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"게임사업계획" 검색결과 141-160 / 13,633건

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    카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    를 판단하는 기준이 되는 '온라인 플랫폼 독점 심사 가이드라인'을 올해 안에 내놓을 계획이다.법무부가 게임산업에서 확률적 아이템을 조작한 사업자에게 법적 책임을 물을 수 있는 디지털 ... 직후 '카카오 독과점' 우려를 표명한 윤석열 대통령의 강경 발언 이후 카카오와 플랫폼 사업자를 겨냥한 전방위 압박이 이어지고 있다는 분석이다.공정위는 플랫폼 사업자의 불법 여부 ... 콘텐츠계약법 제정안을 발표했다.입법부 눈에도 플랫폼은 '국민 혐오상'이었을까. 분위기는 현 정부와 크게 다르지 않다.네이버·카카오 등 추가 통신사업자는 화재·지진 등 재난에 대비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 사업계획
    AI활용 자녀교육콘텐츠 큐레이션서비스 플랫폼사업계획서[목차]Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표(1) 단기 목표(2) 장기 목표(3) 사업을 통해 이루고자 하는 사회적 가치2. 사업 ... 분석5. 투자 회수 계획Ⅶ. 위험 분석 및 대응 전략1. 내부 위험- 대응 전략2. 외부 위험- 대응 전략Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표본 사업은 급변하는 교육 환경 및 디지털 ... 비전3. 핵심 경쟁력4. 사업 성공 요인Ⅱ. 서비스 분석1. 서비스명2. 서비스 목표3. 서비스 주요 기능(1) AI 기반 맞춤 콘텐츠 큐레이션(2) 콘텐츠 종류 및 특징(3) 학습
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
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    빈곤 가정 아동청소년 대상 집단상담과 여가 지원을 통해 정서적 안정을 도모하고
    지역, 서비스 대상 및 실인원수4. 사업 목적 및 목표5. 사업내용6. 예산계획7. 향후운영계획참고자료1. 사업명: 빈곤 가정 아동청소년 대상 집단상담과 여가 지원을 통해 정서 ... 빈곤 가정 아동청소년 대상 집단상담과 여가 지원을 통해 정서적 안정을 도모하고, 사회성 발달을 촉진하여 건강한 성장을 지원하는 프로그램목차1. 사업명2. 사업의 필요성3. 서비스 ... 적 안정을 도모하고, 사회성 발달을 촉진하여 건강한 성장을 지원하는 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점인간은 어릴 적부터 가족과 또래집단에서의 상호작용을 통해서
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
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    관광산업의 발전배경
    은 예술과 등산 그리고 식도락 등의 다양한 기능으로 관광이 이뤄진 시대로, 관광사업은 의식적이며 계획적이 되지 못해 복합성이 결여된 것으로 지적받고 있다.유럽의 중세는 봉건적 사회 ... 다. 1990년대는 엑스포(Expo)와 비엔날레(Biennalle) 등의 대규모 이벤트와 관광사업 10개년계획을 입안하였고, 특히 1998년 한국정부는 명실상부한 문화관광부를 출범 ... 의 보호를 신성시하고 왕래를 돕는 인본사상이 4세기 중엽을 계기로 확장되면서 관광행동이 활성화되고, 관광사업도 현대적 의미의 관광사업은 아니었지만 중요한 의미를 지녔다.로마의 관광
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    의 기본 계획과 지침이다.1. 사상2. 철학3. 운동4. 이념5. 가치문제 5번. 세계 최초의 게임회사 이름은?1. 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번 ... 2023-2학기 e스포츠의세계 2학기 중간고사 / 빨강색이 해당 지문 정답입니다.문제 1번. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?1. IEG ... 2. 온게임넷3. 블리자드4. 라이엇 게임즈5. MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    시장의 포화와 성장둔화에 따라 신사업으로 인터랙티브 무비로 차별화컴투스 스토리픽- 모바일 게임- 기존의 웹툰 및 드라마를 스토리게임화- 14개 콘텐츠 제공- 해외 진출 및 영어버전 ... 미디어콘텐츠비즈니스미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성미디어콘텐츠비즈니스미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성1 ... , 사업배경 및 시장분석2. 사업개요3. 세부사업내용4. 기존 비즈니스 분석5. 사업의 강점6. 참고문헌1, 사업배경 및 시장분석코로나 19 이후로 넷플릭스, 왓챠 등 OTT서비스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
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    [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획
    VR 스포츠 사업계획서목차 1. VR의 정의 8. VR의 시장성과 시장조사 4. VR 스포츠의 정의 5. VR 스포츠의 다양성 3. VR의 다양성 9. VR 스포츠의 전망 6 ... . SWOT 분석 7. 사업 예산안 2. VR의 장단점VR의 정의 가상현실(VR)은 'Virtual Reality'의 약자로서, 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사 ... 하게 만들어내는 기술입니다. 말 그대로 가짜 세계를 실제로 체험할 수 있도록 해주는 기술입니다. VR은 원래 게임의 가상세계를 구현하는데 목적을 두고 나타났는데 게임 목적으로도 쓰
