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"넷플릭스오징어게임" 검색결과 141-160 / 382건

  • OTT 패권 속 넷플릭스, 아마존, 디즈니 조사
    , 300억 원 선투자2020년, 300억 원을 투자해 2,200만 명이 시청함2021년 4월, 는 넷플릭스가 310억 원에 판권을 구매함2022년, 오징어게임, 지금 우리 ... OTT 패권 속 넷플릭스, 아마존, 디즈니 조사Ⅰ. OTT 서비스의 개념OTT의 개념- Over The Top의 약자로, TOP은 셋톱박스를 의미- 셋톱박스 없이 인터넷으로 영화 ... 를 시청하던 기존 방송과 달리 이용자가 직접 콘텐츠와 이용시간을 선택하여 시청하게 됩니다.Ⅱ. OTT 서비스 ? 넷플릭스넷플릭스의 역사1997년, 연체료 무료를 내세워 영화 DVD
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 프랑스와 한국의 문화교류
    프랑스와 한국의 문화교류최근 전세계적으로 인기를 끌고 있는 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임’이 프랑스에 미친 영향과 그 결과에 대해 서술하고 싶다. 그 이유는 한국인이라면 깊이 ... 공감을 하고 추억을 공유할 수 있는 수 있는 이 드라마가 타문화권에 선풍적인 인기를 끌어 한국의 어릴적 놀이 문화를 전 세계적으로 알리는 매개체가 되었기 때문이다.오징어 게임 ... 쯤은 해봤을 법한 딱지치기, 무궁화 꽃이 피었습니다, 달고나 모양 뽑기, 구슬치기, 오징어 게임이 있고 이 외에는 줄다리기, 유리 다리 건너기가 있다.이 드라마가 전세계적으로 선풍적인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2022.01.14
  • 한국 사회의 동조 압력에 대하여
    넷플릭스에서 세계적인 인기를 끌었던 오징어게임이라는 드라마를 많은 한국 사람들이 남들이 보기 때문에 따라서 봤을 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 위더스 학점은행제 외국어로서의 한국어교육개론-과제-국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.
    들이 한국을 다시 바라보게 되는 일이 되었다. 때마침 코로나로 인해 전세계인들의 OTT사용량의 증가와 더불어 넷플릭스의 등장. 그리고 전세계를 휩쓴 한국의 오징어게임의 등장은 한국 그 ... 한다. 오징어겜의 흥행은 한국어의 세계화에 많은 이바지를 했다고 생각되며, 오징어 게임에 등장하는 한국의 문화와 정서를 빠르게 세계화 할 수 있다. 또한 최근 BTS와 같은 한류 ... 는 여전히 한국어의 세계화의 방법 중 가장 중요한 방법이라고 생각된다. 또한 뿐만 아니라 코로나 시대에 가장 발전하고 급속도로 퍼진 넷플릭스와 같은 OTT의 활용방안도 고려해 봐야
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.14
  • 한국방송통신대학교 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업 과제
    장벽을 넘어 세계가 일종의 거대한 단일시장으로 통합되어가는 것을 말한다.한류 또한 이러한 흐름에 탑승했다. 특히 최근의 방탄소년단과 오징어 게임의 흥행은 놀라울 정도이다. 그렇 ... 는 외국에서 좋아하는 좀비를 소재로 한 스토리이기 때문에 ‘오징어 게임’급의 흥행이 가능할 수도 있지 않을까 생각한다. 또한 미리 공개된 ‘지옥’의 예고편은 짧은 영상임에도 자연 ... 스러운 CG와 조연 배우의 연기력이 돋보였기에 본편에 대한 기대감을 더욱 상승시켰다.‘오징어 게임’의 엄청난 흥행으로 인해 한국의 영상 콘텐츠에 대한 관심도도 지대해져 앞으로 지금
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    숨페터의 창조적 파괴로 설명할 수 있는 기술혁신의 기업사례를 하나 찾아 그 원리와 과정을 설명
