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"게임졸업작품" 검색결과 141-160 / 1,073건

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    한국예술종합학교 서사창작과 문예창작과 예술전문사 합격 자기소개서와 면접자료
    라는 인상을 받았고, 이후 학과 커리큘럼과 졸업작품집을 찾아보면서 지원 의지를 확고히 다지게 되었습니다. 특히 ‘서사의 확장과 응용’이라는 강의가 인상 깊었습니다. 소설에 국한 ... 되지 않고 드라마, 영화, 게임 등 다양한 플랫폼으로 서사의 개념을 넓혀간다는 점에서 저와 잘 맞는다는 확신이 들었습니다.대학 졸업 후에는 콘텐츠 관련 기획사에서 근무하면서, 이야기 ... 이 아니라, 제 창작을 여러 방향으로 시도해볼 수 있는 실험실이 될 것이라 기대하고 있습니다.중장기적으로는 졸업 작품으로 단편집을 완성하는 것이 목표입니다. 오랜 시간 품어왔던 주제
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
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    정신건강에세이 작성
    들을 통해 비판적 고찰을 하고자 한다.2. 본론가. evidence based를 토대로 분석적 고찰전 세계적으로 큰 화제가 되었던 넷플릭스의 『오징어 게임』은 어린 시절 자주 했던 평범 ... 한 놀이를 생존 게임으로 바꾸며 시청자로 하여금 긴장감을 주었다. 하지만 그 이후 넷플릭스에서 내놓은 『이상한 변호사 우영우』는 자극적이지 않은 힐링드라마로 높은 평가를 받 ... , 영우는 자신을 괴롭히지 않는 동그라미를 마음에 들어 해서 둘은 결국 친구가 된다.영우는 서울대 로스쿨을 수석 졸업했지만, 정신장애가 있다는 이유로 아무데도 받아주는 회사가 없
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 영화기획제작 ) 단편영화 기획서와 시놉시스를 작성하여 제출하시오.
    의 수위나 관심도가 높아질수록 값어치가 높아진다. 자극적인 것에만 매달리는 대중의 경향성을 비판하고자 하는 의도의 작품이다.3. 등장인물-현호(32, 남): 가상의 도시, 천기시에 있 ... 부터 자신의 능력과 부가 부족해서 그런 거라고 단정을 짓고는 지속적으로 도박에 돈을 날리고 있다. 가족과는 대화가 단절된 지 오래됐고 매일 도박 게임장에 밥 먹듯이 간다.-민영(30 ... 는 인물이다.-히미쯔(??, 여): 비밀 상영관의 사장. 베일에 싸여 있는 인물이며 알려진 거라곤 일어일문학과를 졸업해서 일어 자막을 직접 쓴다는 것이다. 비밀을 일본어로 하
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08
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    서울교통공사 합격자소서
    . 타인과의 관계에서 가장 힘들었던 갈등상황은 무엇이었으며, 이를 어떻게 극복하였는지 구체적으로 기술하시오.[소통으로 갈등을 해결하고 함께 목표를 이루다]대학 시절, 졸업 작품 제작 ... 을 철저히 익히기 위해 노력했습니다.또한, 평소에 좋아하는 축구, 게임 그리고 술자리를 일절 중단했고 수업, 도서관, 집을 반복했습니다. 반복되는 생활에 매우 힘들었지만 후회 없는 결과
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • (시사경제해설 레포트) 경제상황분석과 20대 취업의 이야기
    ? 20대, 청년 실업이라는 절망의 그림자? 지금의 20대가 만나게 된 세상은 확실히 30대와 40대가 만났던 한국사회와는 다르다. 옛날에는 대학 졸업장만 있어도 취업의 문은 크 ... 들의 데뷔가 굉장히 늦다는 것이다. 모차르트, 슈베르트 같은 역사 속에서 천재 혹은 거장이라고 불리는 사람들은 20세 초반에서 중반 즈음에 주요한 작품들을 생산하기 시작해서 30세 ... 은 담합에 의해 움직이는 전혀 다른 게임으로 전환화게 된다.? 지금의 20대가 처한 사회적 조건, 그 중의 하나인 한국경제는 이러한 독과점화가 상당 부분 진행된 상태이다. 어느 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.31
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    아비투스 (인간의 품격을 결정하는 7가지 자본) [독서감상문]
