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"뽀로로 경제가치" 검색결과 141-160 / 191건

  • 뚜레주르,제빵산업,시장분석,파리바게뜨,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 외식서비스 기업이고 미션은 “차별화된 맛과 품질의 제 1의 가치로 여긴다.”, “멀티 브랜드로 고객의 다양한 기호를 충족시킨다.”, “글로벌 시장에서 한국의 특별한 외식 가치 ... 다. 또한 어린이들에게 인기가 많은 캐릭터인 뽀로로를 이용한 케이크 라인도 운영하고 있다. 이와 같은 유명인사 마케팅을 통하여 매출증대를 도모하고 있다.그러나 이와 같은 제품라인 ... 연아/뽀로로 프로모션Price뚜레쥬르의 제품 가격은 타 경쟁사와 비슷하거나 마켓리더인 파리바게트와 비교하였을 때 100원에서 200원 가량 비싼 것으로 조사되었다. 이는 뚜레쥬르
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    | 리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 중국 두 자녀 정책 허용에 따른 키즈리조트 개발
    , 쇼핑센터 등 많은 산업분야에 직〮간접적으로 미치는 경제적 파급효과가 매우 크다. 또한, 리조트에 아이들이 좋아하는 캐릭터를 접목하여 캐릭터의 고유한 가치를 이용해 상품과 서비스 ... 보다 현저히 높은 수치로 나타나면서 성비 불균형 현상이 심화되었다.[그림 2] 중국의 심각한 성비 불균형, 여성 100명당 남성 수출처 : 아시아 경제1980년대부터 실시된 한 가구 ... 를 게임, 상품, 테마파크 등의 연관산업으로 확장해 고부가가치를 창조하는 것을 말한다. 특징은 성공한 캐릭터 하나를 다양한 플랫폼으로 활용한 마케팅 전략을 펼쳐 엄청난 부가가치
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 뽀로로 러시아 진출 전략 ppt/뽀로로/러시아/진출전략/마케팅/국제경영/애니매이션/캐릭터산업
    1 뽀롱뽀롱 뽀로로 마케팅 전략 및 해외 ( 러시아 ) 진출 전략 박용찬 김영식 박재영 이솔2 Contents Copyright ⓒ 2010 Bo All Rights ... , 게임 , 디자인 속 캐릭터 를 ‘ 상품화 가치 ’ 가 있는 프로퍼티를 통해 부가가치를 창출 해 내는 산업5 현재 케릭터 시장에 대한 분석 Copyright ⓒ 2010 Bo ... Copyright ⓒ 2010 Bo All Rights Reserved 7 토마스 파생상품 매출 3 조 기업가치 5 조 뿌까 2009 년 매출액 5 천억원 로열티 수입 150 억
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    | 리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.08
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    문화 가치평가가 복합으로 맞물려 그동안 일본 문화 개방이라는 이슈는 때로는 뜨거운 논쟁을 불러일으키기도 했다. 심지어 일본문화에 대해 막연히 저질문화라고 평가하는 사람들도 존재 ... 비하와 경제계 학계가 따로 없으며, 문화 분야 전반에 걸쳐 국가의 세밀한 지도와 관리가 따르고 있다는 사실이다. 한마디로 범 정부차원에서 소프트파워의 강화를 취하고 있는 것이다.3 ... 다. 하지만 현실에서 오타쿠 문화, 즉 마니아 문화는 긍정적인 요소를 많이 포함한다.3.2 마니아 문화에 대한 인식 전환그림1. 오타쿠의 성지라 불리는 아키하바라.일본의 거품경제
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
  • 에버랜드 서비스마케팅
    이홍콩 오션파크사 공동마케팅 파트너십 체결1999년 10월 E&A, 우수 ESCO 지식경제부 장관표창 수상2011년 6월 에버랜드 3D상영관 ‘뽀로로 3D 어드벤처’ 오픈1999년 ... 하는 기업을 지향하고 있습니다. 쾌적하고 효율적인 사무공간·부동산 가치 향상 등 고객이 비즈니스 자체에 집중할 수 있는 住생활 기반 인프라, 전문 푸드서비스·식재료 유통·컨세션 사업 ... . Productproduct는 핵심서비스와 보조서비스로 나눌 수 있습니다. 보조서비스는 다시 가치 지원 서비스와 가치 증대 서비스로 나뉩니다. 에버랜드의 핵심서비스는 재미와 휴식이
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    | 리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.03.07
  • 제품 가격이 계속해서 하락하는 가전업계의 시장환경에서 가전업체가 지속적으로 수익을 창출할 수 있는 경쟁우위를 확보하고 유지할 수 있는 방안을 경영전략 차원에서 수립하세요.