    . 오징어게임과 더글로리가 넷플릭스 구독자를 폭발적으로 증가시켰고, 우리나라 OTT 시장에 후발주자로 등장한 디즈니플러스는 오리지널 드라마 ‘무빙’의 성공으로 한국 시장에 안정 ... 2. 창조적 파괴의 사례: 넷플릭스 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 숨페터의 ‘창조적 파괴’에 대한 이론은 후기 혁신 이론의 하나이다. 슘페터는 오스트리아-헝가리 제국 ... : 넷플릭스 요즘 사람들은 TV를 보더라도 그것이 과거처럼 KBS, SBS, MBC 같은 채널을 보는 것이 아닌 경우가 많다. 넷플릭스나 디즈니플러스 같은 OTT로 방송 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류로 본 한국문화의 창의성
    . 최근에는 넷플릭스와 같은 OTT 플랫폼을 통해서 한국 드라마가 전세계적인의 사랑을 받고 있음 . 오징어 게임넷플릭스 자체 제작 드라마 중 가장 높은 조회수를 기록 ... 음 . 예시 ) 오징어 게임 생존을 위한 데스게임 (Death Game) 을 활용 . ‘ 무궁화 꽃이 피었습니다 ’, ‘ 줄다리기 ’, ‘ 구슬치기 ‘ 등 외국인들에게 이색 ... , 치킨에 들어간 파채와 마늘 등이 그러함 . 대만에서 이삭토스트를 먹기 위해 기다리는 사람들참고문헌 00 박주연 , 세계인은 왜 ‘ 오징어게임’에 열광할까 , 경향신문 , 2021
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 중국 OTT 플랫폼 국제판을 통한 중국 콘텐츠 세계화 전략의 한계 - 플랫폼 이원화와 추천 알고리즘의 관계를 중심으로 (Limitations of China’s Content Globalization Strategy through International Versions of Chinese OTT Platforms: Focusing on the Relationship between Platform Dualization and Recommendation Algorithms)
    본고는 중국판과 국제판을 철저히 구분하는 중국 OTT 플랫폼의 이원화 전략이 중국 대중문화 콘텐츠 및 중국문화 세계화에 미치는 영향을 텐센트비디오와 아이치이를 중심으로 분석하고자 한다. 일원화된 글로벌 플랫폼에서, 협업 필터링은 로컬 콘텐츠를 글로벌 이용자에게 가장 효..
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명
    하였는데, 이러한 고객맞춤화 전략이 고객들의 취향을 저격하면서 성공적으로 스트리밍 서비스를 도입할 수 있었다. 넷플릭스가 전 세계적으로 유명해지는데 크게 공헌한 작품으로 우리는 오징어 ... . 넷플릭스의 고객맞춤화 전략 2. 쿠팡의 고객맞춤화 전략 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료 Ⅰ. 서론 최근 빅데이터와 인공지능 기술의 발전은 기업과 고객 간의 거리를 줄이고, 기업이 더욱 고객 한 ... 을 활용하여 고객맞춤화 전략을 수립하고, 이를 통해 시장을 선도하고 있는 사례에는 어떠한 것들이 있을까? 작성자는 본 과제를 통해 넷플릭스와 쿠팡의 고객맞춤화 전략을 살펴보고, 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구
    게임’을 전세계의 시청자들이 시청했다고 해서 ‘오징어게임’이 담긴 CD나 DVD, USB 같은 유형의 매체를 세계 각국에 수출한 것은 아니었다. 디지털 콘텐츠의 수출입은 외국 ... 한다. 그런데 디지털 콘텐츠에는 양이 없다. 예를 들어 ‘오징어게임’이 인도에 수입될 때 인도 정부에서 이것에 대해 관세를 부과할 수 있다고 가정해 보자. 무엇을 기준으로 관세 ... 이 아니라 넷플릭스 같은 OTT를 통해서 개봉을 하는 경우도 생겼다. 예를 들어 올 초 개봉한 영화 는 극장 개봉 대신 넷플릭스를 통한 개봉을 선택했다. 결과는 성공적이었다. 개봉 자체
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 기업분석