    매체, 악기, 스트리밍 서비스, 예술작품, 스포츠 장비 등이다. 지식자본은 졸업장, 학위, 자격증 등으로 고학력자의 시장 수요가 지식자본의 가치를 결정한다. 유익하고 폭넓게 사용 ... 되며, 상류층으로 갈수록 개인의 독특한 문화취향도 필요하다. 지식자본은 졸업장이나 학위, 자격증 등으로 대표되며, 유익하고 폭넓게 사용할 수 있는 지식과 능력이 필요하다. 경제자본은 돈 ... , 보석류, 금, 예술작품 등과 같은 물질자산과 노령연금, 국민연금, 추후 예산되는 자산이다. 신체자본은 건강, 외모, 체력, 신체와 정신을 대하는 태도, 파트너 선정, 신체의 실용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.11
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    부조리극_인물_해롤드핀터
    학교 다님- 1920년 파리로 돌아옴- 1922년 대학 입학 자격시험 합격- 1923년 니장과 만든 동인지에 최초로 두 작품을 발표「병자의 천사(Ange du morbide ... )」와 「시골 선생 멋쟁이 제쥐(Jeus la chouette, professeur de)」- 1924년 고등사법학교 입학- 1928년 고등사법학교 졸업→ 소설 「어떤패배(Une ... 상황을 게임처럼 생각한다. 위고와 제시카는 외데레르의 인정 있고 아량 있는 인간성을 발견하면서 점점 그에게 호감을 갖음- 외데레르 역시 위고를 동료처럼 대하며 그를 한 명의 남자
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 김영하의 <아이를 찾습니다> 독후감
    작품이다. 아이를 잃어버리고 그 아이를 찾기 위해 분투하는 한 부부의 이야기이다. 아이의 실종을 소재로 한 소설들은 지금까지 많이 쓰여 졌지만 이 작품은 기존의 작품들과 다른 결 ... 한다. 첫날부터 화장실에서 나오지 않기도 하는가 하면, 이후에도 부모에게 관심을 보이지 않은 채 게임에만 몰두한다. 심지어 지금껏 그를 길러준 여자가 자신을 유괴한 범죄자라는 것을 알 ... 부터 조현병이 조짐이 있었다. 윤석은 친구의 소개로 미라를 만났는데, 미라는 이모의 손에서 자라 고등학교를 졸업하자마자 서점에 취직한 참이었다. 생각해보면 그때도 이상한 점이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 미술치료, 개별치료 보고서(장애아동)
    교이 싸움을 원치 않는 무의식적인 표현인 것 같다. 아동은 전쟁에 대한 게임을 많이 해서 그런지 그림에 전쟁에 대한 자신의 생각을 표현한 것 같다.3. KFD1)실시 일 ... 하게 수영을 하고 있다.재미있게 놀고 있다.6) 회기 종료 후 내담자의 작품의 표현과 이해에 대한 성공과 실패 여부엄마와 할머니는 잠을 자고 있다. 자는 모습이 시체 같다. 아빠는 맛있 ... 게 칠했다. 이러한 기분을 색으로 잘 표현했다.(4) 현재 기분을 색으로 표현하기? 작품완성 소요시간 : 5분? 활동내용 : 현재 기분을 색으로 표현하기. 꼭 그림으로 안 그려도 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
  • 2022 건국대학교 재직자전형 신산업융합학과 자기소개서(최초합, 22학번)
    2022건국대학교 신산업융합학과 자기소개서 최초합1. 고교기간 또는 고교 졸업 후 학업에 기울인 노력과 학습경험을 구체적으로 기술해주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1000자 ... 이내)`게임 제작으로 글로벌 경쟁력을 갖추다 `게임 개발 직종 부문의 기능대회를 준비하며 프로그래밍의 전문성을 다졌습니다. 게임 제작 동아리 활동 중 학교 대표로 선발 ... 되었습니다. 디자인을 담당하는 후배와 함께 팀을 이루어 작품을 기획하고 난도가 높은 C++ 언어와 DirectX SDK를 이용해 코딩했습니다. 외부 강사를 초빙하여 전문적인 교육을 배우며 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.26
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    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요 할인자료
