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"휴대폰(스마트폰)" 검색결과 1,541-1,560 / 10,179건

  • 럭셔리 패션 브랜드와 스마트폰과의 브랜드 제휴 효과에 대한 연구 : 품질 인식 및 구매 의향을 중심으로 (A Study on Co-Branding Effects for Smart Phone with Luxury Fashion Brand: Focused on Perception of Quality and Intention to Buy)
    한 영향을 미치는지를 파악하는 것이다.연구 목적의 달성을 위해 전세계 휴대폰 산업을 대표하는 국내의 대표적인 스마트폰 제조업체인 삼성전자와 LG전자의 최신 스마트폰과 글로벌 럭셔리 ... 제휴 옵션별 선호도에 대해 답변했으며, 306부의 가용한 답변을 최종 분석에 활용했다.연구 결과, 피쳐폰 뿐만 아니라 스마트폰에 있어서도 럭셔리 패션 브랜드와의 제휴를 통한 차별 ... 화는 스마트폰 제조업체에 여전히 유효한 전략적 수단임이 밝혀졌으며, 브랜드 제휴의 효과가 단지 후발주자에게뿐만 아니라 선발주자에게도 유용한 전략 대안임을 나타내주고 있다. 또한
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오
    등에서 모든 과목과 관련된 것들을 스마트폰을 통해서 확인할 수 있는 시대가 되었다. 향후 사교육들의 원격교육은 이러한 점에 있어서 핸드폰을 통해서 사진을 찍어 보내거나 확인하는 등 ... 지시확인의 역할만을 가진 것이 아니라 거기에 추가적으로 선생님과의 질의응답이나 활동 같은 것도 확인할 수 있었다.그리고 스마트폰이 생겨나서 다양성이 생겨났다고 할 수 있다. 학원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • [정신간호학 실습 A+] 자살의 위험, 수면양상장애 간호과정
    1~3시간 간격으로 잠이 깸- 새벽에 잠이 깨면 스마트폰 게임을 하다 잠들고 4~5시 경에 기상하여 아침 식사 시간까지 게임을 즐김2. 일상생활, 사회생활 능력평가: 개인 생활 ... 습관- 하루에 10잔 이상의 커피 복용NursingDiagnosis#2. 복합요인과 관련된 수면양상장애- 복합요인: 생활환경 변화, 카페인 과다복용, 과도한 핸드폰 게임 ... 를 하루에 3잔 이하로 섭취한다.- 취침 1시간 전부터 핸드폰을 사용하지 않는다.NursingInterventionNursing PlanRationale1. 수면양상을 사정한다.1
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.03
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    로 GPS, 나침반, 자이로 스코프 및 가속도계를 사용하여 사용자의 위치를 ​​기반으로 데이터를 제공한다. 데이터는 특정 영역에서 찾거나 얻는 AR 컨텐츠를 결정한다 . 스마트폰 ... 와 관련된 부가 정보를 분석하여 다시 증강현실 APP에 전달한다.디지털화여 화면에 표시 : 수신한 정보를 표현한다.증강현실 장치모바일 장치 : 스마트폰 및 태블릿 등으로 게임, 소셜 ... 를 활용해 데이터를 얻는다.위치관련정보 서버로 송신 : 획득한 위치 정보는 위치정보 시스템으로 전송된다.해당정보와 관련된 부가정보를 서버로부터 수신 : 서버는 휴대폰으로 전송받은 정보
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    유현준의 <공간 인간>, 건축으로 공간을 점령한 인류의 진화
    다. 스티브 잡스가 공학적 기기에 인문학적 상상력을 접목하여 스마트폰이라는 신기술을 구현해냈듯이 저자는 건축과 공간을 통한 상상력으로 인류사를 재구성했다. 이 책은 고대 인류의 모닥 ... 하고 진화해 왔다. 오늘날은 자동차, 비행기, 스마트폰은 인간이 공간을 축소 확대 및 변형해서 이용할 수 있도록 해주는 도구다. 이처럼 우리는 기술 발전과 함께 우리의 시공간을 확장해가 ... 에 들어와서 영상 정보에 기반을 둔 TV로 바뀌었고, 지금은 스마트폰으로 바뀌었다. 바. 건축으로 본 인류 역사 발전의 흐름 인류 역사 발전은 두 가지 큰 흐름으로 읽어 낼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    가지타니 가이 행복한 감시국가 중국 독후감
    『행복한 감시국가, 중국』 독후감“자유와 편리 사이, 당신은 무엇을 선택할 것인가?”요즘 나는 스마트폰이 너무 똑똑해진 세상을 살아가고 있다는 생각이 든다. 어떤 상품을 검색 ... 하고, 교통 카드 없이도 휴대폰 하나로 전국을 누비며, 버튼 하나로 집의 불을 끄고 보일러를 조절하는 세상. 하지만 그 편리함 뒤에 있는 수많은 ‘데이터 제공’, 즉 나의 일상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • [a+취득자료] 인터넷에서 언어발달과 관련된 구체적 사례를 찾고, 언어발달에 영향을 미치는 요인에 관해 설명하며, 요인의 중요성에 대한 논문 자료(논문의 주요 결과)를 함께 제시합니다.