    스 마트 기기의 보편화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 ... 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 세계관을 담고 있는 인투더 데드 : 좀비 세계관 현재 넷플릭스 코리아에는 총 ... 실시간 감상 X X O 킬러 콘텐츠 오징어게임 , DP 지금 우리 학교는 , 수리남 왕좌의 게임 , 더 와이어 오리지널 ‘ 조선르코 녹두전 ‘ 지상파 3 사 콘텐츠 월 구독료 9
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 사회학 ) 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    한 금액은 7,700억 원인 것으로 밝혔다. 넷플릭스를 통해 오징어 게임, 킹덤 등 한국 제작 영화, 드라마 등이 세계로 뻗어나가면서 한류의 흐름은 점점 거스를 수 없는 흐름 ... 엔 역부족으로 평가받았다. 그러나 지금은 다르다. 방탄소년단이 UN 총회에서 연설을 하고, 그들의 노래가 빌보드 1위를 차지한다. 오징어게임 시청자 수는 1억 1,100만 명을 돌파 ... 었다. 소셜 미디어 외에도 한류의 영향력을 보여준 매체는 바로 OTT 서비스다. 그 중에서도 넷플릭스는 OTT 서비스 세계 1위인 매체로, 2016년부터 2020년까지 5년간 한국에 투자
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해
    었고, 새로운 성장 동력을 모색하게 된 2013년부터 넷플릭스는 자체 제작 오리지널 콘텐츠에 투자하기 시작했다. 오징어 게임이라거나 하우스 오브 카드와 같은 유명한 시리즈들은 넷플릭스 ... 하는 스트리밍 기업을 넘어서 오늘날에는 직접 세계 각지에서 콘텐츠까지 제작을 하는 넷플릭스이다. 넷플릭스의 첫 시작은 비디오 대여 사업이었다. 넷플릭스는 1997년에 DVD 대여 서비스 ... 를 시작하면서, 온라인 주문과 우편 배송 방식을 도입했다. 고객들은 오프라인 매장에 방문하지 않고도 영화를 감상할 수 있게 되었다. 이후 넷플릭스는 1999년에는 월 정액제 요금
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    영화제 황금종려상과 2020년 아카데미 작품상을 수상하며 한국 영화사의 새 장을 열었고, 2021년 넷플릭스에서 공개된 드라마 ‘오징어 게임’은 전 세계 시청자를 사로잡아 한국 ... 위상을 각인시켰다. 이 시기의 한류 콘텐츠는 음악뿐만 아니라 ‘오징어 게임’, ‘기생충’ 등 영상 콘텐츠의 국제적 쾌거로 이어졌다. 2019년 봉준호 감독의 영화 ‘기생충’이 칸 ... 을 끌어낸다. 예를 들어, ‘오징어 게임’이나 ‘기생충’은 한국적 배경을 담고 있으면서도 빈부격차, 사회 정의 등 전 세계인이 공감할 수 있는 보편적 주제를 다루어 폭넓은 호응을 얻었다.다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 선정, 시장분석 실시
    한다. 예를 들어서 우리나라의 오징어 게임만 보아도 넷플릭스와 같이 전 세계를 무대로 노출이 되는 플랫폼을 통해서 방영이 된 뒤 우리나라는 물론 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌 ... 주제: 브랜드 선정, 시장분석 실시목차I. 서론II. 본론1. 넷플릭스란 어떤 기업인가2. 넷플릭스가 속한 시장 분석III. 결론IV. 출처I. 서론나는 평소에 영화나 소설 ... 기업이라고 할 수 있는 넷플릭스가 어떠한 기업인지에 대해서 먼저 살펴보고, 넷플릭스가 속한 시장을 자세하게 분석해보았다.II. 본론1. 넷플릭스란 어떤 기업인가넷플릭스는 미국
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기(4차 산업혁명시대) 자국 문화의 중요성에 대하여 자신의 생각을 간략하게 제출