    고 살아가게 됩니다. 기성세대들은 대학을 졸업하고 직장을 갖는 순차적인 삶을 거부하고 일하고 싶을 때 일하고 놀고 싶을 때 언제든지 사표를 던지기 마련이죠, 상품과 서비스 등 모든 것 ... 하는 최초의 글로벌 세대가 될 것이라고 전망하고 있습니다. 기성세대와 같이 학교에서 주입식 교육을 받으며 배움을 익히려 하지 않고 컴퓨터 게임으로 전략을 익히고 나아가 문제해결 능력 ... 을 갖추게 됩니다. 음악을 좋아하는 N세대들은 온라인에서 국경을 넘어 다양한 친구들과 함께 협업을 하면서 작품을 만들어오고 온라인의 다른 친구로부터 평가를 받습니다. 이들은 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2022.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    윤석철교수의 경영학의 진리체계를 읽고_내 인생의 진리체계에 대해서
    의 개념이 나왔다. 그 책은 내가 대학교에 처음 들어왔을 2000년도에 경영학에 대한 궁금증을 해결하고자 찾아 읽었던 책이었고 큰 감명을 주었던 책이었는데 졸업을 앞둔 지금은 내용이 잘 ... 다. 하지만 언제까지나 좋은 교수님을 만난다는 보장은 없고 경영자의 입장에선 항상 인내심이 많은 채무자들과 만난다는 보장도 없다. 컴퓨터 게임처럼 리셋버튼을 누르고 다시 시작 할 수 ... 이다. 인생은 한번의 승부로 모든 것이 결정되는 게임이 아니다.마치며이 책은 마지막에서는 인(仁)과 의(義)에 대해서 이야기 한다. 그전에는 수식을 사용하면서 최적에 대해 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 정신간호학실습_케이스_조현병 (무조건 A+가넝!!!)
    함. 기억에 남는 영화에 대해 묻자 ‘졸업’ 언급함. 장면은 마지막에 ‘결혼식에서 도망치는 장면’을 설명함. 진행자가 보조하여 장면 설정하였고 캐스팅 한 뒤 연출함. 타 환자 작품 ... 15:00- 퍼즐게임(그림의 마지막 한 조각 맞추기), 스피드게임전체적으로 밝고 차분한 태도를 유지하였으며 스피드 게임 시 대표의 설명을 듣고 본인이 생각한 정답을 다양하게 제시
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    기아자동차 생산직무 합격자소서 입니다
    은 "텔레메틱스"로 대변되는 IT기술과의 융합을 요구하고 있습니다. 저는 이러한 요구에 맞춰 "졸업작품"으로 음성인식을 통해 전화연결을 해주는 회로와 소프트웨어를 만들었으며 "전기전자 ... 미래형 자동차 개발에 기여하고 싶습니다.3.동아리활동·연수경험·교육사항·아르바이트·수상경력 (700)"도전하라. 게임을 시작하지 않으면 이길 수도 없는 법이다.""Nano
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    "150년 하버드 글쓰기 비법 (개정증보판)" 송숙희 작가의 글을 읽고 글쓰기의 공식을 알기 쉽게 설명한다.
    .O 공식이면 게임 끝이다. 의견 내기, 이유 대기, 사례 들기, 의견 강조하기. 이것이 전부다. 이런 공식을 지금이라도 안 것이 천만다행이다. 지금까지의 글은 이런 공식과는 거리 ... 하이다. 책에서 하버드대학을 졸업한 우등생의 예를 들면 매일매일 에세이를 쓰고 교수한테 피드백을 받아 수석으로 졸업한 진권용이라는 한국 사람이 있다고 했다. 역시 한국 사람은 대단 ... 을 갖추고 졸업한다. 글쓰기가 가장 중요한 능력이 되는 시대이기 때문이다. 글쟁이가 아니더라도 글로써 나를 설명할 줄 알아야 한다. 하버드생이 에세이를 쓸 때 지키는 5가지 조건이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.09
  • 만5세 2학기 발달평가 (생기부)
    기구나 놀잇감 사용 시 규칙에 대해 스스로 또래와 고민하여 정해 보고 약속을 실천합니다.신체운동건강또래와 어울려 놀이하는 신체 게임을 주로 즐기며, 대근육을 크게 움직여 달리거나 뛰 ... 에 대해서는 자신감을 보이며 또래를 돕고, 서투른 작업에 대해서는 지속적으로 노력하는 성실함 보입니다. 요리, 졸업식 등의 활동 중 어려움을 보이는 유아에게 다가가 도움을 주는 등 ... 의 블록을 모으기를 즐기고 일대일 대응을 통해 두 자리 수까지 능숙히 세어 수량을 파악합니다.예술경험자연의 아름다움을 느끼고 이를 예술 작품으로 표현할 수 있습니다. 계절에 따라 변화
    서식 | 14페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.02.07
  • 정신간호학 Case Study BIPOLAR 양극성장애 A플러스 자료!! 칭찬받은 퀄리티 정말 좋습니다!!