    을 겪을 수 있다. 글이나 말이 또래보다 빠르다고 생각되는 아이들도 주의 깊게 관찰하면 미디어(태블릿, 스마트폰, 텔레비전, 교육머신 등)의 옳지 않은 사용으로 상대방과 대화 ... 의 능력을 상상력’ 이라고 말했다. 아이를 위한다며 단지 책을 쥐어주고 읽는 것을 강요하거나 학원으로 보내고 스마트폰 혹은 비디오를 쥐어준다면 그것이 최선의 방법이 아니라는 것을 괴테 ... 가 비디오나 핸드폰을 통해 언어 교육을 시킨 탓에 어린이집이라는 환경의 급박한 변화에 긴장감을 느끼게 되었고 그로인해 선택적 함구증이 시작되었다. 피아제의 이론에서 부모님과 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 디지털 금융의 시대, 고령층은 소외되고 있다
    가능하다.그러나 고령층에게는 이러한 변화가 ‘편리함’이 아니라 ‘배제’를 의미한다. 스마트폰을 사용하지 않거나, 사용하더라도 앱 조작이 익숙하지 않은 이들에게는 기본적인 금융 ... 는다.실제로 여러 조사에 따르면 고령층의 모바일 뱅킹 이용률은 젊은 층에 비해 현저히 낮고, 스마트폰 보유율 자체도 아직 100%에 도달하지 못한 상태다. 특히 75세 이상 고령자 중 절반 ... 제목: 디지털 금융의 시대, 고령층은 소외되고 있다서론“휴대폰으로 돈을 보내는 건 아직도 어렵습니다. 버튼 누르다가 잘못 보낼까 봐요.” 지난 주말, 시골에 계신 어머니에게 송금
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.03
  • 김영평생교육원 소비자 심리학 과제 A+ (소비자 의사결정과정과 소비행동을 기술하면서 자신의 사례를 정리하시오.)
    화로 각 기업간 치열한 경쟁을 하고 있으며, 소비자의 요구를 신족하고 정확하게 충족시키는 것이 해당 기업의 경쟁력과 수익에 가장 큰 영향을 주고 있다. 또한 기술의 발전과 스마트폰 ... 라고 판단한 상품을 선택하려는 심리적인 경향을 보입니다. 대안 평가에서는 여러 가지 속성을 고려하며, 각 상품의 장단점을 고려하여 상품을 평가한다.핸드폰을 교체하려고 대리점을 방문 ... 했을 때의 경험을 통해 대안 평가단계의 예를 들어보았다. 대리점 직원은 여러 가지 핸드폰 기종에 대한 설명을 제공하고, 최종적으로 어떤 핸드폰을 선택할 것인지에 대한 의견을 물
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대학교][청소년과부모] 우리가 삶을 잘 살아가기 위해서는 만족지연 능력이 필요하다. 청소년과부모 교재 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여(만족지연)
    읽기를 방해하는 대표적인 요인은 스마트폰이다. 언제 중요한 연락이 올지 모른다는 생각에 나는 늘 핸드폰을 옆에 두고 산다. 하지만 정작 저녁시간에 오는 연락은 많지 않다. 설령 ... 있는 여러 활동들이 있다. 따라서 만족지연을 하지 못하면 그만큼 공부에 열중하는 것이 어려울 것이다. 스마트폰 게임과 공부 중 하나를 선택해야 하는 상황에서 공부를 하기란 쉽지 않 ... 온 편히 구입하기로 결정했다. 둘째, 하루 중 책을 읽을 시간을 정해 놓고 그때에는 스마트폰을 다른 방 서랍 안에 넣어두기로 했다. 이러한 계획을 수립한 후 2023년 11월 4일
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 서울시립대학교 편입 학업계획서
    습니다. IoT에 처음 관심을 가진건 로봇 팔을 스마트폰으로 제어하는 걸 볼 때였습니다. 인터넷이 되는 핸드폰으로만 여겼던 스마트폰이 다른 사물과 통신을 한다는게 인상 깊었습니다. 그리고 ... 스마트폰으로 전등, TV를 키고 끄는게 현실이 되면서 IoT의 발전을 실감하게 되었습니다. 여러 글, 뉴스 기사 등을 읽으면서 IoT 기술이 디바이스, 네트워크, 시스템, 데이터 ... , 아두이노에 대해 배웠습니다. 프로그래밍을 하드웨어에 접목하고 제어하는게 신기했습니다. 특히, 핸드폰의 와이파이를 통해 아두이노가 인터넷의 정보를 가져와서 현재 날씨를 LED
