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"게임사업계획" 검색결과 141-160 / 13,599건

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    e스포츠 중간고사+기말고사
    는?수요4. WHO가 ‘게임이용장애’를 질병으로 분류하였다. 효력 발생 년도는?20225. 시장의 수요와 공급이 결정되어 균형을 이루는 지점을 표현하는 용어는?Price6. e스포츠 ... 은?놀이12. 세계 최초의 아케이드 게임 ‘스페이스워’ 제작 연도는?197113. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?한국e스포츠협회14 ... 높은 시청률을 나타낸 e스포츠 종목(2018년 10월 기준)은?포트나이트17. e스포츠 중장기 발전계획(2020~2024)에서 e스포츠 생태계 조성을 위한 적합한 정책이 아닌 것
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • [문화체육관광부] 게임배급업 등록신청서
    합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)특별자치시장ㆍ특별자치도지사ㆍ시장ㆍ군수ㆍ구청장귀하신청인(대표자)제출서류1. 영업소의 임대차계약서 사본(임차한 경우만 해당합니다) 1부2. 사업계획서 ... ■ 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제5호서식] 게임배급업 등록신청서※ 색상이 어두운 란은 신청인이 적지 않습니다.접수번호접수일자처리기간3일신청인성명(대표자)주민등록번호 ... (외국인등록번호)주소전화번호상호(법인명)취급품목영업소 소재지전화번호「게임산업진흥에 관한 법률」 제25조제1항 및 같은 법 시행규칙 제15조제1항에 따라 위와 같이 등록을 신청
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    시장의 포화와 성장둔화에 따라 신사업으로 인터랙티브 무비로 차별화컴투스 스토리픽- 모바일 게임- 기존의 웹툰 및 드라마를 스토리게임화- 14개 콘텐츠 제공- 해외 진출 및 영어버전 ... 미디어콘텐츠비즈니스미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성미디어콘텐츠비즈니스미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성1 ... , 사업배경 및 시장분석2. 사업개요3. 세부사업내용4. 기존 비즈니스 분석5. 사업의 강점6. 참고문헌1, 사업배경 및 시장분석코로나 19 이후로 넷플릭스, 왓챠 등 OTT서비스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
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    [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획
    VR 스포츠 사업계획서목차 1. VR의 정의 8. VR의 시장성과 시장조사 4. VR 스포츠의 정의 5. VR 스포츠의 다양성 3. VR의 다양성 9. VR 스포츠의 전망 6 ... . SWOT 분석 7. 사업 예산안 2. VR의 장단점VR의 정의 가상현실(VR)은 'Virtual Reality'의 약자로서, 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사 ... 하게 만들어내는 기술입니다. 말 그대로 가짜 세계를 실제로 체험할 수 있도록 해주는 기술입니다. VR은 원래 게임의 가상세계를 구현하는데 목적을 두고 나타났는데 게임 목적으로도 쓰
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • 사업계획
    AI활용 자녀교육콘텐츠 큐레이션서비스 플랫폼사업계획서[목차]Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표(1) 단기 목표(2) 장기 목표(3) 사업을 통해 이루고자 하는 사회적 가치2. 사업 ... 분석5. 투자 회수 계획Ⅶ. 위험 분석 및 대응 전략1. 내부 위험- 대응 전략2. 외부 위험- 대응 전략Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표본 사업은 급변하는 교육 환경 및 디지털 ... 비전3. 핵심 경쟁력4. 사업 성공 요인Ⅱ. 서비스 분석1. 서비스명2. 서비스 목표3. 서비스 주요 기능(1) AI 기반 맞춤 콘텐츠 큐레이션(2) 콘텐츠 종류 및 특징(3) 학습
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
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    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    의 기본 계획과 지침이다.1. 사상2. 철학3. 운동4. 이념5. 가치문제 5번. 세계 최초의 게임회사 이름은?1. 블리자드2. 넥슨3. 소니4. 아타리5. 라이엇 게임즈문제 6번 ... 2023-2학기 e스포츠의세계 2학기 중간고사 / 빨강색이 해당 지문 정답입니다.문제 1번. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?1. IEG ... 2. 온게임넷3. 블리자드4. 라이엇 게임즈5. MBC게임문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은?1. Tic-Tac-Toe2. Tennis for Two3
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 언택트 시대(코로나)창업 아이템