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • 사업계획
    2019년 초기창업패키지 (예비)창업자 사업계획서 작성 목차항목세부항목□ 일반 현황- 대표자, 제품(서비스)명 등 일반현황 및 제품(서비스) 개요- 세부정보 : 신청분야, 기술 ... 를 판단할 수 있도록 사업비 (정부지원금+대응자금)의 사용계획 등을 기재- 4년간 추정재무제표 작성(손익분기점 포함)4-3. 시장진입 및 성과창출 전략- 내수시장 : 주 소비자 ... 층, 계획을 기재5-2 항후 법인 설립 등 창업실무 일정- 창업기업 설립유형 (개인, 법인), 설립절차, 벤처기업인증 획득 계획 등2019년 초기창업패키지 (예비)창업자 사업계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • [문화체육관광부] 게임배급업 등록신청서
    합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)특별자치시장ㆍ특별자치도지사ㆍ시장ㆍ군수ㆍ구청장귀하신청인(대표자)제출서류1. 영업소의 임대차계약서 사본(임차한 경우만 해당합니다) 1부2. 사업계획서 ... ■ 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제5호서식] 게임배급업 등록신청서※ 색상이 어두운 란은 신청인이 적지 않습니다.접수번호접수일자처리기간3일신청인성명(대표자)주민등록번호 ... (외국인등록번호)주소전화번호상호(법인명)취급품목영업소 소재지전화번호「게임산업진흥에 관한 법률」 제25조제1항 및 같은 법 시행규칙 제15조제1항에 따라 위와 같이 등록을 신청
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
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    사례연구 [NCsoft의 급성장
    는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보 ... 시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. NC soft의 게임 산업에서의 경쟁우위 유지 요인2. PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략Ⅲ ... 할 수 있게 되었을까? 본론에서는 현재 NC Soft의 산업 내 경쟁우위 요인을 알아보고 나아가 모바일을 중심으로 변모하는 게임 시장의 동향과 사업 확장 전략에 대해 논해보고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 사회복지사 실습과제 (프로그램 개발) 총정리 (6개자료)
    -자녀가 함께 참여할 수 있는 내용의 프로그램을 구성한다.3) 만족도 조사 1번 문항의 점수를 4점 이상 달성한다.3. 22년도 사업에 대한 환류1) 22년도 올림픽 진행 시 게임 ... 도록 프로그램을 계획4. 프로그램 개요1) 사업구분 : 가족관계-지역특화사업2) 일 시 : 2023. 01. 20. (금) 15:30~17:303) 내 용 : 부모-자녀가 함께 참여 ... ) 방 법 : 부모-자녀가 함께하는 놀이체험 진행 / 실내 체험 부스 운영6) 장 소 : 센터 504호7) 예 산 : 금 300,000원(금삼십만원)5. 세부내용1) 세부 추진 계획
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.04
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    인물수필_일론 머스크 일대기
    한다.일론 머스크는 원래 에너지 사업에 관심이 많아서 대학원에 진학할 계획을 세었으나, 실리콘밸리를 중심으로 폭발적인 발전을 하고 있던 인터넷 사업의 가능성을 목격하고는 인터넷 사업 ... 인물 수필일론 머스크 일대기현대사회에서 기업인은 단순하게 사업만 하는 시대가 아니다. 권력에 관심을 가진 기업인이 정치를 하거나, 사회 전체에 큰 영향력을 발휘하게 되는 시대 ... 게임을 동생과 함께 제작하여 게임 잡지에 500달러에 판매했다. 이 사건을 계기로 167줄의 소스코드가 이라는 출판물에 실리며 1984년, 그의 이름이 세상에 알려지게 된다. 그
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    [취미와예술]교재 2장 현대인의 삶과 취미의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    다. 오늘날 사업은 단순히 생산-판매가 아닌 중간과정이 필수적이고, 사업계획과 수익모델, 관리, 유지와 보수 등으로 업무가 분화되어 있기 때문이다. 아무리 상품이 좋고 서비스가 좋 ... 사례로는 최근에 공중파 방송에도 출현하는 크리에이터‘도티’를 선정했다. 취미로 시작한 게임방송을 전략적으로 사업으로 확장시킨 사람이기도 하고, 현재는 사업으로 발전하여 성공적인 사회 ... . 지금까지 게임이라면 청소년, 나아가 청년층의 주된 취미활동으로 인식되는데 당시 이러한 사업을 구상했다는 점에서 유행을 적절하게 파악했다는 점은 놀라운 일이다.그렇다면 소비대상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.10
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    토비스 기업분석
