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"게임형 교육방법" 검색결과 141-160 / 39,103건

  • 가상현실 플랫폼 <로블록스>를 활용한 앙트러프러너십 기반 문제해결 콘텐츠 제작 교육 사례 연구 (A Case Study on Problem Solving Content Production Education using Virtual Reality Platform <ROBLOX>)
    이 연구는 중학생들을 대상으로 메타버스 콘텐츠 제작 교육을 실시했다. 문제 해결 교육 방법 가운데 하나인 앙트러프러너십 교육 프로세스를 적용하여 공감적 문제 발견, 문제 원인 ... 분석, 해결책 찾기 후 프로토타이핑 방법으로 메타버스 상에서 실제 해결책을 구현하는 과정으로 진행하였다. 학생들은 게임으로만 알고 있던 로블록스에서 문제 해결 아이디어를 구현할 수 ... 를활용하게 되면 현실에서 실행하기 어려운 문제 해결 교육을 할 수 있음을 확인하였다. 본 연구를 기반으로 메타버스를 활용한 다양한 문제해결 교육 프로그램이 만들어질 수 있기를 기대
    논문 | 33페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 장애인 인터넷 게임 연구에 대한 동향 분석 -키워드 분석 및 특수교사 인터뷰를 중심으로- (Trend Analysis of Internet Game Research for the People with Disabilities: Focusing on Keyword Analysis and Special Teacher Interviews)
    본 연구는 장애인의 인터넷 게임과 관련된 국내 논문을 분석하여 연구동향을 알아보고 전문가 인터뷰를 통한 특수교육대상자의 인터넷 게임에 대한 응답 자료를 분석하였다. 연구방법 ... 으로는 2000년부터 2019년까지 학술교육학술정보원에서 제공하는 학술연구정보서비스 사이트 데이터베이스를 활용하여 연구 목록을 수집하였다. 선정된 70편 논문은 키워드 클렌징 작업 ... 의 키워드가 추출되었으며 가장 높은 빈도를 나타낸 키워드로는 ‘지적장애’, ‘기능성게임’, ‘장애인’, ‘체감형 게임’, ‘청각장애’과 ‘스마트폰’순으로 나타났다. 또한 Wakita
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 유치원실습일지, 어린이집실습일지, 실습일지
    악기에 흥미를 갖도록 멀티 교육 자료를 보여주고 악기소리에 대한 다양한 발문을 통하여 유아의 대화를 자유롭게 유도한다.게임게임 [ 여우야 여우야 뭐하니]1. 여우 가면을 보 ... 어 강강술래를 해본다, 여러 가지 방법을 사용하여 강강술래를 해보고 또 유아가 원하는 방법으로도 강강술래를 하며 흥미를 유발해 본다.게임게임 [태극기 넣고 돌아오기]1) 두 팀 ... 고 돌아오기 게임 활동 방법에 대해 알아본다.3. 교사가 시범을 보인 후, 두 팀으로 나누어 게임에 참여한다.① 각 팀의 두 명의 유아들이 나와 출발선에 선다.② 끈을 이용해 짝이 된
    서식 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.10 | 수정일 2021.04.24
  • 유아용 모바일 게임 어플리케이션의 기독교 세계관적 분석 (The analysis and evaluation in a Christian perspective on the game applications for children.)