    노래방 보드게임카페사업계획 자영업자 1. 대여 착한대여 ?! 가 미리 컨텍한 자영업자로부터 사용하지 못하고 있는 제품들을 고객에게 대여 2. 배달 자영업자로부터 받은 제품을 고객 ... 포스트 코로나시대에 적합한 획기적인 Rental ( 대여 ) 사업 !!목차 CONTENTS 01 사회문제 02 해결방법 03 사업계획 04 수익구조 05 홍보계획 06 발전방향 ... 에게 배달 3. 장소 고객들은 원하는 장소에서 제품 사용 고 객 고 객사업계획 2. 경제 활성화 자영업자와 고객들의 중간 다리 역할 수행으로 경제활성화 1. 창조경제 현재 사용하지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 사업계획
    2019년 초기창업패키지 (예비)창업자 사업계획서 작성 목차항목세부항목□ 일반 현황- 대표자, 제품(서비스)명 등 일반현황 및 제품(서비스) 개요- 세부정보 : 신청분야, 기술 ... 를 판단할 수 있도록 사업비 (정부지원금+대응자금)의 사용계획 등을 기재- 4년간 추정재무제표 작성(손익분기점 포함)4-3. 시장진입 및 성과창출 전략- 내수시장 : 주 소비자 ... 층, 계획을 기재5-2 항후 법인 설립 등 창업실무 일정- 창업기업 설립유형 (개인, 법인), 설립절차, 벤처기업인증 획득 계획 등2019년 초기창업패키지 (예비)창업자 사업계획
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 사회복지사 실습과제 (프로그램 개발) 총정리 (6개자료)
    -자녀가 함께 참여할 수 있는 내용의 프로그램을 구성한다.3) 만족도 조사 1번 문항의 점수를 4점 이상 달성한다.3. 22년도 사업에 대한 환류1) 22년도 올림픽 진행 시 게임 ... 도록 프로그램을 계획4. 프로그램 개요1) 사업구분 : 가족관계-지역특화사업2) 일 시 : 2023. 01. 20. (금) 15:30~17:303) 내 용 : 부모-자녀가 함께 참여 ... ) 방 법 : 부모-자녀가 함께하는 놀이체험 진행 / 실내 체험 부스 운영6) 장 소 : 센터 504호7) 예 산 : 금 300,000원(금삼십만원)5. 세부내용1) 세부 추진 계획
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.04
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    인물수필_일론 머스크 일대기
    한다.일론 머스크는 원래 에너지 사업에 관심이 많아서 대학원에 진학할 계획을 세었으나, 실리콘밸리를 중심으로 폭발적인 발전을 하고 있던 인터넷 사업의 가능성을 목격하고는 인터넷 사업 ... 인물 수필일론 머스크 일대기현대사회에서 기업인은 단순하게 사업만 하는 시대가 아니다. 권력에 관심을 가진 기업인이 정치를 하거나, 사회 전체에 큰 영향력을 발휘하게 되는 시대 ... 게임을 동생과 함께 제작하여 게임 잡지에 500달러에 판매했다. 이 사건을 계기로 167줄의 소스코드가 이라는 출판물에 실리며 1984년, 그의 이름이 세상에 알려지게 된다. 그
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    사례연구 [NCsoft의 급성장
    는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보 ... 시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. NC soft의 게임 산업에서의 경쟁우위 유지 요인2. PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략Ⅲ ... 할 수 있게 되었을까? 본론에서는 현재 NC Soft의 산업 내 경쟁우위 요인을 알아보고 나아가 모바일을 중심으로 변모하는 게임 시장의 동향과 사업 확장 전략에 대해 논해보고자 한다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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    손정의 제곱 법칙 독후감
    기 때문이다. 10년만 지나도 강산이 변한다는 말이 있다. 그렇기 때문에 대부분은 미지수로 남긴다고 했다.큰 그림만 그렸다는 말이다. 사업가 수완이 대단한데 게임기를 수입해서 미국 ... 한 사람이라고 생각한다. 인생 계획도 무려 20대에 설계했던 것으로 유명한데 40대에 조 단위 거래를 한다는 엄청난 계획이 들어 있다.소문으로는 다 달성된 것이라고 한다. 어릴 때 ... 면서 왜 그 계획을 세웠는지 장황하게 설명하는데 그다지 관심이 없어 넘겨 읽었다. 50년 계획이라고 해서 굉장히 정밀한 계획을 세운 건 아니었다고 한다. 그도 그럴 것이 상황은 바뀌
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.24
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    토비스 기업분석
    토비스"시가총액 : 1,276억원"""1. 산업용 모니터 (ex. 커브드 게이밍 모니터 등)세계 3대 카지노 슬롯머신 사업자 TOP3 중 2군데 고객사로 확보 ... IGTScientific Games당사에서 가장 큰 비중으로 납품 중"과거 매출 최대치 : 약 1,000억원""SG사의 메인 고객사이기도 함, 고객사 내 독과점 상태"Aristocrat Leisure ... 19년도 하반기부터 신규 고객사로 확보"첫해, 120억원 수주""특히, Aristocrat Leisure는 글로벌 3대사 중 최근 10년간 가장 성과 뚜렷"21년도에도 신규게임