    -시장진입초기의 적자를 각오하고 공격적인 저가격에 의한 침투가격전략(penetration pricing strategy)을 실행한다. 신속한 시장점유율 획득으로 규모의 경제성 실현 ... 과 경험 곡선을 급속하게 떨어뜨리는 것이 가능해진다.-일단 높은 점유율이 확보된다면 원자재의 대량 구입이 가능하게 되고 규모의 경제성, 경 험곡선과 함께 더 많은 비용절감을 할 수 있 ... 다. 포터는 가치사슬의 사고 방식을 사용하여 포괄적으로 회사의 비용체계를 분석한다. 비용의 움직임은 비용을 움직이게 하는 많은 구조적 요인에 의해 결정된다. 비 용추진 요인
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.19
  • 문화산업의 개념과 분류
    기록(이익률 34.3%, 해외로열티 수익 218억원)- 한국 대표만화 [뽀로로]는 만화로 출발해 애니메이션, 게임, 교육교재 등으로개발되어 경제효과 5조 7천억, 브랜드가치 8000 ... 나 음악, 게임과 같은 엔터테인먼트의 내용을 기반으로 하고 있다.여기에서 문화콘텐츠란 인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 문화적 요소가 체계화되어 경제가치를 창출하는 문화상품 ... 성·오락성·여가성·대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는캐릭터·애니메이션·디자인(산업디자인은 제외)·광고·공연·미술품·공예품과 관련된산업7) 디지털문화콘텐츠의 수집, 가공
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.06
  • 우리나라 방송영상산업의 미래지향적인 발전방향을 항목별 제시
    가치를 지니는 정보사회에서 영상정보는 소프트웨어 및 하드웨어 차원에서 국가 경제성장의 도약대 역할을 한다. 영상산업은 초기 투자비용이 많이 들지만 계속적인 부가가치 창출로 인해 ... 1. 방송영상 산업의 정의방송산업은 산업적·경제적으로 차지하는 중요성이 매우 크다. 지상파방송, 케이블TV, 위성방송, IPTV 등은 대표적인 방송들로서 각각 상이한 산업 구조 ... 차이점은 방송산업의 시청 공간이 가정이나 이동형인 반면 영화산업은 영화관이라는 별도의 상영관을 가진다는 특징이 있다.방송영상산업은 한 나라의 경제 기초를 이루는 기간산업으로서 의미
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.06 | 수정일 2014.04.15
  • 발전행정과 문화발전-우리나라의 문화정책에 대해서
    해지자 국민들의 의식수준이 높아지고, 여가시간이 증가했다. 이에 따라 국민들의 문화수준의 향상도 이루어졌는데, 이러한 문화 발전도 국가의 발전에 있어 경제나 사회적 발전 못지않 ... 조직 내의 행동 양상을 문화로 정의 할 수 있다.(1) 넓은 의미의 문화 개념 : 정치, 경제, 법, 제도, 사회, 문학, 예술, 종교, 풍속, 복식, 음식 등 인간의 모든 창조물 ... 에 관한 것.(2) 좁은 의미의 문화 개념 : 조직 문화, 하위 문화, 청소년 문화, 노동자 문화, 교통 문화, 화장실 문화 등 특정 집단이나 가치에 대해 구성원들이 서로 공유
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.28
  • 문화강국, 대한민국
    됐다. 2004년 프랑스에서 방영될 때 최고 시청률 57%를 기록했다. 뽀로로 1편의 캐릭터 상품만 해도 340종을 개발했다. 이렇게 문화콘텐츠산업은 고부가가치 산업이다. 또 문화콘텐츠산업 ... 가 주목하는 문화콘텐츠 사업에 대해 다루었고 또한 그러한 콘텐츠 사업이 주목받는 이유는 무엇이고, 그 부가가치 창출은 어디까지 가능한가에 대해 다룬 영상이었다.?오늘날 국가의 발전 ... , 음악, 게임, 만화, 캐릭터, 애니메이션, 인터넷, 모바일 등이 포함된다. 영화·게임·애니메이션·캐릭터 등 문화콘텐츠산업은 국가경제를 이끄는 거대산업으로 세계는 지금 문화콘텐츠
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.26
