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"글로벌콘텐트유통" 검색결과 141-160 / 7,790건

  • OTT 서비스
    , 커뮤니케이션을 유통하는 플랫폼 사업 자체가 거대한 글로벌 시장을 타깃으로 삼기 시작한 것이다.OTT 서비스는 콘텐츠의 지리적 시장 한계의 극복이 가능하다. 인터넷 사용이 가능한 지역이 ... 는 매력적인 광고 플랫폼이라는 특징이 자리잡고 있다.스포츠, 뷰티, 각종 취미 등사용자가 직접 만든 다양한 소재의 비디오 콘텐츠와 이를 유통하는 광고 기반 OTT 스트리밍 서비스 ... 서비스 기업들의 출현으로 커다란 변화의 바람을 맞고 있다. 특히 TV 프로그램, 영화 등 콘텐츠 제작 단계부터 유통까지 달하는 시장이 OTT 비디오 스트리밍 서비스 기업들의 타깃
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    유니클로 마케팅
    한 구매 경험을 제공하고 있습니다. 3 입점 확대 유니클로는 백화점, 쇼핑몰 등 다양한 유통 채널에 입점하여 접근성을 높이고 있습니다.유니클로의 프로모션 전략 홍보 콘텐츠 확산 ... 합니다.유통 전략 1 직영점 확대 유니클로는 전 세계적으로 직영 매장을 확대하여 자사 브랜드의 관리와 통제를 강화하고 있습니다. 2 온라인 채널 강화 유니클로는 e커머스 플랫폼을 통해 편리 ... 을 분석하여 개인화된 상품 추천 서비스를 제공하고 있습니다. 고객 리뷰 활용 유니클로는 온라인 상에 고객 리뷰를 공개하여 신뢰를 높이고 있습니다.유니클로의 글로벌 시장 진출 해외
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 경영전략론_국내 기업증한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    국내 기업증한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.I. 서론많은 기업이 글로벌 시장에서 활약하는 모습 ... 은 원래 온라인 서점으로 시작해, 이후 전자상거래 분야 전반으로 확장한 글로벌 기업이다. 본사는 미국 시애틀에 위치하며, 다양한 부문을 포괄한다. 대표적으로 전자상거래 플랫폼(아마존닷컴 ... ), 클라우드 컴퓨팅 서비스(AWS), 디지털 콘텐츠(전자책, 스트리밍) 등이 있다. 창업자가 온라인 서점이라는 틈새 시장을 공략하면서 대규모 물류 시스템과 IT 기술력을 결합
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    <A>광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지에 대한 개념 제시, 3가지 선택 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시
    글로벌 대형 식품 및 유통업체와 협업을 이어 나가고 있다.IBM의 푸드트러스트는 블록체인의 '모든 것을 기록하고, 투명하게 공개' 하는 기술의 특장점을 이용하여 소비자의 먹거리의 이동 ... ■ 주 제글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시 하시오.Ⅰ. 서론모든 것을 기록하고, 투명하게 공개하는 블록체인의 시대가 도래했다.펜데믹 이후 메타버스 ... 로서 역할 하게 하고 데이터 안전성을 높이는 기술이 블록체인이다.이러한 블록체인 기술사업에 진출한 글로벌 기업들을 알아보고 시사하는 바를 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론□ 식품 신뢰의 기계
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
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    나이키 마케팅
    습니다.도전과제 및 극복 전략 1 유통 채널 다각화 오프라인 매장 외에 온라인 및 모바일 플랫폼 개발 2 지속적 혁신 신기술 및 신제품 도입으로 소비자 니즈 만족 3 글로벌 확장 해외 ... 시장 진출을 통한 새로운 성장 동력 확보 나이키는 유통 채널 다각화, 지속적인 혁신, 그리고 글로벌 시장 확장을 통해 끊임없는 도전과 극복을 거듭해왔습니다. 이를 통해 단순 ... 나이키 마케팅나이키 소개 설립 배경 1964년 오리건 대학의 육상 선수들로 시작한 나이키는 혁신적인 운동화와 스포츠웨어를 선보이며 스포츠 문화를 선도하는 글로벌 브랜드로 성장
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
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    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    1 Joymax ㈜ 위메이드맥스 About2 산업 및 기업소개 아트록스와 실크로드 핵심역량 글로벌전략과 해외진출성과 최근현황 위협요인 SOLUTION CONTENTS3 01 산업 ... 04 글로벌 직접 서비스 글로벌직접서비스 게임 제작업자 현지 유통업자 B2C 방식 조이맥스는 기존 게임 업체와는 다른 방법을 선택한다 . 현지가 아닌 한국에 게임 서버를 두고 전 ... 게임 서버를 구축해 B2C 방식을 가능하게 한 혁신적인 방법이고 , 이후 국내 대부분의 게임업체들이 이 방식을 벤치마킹하였다 .10 글로벌직접서비스 구축효과 04 유통비용 절감
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
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    (패션인턴십 전공)졸업후 자신의 진로에 대한 구체적인 계획을 서술하시오.