    넷플릭스에서 처음 스트리밍되었던 우리나라의 시리즈인 오징어 게임의 경우 전 세계적으로 엄청난 열풍을 일으켰다.이는 그동안 우리나라의 문화가 주로 아시아권에서만 인기를 끌었던 것 ... 고 있다. 넷플릭스나 유튜브와 같이 전 세계 각지의 소비자들이 이용하는 플랫폼 역시 이러한 문화가 점차 더 많은 지역으로 퍼지는 데에 지대한 영향을 미치고 있다. 일례로 2년 전 ... 다. 영화에서부터 드라마는 물론이고 패션 분야에서도 엄청난 수익을 창출해낸다. 게임 분야 역시 마찬가지이다. 문화는 사람들이 창조성을 발휘하는 데에 있어서 기본 토대가 되기도 한다.문화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십의 영향력에 대한 긍정적 사례에 대해 서술하시오
    오징어 게임이란 넷플릭스 오리지널 시리즈로 456억 원의 상금이 걸린 의문의 서바이벌에 참가한 사람들이 최후의 승자가 되기 위해 목숨을 걸고 극한의 게임에 도전하는 이야기를 담은 작품 ... 다. 리더십은 여러 가지 형태로 나타날 수 있는데, 여기서는 최근 화제가 되고 있는 ‘오징어 게임’이라는 드라마 속 인물인 이정재 배우님의 리더십에 대해 분석하고자 한다. 먼저 ... 에 몰린 기훈은 거액의 상금이 걸린 오징어 게임에 자발적으로 참여하게 되는데, 이후 벌어지는 일들은 시청자들에게 충격과 공포를 선사한다. 다음으로는 본 연구자가 생각하는 이정재가 연기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 심리학개론
    분석학 접근 분석3. 인물 분석 후 느낀 점III. 결론IV. 참고문헌학습자명 : 이연서아이디 : dkrckrI. 서론최근 넷플릭스에서 전 세계적으로 인기몰이 중인 ‘오징어 게임 ... 에서 경마장 도박을 주로 하지만 동일 자극으로는 더 이상 자극이 되지 않기 때문에 점차 강력한 자극인 오징어 게임을 포기하지 못하는 것일 수도 있다. 경마장보다 돈의 액수 또한 ... 엄청난 금액이었으므로 심각한 상태인 내성에 빠지게 된 경우인 것이다.또 따른 하나는 금단증상에 의한 자제력 상실이 야기된다. 성기훈은 처음 오징어 게임에 끌려갔을 때 사람들이 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    에서 영화를 관람하는 것이 어려워지면서 OTT서비스가 각광을 받게 되었고, 오징어게임, 스위트홈 등 OTT서비스를 통해 제공되는 영화나 드라마가 성공하게 되면서, 영화산업이 영화관 ... , 사업배경 및 시장분석2. 사업개요3. 세부사업내용4. 기존 비즈니스 분석5. 사업의 강점6. 참고문헌1, 사업배경 및 시장분석코로나 19 이후로 넷플릭스, 왓챠 등 OTT서비스 ... 참고콘텐츠 제공플랫폼OTT서비스(넷플릭스, 왓챠 등)주 시청자 대상10~20대스토리1스토리2스토리3스토리4스토리5A?C?E?I?QJ......FKLBDGMNHO2개4개8개16개32
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 한국방송통신대학교 영상문화콘텐츠산업론 출석대체과제물
    의 작품인 오징어게임만 봐도 가능성이 없진 않아보인다. 물론 5년이라는 시간동안 외국 플랫폼을 따라잡는건 무리일수도 있지만 근처까지는 따라 갈 수 있을 것이라고 생각한다. 오징어게임 ... 부터 점점 한류의 중심이 되어왔다. 2010년대 이전의 한류는 아무래도 대중음악보다는 드라마가 한류의 중심이었다고 생각한다. 하지만 이제는 유튜브, 넷플릭스 등 코로나로 인해 많 ... 가 생각하는 앞으로 5년 뒤에 영상 콘텐츠 한류의 모습은 지금보다 훨씬 더 많이 성장해 있을 것 같다. 현재는 유튜브나 넷플릭스 등 우리나라 기업의 영상 플랫폼이 아닌 외국 플랫폼
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.24
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2025년 08월 17일 일요일
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