  • 한국야쿠르트의 러시아 진출 전략분석
    류에는 비빔면, 왕뚜껑, 꼬꼬면, 도시락이 있다. 맛과 위생은 절대 양보할 수 없다는 원칙을 기반으로 생산하는 음료류는 비락식혜, 비락수정과, 뽀로로음료, 산타페 등이 있다. 남녀 노소 ... 누연 자원을 이용하고 우주 첨단 기술 산업에 적극적인 투자와 집중을 통해 경제를 발전시켜 왔다. 이러한 러시아의 주요 산업의 발전은 국민들의 소득을 증가 시키게 되었고, 내수 시장 ... 의 다양한 분야에도 영향을 주었다. 특히 러시아는 경제가 발전함에 따라 식품 산업이 가장 두드러지게 발전하게 되었다. 모스크바 같은 경우 식품 산업이 전체 산업에 30%를 차지 할
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.23
  • 리조트 운영의 성공사례와 실패사례, 원인분석, 마케팅 제안 (대명리조트, 오투리조트)
    가치 산업으로서 지역발전은 물론 국가발전에 크게 기여할 미래형 산업이므로 지역의 소득기반 조성과 경제 활성화를 위하여 주변 관광자원과 연계할 수 있는 관광레저 산업 육성의 필요 ... 가치의 존중. 이렇게 크게 세 가지의 경영 철학을 기반으로 삼고 있다.고객 지향 경영과 고객 행복을 위한 가족 가치 존중의 기업 운영을 위해 평생 동반자적 고객과의 관계를 구축 ... 하는 것에 매진하고 있으며, 현재의 상황에 만족하지 않고 급속한 레저 환경 변화에 대응하며 21C 건전한 여가 생활 문화 창조를 위하여 미래지향적 가치관, 다양한 레저시설 및 풍부
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 4학년 도덕 5. 자랑스러운 우리나라 1차시 세안입니다.
    지도 요소로 삼고 있다. 이 지도 요소는 애국?애족을 중심 가치 덕목으로 하고 자주와 배려를 관련 가치 덕목으로 하고 있다. 다문화된 사회 그리고 다가치화된 사회 속에서 살아가 ... 으로 갖게 된다. 그러나 나라나 민족의 자랑거리가 국수주의나 자민족중심주의로 흐른다면 도덕 교육의 목표가 되는 보편적 가치를 성취하기가 어려워진다. 그러므로 우리나라와 민족에 대한 긍지 ... 와 자부심을 얻게 하는 제재자체를 보편적인 도덕과 예절을 탐구하고 체득할 수 있는 계기를 부여하는 것으로 이해해야 한다. 이러한 과정을 통하여 우리나라의 문화와 예절이 보편적 가치
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 캐릭터 산업의 현황과 활성화 방안
    Ⅰ. 서론1) )캐릭터 산업의 개념캐릭터 산업은 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조 ... 하는 차세대 전략산업이다. 아이디어를 원천으로, 만화와 미술을 표현수단으로 하여 고도의 창작능력과 기획력을 통하여 창출된다. 그 자체로 경제적인 효과가 막대하며 비디오게임과 테마파크 ... ·출판·영상산업과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과가 뛰어나다. 캐릭터산업은 원 소스에 그치지 않고 여러 용도로 확장되면서 가치를 창출하는 산업이다. 예를 들
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 금융권 캐릭터 마케팅에 대한 고찰
    금융권 캐릭터 마케팅에 대한 고찰1. 들어가는 글대부분의 기업은 고객과의 다양한 커뮤니케이션 활동을 통해 기업의 가치, 서비스, 품질, 메시지 등의 정보를 전달하고, 고객 ... 내용의 광고가 주류를 이루던 예전과는 완전히 바뀌었다.” (매일경제, 2010. 2. 7)위의 기사들은 TV광고에 파란색 문어 한 마리가 등장한 이후에 여러 언론사들이 보도한 내용 ... 있다. 그 이유는 메리츠화재의 캐릭터 걱정인형이 동화 및 만화책을 출시에 이어 드라마까지 출연하였기 때문이다. 현재 동화책 만화책 등의 캐릭터로 자리잡으며 제2의 '뽀로로
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.03
  • 한류의 경제적 효과 - 영화, 음악, 관광, 문화등 앞으로 나아갈 방향