    (패션인턴십 전공)졸업후 자신의 진로에 대한 구체적인 계획을 서술하시오.Ⅰ. 서론패션 산업은 빠르게 변화하며 창의성과 실용성을 결합한 역동적인 분야이다. 세계 패션 시장은 글로벌 ... 경험이 필수적이다. 패션 전공자는 이러한 인턴십을 통해 패션 디자인, 마케팅, 생산 관리, 유통 등 다양한 분야에서의 경험을 쌓을 수 있으며, 이는 졸업 후 진로를 설정하는 데 ... 해야 할지에 대한 중요한 나침반 역할을 한다. 나의 최종 목표는 패션 디자인과 마케팅을 결합한 글로벌 패션 브랜드를 설립하는 것이다. 이를 위해 현재 필요한 역량과 경험을 쌓고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.15
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    2025년 KBS미디어 콘텐츠 유통 직무 합격 자기소개서
    을 끼칠 수 있는지에 주목하고 있습니다.그런 점에서 KBS미디어는 콘텐츠 유통 플랫폼으로서 탁월한 브랜드 신뢰도와 글로벌 콘텐츠 확산 전략을 동시에 갖춘 조직이라고 생각합니다. 방송 ... , KBS미디어는 공영방송의 정체성을 유지하면서도 OTT 시장, 글로벌 플랫폼, SNS 기반 콘텐츠 유통 전략 등 시대 변화에 빠르게 대응해왔다는 점에서 콘텐츠 유통의 선도 기업이라 할 ... [2025년]KBS미디어 콘텐츠 유통직무 합격 자기소개서[목차]1. 직업을 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇이며, KBS미디어는 어떤 점에서 이를 충족한다고 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    큐브엔터"시가총액 : 3,272억원"""VT CUBE JAPAN : 연예매니지먼트 / 화장품유통"케이블리 : 콘텐츠제작 서비스업 / 연예, 공연 기획 (지분율 : 13.1 ... 있음 → 향후 글로벌 확장성도 갖추고 있는 상태""당사가 20년도, 모기업인 '브이티지엠피'에게 인수되며 화장품 유통 영업권 양수""20년도 하반기, '자회사 VT CUBE ... 웹툰 IP를 확보 후, 이를 영화와 드라마 두 가지 버전으로 동시 제작""각 플랫폼(극장, 국내외 플랫폼 등) 특성에 맞춘 콘텐츠를 제공"국내에선 카카오TV를 통해 공개글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 한류 문화콘텐츠산업
    은 누적된 국가 정책의 결과물이다.글로벌 시대의 지적재산권디지털 콘텐츠는 쉽게 복사, 배포가 가능하기 때문에 해당 콘텐츠 생산에 얼마나 많은 노력과 비용을 사용했다고 하더라도 만들어진 ... 인들이 한류 콘텐츠를 비롯한 각종 한류 문화를 금지시키기 위한 조치의 일환에 따른 금지령) 이후 한국 영화와 드라마의 유통을 금지하고 있는 중국에서 세계적으로 인기를 끈 한국 ... 한류(韓流)문화콘텐츠 산업제출일강의명문화예술행정과정책교수명제출자주제선정 이유2019년 12월경부터 시작된 ‘코로나19 바이러스’를 이야기하지 않고 2021년을 이야기할 수 없
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 성공
    으로의 수직적 통합2-4. 성공전략 ③ 전략적 제휴와 오리지널 콘텐츠글로벌 이전을 통한 신속한 글로벌화3. 결론1. 서론2020년 전 세계를 강타한 코로나 19로 인해 각종 ... 했고, 방송시장의 지형에도 여러 변화가 일어났었다. 나아가 다양한 스트리밍 플랫폼으로 영상 콘텐츠를 제작, 유통하는 사람들이 생겨나고, 모바일 브로드밴드 기반 확산, 스마트 기기 보급 ... 에 다양한 콘텐츠를 제공해주었다. 덕분에 넷플릭스는 여러 가지 콘텐츠를 많이 제공할 수 있었고, 제공하는 컨텐츠의 스타일이 다양할수록 넷플릭스 구독자가 체감하는 넷플릭스 사용 가치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08
  • 외식산업창업및경영) 1주 2강에서 제시한 외식산업의 특성과 범위 및 타산업과의 관련성에 대해 학습했습니다. 본인이 생각하는 외식산업의 범위를 정리한 후에 외식산업이 타 산업(제조, 금융, ICT 등)과 어떠한 관련성을 보이는지를 제시하시오.