    가 협소하였다고 함. 환자는 2009년경 대학교에 진학한 후 외모로 주목받는 일이 잦아지며 이전보다 활발한 대인관계를 맺었다고 함. (by chart)? Work : 2012년경 졸업 ... 전시회를 앞둔 상황에 제작자인 환자 본인이 작품 내에서 표현되는 것에 대한 거부감을 느껴 휴학을 하였고, 이후 아르바이트를 하였으나 자신이 원하는 것을 잘 모르겠다며 아르바이트 ... -Severity)는 7점 만점 중 6점이다.< 불안 >-종종 우울한 표정이거나 멍한 표정임. 항상 퇴원 후와 대인관계에 대해 걱정하는 모습을 보임. 게임을 진행하다가도 홀로 병실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.01.29
  • 아서 밀러 희곡 <세일즈맨의 죽음> 작품분석과 동시대성
    로 하여금 희곡작품을 쓰게 하고 있으나, 인간성이 의존하는 곳과 죄의 자기발견을 철저하게 추구하고 있다. 그의 극작의 근저는 분노라고 할 수 있다. 그러나 분노가 불타오를 때 그는 이 ... 를 철학적으로 처리하여 밀고 나가는 성격과 필력을 갖고 있다. 아래의 작품은 모두 이를 뒷받침하고 있다.《행운을 잡은 사나이》(The Man Who Had All the Luck ... 에서의 조망》(A View From The Bridge, 1955)그 후 잠시 쉰 다음 링컨 센터의 연극활동이 개시되자, 이곳에서 1964년 1월과 가을에 자전적인 작품이라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.19 | 수정일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    라 가상세계일지라도 말이다.코로나19 이후 가상세계 메타버스가 인기를 끌고 있다. 다양한 방식으로 가상 세계를 즐긴다. VR 게임도 마찬가지다. 가상인 세계를 진짜처럼 느끼게 한다 ... 으로부터 시작한다.결국 마약 중독처럼 치료에 중독되어버린 사람들은 현실을 살지 못하게 될 것이다. 후회 속에 살더라도 현실을 살아야 한다는 의도와 함께 이 영화를 기획해보고자 한다.4) 작품 ... 라고 예상한다. 이미 현실에서 알코올 중독이나 마약 중독, 게임 중독 등 현실을 도피하기 위해 한 행동이 건강하지 못하며 위와 같은 설정도 비슷한 결을 지니고 있다.5) 등장인물
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    청소년 문제 관련 언론보도, 유해 매체 노출, 청소년 디지털 리터러시, 개선방안
    6개월 내 유해 동영상 시청 경험 여부를 묻는 질문에 응답 청소년의 54.3%가 '본 적 있음'이라고 답했다. 그중 약 58.9%가 초등학교 졸업 이전에 유해 동영상을 시청한 것 ... 의 문제도 심각한 수준이다. 보도에 따르면 사단법인 탁틴내일은 지난 2021년 12월 9일 '유튜브 게임방송과 아동·청소년 등장 채널 속 모니터링 결과 및 시사점'을 발표했다. 해당 ... %), 외모 지상주의(8.7%), 특정 성 비하(1.5%) 순으로 집계됐다.유튜브 게임방송의 경우 지난 2021년 10월 25일~11월 12일 기준 0~24세 구독자 상위 4개
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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2025년 11월 08일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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