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 청소년활동
    의 삶에 책임감과 자율성 바탕으로직업, 가족, 여가가 균형 잡힌 장기적인 생애진로 계획을 수립해 보고 삶의 과정 중에겪게 될 위기에 대처하기 위한 문제해결 능력을 배움? 보드게임 ... 프로그램 : 국제성취 포상제, 자립기금지원사업2. 나의프로그램 : 청소년들에게 여가시간 활용과 진로탐색의 기회를 제공 하는 사업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론청주의 청소년시설인 ... ?일정 : 3월~12월?대상 : 14세~24세?장소 : 청주시청소년수련관?모집 : 학기 초 공개 선발4)청소년지원프로그램 : 국제성취 포상제, 자립기금지원사업2. 나의프로그램
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
  • 지주회사 주간 업무 보고
    지주회사 주간 업무 보고1. 재무 전략실1.1. 문화 재단(1) 손익현황- 수입: 기부금 수입 [*], 운용수입 [*]- 비용: 고유목적 사업비 [*], 관리운영비 [*]- 손익 ... 자산: 임대수입 [*], 수익률 [*]※ [*] 일 기준/ 금융자산 평가액 [*]억, 주식 평가액 [*]억(3) 기타- 공익법인에 대한 정부의 규제 강화로 내부거래를 통한 공익사업 ... 에 대한 리스크 존재. 재단 인력 충원 -> 기존 그룹사의 인력자원을 통한 목적 사업 수행 축소1.2. 재무[*]팀: 계열사 담당(1) 자금- [*]월 자금수지 실적 및 [*]월
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    를 높노동의 가치나 의미게임기획의 가치는 목적을 달성하는 데 의미를 둔다. 게임 사업은 규모가 커지고 시장의 확장됨에 따라 유저의 다양한 요구를 중심으로 발전하고 있다. 검증된 기획 ... 진행 게임 등으로 단순한 조작만으로 스마트폰을 다루고 있다. 게임 사업도 PC게임보다 점점 모바일 게임의 비중이 커지고 있는 요즘, 복잡한 조작법보다 단순한 접근법으로 사람이 즐길 다. ... 를 해결하는 수단에서 구상하고 계획한 것을 만들어내는 창의적 행위로 발전하게 된다. 노동을 통한 성취감과 만족으로 자아실현의 과정으로 노동의 의미로 변하였다. 현재의 노동은 자본
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
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    건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    문화 조성, 다양한 가정의 욕구 충족, 가정과 사회의 통합을 지향하고 있다. 건강가정사업의 효과와 성공여부의 핵심은 사회의 변화를 담은 사회적 요구와 가족의 욕구를 정확히 파악 ... 하여 건강가정지원센터만의 고유성을 담은 구체적이고 실제적인 사업을 개발하고, 사업 수행에 필요한 인적?물적 자원과 함께 지역내 기관연계를 통해 적절히 자원을 배치하고 총체적 관점 ... 에서 가족의 기능 강화를 위한 통합적이고 체계적인 지원이 효과적으로 이루어지도록 하는 것이다. 즉 교육, 상담, 문화, 돌봄, 다양한 가족에 대한 서비스 제공, 지역사회연계라는 사업영역
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.24
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    엔비디아의 성공 및 성장 전략
    )와 인공지능(AI) 기술로 잘 알려져 있으며, 게임, 데이터 센터, 자율주행 자동차 등 다양한 분야에서 혁신적인 솔루션을 제공합니다.엔비디아 기업 개요 기업 역사 엔비디아 ... 는 1993년에 설립된 미국의 기술 기업으로, 본사는 캘리포니아주 산타클라라에 위치하고 있습니다. 초기에는 게임용 그래픽 카드 제조에 집중했으나, 현재는 AI, 데이터 센터, 자율주행차 등 ... 여러 산업으로 사업 영역을 확장하였습니다. 비전과 미션 엔비디아의 비전은 AI와 컴퓨팅의 미래를 선도하는 것입니다. 이를 통해 엔비디아는 다양한 산업에서 혁신을 이끌고, 고객
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.24
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 대부분의 선두 기업은 이러한 사회 변화를 예견하고 초기에 해당 시장에 진출하였다. 대한민국의 대표적인 게임 회사 엔씨 소프트의 대표 이사 김택진 ... 를 쓰고 나와 회사를 창업하였다. 초반에는 소프트웨어 개발을 하였지만, 이후 1997년에 게임 산업에 관심을 두고 투자하였고 처음 출시한 인터넷 기반의 게임 ‘리니지’가 소위 말 ... 하는 대박을 터뜨렸다. 스타 크래프트로 시작된 게임 열풍과 피씨방 보급으로 인해 리니지는 큰 수익을 창출하였고, 엔씨소프트는 대표적인 게임 회사로 자리를 잡았다. 이후, 2008년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    시리즈의 거대한 성공으로인해 차기작에 대한 대중의 기대감은 매우 치솟아있는 상태였으나, 기술과 게임 에뮬레이터의 데이터저장공간 부족으로 본래 출시하기로 계획게임의 용량을 대폭 ... 등등 여러 가지 획기적인 사업 아이템을 전전하였으나 모든 사업이 전부 실패하여 도산 위기에 처했다. 70년대 후반 닌텐도社는 첨단 산업으로의 도약을 위해 물색하던 도중 ’비디오게임 ... 창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 03일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감