    를 중시하는 저가·초저가 외식이나 간편식의 수요가 늘고 있고, 다른 한편에서는 특별한 경험과 고급 메뉴를 찾는 프리미엄 외식 시장이 함께 성장하는 모습이 나타난다.유통업계는 이러 ... 은 문화·관광·교육 등 다양한 산업과의 융합을 통해 경쟁력을 강화하고 있다. 한류와 K-콘텐츠의 인기로 한식 세계화와 외국인 관광객 유치가 활발해지면서, 전통주, 지역 특산물, 공예 ... 와의 콜라보, 한식 연구소 등 다양한 융합 시도가 이루어지고 있다. 프랜차이즈 브랜드들은 해외 진출을 확대하며 현지화 전략과 차별화된 메뉴 개발로 글로벌 시장에서의 입지를 넓히고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    고 있다. 현지에 실력이 우수한 게임 개발사들이 있다면 이들을 발굴하여 다양한 분야에서 사업을 제휴하고 파트너십 체결을 통해서 글로벌 콘텐츠 경쟁력 강화에도 나서고 있다. 이러 ... 플레이어들에게 지속적으로 흥미를 유발할 수 있도록 업데이트를 지속하고 콘텐츠를 강화하고자 지속적으로 노력하였다. 이 외에도 한국인 직원과 일본인 직원의 비율을 3:7 정도로 맞추 ... 화를 넘어서 각 지역의 문화와 유저들의 성향을 고려한 고객맞춤형 콘텐츠를 속속 선보이면서 현지 유저들을 적극 공략하고 있다. 게임 콘텐츠 뿐 아니라 마케팅이나 결제수단에서도 지역별 환경
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    상품이 소비되는 한류콘텐츠유통비용이 전혀 발생되지 않으므로 더 많은 콘텐츠들을 다량 확보하여 스트리밍 플랫폼을 적극 활용하는 전략적 방안을 내세우는 것이 필요할 것으로 사료 ... Hanryu: Focusing on the Influences on the Culture Content in Asia』, 장옥수(2012) 『글로벌 한류 트렌드』, KOFICE(2018 ... I. 서론1 II. 본론1 1. 한류 콘텐츠산업 현황1 2. 해외 성공사례 분석2 1) 음식 부문 성공사례2 2) 음악 부문 성공사례2 III. 결론 및 한계3 IV. 참고문헌
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    기술 콘텐츠 유통 시장의 패러다임 변화 서비스의 편리성과 적시성을 제고 스 마트 기기의 보편화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발 ... 스튜디오 등 글로벌 콘텐츠 제작사 의 영화 제작 기술 공급 한 국이 정보통신기술 (ICT) 에 기반한 콘텐츠 제작의 아시아 허브로 성장할 기반 역할을 할 것으로 기대3 . 기업 ... e- 비즈니스 활용 성공 기업 사례 세계적인 엔터테인먼트 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스 ( Netflix)CONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
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    방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    콘텐츠 유통산업의 규모 경제가 더욱 광범위해지고 글로벌화되면서콘텐츠 수요는 중요한 요소로 자리 잡게 되었다.과거 콘텐츠의 제작과 생산의 경우, 별개의 영역으로만 접근했지만이제 ... 적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1. 디지털 콘텐츠 산업과 플랫폼 중심에 대해현대사회에서의 컨텐츠는 매체로부터 자유로운 텍스트를 지칭한다.매체에 종속되지 않고 형식과 전달 방식 ... 콘텐츠는 방송과 통신이 융합되면서 자연스럽게 나타난 다중 형식의 과정을의미하는데, 이 방송 통신 융합에 의해 디지털 플랫폼상에서 콘텐츠가 다중 플랫폼으로자유롭게 유통될 수 있다.오늘날