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.10.01
  • 2022년 생산관리 고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명
    었던 애플이 처음 스마트폰을 세상에 내놓았을 때처럼 테슬라의 판매 방식도 새로웠다. 테슬라도 애플처럼 기존의 자동차 딜러샵을 통한 판매가 아닌 웹사이트 판매 방식을 취하고 가격 할인 ... 하며 냉·난방 장치를 설정할 수 있다. 또한 테슬라 전용 스마트폰앱을 이용하면 원격으로 시동을 걸 수 있고 문을 여닫기, 차량 충전을 통제할 수 있고 현재 주차된 위치도 확인해볼 ... 을 보여주고 있다. 친환경 차이지만 테슬라는 친환경에 초점을 두지 않고 혁신적이고 미래지향적인 사람으로 비춰지길 원하는 소비자의 욕망을 공략한다.기존의 핸드폰 단말기 제조업체가 아니
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01
  • 앨빈 토플러 <부의 미래> 독후감
    에는 스마트폰 보급률이 높아지면서 굳이 휴대전화를 사용하지 않아도 불편함을 느끼지 못하는 사람들이 많아졌다. 뿐만 아니라 예전에는 상상조차 할 수 없었던 기술들이 속속 등장하면서 편리 ... 변하는 탓에 오히려 적응하기 힘들거나 뒤처지는 경우가 발생할 수 있기 때문이다. 예를 들어, 불과 몇 년 전까지만 해도 휴대폰 없이는 살 수 없을 정도로 필수품이었지만, 최근
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 웨더 컴퍼니 마케팅
    을 가리킴 11 집 밖에서 스마트폰으로 집 안의 불 켜기 , 리모콘이 아닌 휴대폰으로 에어컨 켜기 등3 . SWOT 분석 12 S( 강점 ) W( 약점 ) 1. 예보시간의 정확성 2 ... 새로운 수익모델 창출 가능성 전망 보험회사들과 연계해 폭풍이 들이닥치기 전에 고객들에게 스마트폰으로 경고신호를 보내는 사업 주 마케팅 대상 날씨 정보가 필요한 모든 IoT 시스템 ... 으로 내놓은 것이며 또한 웨더 컴퍼니는 급격하게 짧아진 수명주기와 변화하는 소비자들의 뉴스 소비 방식으로 뒤늦게 스마트폰 등을 이용하여 날씨 정보를 제공하게 됐다 . 이에 그치지 않
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 외환시장의 이해 - 핀테크
    )하는 초기 버전의 결제 시스템이 시작되었다고 봐도 무방하다.2000년 이후, 스마트폰의 출현은 금융산업을 급격한 변화를 가져오게 된다. 90년대 인터넷이 각 가정마다 보급된 것 ... , IT가 금융사업을 보조하는 것으로 바라본다. 흔히 핀테크라고 하면 사람들의 일상생활 속에서 많이 쓰이는 폰뱅킹 혹은 온라인 결제만을 생각하기 쉽다. 하지만, 핀테크의 정의에 있 ... 도록 도와주는 서비스이다. 즉, 삼성페이나 Alipay에 여러 신용카드를 등록해 놓고, 핸드폰을 통해 쉽게 결제하는 것이다. 사실 이런 디지털 지갑은 신용카드를 대체하는 것이 아니
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 스마트폰의 중국 시장 공략에 관한 논의 -STP 전략을 중심으로-
    삼성전자 스마트폰의 중국 시장 공략에 관한 논의: STP 전략을 중심으로Ⅰ. 서론소비자들의 소비 패턴과 욕구가 점차 다양해지면서, 각 기업들은 한정된 재화를 통해 최대의 효용 ... 의 교통의 편리함 등 지역별 장점이 존재하기에 지역 상황에 맞추어 저·중·고 가격대의 휴대폰으로 나누어 점차 마케팅 범위를 확대하였다. 두 번째는, 연령에 따른 세분화다. 삼성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 신청주의에 따른 복지제도의 문제점 및 개선방안
