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"정보사회와컴퓨터" 검색결과 1,541-1,560 / 74,165건

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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    되고 있다. 우리 사회컴퓨터정보통신기술이 앞장서게 됨에 따라, 교육공학의 관심도도 증가하게 되었다. 특히, 1990년대 중반까지는 일반적으로 개인교수형 컴퓨터 보조수업의 개발 ... 활용하는 것이 일반적인 수업이었다면, 앞으로 현대 사회컴퓨터나 스마트폰, 앱, 빔 프로젝트 등 여러 정보통신 기계와 융합된 교육이 진행될 것이다.Ⅱ. 2장: 교수공학 및 교육공학 ... 활동을 구성할 때 동영상이나 컴퓨터 등을 활용한 시청각 자료의 수업을 진행하고 싶다. 특정 주제에 관한 정보를 전달할 때, 단순히 나의 언어와 말로만 전달하는 것이 아닌, 함께 동
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    . 서론현대의 사회에서 지향하는 모든 정보체제의 핵심적 특징은 정보의 빠르고 정확한 유통이다. 즉, 정보통신의 수월성에 있음을 말한다. 인터넷은 이러한 정보통신의 수월성을 확보할 수 ... 와 동시에 사용자 단말 컴퓨터를 하나의 정보통신 시스템으로서 연동되는 호스트 컴퓨터와 동시에 사용자 단말 컴퓨터를 하나의 정보 통신 시스템으로 연동하고 있다.이처럼 전 세계에 있 ... 있는 가장 강력한 수단으로 개념적으로 보면 네트워크의 네트워크인 것이다. 인터넷은 전 세계에 분산된 독자 네트워크는 물론이며 이들의 네트워크를 기반으로 하여 운영되는 호스트 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 데이터베이스에 대해 정의하고 장단점을 설명해 봅시다.
    화시켜 저장해 놓은 정보의 집합체이다. 데이터베이스 정의의 핵심은 아래와 같다.- 통합된 데이터 : 중복된 데이터를 소거한 데이터의 집합- 저장된 데이터 : 컴퓨터를 통해 접근할 수 있 ... 가지 이상)3. 결론참고문헌1. 서론데이터베이스는 그 개념과 수단이 생겨난 이후부터 우리 사회에 굉장히 큰 효율과 편의를 가져다주었다. 1950년대 미국에서 군사비용의 집중적이고 ... 효율적인 관리를 위하여 컴퓨터를 통한 도서관 개념으로 ‘데이터의 기지(베이스)’라는 뜻으로 데이터베이스라는 용어를 최초로 사용했고, 1965년 심포지엄에서 디벨로프사가 ‘컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.17
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    4차 산업혁명
    과 서비스업 간의 경계가 파괴될 것이다.4. 클라우드 컴퓨팅 혁명클라우드 컴퓨팅(cloud computing)이란 간단히 말해 정보 처리를 자신의 컴퓨터가 아닌 인터넷으로 연결된 다른 ... 의 전개4차 산업혁명의 개념은 사용 주체별로 범위에 다소 차이가 있다. 독일의 인더스트리(industry) 4.0정책은 협의 개념으로 정보통신 기술을 바탕으로 자동화된 스마트팩토리 ... 의 신기술 융합과 이로 인한 사회적 파급효과를 아우르는 것을 내용으로 하고 있다.2. 기업의 가치사슬 확장산업가치사슬은 상품중심에서 실제체험 ? 사용자가치 중심으로 바뀐다. 즉, 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.16
  • 심리학의 5대 관점에 대해서 설명하여 보시오. 심리학의 5대 관점 중 자신이 생각하기에 더 인간심리를 잘 설명해 주는 것이 무엇인지 그 이유를 자신의 사례를 근거로 설명해 보시오.