    되었다. 2001년 이후 일본에서는 “보아” CD가 약 240만장 판매되었으며, CF 및 기타 수익 등 약 1,000억의 경제효과를 보기도 하였고 잠재적 경제 가치는 약 1조원 이상으로 평가 ... 다. (5) 애니메이션 및 캐릭터 상품사진 왼쪽부터 장금이, 뿌까, 뽀로로● 한류의 경제적 효과 (계속)(5) 애니메이션 및 캐릭터 상품 뿌까, 뽀로로, 장금이, 빼꼼 등 토종 캐릭터 ... 한류의 경제적 효과I N D E X한류의 개념과 형성배경 2. 한류의 경제적 효과 직접적 효과 1) TV 2) 영화 3) 음악( 가요 / 가수 / 음반등) 4) 게임 5
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 콘텐츠 관리
    하여 유통되는 내용물이나 정보 - 인터넷이라는 매체에 담을 내용, 작품 등 부가가치를 지닌 정보 - 뉴스, 동영상, 사진, 교육, 스포츠, 오락, 게임, 상품정보 등 다양한 내용 및 ... 도가텐츠-정보의 질과 양으로 승부를 거는 특정 분야의 전문 정보 -경영, 경제, 무역 등 각종 비즈니스 정보 -컴퓨터 및 인터넷 관련정보/ 민원, 법률, 세무관련 공공 정보 ... , one source)를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화시키는 마케팅 방식이다. 특히, 하나의 인기
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    | 리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 캐릭터: 캐릭터산업의 다양성
    은 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전방송, 게임, 상품, 테마파크 등에 적용되고 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업이다. 그 자체로 경제적인 효과 ... 산업의 등장배경 및 현황(1) 국내(2) 국외4.가장 이슈되는 캐릭터산업(1)헬로키티(Hello Kitty)(2)뽀롱뽀롱 뽀로로(3)뿌까(Pucca)IV.결론I. 서론우리 ... 으로 구분된다.)3.캐릭터의 종류(1) 애니메이션 캐릭터만화를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우이다.예) ‘디즈니‘, ’둘리‘, ’뽀로로
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 국제화전략_보고서
    ) 규모의 경제2) 범위의 경제3) 경험곡선4) 가치사슬3. 글로벌 경영 전략의 모형1) Kogut 모형2) Integration-Responsiveness 모형3) Porter ... 모형4) Bartlett 모형5) Yip 모형4.글로벌전략의 수단1) 시장참여2) 제품과 서비스3) 부가가치활동의 입지4) 마케팅5) 경쟁행동5. 조직화 능력1) 조직구조2) 경영 ... 사항 ‘ 뽀롱뽀롱 뽀로로 ’1. 작품개요2. 기획의도3. 제작시스템4. 마케팅 전략5. 국제화 전략의 정리6. 소결론7. 해외진출의 필요성1. 국제경영전략의 기본과제1) 현지
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 문화콘텐츠 OSMU 마케팅 - 사례연구 발표문
    습니다. 잘 만들어진 영화나 드라마 한 편이 몇 만대의 자동차 판매수익을 넘어서고 있습니다. 그 대표적인 예로 KBS 드라마 의 한일 경제효과가 2조 3000억원이라는 부가가치 ... 영화의 성공 이후 급속도로 발전했고, 2004년도 들어 1천만 명 이상의 관객을 동원한 와 는 영화소비시장의 위력을 다시금 확인시켜 주었습니다. 영화산업이 고부가가치 산업 ... 해 부가가치를 극대화하는 것입니다.느낌이 조금 오시나요? 원소스 멀티유즈가 성공을 거두기 위해서는 소스가 되는 양질의 콘텐츠가 필요한 것입니다.이쯤에서 외국의 OMSU성공 사례
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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