    평가 항목을 선정하여 총 15개의 유아용 게임 어플리케이션을 분석하였다. 분석방법은 먼저 기독교세계관적 분석을 위해 선정된 24개의 평가항목을 유아교육전문가 3인으로 구성된 전문 ... 본 연구의 목적은 현대 사회에서 유아의 놀이로 급부상하고 있는 모바일 게임 어플리케이션을 기독교세계관적으로 분석하여 전자매체를 기반으로 하는 유아 놀이의 나아갈 방향성을 찾 ... 고 향후 유아용 게임 어플리케이션 개발에 대한 전반적인 시사점을 제시하는 것이다. 이를 위해 선행 연구를 통하여 창조, 타락, 구속의 기독교세계관적 요소 8개를 추출하고 24개의 분석
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 5-8세 아동용 언어 교육 애플리케이션의 게임화 요소 및 선호도에 관한 연구 (A Study on the Preference of Gamification Elements of Language Education APP for Children Aged 5-8)
    의 사용 선호도를 연구하였다. 정량적 연구방법을 사용하여 흥미성, 중요성, 유용성 등과 같이 3가지 측면에서 설문지를 설계하여 아동용 언어교육 애플리케이션에서 게임화 요소 사용 ... 에 대한 선호도를 분석하고 어린이들이 게임화 요소에 대한 선호도 차별성, 학습 태도, 학습 동기에 미치는 영향을 분석하였다. 게임화 원동력 요소의 개발은 아동용 언어 교육 애플리케이션 ... 의 흥미성, 중요성에 긍정적인 영향을 주며, 게임화 메커니즘 요소 및 구성 요소 개발은 아동용 언어 교육 애플리케이션의 유용성에 긍정적인 영향을 준다는 결론을 도출하였다. 그리고
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활체육지도사(생활체육지도자) 스포츠교육
    이해 : 게임의 역사 및 전통 교육, 학생의 흥미 진작③ 전술 이해 : 주요한 전술 문제를 게임 상황에서 제시, 전술 인지 발달④ 의사 결정 : 전술의 적용 시기와 방법에 대한 인식 ... 연구. 프로그램의 내용·과정·결과에 관계하는 광범위한 분야(2) 스포츠 교육학의 연구 영역① 교수(수업) 방법 : 수업계획, 교사-학생간 상호작용, 다른 티칭·코칭 방법과 비교 ... , 학생·선수 관리 등을 연구② 교육 과정(프로그램) : 스포츠 프로그램의 내용, 목적, 방법, 결과에 초점③ 교사(지도자) 교육 : 체육교사훈련과 개발에 초점(3) 협의의 스포츠 교육
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • [교육일지]성폭력 예방교육일지
    생각해보기- 보호하는 방법 알아보기[활동4: 나를 사랑해요]1) 나를 사랑하는 마음을 표현해본다[활동4: 안전교육 챈트 부르기 ]1) 챈트를 따라 부르며 내 몸을 소중히 여겨야 하 ... 는 이유와 방법에 대해 회상해본다.평 가원장님??? 교사??? 교사??? 교사??? 교사??? 교사성폭력 예방 교육 일지교육 주제성폭력 및 아동학대 예방 안전교육일시 및 시간20 년 ... 상황에서의 지도방법평 가원장님??? 교사??? 교사??? 교사??? 교사??? 교사성폭력 예방 교육 일지교육 주제[성폭력 및 아동학대 예방]일시 및 시간20 년 월 일 시~ 시
    서식 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 유아 교육을 위한 교육용 골프 게임 개발에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 김우재, 임언수
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 보드게임을 활용한 게이미피케이션 창직 진로교육 프로그램의 경험이 청소년에게 주는 의미 (The Meaning of the Experience of Gamification Job-Creation Career Education Program using Board Game to Adolescent)
    본 연구는 보드게임을 활용한 게이미피케이션 창직 진로교육프로그램의 경험이 청소년에게 주는 의미를 탐색함으로써 청소년진로교육의 방안을 마련하는데 도움을 주고자 수행하였다. 연구대상 ... 은 D광역시에 소재한 H고등학교 2학년 24명으로 8차시에 걸쳐 게임화된 창직 프로그램을 실시하였다. 자료의 수집은 개방형 질문지와 관찰 및 면담을 통해 이루어졌다. 수집한 자료 ... 는 질적연구 방법인 개방적 코딩으로 분석하였다. 분석결과, 분류된 의미체계는 자기이해, 관계의 중요성 인식, 진로성숙, 게이미피케이션 교수법의 이해 등 네 가지 범주로 나눌 수 있
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    있는 장치가 있음3) 소셜미디어 기능트위터, 페이스북과 같은 소셜미디어가 대학에서 커뮤니케이션과 자료수집, 사고확장에 좋은 교육도구로 활용6. Game을 활용한 교육?게임교육 ... 마다 학습에 접근 가능③ 러닝(TV-Learning)- 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것④ G러닝 (Game-Learning)- 게임과 학습을 결합 ... 과 의미를 구성해낸다는 구성주의에 바탕한 교육- 시간, 공간, 방법의 융통성과 다양한 교육 기회의 제공- 학습자 중심의 학습을 실현하는 가장 효율적인 교육 형태- 학습의 기회가 넓어지