    이론과 컴퓨터 과학의 영향을 받은 정보 처리 이론 두 가지로 나눌 수 있다.① 인지 발달 이론: 어린아이는 성인의 축소판이 아니며 발달과정을 거쳐 단계별로 과제를 완수해 가면서 지 ... 적인 성장을 한다.② 정보 처리 이론: 컴퓨터는 문제를 해결하기 위해서 정보를 처리한다. 컴퓨터정보가 입력되고 처리되면서 기억에 저장되고 그 정보컴퓨터에 장기적으로 저장할 수 ... 도 있으며 일을 처리하는 동안 일시적으로 저장할 수도 있다. 이런 컴퓨터를 인간에 비유한다면, 인간에겐 장기기억과 단기기억으로 비유할 수 있다. 즉, 정보의 입력, 저장, 인출
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
  • Ex Machina를 보고 인공지능 로봇이 특허가 될 수 있는가
    다. 인공지능에 사용되는 정보기술의 분야들은 다음과 같다. “ 첫 번째 자연언어처리 분야에서는 이미 자동번역과 같은 시스템을 실용화하며, 특히 연구가 더 진행되면 사람이 컴퓨터 ... 와 대화하며 정보를 교환할 수 있게 되므로 컴퓨터 사용에 혁신적인 변화가 오게 될 것이다. 두 번째 전문가시스템 분야에서는 컴퓨터가 현재 인간이 하고 있는 여러 가지 전문적인 작업 ... ’, ‘Ex Machina’ 등의 영화는 인공지능 로봇의 발명되었다고 가정한 사회의 부정적 영향에 관한 모습을 그리면서 영화를 보는 사람들에게도 간접적으로 그러한 인식을 심어주었다. ‘Ex
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.03.27
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 할인자료
    컴퓨터의 이해가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사컴퓨터의 이해1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호 ... 다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타 ... 다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.① 슈퍼컴퓨터(Supercomputer)는 대규모의 연산 처리 능력을 갖춘 컴퓨터로, 초고속 연산이 필요한 과학, 공학, 경제 등의 분야에서 사용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.24
  • 컴퓨터그래픽1 ) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오. 할인자료
    하고, 정보를 얻기 때문에 이제 텔레비전을 넘어서 SNS에도 컴퓨터그래픽이 많이 확산해 있으며, 이를 뛰어넘어 가상현실 등 여러 시도를 거쳐 새로운 분야로 나아가 여러 분야에 도움이 되 ... 한다. 이렇게 컴퓨터 그래픽이 텔레비전을 넘어서 모든 매체에서 이용되자 컴퓨터그래픽 기술력 확보는 무엇보다도 중요한 과제가 되었다. 컴퓨터 그래픽은 소비자에게 어떤 정보를 주고자 하 ... 느냐에 따라 컴퓨터그래픽 영상을 제작하는 방법과 사용하는 방법이 달라진다. 예를 들어 기상 예보와 선거와 같이 보도 프로그램에서는 예술성보다는 영상의 정보 전달이 얼마나 이해하기 쉽
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.01.22
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    성인 대상 인적자원개발 프로그램의 사례를 찾아 그 내용을 분석한 후 발전 방안에 대해 논하시오
    과는 다르게 방학이 없다. 마지막으로 정보화이다. 스마트폰 교실, 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 기초, 컴퓨터 왕초보, SNS 블로그로 구성되어 있으며 3월부터 12월까지 첫 주에 이루어지 ... 에서는 금요일에 도예봉사단 프로그램이 이루어진다. 정보화교육 컴퓨터는 월요일에 SNS 블로그반과 그래픽반, 화요일에는 컴퓨터 왕초보와 컴퓨터 기초, 수요일에는 SNS 블로그반 ... 이 본격화되었다. 평생학습사회라는 말이 있는 것처럼 성인은 인생 과정에서 학습활동에 참여하길 원하고 학습이 필요하다. 성인은 새로운 지식의 습득, 기술의 개발, 능력의 개발, 통찰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오.
    지능적으로 만들고 삶의 편의성도 높이고 있다.직업세계는 직업환경 자체의 변화로 매우 빠르게 변화하고 있다.평생직장의 개념에서 평생직업의 개념으로 대체되었으며 정보사회, 직업시장 ... 서비스업, 건축기술 엔지니어링 및 기타 과학 기술 서비스업 등 고령화 사회정보화 시대에 필요로 하는 직업들이 전망이 있을 것으로 보인다. ... 설계이 름 :제출일 :? 목 차 ?Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 변화하는 직업 세계에 대하여 필요한 역량2. 직업 진로 지도전략3. 본인의 직업과 진로에 대하여 적용Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론정보
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.03 | 수정일 2023.11.30
  • [a+취득자료] 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사하기.
