 ... 을 좋아하는구나. 그래도 꽤 오래하는 편인 것 같은데?그럼 △△는 게임을 컴퓨터로만 해? 아님 요즘에 스마트게임도 많이 나오던데 그런 것도 하는 거야?답변자: 네 하긴 하 ... 스마트폰으로는 게임 말고 또 다른 거 하는 거 있어?답변자: 유튜브도 보고..애들이랑 카톡도 하고 음악도 듣고..질문자: 그렇구나. 그럼 이제 게임 관련된 질문 해볼게. △△는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
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2025년 11월 20일 목요일
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