    토비스"시가총액 : 1,276억원"""1. 산업용 모니터 (ex. 커브드 게이밍 모니터 등)세계 3대 카지노 슬롯머신 사업자 TOP3 중 2군데 고객사로 확보 ... IGTScientific Games당사에서 가장 큰 비중으로 납품 중"과거 매출 최대치 : 약 1,000억원""SG사의 메인 고객사이기도 함, 고객사 내 독과점 상태"Aristocrat Leisure ... 19년도 하반기부터 신규 고객사로 확보"첫해, 120억원 수주""특히, Aristocrat Leisure는 글로벌 3대사 중 최근 10년간 가장 성과 뚜렷"21년도에도 신규게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    손정의 제곱 법칙 독후감
    기 때문이다. 10년만 지나도 강산이 변한다는 말이 있다. 그렇기 때문에 대부분은 미지수로 남긴다고 했다.큰 그림만 그렸다는 말이다. 사업가 수완이 대단한데 게임기를 수입해서 미국 ... 한 사람이라고 생각한다. 인생 계획도 무려 20대에 설계했던 것으로 유명한데 40대에 조 단위 거래를 한다는 엄청난 계획이 들어 있다.소문으로는 다 달성된 것이라고 한다. 어릴 때 ... 면서 왜 그 계획을 세웠는지 장황하게 설명하는데 그다지 관심이 없어 넘겨 읽었다. 50년 계획이라고 해서 굉장히 정밀한 계획을 세운 건 아니었다고 한다. 그도 그럴 것이 상황은 바뀌
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.24
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    한부모 가정 부모의 양육에 필요한 역량을 체계적으로 배양하고
    목표5. 사업내용6. 예산계획7. 향후운영계획참고자료1. 사업명: 한부모 가정 부모 양육 역량 배양 및 자녀의 건강한 성장을 촉진하기 위한 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 ... 하고, 유관 기관과 협력하여 사업의 효과성과 지속성을 높이기 위해 적극적인 네트워크 구축과 자원 연계를 추진할 계획이다.3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수1) 서비스 지역 ... 한부모 가정 부모 양육 역량 배양 및 자녀의 건강한 성장을 촉진하기 위한 프로그램목차1. 사업명2. 사업의 필요성3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수4. 사업 목적 및
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 지주회사 주간 업무 보고
    지주회사 주간 업무 보고1. 재무 전략실1.1. 문화 재단(1) 손익현황- 수입: 기부금 수입 [*], 운용수입 [*]- 비용: 고유목적 사업비 [*], 관리운영비 [*]- 손익 ... 자산: 임대수입 [*], 수익률 [*]※ [*] 일 기준/ 금융자산 평가액 [*]억, 주식 평가액 [*]억(3) 기타- 공익법인에 대한 정부의 규제 강화로 내부거래를 통한 공익사업 ... 에 대한 리스크 존재. 재단 인력 충원 -> 기존 그룹사의 인력자원을 통한 목적 사업 수행 축소1.2. 재무[*]팀: 계열사 담당(1) 자금- [*]월 자금수지 실적 및 [*]월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
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    엔비디아의 성공 및 성장 전략
    )와 인공지능(AI) 기술로 잘 알려져 있으며, 게임, 데이터 센터, 자율주행 자동차 등 다양한 분야에서 혁신적인 솔루션을 제공합니다.엔비디아 기업 개요 기업 역사 엔비디아 ... 는 1993년에 설립된 미국의 기술 기업으로, 본사는 캘리포니아주 산타클라라에 위치하고 있습니다. 초기에는 게임용 그래픽 카드 제조에 집중했으나, 현재는 AI, 데이터 센터, 자율주행차 등 ... 여러 산업으로 사업 영역을 확장하였습니다. 비전과 미션 엔비디아의 비전은 AI와 컴퓨팅의 미래를 선도하는 것입니다. 이를 통해 엔비디아는 다양한 산업에서 혁신을 이끌고, 고객
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    빈곤 가정 아동의 정서적 안정과 건강한 사회성 발달을 돕는 역량강화 프로그램
    . 사업내용6. 예산계획7. 향후운영계획참고자료1. 사업명: 빈곤 가정 아동의 정서적 안정과 건강한 사회성 발달을 돕는 역량강화 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점 ... 빈곤 가정 아동의 정서적 안정과 건강한 사회성 발달을 돕는 역량강화 프로그램목차1. 사업명2. 사업의 필요성3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수4. 사업 목적 및 목표5 ... 을 운영해 왔다. 특히, 다음과 같은 경험적 기반을 토대로 본 사업을 효과적으로 수행할 수 있는 역량과 준비가 되어 있다. 본 기관은 지난 5년간 지역 내 취약계층 아동을 대상
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 대부분의 선두 기업은 이러한 사회 변화를 예견하고 초기에 해당 시장에 진출하였다. 대한민국의 대표적인 게임 회사 엔씨 소프트의 대표 이사 김택진 ... 를 쓰고 나와 회사를 창업하였다. 초반에는 소프트웨어 개발을 하였지만, 이후 1997년에 게임 산업에 관심을 두고 투자하였고 처음 출시한 인터넷 기반의 게임 ‘리니지’가 소위 말 ... 하는 대박을 터뜨렸다. 스타 크래프트로 시작된 게임 열풍과 피씨방 보급으로 인해 리니지는 큰 수익을 창출하였고, 엔씨소프트는 대표적인 게임 회사로 자리를 잡았다. 이후, 2008년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
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2025년 11월 20일 목요일
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