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 경험한 OTT 및 플랫폼 서비스에 대한 사례를 기반으로 본인이 회사에서 플랫폼비즈니스
    에서 UX(사용자 경험)에 최적화된 콘텐츠 기획특정 콘텐츠를 기획(구상)하여 킬러 콘텐츠가 될 수 있는 전략/ 유통방안동영상 플랫폼에서 skip 되지 않을 수 있는 광고 만들기 방안1인 ... 하고 있는지 여부가 소비자의 입장에서 그 결정을 좌우하는 요인이 된다.넷플릭스나 디즈니플러스를 비롯한 글로벌 다국적 OTT 기업의 경우에는 여러 지역 시장에 동시다발적으로 콘텐츠 ... 으로 설득력 있도록 전달하면 됩니다.제목 : OTT 서비스 기업의 협력을 통한 콘텐츠 확보 전략1. 콘텐츠 확보의 필요성2. 협력을 통한 콘텐츠 확보 전략3. 참고문헌1. 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    스파오 기업분석
    CONTENTS기업 소개3~4(1) 기업선정이유(2) SPAO 소개(3) SPA란?(4) 연혁(5) SPAO의 경영이념(6) 대표 제품일반적 환경분석5~10(1) 경제적 환경(2 ... (Specialty store retailer of Private label Apparel)는 의류기획·디자인, 생산·제조, 유통·판매까지 전 과정을 제조회사가 맡는 의류 전문점을 말 ... 한다. 백화점 등의 고비용 유통을 피해 대형 직영매장을 운영, 비용을 절감시킴으로써 싼 가격에 제품을 공급하고, 동시에 소비자의 요구를 정확하고 빠르게 캐치하여 상품에 반영시키는 새로운
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 리스크가 존재하는 글로벌 비즈니스 환경에서 최소한의 비용으로
    과목명 : 마케팅커뮤니케이션주제: 여러 리스크가 존재하는 글로벌 비즈니스 환경에서 최소한의 비용으로, 어패럴 업계의 브랜드 인지도를 높일 수 있는 마케팅 전략?- D2C, M2C ... , C2M 등의 비즈니스 모델 및 마케팅 채널 등을 활용-목차-I. 서론II. 본론1. 글로벌 비즈니스 환경과 마케팅 전략2. 글로벌 비즈니스 환경과 D2C 비즈니스 모델3 ... . 글로벌 비즈니스 환경과 효율적인 어패럴 브랜드 전략III. 결론IV. 참고문헌I. 서론2019년 그 발병이 처음으로 목격된 신종 코로나 바이러스, 또는 코로나 19는 현재까지도 전세계
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관
    해왔고, 그 과정에서 한국만의 독특한 문화적, 사회적 요소들이 더해지며 글로벌 무대에서 경쟁력을 갖추게 되었다. 본 글에서는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전 과정에서 중요한 세 가지 ... , 웹툰, 그리고 후에는 OTT 플랫폼과 같은 새로운 콘텐츠 유통 방식을 탄생시켰다. 이러한 디지털 콘텐츠는 전통적인 영화나 드라마와는 다른 방식으로 소비자에게 접근할 수 있는 기회 ... 디지털 방식으로 제작된 한국 최초의 블록버스터 영화로, 당시 디지털 기술의 발전을 상징하는 작품이었다. 이러한 디지털 혁신은 한국 영상문화콘텐츠 산업이 글로벌 시장에서 경쟁력
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.19
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2025년 11월 18일 화요일
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