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 게이미피케이션을 적용한 디지털 교육 콘텐츠 개발 프로세스 - 정보중심 콘텐츠 제작 교육과정 중심으로 - (A Process applied Gamification for Development of Digital Educational Contents - Focused on Educational Process for Development of Information Oriented Contents -)
    를 유 발하기 위해 게임적 사고 방식(Game Thinking), 게임 기법(Mechanic) 게임 요소 등을 비게임 분야에 적용 한다는 의미의 게이미피케이션(게임화)을 적용 ... 다는 가능성을 발견하였다. 이러한 가능성을 바탕으로 향후 교육 분야 또는 교 육 목적에 따른 구체적인 개발 방법에 대한 연구를 지속하고자 한다. The purpose of this ... 본 연구의 목적은 디지털 교육 콘텐츠 디자인 인재 양성을 위한 교육과정을 개선하는 것, 구체적으로 학 습자의 자발적 학습을 유도할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠의 개발 프로세스
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 자기 이해를 통한 긍정 정서 증진 발표 PPT(42p)
    [ 오리엔테이션 ]프로그램 1 회기 활동지프로그램 2 회기 회기 프로그램 제목 회기별 목표 활동 내용 준비물 유의점 2 감정을 감정해줘 ! 감정 게임을 통해 다양한 감정의 종류를 알 ... 도록 하며 자신의 감정을 구체화하고 이해한다 . 그 감정을 타인에게 공유해보고 공감을 경험한다 ‘ 감정 게임 ‘ 활동 ‘ 감정 빙고 ‘ 활동 ‘ 감정 날씨 ‘ 활동 필기도구 활동지 ... A4 용지 감정 예시 PPT 감정 게임 힌트는 말이 아닌 소리로 주도록 한다 . 감정이 잘 떠오르지 않는다고 할 경우 , 미리 준비하 감정 예시들을 보여줌 . [ 감정의 이해
    ppt테마 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.03
  • 영유아의 게임 이용에 대한 연구동향 (Research Trends on Preschoolers’ Game Using)
    적으로 제시함으로써, 이후 영유아를 위한 게임이용 지도방법 및 후속연구의방향에 대한 시사점을 제시하고자 하였다. Although social interest is high in ... 게임에 대한 질병코드 부여와 관련하여 사회적 관심이 높으나, 여전히 게임이 인간에게 어떤 피해를입히는지에 대한 규명은 부족한 실정이다. 이 연구에서는 영유아의 게임이용 관련 연구 ... 동향을 알아봄으로써 현재까지 수행되어 온 연구의 전체적인 동향, 시사점 등을 파악하고 한다. 이러한 연구목적에 따라영유아 게임 사용에 대한 연구시기, 내용, 유형, 자료수집, 통계
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.16
  • 효과적 쓰기 지도를 위한 초등학교 영어 교과서쓰기 활동 분석 (An Analysis of Writing Activities of Elementary School English Textbooks for Effective Teaching of Writing)
    아 보완점과 시사점을 추출함으로써 궁극적으로 학생들의 쓰기 능력 신장 및 교과서 내용과 교육방법의 개선방안을 모색해 보고자 한 것이다. 이를 위해 초등학교 5, 6학년 영어 3종 ... 영어 교과서의 쓰기 활동이 분석되었는데, 성취기준 반영, 쓰기 활동 유형, 쓰기의 목적(장르), 쓰기 게임 등 총 네 가지 요소로 나누어 분석이 이루어졌다. 교과서 연구 분석 결과 ... 장르가 가장 높은 비중을 차지하였다. 마지막으로, 쓰기 게임의 조직은 모둠조직, 게임도구는 교과서, 학생들의 움직임은 정적인 움직임, 게임의 경쟁적 요소는 경쟁 게임, 점수체계
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 게이미피케이션과 사회변화 게임을 활용한 프로젝트 기반 대학 수업 설계 및 운영사례 (A Project-based University Class Design and Operation Cases Using Gamification and Social Change Games)