    60대 이상의 어르신들은 스마트폰 사용이 쉽지 않아 어려움이 있을 것으로 보여진다. 위 제도를 통해 복지공무원 중 신청을 받고 조사를 담당하는 인력을 사례관리팀에 포함하여 찾아가 ... 할 수 있으리라 생각된다. '복지제도 TOTAL관리 APP'은 최근 대한민국 휴대폰 보급률이 92~93%를 감안해 대부분 휴대폰을 소지하고 있기에 전국민이 어플설치 후, 휴대폰 ... 을 돕는 시스템이라 할 수 있다. 휴대폰과 주민전산망, 행복e음 등에서 조회되는 자료들을 통해 별도의 신청서 없이 신청이 가능하며, 신청을 못했을 지라도 지속적인 알람을 통해 반드시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.21
  • iot의 정의와 장단점 4차산업혁명과 iot의 연관성
    스마트폰이다.기존에 존재하던 가상 현실은 가상의 공간과 사물을 대상으로 하고 있었지만 증강현실은 다르다 현실 세계의 기반에 따라 사물을 합성하여 현실 세계만으로는 보기 힘든 ... 에도 활용되고 있다고 생각한다. 스마트폰이 전세계적으로 보급됨에 따라 AR 또한 상업화 단계에 들어섰으며 게임과 모바일 솔루션, 교육 분야에서도 다양한 제품을 개발하고 있다고 하 ... 해 스마트 홈(자동화 지원 개인주택)을 출시하였다.IoT의 장점(산업)공정을 분석하며 시설물을 모니터링하고 작업 효율과 안전을 제고한다.주변 생활제품에 사물인터넷을 접목시켜 고부
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2023.02.28
  • 정보기기 이용에서의 성별 차이가 중학생의 학교생활 부적응에 미치는 영향 (The Effects of Gender Differences in Using Information Devices on Middle School Maladjustment)
    , 최근 스마트폰을 중심으로 한 유비쿼터스사회 형성과 스마트폰으로의컨버전스현상을 고려할 때 앞서 수행한 컴퓨터에 대한 분석만으로는 부족하다고판단하여 현재 컴퓨터의 기능을 어느 정도 ... 오늘날 정보사회의 청소년들은 새로운 학교부적응의 요인을 맞게 되는데, 대표적인 것이 컴퓨터게임과 휴대폰 같은 정보기기이다. 본 연구는 이런 문제의식하에‘한국아동ㆍ청소년 패널조사 ... ’의 중학교 3학년 자료를 이용하여 컴퓨터게임과 휴대폰이라는 정보기기가 중학생의 학교생활 부적응에 어떤 영향을 미치는지에 대해 기존연구에서 등한시되었던 성별 변수를 중심으로 연구
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    도둑맞은 집중력 독후감
    들과 전문가들을 만나기 위한 대장정을 떠나게 되었습니다. 이를 통해 그동안 우리가 잘못 알고 있었던 집중력 저하에 대한 내용을 발견하게 되었습니다.이전에는 스마트폰과 같은 디지털 기기 ... 들을 해결하고 집중력 위기의 시대 삶의 주도권을 되찾는 방법에 대해 함께 논의해 보아야 합니다.최근에는 여유가 생기거나 시간이 붕 뜨면 습관처럼 핸드폰을 꺼내서 짧은 동영상 컨텐츠 ... 있도록 더욱 창의적인 생각을 해보고, 즐겁고 재미있게 살아가는 방법을 찾아보고 있습니다.저는 충분한 수면과 건강한 식습관, 독서 및 핸드폰, 소셜 SNS 사용 등을 절제하여 삶
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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2025년 08월 20일 수요일
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1:22 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감