    적으로 ‘컴퓨터 통신 등의 첨단 정보통신 매체를 통해 학생들이 시, 공간의 제한이 없는 사이버 공간에서 학습을 할 수 있는 교육 환경’이라고 정의한다. 이러한 원격 교육은 기존 방식인 면대면 ... 사이버 대학의 설립기존의 대학들이 일반적으로 산업 사회 인프라를 통해 출현했다면 첨단 정보통신 매체를 통해서 누구나 언제 어디서나 자신이 원하는 내용을 쉽게 학습할 수 있는 평생학습 ... Ⅰ. 서론현재 우리나라의 교육 분야는 양적인 측면에서 봤을 때에는 세계에서 정상권에 올라섰다고 할 수 있을 것이다. 그러나 질적인 측면에서 살펴보면 상황이 다르다.현대 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적기업론) 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오.
    어디서든 접속할 수 있는 온라인 세상을 만들어주며, 컴퓨터와 모바일 기기 등을 통해 많은 사람들이 정보를 공유하고 서로 연결되는 커뮤니티를 형성할 수 있게 해주었다. 이러한 혁신적인 ... 터넷. 인터넷은 전 세계의 컴퓨터들을 하나로 연결하여 정보를 공유할 수 있는 세계 최대 규모의 네트워크다. 월드 와이드 웹은 인터넷 상에서 서로 다른 웹 페이지들을 하이퍼링크로 연결 ... , 2023, 스마트PC사랑(http://www.ilovepc.co.kr)이러한 인터넷과 월드 와이드 웹은 혁신적인 정보 전달 방식을 제공하여 사회와 경제의 많은 측면에 큰 영향을 미쳤
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
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    간호정보학 정의와 필요성, 4가지 핵심개념
    간호정보학의 정의와 필요성●간호정보학이란?-간호정보학은 간호실무와 간호의 수행을 지원하기 위해 간호자료, 정보 및 지식을 관리하고 처리하는 간호과학, 정보과학, 컴퓨터 과학 ... 의 정의를 ‘간호정보과학과 간호정보실무는 전세계의 인구, 가족, 그리고 지역사회의 건강을 증진하기 위해 간호정보와 지식, 그리고 정보와 지식의 관리를 정보통신 기술과 통합하는 것이 ... Association, 2009)●간호정보학의 필요성- 보건의료분야에서 정보기술이 활용되기 시작하였다. 그에 따라서 간호사의 핵심역량으로 기본적인 컴퓨터 활용능력 뿐만 아니라, 필요한 정보
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03
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    2024 1학기 문화콘텐츠와창의성 중간+기말
    와 차이점 없는 유사성을 지닌다.14. 정보 사회가 지구촌이라는 개념을 만들어낸다고 주장하는 학자는?답: 2 맥루한15. 과학 철학자는 바술라르가 객관적 진리와 주관적 진리를 구분 ... 랑 // ③ 마르쿠제 // ④ 워홀 // ⑤ 디드로26. 라고 언급한 사람은 누구인가? [배점:3]① 맥루한 // ② 앤듀루 // ③ 브루디웨 // ④ 키케로 // ⑤ 헤르더27. 정보 사회 ... 사회(토지 중심)로의 변화 생산자이면서 소비자제 2물결:산업혁명: 생산과 소비의 분리/다품종 대량생산(대량생산, 대량교육, 대중문화)제 3물결:후기 산업사회(탈산업화사회): 정보
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23 | 수정일 2025.04.22
  • 유비쿼터스 발전과정과 현재 적용 사례에 대하여 조사하여 제출하시오.