    에 대한 내적 흥미를 지속시키며 교육 효과를 높일 뿐 아니라, 다양한 매체에서 사람들의 참여를 이끌어낼 수 있는 개념이다. 학생들은 수업을 통해 게이미피케이션 개념 및 사회적 문제 ... 들을 주제로 사람들의 인식 형성, 태도, 행동 등에 변화를 주기 위한 목적으로 제작된 게임인 사회변화 게임, 게임의 설계에 필요한 4F프로세스를 배우고, 이를 프로젝트 주제와 제작 ... 에 활용하였다. 본 연구에서는 이러한 프로젝트 제작 운영 사례를 소개하고, 교육이 유용했는지 살펴보기 위해 강의 평가를 살펴보았다. 그리고 강의 종료 1년 후 콘텐츠의 제작에 참여
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 驪州의 전통 민속놀이 일고찰 - 집단놀이를 중심으로 - (A Study on Traditional Folk Games of Yeoju - Focusing on Group Games-)
    두리 해촌 낙화놀이는 정월 16일에 행한다는 것과 낙화 순대를 만드는 방식이 독특하다. 특히 낙화순대를 만드는 방법이 이천과는 다르다. 독특한 제작과정 등은 그 의미와 함께 민속학 ... 에서 볼 때는 큰 차이가 없는 듯하다. 그럼에도 여주의 흔암리 쌍룡거 줄다리기의 액송의식과 방법, 원부리 답교놀이의 인원구성, 본두리 해촌 낙화놀이의 낙화순대 만드는 방법, 마래리 ... 민속놀이, 특히 우수 전통 민속놀이는 앞에서 언급한 바와 같이 민속학적으로 가치가 있는바, 이를 보존 계승할 수 있도록 제반 대책(여주군청, 여주교육청, 여주문화원, 여주신문 및 케
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 기능성 교육용 디지털 콘텐츠 개발 연구 (Digital Contents Development Research for Education with Function)
    를 개설하고 있다. 이에 따라 다양한 온라인 교육용 콘텐츠들이 생산되고 있다. 온라인 교육 콘텐츠는 실제 강의하는 내용을 단순히 촬영하여 온라인에 탑재하는 방법에서부터 시작하여 다양 ... 라고 할 수 있다.기능성이나 인터랙션 등의 교수 학습기법과 학습설계 등이 초기단계에 머물고 있는 이러한 온라인 교육용 콘텐츠는 기능성 게임이나 블랜디드 러닝과 같은 다양한 형태 ... 의 교수법과 교육콘텐츠와 학습자간의 상호작용 등을 온라인 콘텐츠에 탑재하여 보다 학습효과를 높일 수 있는 방법을 연구 하고자 한다. On-line education contents is
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 초등용 자살예방 (생명존중) ppt 강의안 (29쪽)
    의 소중함 이해 학생들이 모든 생명체의 가치를 인식하도록 합니다. 2 감정 표현의 중요성 자신의 감정을 인지하고 표현하는 방법을 배웁니다. 3 도움 구하기 어려운 상황에서 도움 ... 을 요청하는 방법을 익힙니다.1. ' 생명' 연상 단어 활동 설명 '생명'을 떠올리면 생각나는 단어들을 학생들이 적습니다. 교사의 역할 학생들이 적은 단어를 정리하고 함께 이야기 ... 학생들이 비슷한 상황에서 자신의 감정을 생각해봅니다. 3. 감정 이해2 ) 감정 표현: 감정 주고받기 게임 1 짝 정하기 학생들이 두 명씩 짝을 짓습니다. 2 감정 표현하기 한 학생
    ppt테마 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전문, 생활스포츠 지도사 자격증 필기 시험 스포츠 사회학 정리
    1. 스포츠 사회학의 이해※ 스포츠 사회학의 의미* 스포츠 사회학의 정의 및 개념- 사회학적 이론과 연구 방법을 스포츠 현상에 적용하여 연구하는 학문으로, 사회학과 스포츠 과학 ... 및 사례- 스포츠는 사회의 다른 분야들(가족, 교육, 경제, 문화, 정치, 종교)과 상호 작용하는 연계성+ 거트만의 근대 스포츠 특성- 세속주의 / 전문화 / 관료화 / 기록 추구 ... / 평등화 / 합리화 / 계량화* 스포츠 사회학 영역- 거시적 영역 : 사회의 대규모 체계를 의미 (스포츠와 기능, 종교, 교육, 실력주의, 성 등) - 미시적 영역 : 사회
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    기능성 게임의 개요1) 건강, 의료, 교육 등에 대해 ‘의도된 효과’를 구현하기 위해 게임의 요소를 이용해 디자인된 시스템2) 국내 -> 게임적 요소인 재미와 특별한 목적을 부가 ... ) 다른 매개체를 활용했을 때보다 게임을 활용할 때 얻을 수 있는 장점을 사용한 게임->게임의 목표가 훈련, 교육, 치료 등 게임 외부의 현실에 적용된다는 것4) 특징 -> 안전 ... 한 환경, 흥미유발, 빠른 피드백, 데이터 수집5) 게임의 오락적 요소를 활용하여 공공의 이익과 일상 속 지식 습득과 같은 다양한 사회적 효과를 만들어 냄기능성 게임의 분류1) 교육
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
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2025년 08월 17일 일요일
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