    한다. 또한, 여러 기기나 사물에 컴퓨터정보통신기술을 통합하여 언제, 어디서나 사용자와 커뮤니케이션 할 수 있도록 해 주는 환경을 말한다.일반적으로는 미국의 마크 와이저(Mark ... 서나 컴퓨터에 접속할 수 있는 세계가 도래할 것이라고 말했다.IT정보통신기술의 비약적 발전으로 현대인은 언제 어디서든 컴퓨터 IT통신기기를 바탕으로 한 가상세계(유비쿼터스)를 경험 ... 서나 어떤 디바이스를 가지고도 각종 전력설비나 기기 등에 탑재된 컴퓨터를 통해 가치있는 실시간 정보를 인식해야 한다. 이에 대한 적용사업으로는 최근 전력계통에서 보호 감시 미터링 진단
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.09.21
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    4차 산업혁명 신기술 발전추세와 미래사회의 변화양상에 대해 논술하시오
    과목명: 국사혁신주제: 4차 산업혁명 신기술 발전추세와 미래사회의 변화양상에 대해 논술하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.4차 산업혁명 신기술 발전추세1)인공지능2)사물인터넷3)자율 ... 주행자동차2.미래사회의 변화양상1)인공지능 의사의 등장2)3D 프린팅을 활용한 장기이식3)AI 로봇의 등장Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론4차 산업혁명은 전 산업분야에서 다양한 기술변화 ... 를 일으키고 있다. 이에 따라서 사회구조와 세계 경제시스템을 크게 변화시킬 것으로 보인다. 미래사회의 변화양상의 관점으로 4차 산업혁명을 바라보자면 이전의 산업혁명과는 비교할 수 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 미래의 광고매체,소비문화의 변화,웨어러블기기
    미래의 광고매체와 그에 따른 소비문화의 변화 웨어러블기기를 중심으로웨어러블 컴퓨터 (wearable computer) 또는 웨어러블 디바이스 (wearable device ... 기 좋은(안정성/사회성) 특성이 요구 장점 : 주변 환경에 대한 상세 정보나 개인의 신체 변화를 실시간으로 끊이지 않고 지속적으로 수집할 수 있 어 개개인마다 다른 욕구 충족 가능 ... )로 불리는 착용 컴퓨터 는 안경, 시계, 의복 등과 같이 착용할 수 있는 형태로 된 컴퓨터를 뜻한다 . 목표 : 궁극적으로는 사용자가 거부감 없이 신체의 일부처럼 항상 착용하고 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
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    생명공학과인간의미래3선택 인간 두뇌와 컴퓨터의 연결 뉴럴링크의 현재에 대해 조사하고 그 결과에 대해 생각해보시오00
    간의 통신을 가능하는 BMI 기술을 개발하고 있다. 이를 통해 인간은 컴퓨터 시스템과 연결되어 생각과 정보 전달을 보다 효율적으로 할 수 있을 것으로 기대된다.-무선 통신 기술 ... ) 도전적인 문제뇌-컴퓨터 인터페이스의 데이터는 매우 민감하며, 개인정보와 보안 문제가 심각한 고민거리가 될 것이다. 해커나 무단 접근으로부터 뇌 활동 데이터를 보호하는 방법이 필요 ... 할 것이다. 뇌와 컴퓨터를 연결하면 민감한 정보가 노출될 수 있으며, 이에 대한 적절한 보안 및 개인정보 보호 방안이 필요하다. 또한, 이 기술을 어떻게 사용하느냐에 따라 윤리
    방송통신대 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 정보사회의 이해,정보격차,정보격차 정의,정보격차 원인,유비쿼터스 시대,정보해독력 정보격차
    정보사회의 이해 - 정보격차I. 서 론 II. 본론 II-1. 정보격차에 대한 정의 II-2. 정보격차의 원인 II-3. 유비쿼터스 시대의 정보불평등 II-4. 해결방안 III ... . 결 론 IV. 참고문헌 발표 순서I. 서론 I-1. 연구 배경 및 목적 I-2. 연구 내용 및 구성1. 연구 배경 및 목적 연구 배경 현대 사회 : 정보의 생산 , 분배가 산업 ... 구조의 중심적 역할 : 정보사회 정보 기술의 발달 : 사람들의 정보 접근의 용이성 증가 정보격차가 발생 경제적 양극화 , 사회적 불평등 심화 부정적 효과를 최소화 하는 것
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    과 사고방식을 완전히 변화시켰다. 이는 단순히 업무환경 또는 정보이용에서만 국한된 것이 아닌 산업계를 변화시킬 정도의 큰 변화를 이끌어왔다. 이것은 컴퓨터 게임도 마찬가지인데 컴퓨터 ... 게임 역시 형태와 속성이 인터넷이 등장하면서부터 극적인 변화가 이루어졌다. 특히 온라인 롤플레잉게임이 등장하면서 컴퓨터 게임은 게임 프로그래머, 디자이너가 함께 고안하고 제작하는 것 ... 은 가상사회 모델에 가장 가까운 가상현실로도 불리고 있다.본론에서는 이러한 온라인 게임에서 나의 라이프스타일 유형과 행동패턴의 특징 등을 분석하여 제시할 것이다.Ⅱ. 본론1. 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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2025년 08월 24일 일요일
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